4.2【系統研究】 火焰公主的哀歌(Lamentations of the Flame Princess)-閱讀筆記
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#6
海上冒險章節感覺不太常用,先跳過去。
侍從(Retainers)章節……簡單來說就是可以花錢雇人來做各種事情(研究、買賣、嚮導、看家等等),也先跳過好了。
財產與經濟章節……可以投資?我是不是看到稅金的關鍵字了……跳過。

直接進入戰鬥章節吧。

戰鬥

突襲
 當可能會發生突襲時,為每個可能會被突襲的勢力投1D6,結果為1~2則該勢力的角色們被突襲。
 如果對方躲藏的很好且準備好要進行伏擊,則被突襲的可能範圍擴大為1~4。
 有些角色或生物特別不容易被突襲,減少其1點被突襲的範圍。

 被突襲的角色們在戰鬥第一輪將無法採取任何行動。
 被突襲角色們的敵人將可以在投先攻骰之前進行一個免費行動(Free action)。
 (按:根據後面規則的用字,推測這個free action應該是指免費的動作,而非自由動作)

戰鬥
※先攻
 有兩種方式決定先攻:
  1. 一名玩家代表玩家方擲1D6,仲裁者代表敵人擲1D6。數字高的那一方先行動,數字低的那一方後行動。
  2. 所有玩家各自為自己的角色擲1D6,仲裁者則為各個敵人擲1D6。把1個戰鬥輪分成6節,仲裁者將依序由6~1處理各節角色的行動。
 如果敵我雙方骰出了相同的先攻數字,則比較雙方的敏捷調整值決定先後。若敵人沒有敏捷屬型,仲裁者可以當場擲3D6為該敵人決定只用於計算先攻的敏捷屬性與調整值。如果數字仍然相同,則雙方將同時行動。
 (按:原來是忍神的謀位啊這個?)

※戰鬥中可以做的事情
 規則書中羅列了許多可能的行動選項,而仲裁者有權決定在一輪中有什麼事可以做或不能做。
 這邊簡單筆記各選項的內容:
  • 攻擊:攻擊會結束角色的一輪。角色可以攻擊範圍難的敵人,仲裁者將告知玩家敵人的AC,而玩家將擲骰1D20,加上攻擊加值後大於等於目標AC則命中目標。近戰攻擊可以在攻擊加值中再加上力量調整值,遠程攻擊則是加上敏捷調整值。
     戰士、矮人、精靈可以額外選擇以下攻擊手段,這些效果會持續到自己的下個輪開始:
    • 壓迫攻擊(命中+2,自己AC-4)
    • 防禦式戰鬥(命中-4,自己AC+2)
  • 施法:施法需要兩隻空手(但可以拿法杖,精靈則只需要一隻手)去施展法術。牧師則需要拿著聖徽一整輪才能施法。
       施法要求一整輪的專注與動作(不能移動、把東西丟地上等等),如果角色在該輪受到過傷害,那他將不能施法。
  • 抽出武器並攻擊:角色可以把他手中的東西丟掉,並立刻抽出武器進行攻擊。但這麼做會讓他在該輪的攻擊命中-2。
  • 扣住行動:角色可以把他的行動扣住,等到之後再進行。被扣住的行動會跟其他觸發其行動的行動同時發生。(比如說你想等到敵人接近才攻擊,那麼當敵人衝過來砍你一刀的時候,你會跟他同時出手)
  • 移動:角色在戰鬥中可以移動1/3他正常的速度,並在之後進行攻擊。他也可以衝刺,全速移動後攻擊,造成雙倍傷害並承受AC-2的劣勢。
       假如被衝刺攻擊的對象還沒行動過,該對象也可以立刻先一步攻擊進行衝刺攻擊的角色,同樣造成雙倍傷害。
  • 格擋:在任何時候,只要角色還沒行動過,他就可以放棄其他所有行動以進行格擋,讓他在這輪的AC+2(戰士、矮人、精靈則AC+4)。
  • 使用道具:角色可以任意使用腰帶上的道具,但要使用腰包內的道具需要花費1D3+1輪、背包中的道具則為3D6輪。在翻找道具的期間,角色被視作從背後遭受攻擊。

※其他戰鬥情況
 這邊就只列標題,不解釋細節狀況了。
  • 瞄準:犧牲一整輪瞄準(不能做其他動作,AC喪失敏捷加成),之後攻擊瞄準對象的命中+4。
  • 從背後攻擊:目標失去AC的敏捷與盾牌加成,且攻擊者命中+2。
  • 掩蔽:25%掩蔽=AC+2;50%掩蔽=AC+4;75%掩蔽=AC+7;90%掩蔽=AC+10。
  • 攻擊近戰中的敵人:你可能會誤傷近戰中的隊友。整輪瞄準可以稍微提升對目標的命中率。
  • 無助的敵人:無助的敵人(睡著、被綑綁)被近戰攻擊時自動命種且受到最大傷害。
  • 聖水:可以拿來丟人,視作石頭,或者對不死或召喚生物造成1D8傷害。
  • 隱形或黑暗:對看不見敵人的近戰攻擊命中-6。被看不見敵人攻擊視作遭受來自背後的攻擊。
  • 士氣:士氣檢定:2D6>士氣值,則敵人將放棄戰鬥(投降或逃跑)。
  • 騎乘戰鬥:近戰AC及命中+1,騎乘時彈射武器命中-5。
  • 油和火焰:身上燈油被點燃的角色會受到1D4火傷,傷害骰到4的話會再下一輪再受到1D4火傷。被火完全吞沒的角色則受到每輪1D8火傷。
  • 追跡
  • 徒手格鬥:拳頭被視作次要武器,傷害1D2。
  • 摔角
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RE: 火焰公主的哀歌(Lamentations of the Flame Princess)-閱讀筆記 - Hazatto - 2018-11-13, 13:16