測試腳色
姓名:千影
性別:女
傾向:治療者
生前死因:自殺
角色背景
來自於一個相當爛俗常見的劍與魔法的奇幻世界,世世代代都是僧侶世家,侍奉著雙子之神中的聖光神,從小到大便是相當虔誠的信者,直到大異變的發生。無數舉世聞名的強者都在短短的數天內「消失不見」,令人憎惡的鮮紅覆蓋天空,異形的怪物行走於地上,慘叫與人腦無法理解的音節不絕於耳,世界的秩序徹底大亂,她也因此家破人亡、流離失所。
在遇到各種彷彿已經約定成俗的事情後,她選擇了親自了斷自身的性命。
「阿?這裡是.....死後的世界?反正無論如何,我想那都不會比那個世界還要糟糕就是。」
屬性
屬性點數(不可拆開):(5)(6) (7)
體能:【5】
心智:【7】
察覺:【6】
意志:=(8)
體能傷害加值:(0)
(只有體能7體能傷害加值才有+1)
技能
技能點數:(一定要配完技能),能夠拆開分配
【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】
武力 初期值1+【傾向加值】+【技能點數】總值:1
法術 初期值1+【0】+【7】總值:8
知識 初期值1+【1】+【3】總值:5
運動 初期值2+【0】+【2】總值:4
查閱 初期值1+【1】+【5】總值:7
駕駛 初期值1+【0】+【0】總值:1
藏 初期值1+ 【0】 +【0】總值:1
技藝 初期值1+【1】+【4】總值:6
其他技能
其他角色技能點數(2):可以放著不填,能夠拆開分配
技能上限是8。
依序放入【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】點數。
其他角色技能(2)
駕駛(2)1:【傾向加值】+【技能點數】總值:
操作1:【0】+【0】總值:1
釀藥1:【0】+【4】總值:5
化學1:【0】+【0】總值:1
釀酒1:【0】+【0】總值:1
捕魚1:【0】+【0】總值:1
料理1:【0】+【5】總值:6
醫療1:【1】+【6】總值:8
採掘2:【0】+【0】總值:1
表演1:【0】+【6】總值:7
儀式1:【0】+【0】總值:1
武器技能
技能點數:(一定要配完技能),能夠拆開分配
【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】
上限8
臨武2:【0】+【4】總值:6
化武1:【0】+【0】總值:1
刀劍1:【0】+【3】總值:4
銃械1:【0】+【0】總值:1
弓弩1:【0】+【3】總值:4
斧槍1:【0】+【0】總值:1
彈射1:【0】+【0】總值:1
杖棍1:【1】+【6】總值:8
複合1:【0】+【5】總值:6
異能
聖光術/法術判定/1點以上意志
可在整個回合當中任意時間點發動一次(視同逕行自身回合),對單一敵人造成(最大4點)+意志點數的傷害,或賦予隊友意志點數*2點的構物護甲值(不可加疊),一次最多可投注3點意志。
治療咒/法術判定/1點意志
回復我方3點體力。
醫療術/醫療判定/接觸目標
回復我方2點體力。
獅子心/法術判定+表演判定/人數分意志
回復每人2點心智。一場劇本限定使用一次。
祈禱/耗費整個回合(逕行其他行動將解除)
回復自身2點意志。
姓名:千影
性別:女
傾向:治療者
生前死因:自殺
角色背景
來自於一個相當爛俗常見的劍與魔法的奇幻世界,世世代代都是僧侶世家,侍奉著雙子之神中的聖光神,從小到大便是相當虔誠的信者,直到大異變的發生。無數舉世聞名的強者都在短短的數天內「消失不見」,令人憎惡的鮮紅覆蓋天空,異形的怪物行走於地上,慘叫與人腦無法理解的音節不絕於耳,世界的秩序徹底大亂,她也因此家破人亡、流離失所。
在遇到各種彷彿已經約定成俗的事情後,她選擇了親自了斷自身的性命。
「阿?這裡是.....死後的世界?反正無論如何,我想那都不會比那個世界還要糟糕就是。」
屬性
屬性點數(不可拆開):(5)(6) (7)
體能:【5】
心智:【7】
察覺:【6】
意志:=(8)
體能傷害加值:(0)
(只有體能7體能傷害加值才有+1)
技能
技能點數:(一定要配完技能),能夠拆開分配
【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】
武力 初期值1+【傾向加值】+【技能點數】總值:1
法術 初期值1+【0】+【7】總值:8
知識 初期值1+【1】+【3】總值:5
運動 初期值2+【0】+【2】總值:4
查閱 初期值1+【1】+【5】總值:7
駕駛 初期值1+【0】+【0】總值:1
藏 初期值1+ 【0】 +【0】總值:1
技藝 初期值1+【1】+【4】總值:6
其他技能
其他角色技能點數(2):可以放著不填,能夠拆開分配
技能上限是8。
依序放入【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】點數。
其他角色技能(2)
駕駛(2)1:【傾向加值】+【技能點數】總值:
操作1:【0】+【0】總值:1
釀藥1:【0】+【4】總值:5
化學1:【0】+【0】總值:1
釀酒1:【0】+【0】總值:1
捕魚1:【0】+【0】總值:1
料理1:【0】+【5】總值:6
醫療1:【1】+【6】總值:8
採掘2:【0】+【0】總值:1
表演1:【0】+【6】總值:7
儀式1:【0】+【0】總值:1
武器技能
技能點數:(一定要配完技能),能夠拆開分配
【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】
上限8
臨武2:【0】+【4】總值:6
化武1:【0】+【0】總值:1
刀劍1:【0】+【3】總值:4
銃械1:【0】+【0】總值:1
弓弩1:【0】+【3】總值:4
斧槍1:【0】+【0】總值:1
彈射1:【0】+【0】總值:1
杖棍1:【1】+【6】總值:8
複合1:【0】+【5】總值:6
異能
聖光術/法術判定/1點以上意志
可在整個回合當中任意時間點發動一次(視同逕行自身回合),對單一敵人造成(最大4點)+意志點數的傷害,或賦予隊友意志點數*2點的構物護甲值(不可加疊),一次最多可投注3點意志。
治療咒/法術判定/1點意志
回復我方3點體力。
醫療術/醫療判定/接觸目標
回復我方2點體力。
獅子心/法術判定+表演判定/人數分意志
回復每人2點心智。一場劇本限定使用一次。
祈禱/耗費整個回合(逕行其他行動將解除)
回復自身2點意志。
擲骰結果
| 1d10 | → 1[1] | → 1 | 劇情 |
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