※姓名:meteor.P.傑特(傑特)
※生命值:4+2
※能力點數:8-2-5+3-2-2=0
※專長:
一、武術
→期望效果:以刀劍進行近身戰鬥時,攻防檢定+1
→專長描述:經過特殊的武術訓練,刀劍就如自己另外的手足一樣運用自如,特別是使用雙刀的流法。
※特殊技能:
一、虎落笛‧領域
→期望效果:透過一次主動擲骰行動,在身前張開水元素護盾。護盾可抵銷一次數值不超過本次擲骰檢定值+2的攻擊。
→技能描述:運用水元素在身前張開的護盾,可以有效抵擋前方的攻擊
二、妖精召喚
→期望效果:召喚妖精協助強化元素魔法。妖精每回合可選擇輔助傑特的主動或應對(防禦)的行動,使該行動檢定值+1。
→技能描述:從平常配帶的項鍊之中召喚出訂立了契約的妖精協助強化元素魔法,分別是火妖精弗拉姆跟水妖精沃提亞。
三、魔法(內容和妖精召喚部分重疊,僅消耗能力點數1點)
→期望效果:可以使用元素魔法或召喚妖精,輔助自身攻擊敵人。
→技能描述:獲得某高等存在的祝福,可以隨時把身體的魔力轉換成元素魔法或召喚妖精攻擊敵人,同時也可以配合武器攻擊。
※弱勢:
一、精神攻擊(能力點數+1)
→可能影響:面對精神相關的影響或攻擊時,應對檢定-2。
→弱勢描述:在原來的世界曾被高等存在以幻覺攻擊操縱,之後身體因長時間的精神折磨而對精神系攻擊抗性大減。
二、左眼的傷痕(能力點數+2)
→可能影響:單回合面臨超過一次的攻擊時,每多遭受一次攻擊,所有應對檢定額外-2。(受到三次攻擊時,對這三次攻擊的應對檢定都-4)
→弱勢描述:左眼因為舊傷而失明,即使研發出魔法協助防禦,仍然有著死角,不擅長在同一時間應付所有方向的攻擊。
※道具:
一、沙漠之鷹改X2
→期望效果:以此改造手槍發動元素魔法時,攻擊檢定+2。
→道具描述:傑特為了可以進一步強化魔法的射程特意改造的兩把手槍。以他的魔力作為彈藥,可以普通的開火也可以配合元素魔力發動攻擊魔法。
※生命值:4+2
※能力點數:8-2-5+3-2-2=0
※專長:
一、武術
→期望效果:以刀劍進行近身戰鬥時,攻防檢定+1
→專長描述:經過特殊的武術訓練,刀劍就如自己另外的手足一樣運用自如,特別是使用雙刀的流法。
※特殊技能:
一、虎落笛‧領域
→期望效果:透過一次主動擲骰行動,在身前張開水元素護盾。護盾可抵銷一次數值不超過本次擲骰檢定值+2的攻擊。
→技能描述:運用水元素在身前張開的護盾,可以有效抵擋前方的攻擊
二、妖精召喚
→期望效果:召喚妖精協助強化元素魔法。妖精每回合可選擇輔助傑特的主動或應對(防禦)的行動,使該行動檢定值+1。
→技能描述:從平常配帶的項鍊之中召喚出訂立了契約的妖精協助強化元素魔法,分別是火妖精弗拉姆跟水妖精沃提亞。
三、魔法(內容和妖精召喚部分重疊,僅消耗能力點數1點)
→期望效果:可以使用元素魔法或召喚妖精,輔助自身攻擊敵人。
→技能描述:獲得某高等存在的祝福,可以隨時把身體的魔力轉換成元素魔法或召喚妖精攻擊敵人,同時也可以配合武器攻擊。
※弱勢:
一、精神攻擊(能力點數+1)
→可能影響:面對精神相關的影響或攻擊時,應對檢定-2。
→弱勢描述:在原來的世界曾被高等存在以幻覺攻擊操縱,之後身體因長時間的精神折磨而對精神系攻擊抗性大減。
二、左眼的傷痕(能力點數+2)
→可能影響:單回合面臨超過一次的攻擊時,每多遭受一次攻擊,所有應對檢定額外-2。(受到三次攻擊時,對這三次攻擊的應對檢定都-4)
→弱勢描述:左眼因為舊傷而失明,即使研發出魔法協助防禦,仍然有著死角,不擅長在同一時間應付所有方向的攻擊。
※道具:
一、沙漠之鷹改X2
→期望效果:以此改造手槍發動元素魔法時,攻擊檢定+2。
→道具描述:傑特為了可以進一步強化魔法的射程特意改造的兩把手槍。以他的魔力作為彈藥,可以普通的開火也可以配合元素魔力發動攻擊魔法。
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