4.2【系統研究】 罪武門改測試團「除瘴記」中途檢討
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#2
4)補充:
成功失敗骰果然不可取,因為有2反應,所以除非防禦骰擲到全1,不然嘍囉基本上是0威脅,下一個劇本必須修正這個問題。
要在嘍囉的攻擊次數上升,和廢除成功失敗骰,兩個選擇中選一個。

嘍囉至少成功擊中一次機率表(防禦方有修正值+2)
嘍囉攻擊次數 1枚防禦骰 2枚防禦骰 3枚防禦骰 4枚防禦骰  5枚防禦骰  6枚防禦骰 
1      1/6   1/36  1/216 1/1296 1/7776 1/46656
2      1     1/6   1/30  1/150  1/750  1/3750
3      1     1     1/30  1/150  1/750  1/3750
4      1     1     1     1/150  1/750  1/3750
5      1     1     1     1      1/750  1/3750
6      1     1     1     1      1      1/3750

以上機率沒有驗算,不過看來廢除成功失敗骰是預定的事了,之後嘍囉也能擲骰攻擊。
聲望留言:
Tsuno 聲望+1 囉囉就是一整個被拿來當回血包XDD
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RE: 罪武門改測試團「除瘴記」中途檢討 - Mr.天狼星 - 2015-12-03, 13:40