1. 遇到與GM或PL意見相左時你一般會怎麼作呢?
GM備團很辛苦,應該以GM的意見為主。
2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法?
沒有跑過。
系統重點在如何和GM以及其他玩家達成共識。
在互相競爭的狀態下似乎難以達成共識而起爭議。
3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。
喜歡耍帥,說幹話,調戲其他玩家或是npc。
注重合理性
事情的前因後果是否連貫。而不是「為了要發生這種事情所以發生了。」
4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。
血腥獵奇場景過度寫實的描寫。
5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼?
「我只想保護好身邊的人,如果有人想要破壞我建立的和平,那就殺出一片淨土。」
他人給予的和平太過脆弱,無法確認他人何時會背叛自己,所以要用自己力量來保護自己珍惜的事物。
6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗?
想嘗試FATE 這個系統。
我認為學習一個系統,最快的方式是跑一次。
7. 你對跑團中的困境有什麼想法?
出來混總是要還的,跑Fate怎麼可能不會面對困境。
8. 其餘想說或問的事情。
坐地為王的話可以圈多大勢力範圍。
GM備團很辛苦,應該以GM的意見為主。
2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法?
沒有跑過。
系統重點在如何和GM以及其他玩家達成共識。
在互相競爭的狀態下似乎難以達成共識而起爭議。
3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。
喜歡耍帥,說幹話,調戲其他玩家或是npc。
注重合理性
事情的前因後果是否連貫。而不是「為了要發生這種事情所以發生了。」
4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。
血腥獵奇場景過度寫實的描寫。
5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼?
「我只想保護好身邊的人,如果有人想要破壞我建立的和平,那就殺出一片淨土。」
他人給予的和平太過脆弱,無法確認他人何時會背叛自己,所以要用自己力量來保護自己珍惜的事物。
6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗?
想嘗試FATE 這個系統。
我認為學習一個系統,最快的方式是跑一次。
7. 你對跑團中的困境有什麼想法?
出來混總是要還的,跑Fate怎麼可能不會面對困境。
8. 其餘想說或問的事情。
坐地為王的話可以圈多大勢力範圍。

