知識古樹 性別:無 種族:生物
hp 3 atk 1 def 2 skl 4
[紮根]
消耗行動點: 0
標籤: 戰技
類型: 變化
發動時機: 開局
範圍: 無
目標: 自己
技能判定: -
效果: 知識古樹無法移動,且只能攻擊同格的敵人。不過獲得 HP+3 以及每回合 1 點行動點。每回合剩餘的行動點每1點可以轉換為HP+1
持續時間: -
[森林之友]
消耗行動點: 1/2 (須由一位隊友發動此技能並判定,知識古樹可以使用2點行動點以強化該技能)
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 行動階段
範圍: 0
目標: 該格
技能判定: 是(強化:該判定獲得知識古樹的skl 加值)
效果: 擲1D3隨機召喚一樹苗/山雀/松鼠token,若大成功則召喚全部三隻(強化: 改為召喚一樹精/老鷹/猴子)
持續時間: -
[湧泉]
消耗行動點: 2
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 行動階段
範圍: 3
目標: 指定格內的全部單位
技能判定: 是
效果: 使範圍內的所有單位回復1點HP,若為友方則改為回復1D4點HP。
持續時間: 即時
[弱者蒙福]
消耗行動點: 2
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 行動階段
範圍: 3
目標: 指定格內一位友軍
技能判定: 是
效果: 使友軍增加1點 ATK/DEF/SKL,若該點數<2,改為增加2點。
持續時間: 即時
各種語音
開場: 你好阿朋友
攻擊: 力量,是用來守護...
防禦: 殘暴的背後,是空虛...
弱者蒙福: 弱小是最大的潛能!
湧泉: 生生不息...
森林之友: 噢!我剛好認識一些朋友!
死亡: 時辰已到
原版連結
http://gametsg.techbang.com/hs/index.php...item=10015
hp 3 atk 1 def 2 skl 4
[紮根]
消耗行動點: 0
標籤: 戰技
類型: 變化
發動時機: 開局
範圍: 無
目標: 自己
技能判定: -
效果: 知識古樹無法移動,且只能攻擊同格的敵人。不過獲得 HP+3 以及每回合 1 點行動點。每回合剩餘的行動點每1點可以轉換為HP+1
持續時間: -
[森林之友]
消耗行動點: 1/2 (須由一位隊友發動此技能並判定,知識古樹可以使用2點行動點以強化該技能)
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 行動階段
範圍: 0
目標: 該格
技能判定: 是(強化:該判定獲得知識古樹的skl 加值)
效果: 擲1D3隨機召喚一樹苗/山雀/松鼠token,若大成功則召喚全部三隻(強化: 改為召喚一樹精/老鷹/猴子)
持續時間: -
[湧泉]
消耗行動點: 2
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 行動階段
範圍: 3
目標: 指定格內的全部單位
技能判定: 是
效果: 使範圍內的所有單位回復1點HP,若為友方則改為回復1D4點HP。
持續時間: 即時
[弱者蒙福]
消耗行動點: 2
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 行動階段
範圍: 3
目標: 指定格內一位友軍
技能判定: 是
效果: 使友軍增加1點 ATK/DEF/SKL,若該點數<2,改為增加2點。
持續時間: 即時
各種語音
開場: 你好阿朋友
攻擊: 力量,是用來守護...
防禦: 殘暴的背後,是空虛...
弱者蒙福: 弱小是最大的潛能!
湧泉: 生生不息...
森林之友: 噢!我剛好認識一些朋友!
死亡: 時辰已到
原版連結
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樹苗/樹精 性別:無 種族:生物
hp 1 atk 1 def 1 skl 0
hp 3 atk 1 def 1 skl 1
[野性成長]
消耗行動點: -
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 結束階段
範圍: 無
目標: 自己
技能判定: -
效果: 將剩餘的行動點轉換為HP+1
持續時間: -
hp 1 atk 1 def 1 skl 0
hp 3 atk 1 def 1 skl 1
[野性成長]
消耗行動點: -
標籤: 魔法
類型: 變化
發動時機: 結束階段
範圍: 無
目標: 自己
技能判定: -
效果: 將剩餘的行動點轉換為HP+1
持續時間: -
山雀/老鷹 性別:公或母 種族:生物
hp 1 atk 1 def 1 skl 1
hp 1 atk 3 def 1 skl 2
[俯衝]
消耗行動點: 1
標籤: 戰技
類型: 攻擊
發動時機: 行動階段
範圍: 1
目標: 單體
技能判定: 是
效果: 移動並對目標發起普通攻擊
持續時間: -
hp 1 atk 1 def 1 skl 1
hp 1 atk 3 def 1 skl 2
[俯衝]
消耗行動點: 1
標籤: 戰技
類型: 攻擊
發動時機: 行動階段
範圍: 1
目標: 單體
技能判定: 是
效果: 移動並對目標發起普通攻擊
持續時間: -
松鼠/猴子 性別:公或母 種族:生物
hp 1 atk 1 def 1 skl 0
hp 2 atk 1 def 2 skl 0
嘲諷: 敵方在選擇攻擊或技能目標時無法指定距離大於等於此單位的目標。
hp 1 atk 1 def 1 skl 0
hp 2 atk 1 def 2 skl 0
嘲諷: 敵方在選擇攻擊或技能目標時無法指定距離大於等於此單位的目標。
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