貓人系列團的完結《麵包與自由》終於要結束了!(明明只有兩團
這次把一直很好奇的大地圖多方混戰推到極致,並加上PVP要素後,我領悟到了很重要的事情:我還太年輕了。
本以為邪惡方的地主優勢可以與自由方的人數優勢打平,但我錯了,人多就是可以恣意妄為,即使自由方一開始從比較遠的地方進攻,即使自由方從一開始就折損一位PC,依然可以直搗黃龍。
此外就是需要同時與兩邊的PL溝通、討論或爭執判例的部分,是個人都希望自己這邊是有利的,可當我是這麼個容易心軟(?)的DM時,沒辦法同時偏袒兩邊,造成DM自己在胃痛的情況。更別提兩邊有各自的策略與準備,要同時記得所有事對於一個人而言真的太困難,直到最後一次跑團時我找了死神、阿爾涅法與一只憨批做為副DM來協助,順便作為同樣有上帝視角的人陪我聊天,才沒有前幾次那麼胃痛。感謝三位的捧場,雖然說是用觀戰來交換的,但這團的推進速度過於緩慢,又是和平結局(?),我著實感到抱歉w
撇除上述原因,最讓我灰心的事情是,這次與上次的邪惡團都沒有找回最初的感動(?
開邪惡團的本意除了讓各位體驗邪惡陣營、滿足我個人的癖好外,更重要的,是開一個爽團。讓PL跟DM我可恣意妄為,又嘗鮮又解壓的團。可實際情況卻是PL們顧慮戰術考量,以及這次的互相傷害而越來越沉重。
我想在邪惡團裡,新的目標就是去重現或超越最初的感動。
—————
說到PC的部分,不得不先遺憾悠希太早退場,沒有看到絲竹宗武僧的發揮,尋思我招了魚至少要保證魚有玩到遊戲,於是我把貓人NPC的行動教給魚來規劃了。
不過這也讓我見識到,魚月對戰情判斷與情報分析的能力,這著實讓我驚嘆。
而自由方的另一位,小椿的光明牧師,其實是我憑著上帝視角看到邪惡方打算用人質戰術,不希望這位新手玩的綁手綁腳,才建議小椿選混亂邪惡陣營,不過結果是變成絕對中立的感覺w
當時我看自由方的戰術討論仍是一片空白,同時邪惡方已經有百則以上討論訊息了,於是就開始催促當時還有呼吸的小椿生出計畫給我,這對於新手而言還是太困難了w
在邪惡方這哩,乙名的中立惡法師不負我期待的演繹一個有計畫有理智的惡人,特別是在開戰前,在地下室分化與折磨小貓人的橋段,我看得十分中意w
而且做為本團經驗最多(?)的玩家,在剛開戰時確實給自由方帶來一股巨大的壓力,不過自由方也堅持了下來,才有最後的解放結局。
而雷貝的冬狼戰士沃爾珀則讓我很驚訝,一開始還以為是暴力型罪犯去找仲介,沒想到是那麼理智且可愛(?)的樣子。而且這也是我第一次看到投擲型戰士出現,對於新大陸的種族卻出現在瑪國又信著艾格神系的扮演解釋也十分充足,要是能帶到其他團應該可以幫我的凍原找到一些存在感(?
結果最後的結論,是開戰前與打完之後的扮演比較快樂,至少我這麼覺得。回顧乙名的建議,我想之後的邪惡團應該要著重於給予戰鬥外的使壞橋段,必要時才上戰鬥。畢竟我到這團為止,都是抱著以戰鬥為主軸的想法,依靠戰鬥完成所有劇情,或許這種思路比較適合一般團吧?
這次把一直很好奇的大地圖多方混戰推到極致,並加上PVP要素後,我領悟到了很重要的事情:
本以為邪惡方的地主優勢可以與自由方的人數優勢打平,但我錯了,人多就是可以恣意妄為,即使自由方一開始從比較遠的地方進攻,即使自由方從一開始就折損一位PC,依然可以直搗黃龍。
此外就是需要同時與兩邊的PL溝通、討論或爭執判例的部分,是個人都希望自己這邊是有利的,可當我是這麼個容易心軟(?)的DM時,沒辦法同時偏袒兩邊,造成DM自己在胃痛的情況。更別提兩邊有各自的策略與準備,要同時記得所有事對於一個人而言真的太困難,直到最後一次跑團時我找了死神、阿爾涅法與一只憨批做為副DM來協助,順便作為同樣有上帝視角的人陪我聊天,才沒有前幾次那麼胃痛。感謝三位的捧場,雖然說是用觀戰來交換的,但這團的推進速度過於緩慢,又是和平結局(?),我著實感到抱歉w
撇除上述原因,最讓我灰心的事情是,這次與上次的邪惡團都沒有找回最初的感動(?
開邪惡團的本意除了讓各位體驗邪惡陣營、滿足我個人的癖好外,更重要的,是開一個爽團。讓PL跟DM我可恣意妄為,又嘗鮮又解壓的團。可實際情況卻是PL們顧慮戰術考量,以及這次的互相傷害而越來越沉重。
我想在邪惡團裡,新的目標就是去重現或超越最初的感動。
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說到PC的部分,不得不先遺憾悠希太早退場,沒有看到絲竹宗武僧的發揮,尋思我招了魚至少要保證魚有玩到遊戲,於是我把貓人NPC的行動教給魚來規劃了。
不過這也讓我見識到,魚月對戰情判斷與情報分析的能力,這著實讓我驚嘆。
而自由方的另一位,小椿的光明牧師,其實是我憑著上帝視角看到邪惡方打算用人質戰術,不希望這位新手玩的綁手綁腳,才建議小椿選混亂邪惡陣營,不過結果是變成絕對中立的感覺w
當時我看自由方的戰術討論仍是一片空白,同時邪惡方已經有百則以上討論訊息了,於是就開始催促當時還有呼吸的小椿生出計畫給我,這對於新手而言還是太困難了w
在邪惡方這哩,乙名的中立惡法師不負我期待的演繹一個有計畫有理智的惡人,特別是在開戰前,在地下室分化與折磨小貓人的橋段,我看得十分中意w
而且做為本團經驗最多(?)的玩家,在剛開戰時確實給自由方帶來一股巨大的壓力,不過自由方也堅持了下來,才有最後的解放結局。
而雷貝的冬狼戰士沃爾珀則讓我很驚訝,一開始還以為是暴力型罪犯去找仲介,沒想到是那麼理智且可愛(?)的樣子。而且這也是我第一次看到投擲型戰士出現,對於新大陸的種族卻出現在瑪國又信著艾格神系的扮演解釋也十分充足,要是能帶到其他團應該可以幫我的凍原找到一些存在感(?
結果最後的結論,是開戰前與打完之後的扮演比較快樂,至少我這麼覺得。回顧乙名的建議,我想之後的邪惡團應該要著重於給予戰鬥外的使壞橋段,必要時才上戰鬥。畢竟我到這團為止,都是抱著以戰鬥為主軸的想法,依靠戰鬥完成所有劇情,或許這種思路比較適合一般團吧?
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