1.4【規則】 【進階團規則】酒吧4DR
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#1
酒吧4DR
(作者:Atolily)

【適合的劇本類型】:泛用型規則,但不適合無戰鬥事件的劇本

本規則為酒吧進階團的核心規則之一,GM可以基於本規則進行修改後投稿、或直接與房規一同交由管理群審理。
然而,若修改項目只有新增或修改特殊能力的內容,則只需附上其修改項目即可。



【角色創造】
每位角色的基礎生命值為10點。
有機會因劇本加成或酒吧獎勵道具而增加。

個性點數分配
每位角色一共有15點個性點數可自由分配。
每花費2點,可以獲得一項能力值或特殊能力。
每花費1點,可以獲得一項技能。
能力值、技能及特殊能力皆無法重複取得。

▼能力值
代表角色是否具有該特質,共分為以下六項。
・體力:力量及身體強健,使用重型近距武器。
・敏捷:爆發力及身手迅捷,使用輕型近距武器或投擲武器。
・感覺:感官敏銳及手指靈巧,使用遠距冷兵器或火器。
・知性:智慧及知識,施展魔法。
・意志:集中力、直覺及抗壓性,施展超能力。
・社交:與人相處的能力、共感力及人脈。

▼技能
代表角色本身熟練的一項行為、知識、技術、能力或器具類型。
獲得技能時,需要以一至兩句話標明技能的用途。
除此之外,每項技能最多可以擁有兩種標籤,標籤共分為以下八種。
・攻擊:進行攻擊或是弱化敵方。
・防禦:擋下攻擊或是躲開攻擊。
・輔助:進行回復或是強化友方。
・思考:以自身學識或經驗獲得情報。
・察知:以五感從環境或他人身上獲得情報。
・交流:與人類或類人生物互動。
・行動:以自身肉體或能力達成目的(不含攻擊、防禦及輔助等戰鬥行為)。
・操作:使用道具或工具達成目的(不含攻擊、防禦及輔助等戰鬥行為)。

SIGNATURE:
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【進階團規則】酒吧4DR - 酒吧GM管理帳號 - 2023-03-09, 12:57