靈魂燈
歡迎亡者來到光明者2.0,你們是來自不同生前世界的亡魂,甚至可以說是物理法則、魔法法則完全不一樣的世界,在塑形你們的肉體以前,讓你們先知道你們到達死亡國度以後,就會獲得「靈魂燈」。
獲得靈魂燈以後它能夠用來照明黑夜,亦能夠化作為屬於你們的靈魂燈武器/法器。
通俗上來說會稱為油燈,當然的也不一定是油燈,也可以是蠟燭。
靈魂燈(Spirit Lamp)
是光明者系列的特徵道具,可以說是 The Light Bringer(光明者)的由來。
靈魂靈魂燈是盛裝你們靈魂的道具,除非受到黑暗氣場的污染靈魂靈魂燈不會受到外力毀壞。
創角流程
0、知道靈魂燈的效果,本頁下方有說明。
1、選擇道路,一個靈魂燈只能使用武器,一個靈魂燈只能使用法器,代表著你們專注的道路。
2、了解屬性進行配點。
3、了解技能進行配點。
4、你們作為亡魂默認為中型體型生物,可能比你們生前的你們還大隻一些(體現你們的精神力的強大)。
在選擇道路以前,道路會說明你擁有怎樣的武器或法器!
複製靈魂燈
靈魂靈魂燈能夠抽取複製的數量等同於你初始心智(Lucidity)的一半(無條件進位)。
但靈魂終究只會有一個。
靈魂燈的外形可以是任何造型的靈魂燈,可以上網路查詢靈魂燈的外貌。
靈魂燈武器/法器
靈魂燈武器/法器 只能由一盞靈魂燈變形,
在戰鬥時若未變形武器,會以次要動作的[使用]變形成武器。
外表
靈魂燈武器會隨著亡者的特質跟心情會有不同造型。
初期覺醒靈魂燈武器的條件是有意欲跟衝勁達成某個目標時就會出現。
靈魂燈武器如果弄丟時可能會不定時間才會跑回來。
在那武器跑回來之前其他盞靈魂燈無法變成靈魂燈武器。
在一開始,你身上的靈魂燈其中一盞能夠化為祝福武器,設置武器流程:
1、選擇 武器 尺寸、法器類型(法器見道路 術士)
2、是否有元素屬性(化學)?若否則忽略。
3、選擇你所選的武器射程,見道路說明。
4、選擇你的武器傷害屬性,你可以選擇第二個傷害屬性,法器若要第二個傷害屬性,只能用於物理攻擊跟魔法性攻擊,且該屬性不能到1D6傷害升階。
5、取你武器的名字!
塑型
若你想要改變成別種祝福武器,尋找燈具塑型師靈魂匠幫你重新打造或得到第二盞靈魂燈武器。
靈魂燈祝福
靈魂燈武器
(1)、傷害加成 1 點 你的靈魂燈武器讓你的魔法或物理傷害+1。
(2)、合理狀況下你在技能值的難度上減少1點,你的技能值在當次檢定水準+1點。
使用祝福
當你聲明要使用檢定效果且主持人同意,失敗前後都可以使用。
一般檢定 消耗1d2意志點數,若沒有意志消耗天生護甲或體能點數。
理智/吸收記憶 檢定 消耗1d3意志點數 ,若沒有意志消耗天生護甲或體能點數。
靈魂燈值無法檢定祝福
靈魂燈武器與魔法同能消滅夢魘。
靈魂燈武器傷害公式:
傷害骰+靈魂燈祝福1 -防守檢定的防禦點(通常1點)。
檢定祝福
合理狀況下[由GM認定]技能用途但非攻擊用途 技能值 +1(技能值 8 不具備技能用途效果)
武器類型
靈魂燈武器的武器類型是固定的,因此要慎選你理想中的靈魂燈武器。
傷害處理
傷害有分為物理傷害、魔法傷害、魔法性傷害,在你選擇的道路中會說明。
靈魂燈檢定與靈魂污染
靈魂燈污染檢定
靈魂燈階層
靈魂燈值9【】
☑勾勾符號(可複製)
☐☠類夢魘
☐ 第七層
☐ 第六層
☐ 第五層
☐ 第四層
☐ 第三層
☐ 第二層
☐ 第一層
☐ 無汙染
黑暗能量感染症
每名亡者的靈魂燈檢定值為「9」,一旦靈魂燈值為0則是每次被黑暗能量薰染就會直接進入1D3層汙染。
骰到0(10)時直接進入2層污染。
成功吸收時靈魂燈檢定值就會扣除1d2點,失敗時就入進入1D2層靈魂汙染,每一層都會標註祂的汙染狀態。
每個污染層主持人可以把輕微污染的姿態放在各層,只有到第八層時強制進入類夢魘狀態。
壓抑污染
壓抑污染依靠屬性「心智」進行壓抑檢定。
成功壓抑污染的話該層污染在[休息]以前、回到城鎮以前不會再次發作。
若心智檢定壓抑失敗進行污染層說明的事項。
若完成污染事項(儘管行動失敗、被妨礙),能夠再進行1次心智檢定壓抑污染。
污染姿態
污染姿態會在每層一定時間發作,在冒險途中每個污染態在[休息]、[其中1次行動]、[初次污染心智檢定失敗]時發作。
在戰鬥時每個污染狀態(可以重複)所污染的[層格(吸收污染層)]各自代表1輪,,各自1個狀態代表各自一輪進行1次壓抑污染檢定,若污染狀態各自都壓抑成功,則戰鬥結束進入休息、回到城鎮才會再發作。
污染姿態:輕微
輕微:戰鬥輪壓抑處理
在輕微狀態時,戰鬥輪中受到污染且心智檢定失敗時,若花費主動作完成污染事項,不管有無成功,能夠在下輪開始時花費次要動作進行心智檢定壓抑污染。
壓抑成功時在戰鬥結束以後進入[休息]或是[回到城鎮]才會再發作。
類型種類
攻擊親友
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你攻擊自己身邊的隊友。
進入污染第一層時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則攻擊我方以外的該次攻擊骰有劣勢,若攻擊的不是親友對象(我方),當輪受1d2點意志點消耗,若沒有意志點則消耗體能值。
若當輪什麼都沒做,消耗1點意志點,若沒有意志點則消耗體能值。
你達成攻擊親友(我方,攻擊自己無法達成條件)目標時不管攻擊有無成功,能夠在下輪開始時花費次要動作進行心智檢定壓抑污染。
自裁
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你殺死自己。
進入污染第一層時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則必須對自己進行一次攻擊檢定。
懷疑
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你懷疑自己以外的我方同伴。
進入污染第一層時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則當輪必須強制1次進行對我方其中一個目標懷疑。
你的言語跟立場富有攻擊性。
你需要使用你的心智屬性進行你懷疑的我方目標痛罵,若心智檢定成功,可以攻擊我方1d2點意志點數,若沒有意志點數則攻擊體能。
污染姿態:嚴重
滿足條件:第3層開始
當滿三層污染,你的主持人可以讓你得到這個嚴重污染姿態,但也可以不使用這個姿態。
由於效果十方強效,你的主持人可能會審酌使用。
這是比較嚴重的狀態,對於心智脆弱的亡者來說還是十分致命。
戰鬥輪壓抑處理
[不可處置]
嚴重狀態時,心智檢定壓抑失敗時需要被消除污染。
只有滿足被擊倒、睡眠的條件時污染狀態才會暫時壓抑。
類型種類
巨獸
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你變成一頭有攻擊性的可怕巨獸。
進入污染第四層時以上的當天需要進行一次心智檢定;如果檢定失敗則會化作
一頭巨獸:
1、你的體能屬性為體能+2(不能超過9)
2、你的天生護甲為 10點
3、你的武力值變為9點
4、你獲得額外意志點數10點
其他則是照舊。
你獸爪能夠進行很遠距離的攻擊,並且造成中型傷害1D4+2+你的戰技增幅傷害
你一次能夠攻擊兩次,並且排序上為最先。
你作為一頭巨獸會按照先攻最先的生物進行攻擊,不分敵我。
你會在每輪開始時造成敵我靈魂靈魂燈污染的檢定。
當巨獸狀態被擊敗、或是陷入沉睡(受到睡眠狀態影響)時此狀態才會結束。
風暴
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你製造一層又一層的風暴。
此時你的屬性檢定有優勢。
你的屬性檢定難度減少2點
進入該污染姿態時以上的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則會對當場的場地形成一道風暴,
除了發生風暴的本人外,每個人行動都會延遲一個回合[無論是近戰攻擊還是遠程攻擊的射程](意思是,本人造成風暴時不管是不是他的回合會先行動、或是後來行動的人延後一個回合進行。),處在場地內的
生物每一回合都要求做靈魂靈魂燈檢定,並且要求無動作的運動檢定閃避風暴造成的 1D4+2 魔法風屬性突刺傷害。
只有當發生風暴的本人被擊暈(體能檢定失敗)[睡眠/暈眩],此效果才會結束。
黑暗飛濺
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你讓一切爆炸。
當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則會產生一場爆炸,每個人都要進行閃避檢定,
不然每個人都會受到 1D4+2黑暗能量的突刺傷害並且要求靈魂靈魂燈污染檢定。
直到本人被擊敗、睡眠或是被殺死此狀態才會結束。
污染姿態:致命
第八層
類夢魘
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你要超脫軀殼。
進入污染第七層以上時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗,由玩家使用類夢魘給予的加成與其他亡者戰鬥。
-你變成類夢魘-
你的體能點數+5點(最高9點)
你具備天生護甲 18點
你對所有攻擊屬性都有抗性(包含穿甲傷害屬性-1),除了淨化儀式的光屬性傷害
你無視目標所有抗性與免疫
你免疫恐懼(黑暗能量檢定)、睡眠、暈眩
你選擇1項自己喜歡的攻擊技能點數為9點。
你的天生武器傷害為中型傷害
你的祝福轉為黑暗能量祝福
你獲得額外意志點數15點
你能夠兩次攻擊
你的天生武器傷害為
1d4黑暗能量突刺+2
你不管哪一輪都行行動
使用者(玩家)每輪開始時要求當場處在範圍內的生物進行心智檢定,並且如果失敗這會造成1d3點心智點的傷害,如果成功則造成1d2點心智點的傷害,並且要求靈魂靈魂燈污染檢定。
直到該生物被擊倒或是被殺死才會結束類夢魘狀態。
如果沒被殺死,則他有機會完全的蛻變為夢魘。(會被弱化)
要注意的事情是在第八層狀態被殺死的類夢魘會化作背離者,背離者作為屍骸失去了原先的心智跟記憶,只有透過神聖魔法的治癒下才會修復原先的狀態。
歡迎亡者來到光明者2.0,你們是來自不同生前世界的亡魂,甚至可以說是物理法則、魔法法則完全不一樣的世界,在塑形你們的肉體以前,讓你們先知道你們到達死亡國度以後,就會獲得「靈魂燈」。
獲得靈魂燈以後它能夠用來照明黑夜,亦能夠化作為屬於你們的靈魂燈武器/法器。
通俗上來說會稱為油燈,當然的也不一定是油燈,也可以是蠟燭。
靈魂燈(Spirit Lamp)
是光明者系列的特徵道具,可以說是 The Light Bringer(光明者)的由來。
靈魂靈魂燈是盛裝你們靈魂的道具,除非受到黑暗氣場的污染靈魂靈魂燈不會受到外力毀壞。
創角流程
0、知道靈魂燈的效果,本頁下方有說明。
1、選擇道路,一個靈魂燈只能使用武器,一個靈魂燈只能使用法器,代表著你們專注的道路。
2、了解屬性進行配點。
3、了解技能進行配點。
4、你們作為亡魂默認為中型體型生物,可能比你們生前的你們還大隻一些(體現你們的精神力的強大)。
在選擇道路以前,道路會說明你擁有怎樣的武器或法器!
複製靈魂燈
靈魂靈魂燈能夠抽取複製的數量等同於你初始心智(Lucidity)的一半(無條件進位)。
但靈魂終究只會有一個。
靈魂燈的外形可以是任何造型的靈魂燈,可以上網路查詢靈魂燈的外貌。
靈魂燈武器/法器
靈魂燈武器/法器 只能由一盞靈魂燈變形,
在戰鬥時若未變形武器,會以次要動作的[使用]變形成武器。
外表
靈魂燈武器會隨著亡者的特質跟心情會有不同造型。
初期覺醒靈魂燈武器的條件是有意欲跟衝勁達成某個目標時就會出現。
靈魂燈武器如果弄丟時可能會不定時間才會跑回來。
在那武器跑回來之前其他盞靈魂燈無法變成靈魂燈武器。
在一開始,你身上的靈魂燈其中一盞能夠化為祝福武器,設置武器流程:
1、選擇 武器 尺寸、法器類型(法器見道路 術士)
2、是否有元素屬性(化學)?若否則忽略。
3、選擇你所選的武器射程,見道路說明。
4、選擇你的武器傷害屬性,你可以選擇第二個傷害屬性,法器若要第二個傷害屬性,只能用於物理攻擊跟魔法性攻擊,且該屬性不能到1D6傷害升階。
5、取你武器的名字!
塑型
若你想要改變成別種祝福武器,尋找燈具塑型師靈魂匠幫你重新打造或得到第二盞靈魂燈武器。
靈魂燈祝福
靈魂燈武器
(1)、傷害加成 1 點 你的靈魂燈武器讓你的魔法或物理傷害+1。
(2)、合理狀況下你在技能值的難度上減少1點,你的技能值在當次檢定水準+1點。
使用祝福
當你聲明要使用檢定效果且主持人同意,失敗前後都可以使用。
一般檢定 消耗1d2意志點數,若沒有意志消耗天生護甲或體能點數。
理智/吸收記憶 檢定 消耗1d3意志點數 ,若沒有意志消耗天生護甲或體能點數。
靈魂燈值無法檢定祝福
靈魂燈武器與魔法同能消滅夢魘。
靈魂燈武器傷害公式:
傷害骰+靈魂燈祝福1 -防守檢定的防禦點(通常1點)。
檢定祝福
合理狀況下[由GM認定]技能用途但非攻擊用途 技能值 +1(技能值 8 不具備技能用途效果)
武器類型
靈魂燈武器的武器類型是固定的,因此要慎選你理想中的靈魂燈武器。
傷害處理
傷害有分為物理傷害、魔法傷害、魔法性傷害,在你選擇的道路中會說明。
靈魂燈檢定與靈魂污染
靈魂燈污染檢定
靈魂燈階層
靈魂燈值9【】
☑勾勾符號(可複製)
☐☠類夢魘
☐ 第七層
☐ 第六層
☐ 第五層
☐ 第四層
☐ 第三層
☐ 第二層
☐ 第一層
☐ 無汙染
黑暗能量感染症
每名亡者的靈魂燈檢定值為「9」,一旦靈魂燈值為0則是每次被黑暗能量薰染就會直接進入1D3層汙染。
骰到0(10)時直接進入2層污染。
成功吸收時靈魂燈檢定值就會扣除1d2點,失敗時就入進入1D2層靈魂汙染,每一層都會標註祂的汙染狀態。
每個污染層主持人可以把輕微污染的姿態放在各層,只有到第八層時強制進入類夢魘狀態。
壓抑污染
壓抑污染依靠屬性「心智」進行壓抑檢定。
成功壓抑污染的話該層污染在[休息]以前、回到城鎮以前不會再次發作。
若心智檢定壓抑失敗進行污染層說明的事項。
若完成污染事項(儘管行動失敗、被妨礙),能夠再進行1次心智檢定壓抑污染。
污染姿態
污染姿態會在每層一定時間發作,在冒險途中每個污染態在[休息]、[其中1次行動]、[初次污染心智檢定失敗]時發作。
在戰鬥時每個污染狀態(可以重複)所污染的[層格(吸收污染層)]各自代表1輪,,各自1個狀態代表各自一輪進行1次壓抑污染檢定,若污染狀態各自都壓抑成功,則戰鬥結束進入休息、回到城鎮才會再發作。
污染姿態:輕微
輕微:戰鬥輪壓抑處理
在輕微狀態時,戰鬥輪中受到污染且心智檢定失敗時,若花費主動作完成污染事項,不管有無成功,能夠在下輪開始時花費次要動作進行心智檢定壓抑污染。
壓抑成功時在戰鬥結束以後進入[休息]或是[回到城鎮]才會再發作。
類型種類
攻擊親友
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你攻擊自己身邊的隊友。
進入污染第一層時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則攻擊我方以外的該次攻擊骰有劣勢,若攻擊的不是親友對象(我方),當輪受1d2點意志點消耗,若沒有意志點則消耗體能值。
若當輪什麼都沒做,消耗1點意志點,若沒有意志點則消耗體能值。
你達成攻擊親友(我方,攻擊自己無法達成條件)目標時不管攻擊有無成功,能夠在下輪開始時花費次要動作進行心智檢定壓抑污染。
自裁
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你殺死自己。
進入污染第一層時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則必須對自己進行一次攻擊檢定。
懷疑
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你懷疑自己以外的我方同伴。
進入污染第一層時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則當輪必須強制1次進行對我方其中一個目標懷疑。
你的言語跟立場富有攻擊性。
你需要使用你的心智屬性進行你懷疑的我方目標痛罵,若心智檢定成功,可以攻擊我方1d2點意志點數,若沒有意志點數則攻擊體能。
污染姿態:嚴重
滿足條件:第3層開始
當滿三層污染,你的主持人可以讓你得到這個嚴重污染姿態,但也可以不使用這個姿態。
由於效果十方強效,你的主持人可能會審酌使用。
這是比較嚴重的狀態,對於心智脆弱的亡者來說還是十分致命。
戰鬥輪壓抑處理
[不可處置]
嚴重狀態時,心智檢定壓抑失敗時需要被消除污染。
只有滿足被擊倒、睡眠的條件時污染狀態才會暫時壓抑。
類型種類
巨獸
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你變成一頭有攻擊性的可怕巨獸。
進入污染第四層時以上的當天需要進行一次心智檢定;如果檢定失敗則會化作
一頭巨獸:
1、你的體能屬性為體能+2(不能超過9)
2、你的天生護甲為 10點
3、你的武力值變為9點
4、你獲得額外意志點數10點
其他則是照舊。
你獸爪能夠進行很遠距離的攻擊,並且造成中型傷害1D4+2+你的戰技增幅傷害
你一次能夠攻擊兩次,並且排序上為最先。
你作為一頭巨獸會按照先攻最先的生物進行攻擊,不分敵我。
你會在每輪開始時造成敵我靈魂靈魂燈污染的檢定。
當巨獸狀態被擊敗、或是陷入沉睡(受到睡眠狀態影響)時此狀態才會結束。
風暴
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你製造一層又一層的風暴。
此時你的屬性檢定有優勢。
你的屬性檢定難度減少2點
進入該污染姿態時以上的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則會對當場的場地形成一道風暴,
除了發生風暴的本人外,每個人行動都會延遲一個回合[無論是近戰攻擊還是遠程攻擊的射程](意思是,本人造成風暴時不管是不是他的回合會先行動、或是後來行動的人延後一個回合進行。),處在場地內的
生物每一回合都要求做靈魂靈魂燈檢定,並且要求無動作的運動檢定閃避風暴造成的 1D4+2 魔法風屬性突刺傷害。
只有當發生風暴的本人被擊暈(體能檢定失敗)[睡眠/暈眩],此效果才會結束。
黑暗飛濺
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你讓一切爆炸。
當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗則會產生一場爆炸,每個人都要進行閃避檢定,
不然每個人都會受到 1D4+2黑暗能量的突刺傷害並且要求靈魂靈魂燈污染檢定。
直到本人被擊敗、睡眠或是被殺死此狀態才會結束。
污染姿態:致命
第八層
類夢魘
你陷入天人交戰,靈魂造成的污染一直要求你要超脫軀殼。
進入污染第七層以上時的當天需要進行一次心智檢定,如果檢定失敗,由玩家使用類夢魘給予的加成與其他亡者戰鬥。
-你變成類夢魘-
你的體能點數+5點(最高9點)
你具備天生護甲 18點
你對所有攻擊屬性都有抗性(包含穿甲傷害屬性-1),除了淨化儀式的光屬性傷害
你無視目標所有抗性與免疫
你免疫恐懼(黑暗能量檢定)、睡眠、暈眩
你選擇1項自己喜歡的攻擊技能點數為9點。
你的天生武器傷害為中型傷害
你的祝福轉為黑暗能量祝福
你獲得額外意志點數15點
你能夠兩次攻擊
你的天生武器傷害為
1d4黑暗能量突刺+2
你不管哪一輪都行行動
使用者(玩家)每輪開始時要求當場處在範圍內的生物進行心智檢定,並且如果失敗這會造成1d3點心智點的傷害,如果成功則造成1d2點心智點的傷害,並且要求靈魂靈魂燈污染檢定。
直到該生物被擊倒或是被殺死才會結束類夢魘狀態。
如果沒被殺死,則他有機會完全的蛻變為夢魘。(會被弱化)
要注意的事情是在第八層狀態被殺死的類夢魘會化作背離者,背離者作為屍骸失去了原先的心智跟記憶,只有透過神聖魔法的治癒下才會修復原先的狀態。
SIGNATURE:

