7.3【系統分享】 【LIGHTIST 2.0】光明者: The Light Bringer
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#4
道路與傾向

鬥士道路
作為一名鬥士,你一生鑽研你的戰鬥技術,你擁有一下增益:
1、你得到額外意志點2點。
2、你獲得1項靈魂燈的「武器」(非法器)。

你的靈魂燈武器由於你專注於武器,你的靈魂深處的潔癖不允許你的油燈武器是「法器」的,你的靈魂燈武器為武器。

傷害
˙ 赤手空拳
你的赤手空拳傷害骰為1D2。
赤手空拳是「油燈武器」時為1D3+1。

油燈武器傷害公式
1dx+魂燈祝福1(一盞油燈變出的武器)+你的戰技傷害加成骰。

修訂:副手攻擊不會有祝福傷害。

油燈武器類型(非法器)

武器傷害尺寸

天生武器  赤手空拳 1D2 / 魂燈赤手空拳  1D3,可副手

輕型  1D3  ,可副手,不能搭載重型武器

中型 
1D4  中型是最普遍易帶的武器,它傷害甚至適中。
單手時可以安裝輕型武器。

重型  1D6  體能7 武力7  持有重型武器時藏匿有劣勢擲骰。 
無法副手持有輕型武器。

武器屬性
物理
一般武器傷害是物理的,只有透過法術技能施展近戰法術才會轉變成魔法性的。
非油燈祝福、魔法性的武器無法消滅夢魘。

武器傷害屬性
除了第一種傷害屬性,你可以選擇第二種傷害屬性。
突刺 — 刀尖的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
鈍擊 — 鈍面的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
斬劈—刀背的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。


元素屬性 化學【可選】
若你的生前世界具備的武器有元素屬性且非法術的,選擇:
風、水、火、土、電、酸蝕、毒、精神

你的化學元素是可以被完美防守(骰到1)抵銷的。

在一開始若選擇化學武器,你只能選擇:
風、水、火、土、電



武器射程
近接
你的近戰武器射程專門用於近接射程,投擲時降一個骰階。

近接(可投擲)
你的近戰武器射程能夠近接亦能夠投擲空中生物,投擲後需要使用次要動作收回武器。
若你的武器為綁一個鉛球且不用回收,你能夠獲得難度1(技能水準-1,難度不疊加)攻擊空中生物,但無法攻擊後方。
當持有可投擲武器你處於後方時,你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)投擲攻擊有劣勢擲骰。


近接(迴旋)
你的近戰武器若為迴旋武器,武器會透過迴旋回到手中。
當持有迴旋武器你處於後方時,你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)迴旋攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時進行迴旋有劣勢。

近接(可觸及/投擲)
你的近戰武器射程為可觸及,你能夠獲得難度1(技能水準-1)攻擊後方生物。
你能夠投擲,但要使用次要動作撿拾。
當持有武器你處於後方時,你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)投擲攻擊有劣勢擲骰。


遠程 
你的遠程武器能夠射擊前方、後方、空中生物。
你在近接攻擊時(也就是被妨礙攻擊糾纏)降一個骰階。
當持有遠程武器你處於後方時,你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)遠程攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時進行遠程有劣勢。


有限施法

在死亡國度是有魔法與異能的,你們無法把法器變成油燈武器,但是你們能夠透過武器利用法術技能變成魔法性攻擊,或是使用部分市場上提供武器法術技能的武器。

通則類型
半術者
若沒有選擇無術者,通則上視你仍然有施法的潛力。
你是半術者,你的異能用於輔助你的物理攻擊,你的法術傷害弱於物理傷害。
這不意味著你生前有異能能力,只是剛好你的世界沒有「魔法」,你仍然有施法的潛力。
你仍然能夠從這個世界習得魔法,只是你若使用法器施法時無法升到最高傷害1D6。

有限法術


魔法
魔法使用法器/精神的皆為魔法,近程魔法的攻擊能夠被防禦但無法被「非魔法性的手段」完美防禦。
遠程魔法無法被一般非魔法性的(也就是施法類技能)的手段防禦,遠程魔法能夠忽視非魔法性、非魔法盾牌的盾甲值跟一般的防禦架勢手段。


魔法性
法術若使用的是非法器/精神,防禦都是「魔法性」的,除非戰技允許是「魔法」的。
若你造成的魔法傷害是出自 武器(非法器)、赤手空拳、遠程武器(弓箭、槍械),你使用法術技能,魔法性能夠部分完美防禦魔法攻擊,除非對方的攻擊骰出的骰子為1點-3骰點。
使用魔法性遠程攻擊,技藝點數要至少為6。

【施法風格選擇】
可選
法術風格
若你一開始沒有選擇法術風格,那將會由主持人替你指定。

選擇不消耗意志點的法術風格:

這將決定你角色的射程風格,其傷害屬性視你的武器而定,舉例來說,若你是用拳頭並且使用法術攻擊,那就是魔法性鈍擊。

選擇你的射程:近戰
近戰射程(擇一 1~4其中一個事項):
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方。
2、可觸及
你的法術是近戰攻擊,但能夠如長柄觸及[難度1]到後方。
你的觸及攻擊對空中生物沒有難度。
3、投擲
你的法術是投擲攻擊,能夠遠程投擲攻擊,但是近戰法術攻擊時為降一個骰階(沒有祝福加成)。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)投擲攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時進行投擲有劣勢。

4、迴旋
你的法術是迴旋攻擊,能夠用於近戰法術攻擊。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)迴旋攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時進行迴旋有劣勢。

5、遠程(限)
你的遠程武器必須使用外觀上描述為「弓箭」與「槍械」的武器。
你的技藝技能點數必須為6點。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)遠程攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時進行遠程有劣勢。



可選類型
無術者
你的生前世界因為某些原因失去了「魔法」,這體現你的世界沒有魔法的產物。
為了體現你是無施法者,你的法術值為【0】,但是你仍然能夠透過【查閱】技能閱讀的書本釋放有限的法數。
你會透過書本的法術透過有限的【查閱】作為媒介(允許你無法術施法,這適用於法術點數被吃個別夢魘與怪物吸收扣除的情形),並且額外-1d2點意志點的點數釋放你書本上獲得的法術。
你的法術值唯一的1點能夠分配到法術以外的技能點數。



術士道路
作為一名異能者,你釋放神奇的異能一生鑽研術法的專業技巧。


1、你得到額外意志點3點。
2‵、你獲得1項靈魂燈的「法器」。

你的靈魂燈武器由於你專注於法術,你的靈魂深處的潔癖不允許你的油燈武器是「武器」的,你的靈魂燈武器為法器。

傷害
˙ 赤手空拳
你的赤手空拳傷害骰為1D2。

油燈法器傷害公式
1dx+魂燈祝福1(一盞油燈變出的武器)+你的戰技傷害加成骰。

修訂:副手攻擊不會有祝福傷害。

武器
物理
一般武器傷害是物理的,只有透過法術技能施展近戰法術才會轉變成魔法性的。
非油燈祝福、魔法性的武器無法消滅夢魘。
武器無法變成術士道路的油燈武器。

魔法(法器)
魔法使用法器/精神的皆為魔法,近程魔法的攻擊能夠被防禦但無法被「非魔法性的手段」完美防禦。
遠程魔法無法被一般非魔法性的(也就是施法類技能)的手段防禦,遠程魔法能夠忽視非魔法性、非魔法盾牌的盾甲值跟一般的防禦架勢手段。


魔法性(武器)
法術若使用的是非法器/精神,防禦都是「魔法性」的,除非戰技允許是「魔法」的。
若你造成的魔法傷害是出自 武器(非法器)、赤手空拳、遠程武器(弓箭、槍械),你使用法術技能,魔法性能夠部分完美防禦魔法攻擊,除非對方的攻擊骰出的骰子為1點-3骰點。
使用魔法性遠程攻擊,技藝點數要至少為6。





元素屬性 魔法
風、水、火、土、電、酸蝕、毒、精神
在一開始選擇法器或儀式用劍具,你只能選擇,視法器可更換:
風、水、火、土、電




全施法者


選擇施法武器(精神或法器擇一)

你可以選擇第二種傷害屬性,但該傷害屬性是物理的且魔法性的,且使用該傷害屬性無法升階到1D6傷害。


法器 1D3 傷害  輕型 
你使用法器施法時使用你的法術相關技能。
擇1魔法屬性 風、水、火、土、電
擇1傷害屬性  突刺、鈍擊、斬劈
更換屬性 1d2-1意志更換魔法屬性、傷害屬性
副手 可持 輕型武器,可以透過法術是魔法性的。

提升骰階   中型(主手) (1d2-1意志)重型(1d4意志) 單次


法器 1D4 傷害  中型 
你使用法器施法時使用你的法術相關技能。
擇1魔法屬性 風、水、火、土、電
擇1傷害屬性  突刺、鈍擊、斬劈
更換屬性 1d2-1意志更換魔法屬性、傷害屬性
副手 可持[輕型武器],可以透過法術是魔法性的。
重型傷害不能使用副手攻擊
提升骰階   重型(1d4意志) 單次
法術沒有通過不消耗

精神1D3 輕型
你使用你的精神能力進行施法。
擇1魔法屬性 風、水、火、土、電
擇1傷害屬性  突刺、鈍擊、斬劈
更換屬性 1d2-1意志更換魔法屬性、傷害屬性
提升骰階  中型(1d2-1意志)、重型(1d4意志) 單次 
副手 [輕型武器 ],可以透過法術是魔法性的。
重型傷害不能使用副手攻擊
便捷  你雙手皆空,整場戰鬥1次能夠免費[使用]或檢定亦或是1次非魔法、非魔法與魔法性的攻擊。




法術傷害屬性[不消耗意志的法術]


你可以選擇第二種傷害屬性,但是只能用於物理傷害。
突刺 — 刀尖的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
鈍擊 — 鈍面的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
斬劈—刀背的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。

魔法元素屬性
風、水、火、土、電

傷害骰階(詳細見法器說明)
輕型法器 1D3 你的法器為輕型傷害,可副手[武器](沒有祝福加成)

中型法器 1D4 你的法器為中型傷害

精神力 1D3 你的精神力為輕型傷害,可副手[輕型法器](沒有祝福加成)




【施法風格 選擇】

法術風格:(非施法者道路可選)

選擇不消耗意志點的法術風格。

選擇你的射程:近戰

近戰射程(擇一 1~4其中一個事項):
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方。

2、可觸及
你的法術是近戰攻擊,但能夠如長柄觸及[難度1]到後方。
你的觸及攻擊對空中生物沒有難度。

3、投擲
你的法術是投擲攻擊,能夠遠程投擲攻擊,但是近戰法術攻擊時為降一個骰階(沒有祝福加成)。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)投擲攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時進行投擲有劣勢。


4、迴旋
你的法術是迴旋攻擊,能夠用於近戰法術攻擊。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)迴旋攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時迴旋有劣勢。


5、遠程(限)
你的遠程武器必須使用外觀上描述為「弓箭」與「槍械」的武器。
你的技藝技能點數必須為6點。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)遠程攻擊有劣勢擲骰。
你會在被妨礙攻擊接近時有劣勢。



遠程射程(擇一 1~4其中一個事項):
砲擊(含投擲)
你在近戰法術攻擊時降一個骰階
你的法術風格是砲擊,你能夠在前方或後方進行砲擊遠程射擊。
你會在被妨礙攻擊接近時,施法砲擊會有劣勢。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)遠程攻擊有劣勢擲骰。
你骰到攻擊骰1時且防守方骰到1壓制時,你至少造成1D2點不可防禦的流彈傷害。

槍擊白刃(含投擲)
你在近戰法術攻擊時降一個骰階
你的法術風格如槍枝射擊,你在被妨礙攻擊接近時有劣勢,被封鎖武器時,你能夠次要動作無視封鎖武器、特殊封鎖,進行不得為之的視為1D3+1(油燈祝福)的攻擊檢定,一旦命中可以擊退對方。
你的敵人進入後方時的當輪到下輪(你有主動作時)遠程攻擊有劣勢擲骰。


武器傷害

˙ 赤手空拳
你的赤手空拳傷害骰為1D2。




【法術】基礎4/【淨化儀式】4(其中一個條件滿足即可)

【法術】基礎4,才能夠使用【知識】、【查閱】施法。





職業傾向

破壞者(The Buster)
你的靈魂潛意識上傾向對有敵意者與妨礙者進行火力破壞。

若你選擇的是鬥士道路
/破壞者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【4】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/破壞者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/重護甲 (9) 見 重護甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
傾向技能加成
武力或是法術擇1 +(1),運動+(1)
傾向能力
《瀕死突破》 體能值0/1時發動,檢定值若不是10,體能值+5 (1次/每日/休息時專注能力恢復)


《破壞傾向》破壞者進行攻擊時,一旦攻擊骰骰到1且命中沒有被壓制,傷害骰直接滿骰。



職業傾向(2)

淨化者(The Purifier)
你的靈魂潛意識上理解敵意者與妨礙者,予之進行撫慰與淨化。

若你選擇的是鬥士道路
/淨化者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/淨化者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【2】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/重護甲 (8) 見 次重甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
傾向技能加成
知識 +(1),查閱+(1)
專屬技能  淨化儀式 見 技能表 【淨化儀式】
等於 初期 技藝 值 (不含成長) +1,獨立可成長技能。
傾向能力
《夢魘剋星》 對付夢魘攻擊骰骰到1時傷害直接滿骰。

《淨化回溯》 無法挽回時發動,回溯可挽回狀態,全體檢定時+1 (1次/每日/休息時專注能力恢復)




職業傾向(3)

孤立者(The Recluse)
你的靈魂潛意識上傾向遠離人群為理念與信條獨自生存。

若你選擇的是鬥士道路
/孤立者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/孤立者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【2】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/中護甲 (7) 見 中護甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
/額外特性\
駕駛嫻熟 你在回合開始且有駕駛座騎,你進行有優勢的駕駛檢定,造成敵人以你為目標攻擊時難度1(技能水準-1)。
傾向技能加成
武力或是法術擇1 +(1),藏匿+(1)、駕駛+(1)
傾向能力
《敵後破壞》當你位於敵人所觸及的位置,一整場戰鬥2次,你對1個目標(可以是非活物)攻擊或[檢定]有1次優勢。

《瞬間移動》 檢定、防守檢定[閃避] 失敗時,能夠直接瞬移位置不受傷害。(1次/每日/休息時專注能力恢復)




職業傾向(4)

醫療者(The Heale)
你的靈魂潛意識上傾向對傷者的傷痛會感到在意,無論是心智還是肉體上。

若你選擇的是鬥士道路
/醫療者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/醫療者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【2】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/中護甲 (7) 見 中護甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
傾向技能加成
技藝或是醫療擇1  +(1),查閱+(1)、知識+(1)
專屬技能  醫療(初期0) 決定醫療程度:
醫療技能程度[玩家擇1填入點數]
_【3】、【4】、【5】、【6】_
醫療是比技藝進行的緊急治療更專精的治療技能,當通過的時候能夠讓藥物的額度+N左右,詳見技能列表篇幅。
3-4 稍有領悟
5-6 拿手
7-8 專業 

傾向能力
《醫者仁心》你在整場戰鬥輪2次,進行妨礙攻擊成功時,你的妨礙攻擊有優勢,若成功,你可以選擇拿掉敵方1點體能點數或是治療1點體能點數。

《直接治療》用極為粗暴的方式灌入生理或是心理的雞湯。
當劇情面臨需要的時候,角色遇到動搖、能夠直接治療滿角色的瀕死的體能跟脆弱的心智,抑或是由GM擇一恢復。
(1次/每日/休息時專注能力恢復)





職業傾向(5)

向學者(The Aspirant)
你的靈魂潛意識上傾向保持好奇心對知識的追求永無止盡。

若你選擇的是鬥士道路
/向學者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/向學者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【2】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/中護甲 (7) 見 中護甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
傾向技能加成
技藝+(1),查閱+(1),知識+(1)
傾向能力
《劍舞》
當你使用知識技能舞劍,當你骰到2~4時且技能成功時不比較骰值直接命中,除非目標為防守方骰值1。
《知識家》 遇到難解的謎題時直接得到解答,而且無須檢定。(1次/每日/休息時專注能力恢復)



職業傾向(6)

匠心者(The Artisan)
你的靈魂潛意識上傾向專心於工藝與技術,對於創造能力特別執著。

若你選擇的是鬥士道路
/匠心者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/匠心者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【2】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/中護甲 (7) 見 中護甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
匠心修復特性
你能夠修復體能護甲值,在戰場中你使用主要動作進行修復,你技能檢定成功以後能夠額外修復體能護甲點數。
選擇 
1、修復耐久度,若你選擇修復耐久度,你額外修復1點耐久。
2、額外修復護甲點數(非天生護甲/法術護甲);骰值:其他 1點點數;3-4 額外修復2點點數
傾向技能加成
技藝+(1),查閱+(1),知識+(1)
傾向能力
《護甲增強》一整輪2次,免動作恢復1點我方所有目標的體能護甲值(非天生護甲值/法術護甲)。
《匠心快手》 技藝、查閱、知識 檢定失敗時能夠再骰一次。
(1次/每日/休息時專注能力恢復)




職業傾向(7)

追逐者(The Chaser)
你的靈魂潛意識上喜歡快速與疾馳的寬廣空間,甚至為此追逐理想。

若你選擇的是鬥士道路
/追逐者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/追逐者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【2】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/中護甲 (7) 見 中護甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
/額外特性\[擇1]
駕駛嫻熟   你在回合開始且有駕駛座騎,你進行有優勢的駕駛檢定,造成敵人以你為目標攻擊、妨礙攻擊時難度1(技能水準-1)。
運動嫻熟
 你在回合開始時你有迅捷的腳步,你能夠進行免動作的有優勢的運動擲骰,造成敵人以你為目標攻擊、妨礙攻擊時難度1(技能水準-1)。


傾向技能加成
運動+1,駕駛+1或武力+1
傾向能力
《運動攻擊》戰鬥輪2次,當你進行妨礙攻擊且運動技能成功時,能夠造成1點不可防禦的傷害。
沒有成功不消耗。

《快還要更快》 因為太快了所以免於一次察覺與運動檢定(防守檢定》,在進行閃避時直接視為1。(1次/每日/休息時專注能力恢復)




職業傾向(8)

悠閒者(The leisure lover)
你的靈魂潛意識上喜歡悠閒與怠惰的步調,你選擇活在當下。

若你選擇的是鬥士道路
/悠閒者傾向鬥士\
你獲得 天生體能護甲【3】點
你獲得 額外 2點 意志點
若你選擇的是術士道路
/悠閒者傾向術士\
你獲得 天生體能護甲【2】點
你獲得 法術護甲(6)。 見 輕護甲
你獲得 額外 3點 意志點
初始裝備擇1:
外部護甲/中護甲 (7) 見 中護甲
外部護甲/輕護甲 (6) 見 輕護甲
/額外特性\
生存自如 你在野外、城市生存時,休息前你能夠輕易獲得基本的生活物資:獵物;藥水;食物;飲料;1項不容易取得之物(需經討論),由你決定其中一項。   
傾向技能加成
技藝+1
傾向能力
《生活專家》在搭建營地、狩獵、捕魚、烹飪時技藝技能有優勢,整場戰鬥1次能躲在戰鬥位置[後方]偷懶(形容),你被命中時整場戰鬥1次傷害-1點。
《我想悠閒!》這樣子大喊時:檢定、防守檢定、妨礙攻擊檢定、攻擊檢定、反擊檢定、靈魂燈檢定、理智檢定、對抗檢定、要求檢定都不用做,不會有任何後果。(1次/每日/休息時專注能力恢復)
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


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