7.3【系統分享】 【LIGHTIST 2.0】光明者: The Light Bringer
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#15
狩獵


狩獵

隨機狩獵的體型規模

當採取隨機狩獵時肯定都是以團體為單位進行,在荒野當中以團體為單位時就只看擲骰結果決定獲取獵物的體型規模。



隨機狩獵不會獲得解剖素材。

擲骰結果

1       2隻大型動物或2隻小型動物(1d2決定 1大型動物 2小型動物)

2-3    1隻大型動物

4-5    1隻小型動物或中型動物

6-0   半隻小型動物


單獨狩獵

單獨狩獵時會隨著體型規模的不同而有其狩獵難度,通常單獨狩獵也會有一人以上協助狩獵。

單獨狩獵是一種體現狩獵難度的一種遊戲方式,通常都會花費早上、中午、晚上的時間。

其武器難度會獲得額外的獵物。


大型 難度2或以上跟例外  

大型獵物的難度為2以上,也就是你的技能值減少2點,這意味著十分困難。

例外的情況下,由於有其他人的幫助或是有陷阱的幫忙,難度就可能降低。


中型 難度1或以上跟例外  

中型獵物的難度為2以上,也就是你的技能值減少2點,其意味著難度適中。

例外的情況下,由於有其他人的幫助或是有陷阱的幫忙,難度就可能降低。


小型 難度1或0跟例外

小型獵物的難度為1或0,也就是你的技能值減少1點或不受影響。

但是愈小體型的獵物或是可怕的小型獵物可能使難度也會提升2點跟3點以上。


狩獵屬性

心智

你利用一次心智檢定進行心智活動的推理,並且設置陷阱使目標生物被擊殺落入你的手中。

察覺

你利用你高超的判斷力獵取了四處奔跑的野生動物。


狩獵技能

知識

你透過狩獵的相關知識跟生存知識獵取了野生動物。

技藝

你透過狩獵的技術獵取了野生動物。


解剖

解剖時能夠使用技藝、知識,有時候要用醫療,數值愈低就能夠得到更好的收穫。

進行知識、醫療解剖時至少技藝要有3點。

解剖出的部份部位通常都能夠製造於某個物品或是裝飾品,又或者是單純減輕其重量。


擲骰結果

1       該生物身上最精華的部位。

2-3    該生物身上完好無缺的毛皮或部位。

4-5    該生物受到割裂的毛皮跟部位。

6-0   手法粗糙的割裂的毛皮跟部位。

失敗 沒什麼價值的部位

獵物部位價錢

精華部位 1D4黃金幣

完好無缺 1D4銀錠幣

割裂   1D4青銅幣

粗糙    1青銅幣


獵物價錢

整隻獵物賣出可以取得更多銀錠幣,但也可以換取武器,在一般村莊只會拿到相應的小麥跟青銅幣。

1隻大型獵物=約3黃金幣

半隻大型獵物=約2黃金幣

1隻中型獵物=約3銀錠幣

半隻中型獵物=約2銀錠幣

1隻小型獵物=約3青銅幣

半隻小型獵物=約2青銅幣
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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RE: 【LIGHTIST 2.0】光明者: The Light Bringer - 廚月 - 2025-03-19, 02:04