冒險窒息環境
水下
水中活動
於水中活動時你需要呼吸。
並且你的遠程武器、非魚叉的近戰武器在水中(魔法例外)有劣勢[攻兩顆骰取高的值(當對方進行閃避、對抗動作時)]。
你只有持有有魚叉特徵的武器時沒有劣勢。
窒息
當浸入水中長時間沒有出來的話,如果你生前不具備魚鰭或是水生的器官,則你要進行有難度的體能檢定,又或者是無難度的體能檢定。
若屏息失敗,則受到以下級別(視環境)天生護甲~體能的體能傷害,直到你再次體能檢定成功屏息為止。:
極端環境 1D10 天生護甲~體能傷害
嚴酷環境 1D8 天生護甲~體能傷害
陰森環境 1D6天生護甲~體能傷害
正常環境 1D4天生護甲~體能傷害
火舌(窒息)
你陷入火海時要進行一次有難度或者是無難度的體能檢定。
若檢定失敗:
1D2
1濃煙 (本體體能傷害)
2火焰 (天生護甲~體能傷害
)
則受到以下級別(視環境)本體的體能傷害,直到你再次體能檢定成功屏息為止。:
極端環境 1D10 天生護甲~體能傷害
嚴酷環境 1D8 天生護甲~體能傷害
陰森環境 1D6天生護甲~體能傷害
正常環境 1D4天生護甲~體能傷害
墜落
墜落是冒險與戰鬥中最常發生的場面,有時候是墜落到地坑或者是堅固的地方:
極端環境 1D10 外部護甲~體能傷害
嚴酷環境 1D8 外部護甲~體能傷害
陰森環境 1D6外部護甲~體能傷害
通常戰鬥中採用的傷害:
鈍擊傷害屬性
正常環境 1D4外部護甲~體能傷害
水下
水中活動
於水中活動時你需要呼吸。
並且你的遠程武器、非魚叉的近戰武器在水中(魔法例外)有劣勢[攻兩顆骰取高的值(當對方進行閃避、對抗動作時)]。
你只有持有有魚叉特徵的武器時沒有劣勢。
窒息
當浸入水中長時間沒有出來的話,如果你生前不具備魚鰭或是水生的器官,則你要進行有難度的體能檢定,又或者是無難度的體能檢定。
若屏息失敗,則受到以下級別(視環境)天生護甲~體能的體能傷害,直到你再次體能檢定成功屏息為止。:
極端環境 1D10 天生護甲~體能傷害
嚴酷環境 1D8 天生護甲~體能傷害
陰森環境 1D6天生護甲~體能傷害
正常環境 1D4天生護甲~體能傷害
火舌(窒息)
你陷入火海時要進行一次有難度或者是無難度的體能檢定。
若檢定失敗:
1D2
1濃煙 (本體體能傷害)
2火焰 (天生護甲~體能傷害
)
則受到以下級別(視環境)本體的體能傷害,直到你再次體能檢定成功屏息為止。:
極端環境 1D10 天生護甲~體能傷害
嚴酷環境 1D8 天生護甲~體能傷害
陰森環境 1D6天生護甲~體能傷害
正常環境 1D4天生護甲~體能傷害
墜落
墜落是冒險與戰鬥中最常發生的場面,有時候是墜落到地坑或者是堅固的地方:
極端環境 1D10 外部護甲~體能傷害
嚴酷環境 1D8 外部護甲~體能傷害
陰森環境 1D6外部護甲~體能傷害
通常戰鬥中採用的傷害:
鈍擊傷害屬性
正常環境 1D4外部護甲~體能傷害
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