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在看到了羅嵐出去以後沒聽到特別大聲的慘叫聲,大概附近沒有立刻的危險了吧?
「恩,震央應該在右住宿區」約瑟妮雅回應了紅葉的問題
「一起走吧」約瑟妮雅說著,試圖出門,如果隊友有跟著的話會移動到中央區停下
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誰將聲震人間,必長久深自緘默;誰將點燃閃電,必長久如雲漂泊。
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2016-02-12, 21:28
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-12, 21:28 by rebirth2.)
「原來在那邊啊。」點點頭表示了解。
「希望我們不要碰上怪東西就好了。」
跟著約瑟妮雅走出門。
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一個人之所以失去另外一個人,並不是因為傷害,也不是因為拒絕,而是因為無視對方的感情。
人所做的一切努力,都是想讓對方看見自己吧。
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芙蘭沒有多說什麼,馬上跟上了紅葉和約瑟妮雅,因為對現在的她而言,身邊有人會比自己獨自一人來得安心許多。
此外,芙蘭對紅葉也有些改觀了,雖然是個公主病,但在芙蘭遭難後,卻不時地對她釋出善意,讓芙蘭相當感動。
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2016-02-13, 00:54
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-13, 01:09 by 因果之鍊.)
TIME 3:00:00~3:10:00
在不使用超頻的情況下完成偉業
會得到1點因果點
可用於任意擲骰判定使成功數+1
(2016-02-12, 17:15)乙名 提到︰ 羅嵐閃躲不及,小腿被巨蟲的利牙劃過,留下一道血痕。眼看巨蟲又一波攻勢襲來,他再一次嘗試從衛浴間脫離,同時眼睛瞄到了一角的人影……
擲骰結果
4d6 => [6,2,3,1] = 12 神喻使+逆向現實2 看他在幹嘛
5d6 => [4,5,3,4,5] = 21 神子+空間駭客 再閃
=>成功數4,惡意+1
羅嵐終於成功逃出肉壁的擠壓
只是臨走前還是被小咬了一下(傷害1)
獲得1點因果點
出來後,羅嵐身在熟悉的房間,熟悉的血字天花板
此房間不在地圖上,請試圖逃脫。
羅嵐狀態更新
至3:45:00 非邏輯骰數減2
至治療 非邏輯骰數減2
另一方面, 紅葉 約瑟妮雅 芙蘭 到達了中央區
除了新預約的食物、物品送達外,並無異常。
當前惡意指數
約瑟妮雅 3
羅嵐 5
紅葉 3
芙蘭 2
當前作用狀態,僅可看自己的
至3:45:00 非邏輯骰數減2
至治療 非邏輯骰數減2
因果點 1
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1
至3:50:00 非邏輯骰數減1
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
大事記
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、 羅嵐、 約瑟妮雅前往研究室; 紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
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紅葉一邊哼著沒人聽得懂的歌一邊繼續往右住宿區走去。
但是……
「我打開門的方式錯誤了嗎?」
映入眼簾的完全不是右住宿區的景象。
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一個人之所以失去另外一個人,並不是因為傷害,也不是因為拒絕,而是因為無視對方的感情。
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2016-02-13, 22:16
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-13, 23:32 by 乙名.)
「呵哈哈哈,死蟲子,就憑這點程度可還未能終結吾之命運!」羅嵐半躺在地上對著自己穿透出來的牆壁叫囂,然後才發現這裡是自己的房間,他站起來狐疑地看著四周,「怎麼回事,穿越那堵肉壁後竟是來到吾之臥房?難道吾仍未脫離險境?」
小腿受到的兩次傷害讓他感到一陣疼痛。
「可惡,現時不該在此消耗下去,得快點行動才行。」羅嵐在房間裡找了罐水瓶,將裡面的水慢慢倒出來清洗自己小腿上的傷口。
考慮到蟲咬有細菌感染或毒素的可能性,他在清洗時將部分血液擠出,接著擦掉傷口附近殘餘的水分,讓其保持乾燥,然後從衣櫃裡拿件最近剛洗完的乾淨衣服,撕下布塊蓋在傷口上,在用布條包紮起來。(應該能阻止一下毒血流動)
然而這種程度的處理實在太過簡陋,這樣子真的有辦法出去面對那些強敵嗎……
雖然自身潛藏的神力還未完全覺醒,但在關鍵時刻爆發出力量跨過難關的事蹟比比皆是(ACG),羅嵐只好將希望寄託在自身的潛能上,並向天神(神子的老爸)祈禱將奇蹟降臨在他身上。
「敬愛的天父,救世之途坎坷不已,請降下神力助孩兒一臂之力吧……」他低聲禱告,並將雙手輕覆在傷口上,意識集中在傷口與掌心,一團柔和的藍光頓時從手中乍現,環繞住傷處,「神之干預.無上回天之祝!」對著小傷口(?)使出了大治癒招(?)。
既然你都這麼說了那我就幹下去了
神子的部分大概就是中二妄想跟意志,然後幻想實境就藍光特效、止痛跟治療傷口(自以為?
至於給不給回骰就看你了
擲骰結果| 4d6 | → [2,4,4,6] | → 16 | 神子+幻想實境2 出現吧奇蹟! |
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「這裡就是…」約瑟妮雅跟著紅葉進入,見到了眼前沒見過的空間
「那個震動,應該就是這個變動造成的…」約瑟妮雅說著
「所以再接下來會看到跟遇到什麼東西,可能就沒辦法預測了…」
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到達中央區後,芙蘭從紅葉身旁看到了右側住宿區的異樣。
「到到到底怎麼麼麼麼了啊啊……」
芙蘭想起了自己曾和約瑟妮雅在餐廳裡預訂了包括羅嵐所要的食物,現在這種情況最適合先吃點東西冷靜冷靜了。所以,她用自己最快的速度跑到了餐廳,確認餐點後,試著拿起自己能拿的部分,也就是:
一盤上頭撒了很多砂糖和巧克力米的義大利麵、很硬很長的法式長棍麵包、白葡萄酒
拿完後,芙蘭快步走回紅葉和約瑟妮雅身邊,把食物湊到兩人面前,問:「吃吃吃嗎?」
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2016-02-13, 23:33
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-13, 23:44 by 因果之鍊.)
TIME 3:10:00~3:20:00
(2016-02-13, 22:14)rebirth2 提到︰ 紅葉一邊哼著沒人聽得懂的歌一邊繼續往右住宿區走去。
但是……
「我打開門的方式錯誤了嗎?」
映入眼簾的完全不是右住宿區的景象。
(2016-02-13, 22:23)約瑟夫 提到︰ 「這裡就是…」約瑟妮雅跟著紅葉進入,見到了眼前沒見過的空間
「那個震動,應該就是這個變動造成的…」約瑟妮雅說著
「所以再接下來會看到跟遇到什麼東西,可能就沒辦法預測了…」
(2016-02-13, 22:42)Jimi 提到︰ 到達中央區後,芙蘭從紅葉身旁看到了右側住宿區的異樣。
「到到到底怎麼麼麼麼了啊啊……」
芙蘭想起了自己曾和約瑟妮雅在餐廳裡預訂了包括羅嵐所要的食物,現在這種情況最適合先吃點東西冷靜冷靜了。所以,她用自己最快的速度跑到了餐廳,確認餐點後,試著拿起自己能拿的部分,也就是:
一盤上頭撒了很多砂糖和巧克力米的義大利麵、很硬很長的法式長棍麵包、白葡萄酒
拿完後,芙蘭快步走回紅葉和約瑟妮雅身邊,把食物湊到兩人面前,問:「吃吃吃嗎?」
當 紅葉以錯誤的方式(?)打開門時,5道蜘蛛網朝你們三人襲來
...
只是比較神奇的是,一盤食物絲毫無損,卡在蜘蛛網之間
反倒是帶著食物來的 芙蘭承受了滿滿的怨念(?)
(請三人分別擲閃避相關檢定, 紅葉---難度4, 芙蘭---難度5, 約瑟妮雅---難度5)
失敗者 進入 黏稠稠狀態---此次戰鬥中,移動相關擲骰判定成功數減1,直至脫離黏網
此外,失敗者 受到 1點傷害 => 非邏輯骰數減1,直至受到治療
(2016-02-13, 22:16)乙名 提到︰
「呵哈哈哈,死蟲子,就憑這點程度可還未能終結吾之命運!」羅嵐半躺在地上對著自己穿透出來的牆壁叫囂,然後才發現這裡是自己的房間,他站起來狐疑地看著四周,「怎麼回事,穿越那堵肉壁後竟是來到吾之臥房?難道吾仍未脫離險境?」
小腿受到的兩次傷害讓他感到一陣疼痛。
「可惡,現時不該在此消耗下去,得快點行動才行。」羅嵐在房間裡找了罐水瓶,將裡面的水慢慢倒出來清洗自己小腿上的傷口。
考慮到蟲咬有細菌感染或毒素的可能性,他在清洗時將部分血液擠出,接著擦掉傷口附近殘餘的水分,讓其保持乾燥,然後從衣櫃裡拿件最近剛洗完的乾淨衣服,撕下布塊蓋在傷口上,在用布條包紮起來。(應該能阻止一下毒血流動)
然而這種程度的處理實在太過簡陋,這樣子真的有辦法出去面對那些強敵嗎……
雖然自身潛藏的神力還未完全覺醒,但在關鍵時刻爆發出力量跨過難關的事蹟比比皆是(ACG),羅嵐只好將希望寄託在自身的潛能上,並向天神(神子的老爸)祈禱將奇蹟降臨在他身上。
「敬愛的天父,救世之途坎坷不已,請降下神力助孩兒一臂之力吧……」他低聲禱告,並將雙手輕覆在傷口上,意識集中在傷口與掌心,一團柔和的藍光頓時從手中乍現,環繞住傷處,「神之干預.無上回天之祝!」對著小傷口(?)使出了大治癒招(?)。
擲骰結果
4d6 => [2,4,4,6] = 16 神子+幻想實境2 出現吧奇蹟!
羅嵐的妄想化作現實
使他感覺飄飄然
似乎所有疼痛都不存在了!!!!
(狀態更新)
當前惡意指數
約瑟妮雅 3
羅嵐 5
紅葉 3
芙蘭 2
當前作用狀態,僅可看自己的
至3:45:00 非邏輯骰數減2
至治療 非邏輯骰數減2 效果凍結至4:50:00
因果點 1
至5:40:00 非邏輯骰數減2,之後每3小時再減1
至3:50:00 非邏輯骰數減1
1. "烏托邦"是一個地下化的大型避難所,擁有著各式各樣的設施
1. 在無人使用且門關閉後,將恢復成一片空白的房間,具體原因不明
2. 使用前1小時需預約,否則門是上鎖的
3. 可以訂製想要的房間風格、商品、環境
4. 使用時間無上限
注意 : 以上規則是芙蘭實驗出來的
3. 在此劇本階段除了芙蘭的秘密行動,與各PC獲取的隱藏資訊外,皆以公開回覆為原則
3. 之後的回覆除了秘密行動隱藏外,PC也可以自行決定是否隱藏,但必須標明區域(EX: 中央區商店),使同區域玩家可以查看非隱藏資訊的部分
4. 切勿偷看其餘PC摺疊的隱藏資訊,切勿透漏秘密中的禁止事項,否則惡意上升
5. 24小時內若有PC沒有回覆,將自動推進劇本
6. 在有PC沒回覆的情形下,其餘PC最多只會經歷1個事件 (由於是論壇團,可能會因為戰鬥中的多次擲骰判定造成事件很多的假象~~請不要著急)
7. 傷害,死亡相關細則
除必死判定外,受到各種傷害皆扣一般特徵骰,全部歸0即死
大部分情況 扣骰值 = 難度 - 成功數
8. 戰鬥相關細則
沒有所謂的攻擊、防禦回合,每回合基本上是一個大行動+任意個小行動(判定不會很嚴~只要你敢寫我就敢給~),以一帖為限
擲骰判定採用比較擬真的複合式判定(EX: 閃避+穿牆,拔刀+攻擊)
以角色敘述為準,所以愈詳細愈好
9. 在不使用超頻的情況下完成偉業,會得到1點因果點,可用於任意擲骰判定使成功數+1
大事記
0:00:00 4人於左住宿區走道為黑盒子事件討論。
1:00:00 芙蘭、 羅嵐、 約瑟妮雅前往研究室; 紅葉前往商店預約
1:25:00 研究室大門損壞
1:30:00 4人合流
擲骰結果| 5D4 | → [3,3,2,1,3] | → 12 | 目標[約瑟,紅葉,芙蘭,食物] | | 6D6 | → [2,6,4,5,5,5] | → 27 | 約瑟 | | 6D6 | → [2,1,4,6,5,5] | → 23 | 紅葉 | | 12D6 | → [1,5,6,2,6,3,2,6,3,2,3,6] | → 45 | 芙蘭 |
文章︰ 1,906
主題︰ 42
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2016-02-14, 00:44
(這個文章最後修改于︰ 2016-02-14, 00:50 by 乙名.)
羅嵐感覺非常好!立刻感激地跪拜在地上,對著不知在哪裡的天神感謝道:「感謝天父鼎力相助,吾必將完成救世之大業。」
雖然羅嵐不是會在手上纏繃帶的類型,但他還是撕了好幾條布條綁在手臂上,當作預備的包紮布以防不時之需。
剛才理應是要回到走廊上的,現在卻回到自己的房間,事情說不定有蹊蹺。
他仔細地環視這間房間,尋找有無異樣之處,然後拿起空水瓶謹慎地戳戳房門,看看會不會像剛才一樣被吞沒。
5D6 => [6,1,2,6,1] = 16 神諭使+逆向現實2 看起來有沒有怪怪的
最後再一把用力往門上扔。
雖然房內看起來還沒什麼問題,但房外的情況如何也還不清楚,要是這房間有詐的話那就麻煩了。
不過不管怎樣,還是得要從這裡逃出去,所以最好採取最穩妥的方法。
羅嵐向後退開一段距離,接著向著門衝過去,兩手護在前面,試圖穿過這道門。
羅嵐到處走走看看。
不知道這樣會不會動太多,會的話就在判定時卡掉一些吧
啊,修改不小心弄成發新的了,我把上一篇砍掉,骰子複製過來
擲骰結果| 6D6 | → [1,5,4,4,5,1] | → 20 | 神子+空間駭客 衝出去 | | 5D6 | → [2,1,1,4,6] | → 14 | 神諭使+逆向現實2 走走看看 |
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