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2016-05-23, 14:42
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-23, 15:04 by 黎星痕.)
時間: D+1日 早上 7:00
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
過了昨天熱熱鬧鬧的一晚,
負責末班夜哨的 傑諾 和 艾連 忍不住迎著晨光打了聲哈欠,
而其他人也依依不捨地從被窩爬了起來,
一旁的 厄倫 難免因為傷口磨擦而發出嘖嘖輕嘆.
即使是曾經從軍的 蘭尼 此刻也努力地叫醒自己...
因為忍不住多睡了半小時補眠,
現在還未用餐的你們, 只得一邊動手整裝, 一邊收拾營地...
接下來打算趁出發前的這段時間做什麼呢?
1. 若要 7:30 準時出發, 每個人僅可宣告 1 個行動,
反之, 則會依各位額外的行動數目來決定延遲出發的時間...
2. 建議玩家在此篇回文末, 用 phide 語法更新自己的狀態, 記得移除掉過時的 buff/debuff 喔.
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2016-05-23, 15:47
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-23, 15:50 by 一日之寒.)
「誒嘿嘿,抱歉了,我對傷口處理沒有什麼了解,通常就是在那邊等他好,最多就是止血罷了」撓著後腦勺有點不好意思的說道「而且如果只是普通的傷口我甚至處理都沒有處理就這樣等他自己好」
隔天
「...」傑諾打了個哈欠起身拿起了自己的匕首看了看,覺得還是磨一下比較好,畢竟熊的肉體算是滿堅韌的,就直接拿自己的爪子當做磨刀石磨起刀來
「喲,各位早安啊」說完又打了個哈欠然後摸了摸前面因為意外被骷髏弄出的傷口小聲的喃喃自語道「這算是好了麼...等會問一下好了」
讓我掰一下:狼人自愈力比較好嘛,而且這個不算行動對吧?
恩...目前算是HP-1吧,然後應該沒有特別的了
HP:3/4
這個大成功來得莫名其妙....為何這團的骰子這麼魔性(歪頭
擲骰結果| 1d20 | → [5] | → 5 | 看骷髏之戰的傷口痊愈了沒 | | 1d20 | → [20] | → 20 | 磨刀磨爪ing |
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2016-05-23, 19:17
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-23, 19:21 by 廚月.)
收拾自己的銅盾,繫上了披肩,艾連對於傑諾的疑問,當時他只保持沉默。
因為這是難以說明的事,尤其是師父的告誡。
「……兄弟們早安。」
艾連脫口而出,猶豫了下,但馬上沉靜下來。過去軍旅經驗,讓他有這樣的習慣。
而且關於那隻熊的事情、魔法師的事情,都打算石沉大海,如果沒人提起了話。
而艾連也很猶豫,當時為何告訴他們?他對於三人的實力有了認同,但不代表說
所有事情都要透露,但艾連認為,這只是轉達實情罷了,他也知道自己只是
帶路的,沒義務告知這麼多。
HP=3/3
MP=0/0 : 行動如潮 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆)
XP=+2
特徵:
【布爾凱的孩子】- ???? (依劇情解鎖)
【守護者的責任】- DR+1, HR+1, AC+1
【偵查】- 觀察+1
【衝動】- HR-2 和【守護者的責任】合併, 等效 HR-1.
形象:
尚年輕的18歲青年。他有一頭褐色捲髮,深闊的藍色雙眼。他全身上下都穿著褐色皮甲,身高約有163公分高。
右手手上拿著一把長劍、左手拿著一個銅盾,平時劍都放在腰間、銅盾綁在身後,會用披風遮蔽銅盾。
在左腰間會有革布袋,負責放輕便、可收縮的物品。
腳色背景:
出生自春柳城,是第三任守護者。
作為一名年輕守護者,艾蓮對於傳承非常重視,尤其是布爾凱努力得來的榮耀,
而且相對同年齡的人來說,艾蓮個性是較為嚴肅認真、守分寸的。
但即使再有分寸,為了家族的榮耀,他容易陷入衝動之中,而必然的宿命催促著他,
在衝動中他是失序的,但他很清醒,卻又難以控制……。
而那清醒的衝動,是在人生第一場戰鬥裡出現的,在危機之中不顧苦勸,打贏了第一場勝戰。
而那劍刃上的鮮血與宿命在戛然滋響著。
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm 51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)
[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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2016-05-24, 00:34
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-24, 00:51 by 冬青.)
「早安啊.......」
經過了如此不平靜的一夜,厄倫在早晨時明顯精神不佳,
傷口即使已經恢復了很多,卻還在隱隱作痛。
早上似乎沒啥事情可幹呢,厄倫實在不太想動,於是他坐在原地冥想,讓全身的魔力流動更順利一點,
簡單來說就和旁邊兩個劍士磨刀的行為差不多,讓今天的魔術使用更加順利。
HP=3/3(-2+1+1=0)
MP=0/0 : 英雄一擊 - 該回合動作直接視為大成功. 若要擲骰, 該次骰值+20
XP=0
特徵:
【強者的溫柔】- 命中目標不扣血, 改無法行動 1+1 回合, 且期間 AC-1
【奇怪的努力家】- 知識+2, 推理+1
【強行裝逼魔人】- 交涉+1
-------------------------------
太狂啦 YEEEEEEEEEEEE
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2016-05-24, 23:31
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-24, 23:33 by Lancer_Chan.)
不管什麼情況下蘭尼都會睡得很香。
「哦!早安各位。」也只是伸懶腰,做伸展運動。
然後下意識習慣做軍拳的演練,在一瞬間自己又停下來。
(我應該是忘了軍隊的事……至少不想被任何人發現,包括我的好朋友。)
隨便收拾一下,拿起直劍做清潔保養。
==================================================================
HP=4/3+1
MP=0/0 : 英雄一擊 - 該回合動作直接視為大成功. 若要擲骰, 該次骰值+20
XP=1
特徵:
【無冠武藝】- DR+1, AC-1
【農村長大】- HP 上限+1
【料理家】- 鄉村料理(1) 擴大解釋成食物相關的檢定都有 +2 優勢.
【臨場觀察】- 觀察+1, HR+1
狀態:
擲骰結果| 1d20 | → [8] | → 8 | 直劍 - 清潔保養 - |
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2016-05-25, 16:44
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-25, 22:41 by 黎星痕.)
時間: D+1日 早上 9:00
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 5/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
早上整備的時間很緊湊,
或許是因為昨晚太熱鬧的關係,
你們沒什麼心情準備正式的早點,
不約而同地從包包裡拿出簡單的乾糧湊和應付了事.
把握短短的時間整理起個人的武裝...
你看了一下傷口, 嗯, 雖然還沒有完全復原, 但至少已經止血結痂了!
狼人的體質還真不是蓋的!
只要今天別再發生太激烈的戰鬥, 想必傷口可以更快痊癒.
你反覆思量昨晚的戰鬥, 汲取其中的經驗,
利用早上短短的時間, 將短刀和爪子磨得十分銳利!
因為你丟出了大成功(20), 所以開放 buff[磨利的武器] 選擇權! (二選一)
方案一: 在 D+2 日之前, 只要武器沒有毀損, 便穩定享有 hr+1 的優勢.
方案二: 在下一場戰鬥中, 攻擊具有 hr+1 與 dr+1 的雙重優勢,
請在下一篇回文裡告知 GM, 選定後不可更改!
你猶豫了一下, 但終究沒有多說什麼.
目前 [春柳城] 確實面臨多股惡勢力的威脅,
但是民兵隊長傳達的戰略也很明白:
守護者會設法解決不死生物,
僱傭的冒險者們只要負責盜賊這邊的事情就好,
這樣民兵團就能夠有效維護秩序, 替眾人清除更多雜兵的騷擾.
再者, 自己現在的角色是帶路者,
一切該說的情報, 到了[春柳城], 自然會有人負責說分明.
於是, 出發時的短短時光, 就在你的思考當中過去了...
眼見大伙兒無人有心弄份像樣的早餐出來,
你只得嘆了口氣,
但是, 堂堂魔法研究院的院士並不會被粗糙的食物擊倒的!
你三兩口吞掉用來充飢的乾糧, 然後努力凝聚起更強大的魔法為今天備戰...
於是, 在大宇宙意識的充份影響下, 你感覺到你的魔法技巧更加精鍊了,
請更新狀態: buff[施法餘裕]
效果: 你因為熟練施法而有更多餘裕防守. 在今天戰鬥被擊中之前, 你都享有 ac+2 的優勢.
你向大伙道了聲早, 然後下意識打了一套軍拳舒筋活骨...
啊! 所幸, 你及時想起自己不打算洩露軍隊的經歷, 及時收手.
不過, 會不會被眼尖的同伴識破多少,
那就希望老天保佑囉!
懷著這樣的心思, 你一邊收拾物品, 又把握時間做了揮劍的練習.
嗯, 表現還算可以啦!
就這樣, 你們準時在 7:30 起程, 繼續往 [春柳城] 前進.
後半段的 [雙城道] 景色則和昨天的相反.
你們可以明顯感覺到眾人正開始從荒野走進郊外,
偶爾還可以看見平緩的大片植被與小動物.
你瞇起眼睛仔仔細細追蹤著草木之間異動.
啊... 是調皮的野兔或是松鼠呀!
不過, 遙遠彼端你又看到了昨天遊蕩的半人半豬怪物.
這讓你忍不住失笑: 還真是這裡的名產啊!
頭頂上的太陽位置逐漸昇高,
天氣晴朗微熱,
你們努力朝 [春柳城] 前進之餘,
倒也不忘昨晚的驚險, 沒有放鬆該有的警戒...
再說這兒不是說有盜匪嗎? 天曉得他們會從哪兒冒出來?
就好比是現在, 路邊不遠處突然有什麼東西動了一下!
同時, 也立刻吸引了你們的注意!
請問, 你們現在要做什麼?
提示:
雖然 GM 順手替怪物擲先攻,
但也不見得對方真的就是有敵意的怪物唷!
下次我會試著用比較中性的敘述來寫擲骰理由,
以免 誤導(或干擾) 玩家...
但這一次嘛...
1. 謝謝大家的配合更新狀態.
2. 如果想要從 蘭尼 昨天和今早的舉動好奇探究他的出身, 請擲觀察骰 DC18,
過了的話, 再由 蘭尼 決定要透露什麼經歷出來 man's talk...
3. 囧... 那個 s1D20 的字樣, 請大家假裝沒看到吧... ctrl+c / ctrl+v 是很調皮的 =.=
Re 一日之寒: 是沒到大失敗啦, 但我也沒想到又丟出它的說... (ry)
擲骰結果| --[暗骰]-- | 出怪否? | --[暗骰]-- | 出啥怪? | --[暗骰]-- | s1D20 怪物的先攻? |
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2016-05-25, 17:08
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-25, 22:48 by 一日之寒.)
傑諾雖然覺得忘記了什麼,不過想了想,覺得既然會忘記應該就不是什麼重要的東西所以就不想了
「恩...看來今天的匕首和利爪狀態不錯」打磨完了武器后滿意的收了起來(謎之音:爪子能收起來麼,又不是貓)
「話說回來...既然被人盯上了就不能放鬆警戒啊」小聲的對自己說道,所以傑諾就繼續用所有自己的感官警戒周圍,無論是氣味,身影,聲音,一絲的線索都不肯放過(謎之音:雖然既看不到路邊的小動物,也忘記了蘭尼不尋常的舉動,我該說這時注意力不在這邊麼  )
而那突然的響聲自然引起了傑諾的注意,於是便立即看向聲音出現的位置,傑諾也同時擺出了防備的姿勢
這個大失敗我直接RP了,你就不用特別判定了,就當做忘記了
這團真的好魔性,因為只有一個骰子么
到底是要爆發還是永續呢....真是一個難選的問題,我交給骰子吧....1的話就方案一,2的話就方案二
擲骰后:恩...看到了吧,我不多說什麼了,方案二啊,面向我的懷抱吧
恩,很好,我果然是個很麻煩的人,雖然有兩個觀察骰可以無視
一夜之後又退化成哈士奇了,果然不見血就不成狼么
或許吧...反正狼是夜行動物,強行改變是很難受的說
擲骰結果| 1d20+1 | → [1]+1 | → 2 | 觀察之蘭尼的出身 | | 1d2 | → [2] | → 2 | 交給命運裁決吧,我做好覺悟了,不會後悔的 | | 1d20+1 | → [3]+1 | → 4 | 路邊小動物之觀察(無聊來擲骰) | | 1d20+1 | → [8]+1 | → 9 | 對於敵人之警戒的擲骰(我會告訴你我剛剛在測運氣麼QAQ) |
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黎星痕
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果然... 白天就會變成哈士奇嗎? (還是你把大成功用在早上磨刀了...)
文章︰ 2,404
主題︰ 172
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艾連轉身想看是什麼生物,看不大到。後來轉過身來,只覺得大概是松鼠之類的動物吧。
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職業:普通人 身高體重:160 cm 51kg
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文章︰ 260
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「還是好痛啊......」
雖然剛才在戰前準備的部分是相當成功,
然而在行進的時候,厄倫還是一直抱怨著他的傷口,並且無意識地去觸摸患處,所以更痛了。
但也不知道是靈光一閃還是怎麼樣的,他注意到了草叢好像有奇怪的東西,便仔細觀察那個地方到底是出現了什麼。
「哼哼--!今天的我和昨天的我已經不同啦!」
厄倫迫不及待地要看看剛才冥想之後的成果,他凝聚魔力,朝著草叢的位置瞄準。
「星爆氣流斬!!!」
又是這招。因為傷口還痛著,所以他並沒有喊得很大聲,
但就在魔法箭矢射出的一瞬間,這手感好像......不太妙啊。
HP=3/3(-2+1+1=0)
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XP=0
特徵:
【強者的溫柔】- 命中目標不扣血, 改無法行動 1+1 回合, 且期間 AC-1
【奇怪的努力家】- 知識+2, 推理+1
【強行裝逼魔人】- 交涉+1
buff【施法餘裕】
效果: 你因為熟練施法而有更多餘裕防守. 在今天戰鬥被擊中之前, 你都享有 ac+2 的優勢.
---------------------------------------
狂狂狂,真是狂
凝聚魔力成功之後打出個YEE是怎麼回事
YEEEEEEEEEE
擲骰結果| 1D20 | → [19] | → 19 | 觀察 | | 1D20 | → [1] | → 1 | 攻擊 |
文章︰ 427
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(差不多到城,食材還是到城裡補充吧?而且四周說不定有那些死靈什麼的……話說死靈怕不怕陽光?)
蘭尼跟著隊伍前進,只是想看看四周的風景、生物或事情(?
「大概還有多久到目的地?」他向艾連問道。
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