2.3【已結束】 【酒吧進階團】人型溫室整修者
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#81
「喔喔,原來是這樣子的結構啊!到底上下半身是怎樣協調的啊!」
謝米拆玩具拆得津津有味

她拿起玻璃片仔細看
「這跟架子上的不是一個尺寸的嗎,這樣就可以直接換新品了。」
矮人工匠有節奏地左擺右擺,高興的打算繼續作業

然而下一刻巨響傳入謝米耳朵
「啥咪!?」
她趕緊回頭,走近貨架看看
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#82
「哇啊!舞鳶,這就是花妖嗎?」艾普索看著眼前的女子裂開巨口,但還沒等他有其他反應,女子那如捕蠅草般的口便朝自己襲來。

「你、你不要靠近我啊啊啊!」艾普索邊說邊避開對方的觸鬚,對方即將碰上艾普索的地方神奇的燒了起來,但離開艾普索後就熄滅了。

艾普索護住護腕上發出亮光的水晶,一邊警告女子。「後退!別動!你如果再靠近的話,這份火焰會將你焚燒!」
擲骰結果

4d6+2 → 16[1, 5, 6, 4] + 2 18水晶防禦
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酒吧裡的迷途少年艾普索.克洛弗
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#83
查覺到背後的動靜,舞鳶立刻轉了過去。看到一言不合就在徒弟面前裂開的女人,她沒有一絲害怕,反而露出有些懷念的神情。
但是顯然對方的態度並不友善,雖然對這東西有點莫名的好感,她還是趕緊給艾普索甩了個加速的紋章,讓對方可以更輕易地逃離那張血盆大口。

「故鄉那兒純血之妖亦能做出這等幻化為人形充作偽裝之事,可也不曉得這姑娘是否為我族類呢。」看著艾普索似乎還游刃有餘,雖然有些慌張但還有餘裕威脅對方,舞鳶便也沒有特別擔心的閒聊著。
雖然不知道能不能得到回應,但是舞鳶還是試圖跟變異的女人好好溝通,避免不必要的爭端:「姑娘可也是妖族之屬?我等並無敵意,僅為將這兩機器人送還並修復,是否能莫要兵刃相向呢?」


雖然艾普索骰過了 但是還是要符合角色的幫(裝)忙
擲骰結果

4d6 → 16[3, 4, 3, 6] 16給艾普索上BUFF
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#84
毅才剛離開一會,不如說就是走了幾步路而已,巨響又讓他折回原處

「我明明剛說過資訊不夠先別亂動的吧…你看吧,這不是有防禦措施的嗎?做成這樣子,不知道是把植物做成機器還是配合植物園的概念做的仿生機器呢?」

毅對於馬上就搞事的艾普索有些無奈的樣子

「希望妳有辨別危機的能力囉,不想被打到還是快把觸鬚收起來吧。或是如果有操控者在的話,應該不想要她被打壞吧?」

毅讓電漿炮轟鳴著瞄準裂開的女子,同時說到
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#85
艾索普一點起火,食人植物所有大張的組織立刻往後縮,顯然很怕火。

但是它對所有問話都沒有反應,比機器人還不能溝通。
彷彿在畏懼著剛剛燒它的艾普索,食人植物這次把觸手往舞鳶伸去。
(舞鳶請擲應對,達成值為20。失敗時除失敗扣除數值外,會陷入黏液狀態,所有骰值獲得-3修正,可疊加。)

從後面偷看的謝米發現,因為那個變形植物體積擴大了幾圈的關係,它附近的貨架直接被撞得傾斜,上面的機械零件通通都砸在地上了。
擲骰結果

5d6 → 20[4, 6, 3, 3, 4] 20食人5
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#86
「啊!你們在搞甚麼!」
謝米眼看貨架的零件都掉下來了,不滿的很想訓斥
「好好的部件都掉下來啦!」

她很想過去收拾零件走人,但是不行,那頭怪花在那裡謝米不敢過去
放火也不行,她不想傷到機械零件

「吃吃吃,愛吃是吧…」
謝米原地翻弄素材,高純度的火靈石,然後是凝聚魔力
她用玄妙小錘輕輕一敲靈石,使之馬上形變成需要的結構

「魔法水晶手雷.改,魔法燃燒彈…」
嘻嘻,連自己都要佩服起自己了



為免被判用手搓道具攻擊是兩個動作,這回先作攻擊的前置作業,下回合會再骰匠藝來使用道具攻擊
擲骰結果

2d6 → 6[3, 3] 6攻擊前置【術使2】
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#87
很顯然面前的女性完全沒有要好好溝通的意思,也不知道是因為不屑與他們交流,還是本身就不是能夠說話的物件。

但現在似乎也不是想這些的時候,畢竟對方的觸手正帶著明晃晃的惡意朝自己襲來。
打了個響指,綠色光盾立即在舞鳶面前編織完成,穩穩地擋在她和觸手之間。

「失禮了。」放出防禦的紋章後,舞鳶伸手取下髮間的簪子,一抬手,淬著毒藥的細針穿過了面前的綠光,直直地飛向對方張大的口中。
擲骰結果

4d6 → 10[1, 2, 3, 4] 10草木扶疏 防禦
6d6+1 → 18[1, 1, 5, 5, 2, 4] + 1 19製藥 拍打大姊接
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#88
「把你那骯髒的觸手遠離我的同伴!你這噁心的食人花!」看見對方的觸鬚伸向舞鳶,艾普索明顯慌張了起來,他用命令的語氣想迫使對方停下。

不知道舞鳶的盾牌擋不擋得住攻擊,他使用水晶的力量降下一道瞬間的風牆,想把幾隻觸手撞開。他邊做這些動作,邊慢慢退到舞鳶及毅的身旁。
擲骰結果

4d6+2 → 16[1, 6, 5, 4] + 2 18協助舞鳶(詛咒+水晶
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酒吧裡的迷途少年艾普索.克洛弗
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#89
「沒有回應,但是會因為傷害選擇目標,又是這種『能做到就好』程度的機器人阿,外貌重要是沒錯也不要只顧外貌好嗎。」

毅朝著女子開炮,一邊還粗略分析著

「看起來是不用我幫忙啦,但要是她改成襲擊我也不妙吧,麻煩請妳判斷出我們都不好惹這件事囉~」
擲骰結果

3d6 → 11[1, 4, 6] 11
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#90
舞鳶和艾普索的護盾跟風牆把食人植物的觸手都擋下或吹歪,不甘不願的縮回去。
但舞鳶射回去的毒針被觸手一把甩掉,叮叮噹噹地掉到地上不見了。
而且毅射出的電漿炮也在它扭動花瓣的時候就被閃過了,打中牆壁碰的多了一個凹洞......還好沒把建築物打穿。

謝米躲在後面敲打火靈石,時間急迫,敲出來的結構有點模模糊糊,不過已經堪用了。

好像感知到電漿炮的危險性,觸手伸向電漿炮的炮身要把它捲走。
(毅請擲應對,達成值為18。失敗時除失敗扣除數值外,將會暫時喪失一枚電漿炮。)
擲骰結果

3d6 → 12[5, 6, 1] 12協助舞鳶(艾普索
5d6 → 25[6, 6, 5, 3, 5] 25食人5
3d6 → 15[5, 4, 6] 15食人5(屬性弱化
--[暗骰]--?
5d6 → 18[4, 4, 2, 6, 2] 18食人5
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