1.3【團務】 【酒吧基礎團】魔女街道、Q彈滑嫩大事件!團務區
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#1
**注意:本團已滿。參加酒吧基礎團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。

引用︰ 提到︰【酒吧基礎團】魔女街道、Q彈滑嫩大事件!
招募人數:5人
故事風格:觀光旅遊向、咪呀咪呀向(?????
跑團平台:論壇

團員報名:亞特拉(只是個月月)、楊望蒼(jeffary)、血川 時終(時終)、露比(Rubymeow)、卡布(Szeto)

以下是說明文,請務必閱讀

一、基本概念

新手團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定,而是由GM以每個行動的"難易度"來設定"目標達成值",越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:


1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候


請團員們回文時進行擲骰,GM會根據擲骰結果做出判定

三、生命值

如果死掉的話就什麼都做不了啦!
生命可是要好好保護的呢!
......說是這麼說,但是其實基礎團不會死人的啦(笑)

在本團中,每個角色都有三點生命值
如果在某些考驗中、或者是在戰鬥的對抗中失敗的話,就會失去生命值
失去一點生命值時,角色得到輕傷狀態擲骰會有-1的減值
失去兩點生命值時,角色得到重傷狀態擲骰會有-3的減值
當三點生命值都喪失的時候,角色就會進入戰敗狀態

戰敗的角色就無法進行擲骰了,視情況甚至可能會陷入昏迷或受傷等等不利的情況!
戰敗的角色必須要有其他角色為你進行治療恢復生命值,才能重新加入冒險的行列,所以千萬要小心留意身邊的狀況

四、技能

各位的角色應該都有特別擅長的事情,這些專業能力能夠幫助角色通過各式各樣的事件及挑戰

請各位列出你們的角色所擁有的特殊技能,並寫出能力所能做到的事情的說明
因為GM也曾發生過把刺客當成弓箭手之類的窘境等等事件,所以填寫技能時請盡量貼近角色個人特質填寫,如果對角色定位有什麼疑問也要在開團前趕快和GM進行討論

因為GM本身偏好的審卡方式關係,建議將技能精簡化來列出
例如"火球術""火箭""火隕石"可以合併為"火法術:包括火球、火箭、火隕石等應用"

推薦的總技能數為四個或以下

五、道具

在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的"加值",
有加就有減,在某些狀況下,各位的擲骰結果也會出現意外的"減值"........
加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧!

為了讓大家能輕便的出門,這次的新手團開放每人
可攜帶至多三樣特殊道具
請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的三樣物品,並將清單列於下方
GM會再跟諸位討論道具的功能該如何表現


特殊道具未滿三件GM會平衡加值在技能上
至於如果要攜帶多於三件的物品出門,那就請選其中三樣來取得加值。其他物品則視為一般道具來使用

如果不想帶東西出門也沒關係,或許你會在冒險途中撿到好東西也說不定

六、回文速度

另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色

GM至少
每天半夜會強制推進劇情,請大家在每晚十點前完成回文動作。

七、注意事項

附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意

若有任何問題,也請多多利用這一帖來發問喔!

--
角卡的部分,重點是"
技能"和"特殊道具"務必條列填寫清楚
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小紅貓不是一隻貓,是一隻身高十五公分、沒有名字、不會說話的迷你貓娘謝謝。
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#2
角色姓名:楊望蒼

角色外貌:戴著粗框眼鏡,烏黑的頭髮,瞇瞇眼,若忽略他腰間的劍和手上的老繭基本上就是個普通的大學生

性別:男

年齡:20

種族:人類+微薄的狼人血統

職業:雙劍士/菜鳥駭客

此次的能力:
1.劍氣:每劍都可以放出距離最遠10米的蒼藍色劍氣,鋼板都可以輕鬆斬斷,但用過後會導致隔天全身痠痛(備註:不一定要用劍為載體發動,但強弱會依載體的鋒利度改變,若用手指發動頂多能撕開一片...薄片土司!?)。

2.狗狗們的朋友:犬科類(狼、狗)天然的親近他(反過來也是,殺狗比殺人還令他難受),雖然可以對牠們提出請求但不一定會答應。

3.簡單駭客技巧:高中時發現意外發現對程式語言有著不錯的天賦,靠著自學成了一名不專業駭客,在異界當然無用,但在做出與邏輯有關的行動時有1點加成(這應該還行吧?)。

4.如狼:雙眼化為獸瞳,此時具有強大動態視覺和一流運動員的身體能力,但這時碰銀會被灼傷(+正常狀態也附帶稍強的嗅覺)。

特殊道具:
1.狼紋筆記本:封面繪著狼頭紋章(家徽)的筆記本,實際上是空間裝備每一頁都是一立米的空間,共一百頁(放置方法:在書頁寫下要放置的物品,並把物品觸碰該頁)。

2.用祕法煉製的單手長劍,只能本人使用,他人碰觸會被割傷,有時用其斬出的劍氣可以斬斷魔法、異能等能力或攻擊。

繫帶道具:
1.短劍X2(楊家劍的左手要拿短劍,沒有特殊作用,第二把只是備用)。

2.急救包:只能包紮點輕傷和一些抗生素(附帶一提,楊望蒼的包紮技巧很爛)。

3.手機:其世界也有智慧型手機。

4.糧食:筆記本中放了三頁的淡水,兩頁的糧食(罐頭、巧克力等)。
------------------------------------

這樣可以嗎?
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#3
名字:亞特拉

性別:男

外貌:灰白頭髮and皮膚,綠色瞳孔,穿著一件略舊的大衣

年齡:本人也不知道

種族:不死族

能力:
神聖魔法:可使用治療,防禦,強化,復活等能力

不死族:種族上並不會感到飢餓或疲憊,就算受傷也能自我復原,能察覺附近有無生命體

死靈魔法:能製作不死生物為自己所用或與死者溝通,也能直接吸收生物的生命

物品

空間鑰匙
能打開一個儲存物品的空間,容量目前不清楚,目前裡面裝著大量不死族

黑色的法杖
亞特拉所使用的法杖,能變成一本書,不過書的內容其他人看不到

音叉劍
在交換禮物上拿到,在進行攻擊判定時+1(只能使用一次
SIGNATURE:
對我來說死亡不是終點而是另一個起點—亞特拉
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#4
※角色姓名:血川 時終

※角色外貌:身高175,體重60,身材高挑,白色短髮, 一隻眼正常一隻眼為紅色,瀏海遮住一隻眼睛 ,穿著黑色大衣

※性別:男

※年齡:不明(外表約20歲)

※種族:半吸血鬼,被陽光照射會輕微灼傷,長期照設會昏迷,神聖魔法及神聖附魔道具皆會對其造成傷害

※能力:
左手能讓血液流到體外,打造兵器或物品由於使用體內的血液,最大只能打造等通自身體積大小,能夠創造分身,當體內血液越少,體能狀態越佳,不過當低於10%時,會陷入鬼化,無意識地發動攻擊奪取周遭生物的血液

夜視,在暗處也能看清楚

在1公里外能察覺鮮血的氣味,不過需要特別去感知

體內血液足夠可癒合傷口

※攜帶物品:
戒指(左手取下後才能使用能力)

黑色斗篷(遮陽用)

帶兩件就好了
SIGNATURE:

酒吧角色卡:血川 時終
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#5
※角色姓名:露比

※角色外貌:
金色長髮的碧眼魔法少女
會被當成小孩子的幼兒體型
身穿紅色主體的魔女服
偶爾也會穿著洋裝,或者其它的裙裝.
幾乎一定會穿著絲襪和可愛風的鞋子.

※性別:你覺得呢?(是偽娘)

※年齡:求你不要問


技能:

物品:


SIGNATURE:
「多試著穿別人的裙子走一段路吧。」
露比
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#6
※角色姓名:卡布
※性別:男
※年齡:4
※種族:皇帝企鵝

※技能
【冰魔法】會使簡單的魔法,可以做刨冰!可以放冰雹!幾塊可以的……
【滑地板】卡布很會跑、很會滑、很會逃!
【布景板】一動不動的讓其他生物當是現場布景的一部份,還可以在商店外做招牌。

※物品
勾玉手鐲:這是一條樸素的牙製手鍊,具有原始之美。能增強佩戴者的魔力。現掛在脖子上。
皮耶爾的黑色耳釘:釘在卡布小布袋上的裝飾。


廢廢的卡布(艸)
SIGNATURE:
catA_sz  酒吧角色卡:卡布
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#7
安安大家好
我終於來惹,我可以開始惹(自演乙

廢話不多說(不,已經說很多了
以下審卡

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楊望蒼:
(2018-03-06, 02:11)jeffary 提到︰ 技能:
1.劍氣:每劍都可以放出距離最遠10米的蒼藍色劍氣,鋼板都可以輕鬆斬斷,但用過後會導致隔天全身痠痛(備註:不一定要用劍為載體發動,但強弱會依載體的鋒利度改變,若用手指發動頂多能撕開一片...薄片土司!?)。

2.狗狗們的朋友:犬科類(狼、狗)天然的親近他(反過來也是,殺狗比殺人還令他難受),雖然可以對牠們提出請求但不一定會答應。

3.簡單駭客技巧:高中時發現意外發現對程式語言有著不錯的天賦,靠著自學成了一名不專業駭客,在異界當然無用,但在做出與邏輯有關的行動時有1點加成(這應該還行吧?)。

4.如狼:雙眼化為獸瞳,此時具有強大動態視覺和一流運動員的身體能力,但這時碰銀會被灼傷(+正常狀態也附帶稍強的嗅覺)。

特殊道具:
1.狼紋筆記本:封面繪著狼頭紋章(家徽)的筆記本,實際上是空間裝備每一頁都是一立米的空間,共一百頁(放置方法:在書頁寫下要放置的物品,並把物品觸碰該頁)。

2.用祕法煉製的單手長劍,只能本人使用,他人碰觸會被割傷,有時用其斬出的劍氣可以斬斷魔法、異能等能力或攻擊。

劍氣:
使用時骰值+2

狗狗們的朋友:
可以跟犬科動物溝通。命令時擲骰判定是否成功。

簡單駭客技巧:
推理時可骰靈感。有機率獲得額外提示。

如狼:
花一回合宣告後可使用。觀察時骰值+3、行動時骰值+2。遇銀質傷害時,防禦骰值-2

狼紋筆記本:
每次收納/取出需花費一回合。

單手長劍:
使用時+1。


亞特拉:
(2018-03-06, 06:59)只是個月月 提到︰ 技能:
神聖魔法:可使用治療,防禦,強化,復活等能力

不死族:種族上並不會感到飢餓或疲憊,就算受傷也能自我復原,能察覺附近有無生命體

死靈魔法:能製作不死生物為自己所用或與死者溝通,也能直接吸收生物的生命


特殊道具:
空間鑰匙
能打開一個儲存物品的空間,容量目前不清楚,目前裡面裝著大量不死族

黑色的法杖
亞特拉所使用的法杖,能變成一本書,不過書的內容其他人看不到

音叉劍
在交換禮物上拿到,在進行攻擊判定時+1(只能使用一次

神聖魔法:
治癒時骰值+1、防禦時骰值+2、強化時+1

不死族:
自療時骰值+2

死靈魔法:
吸取生命時骰值+2。製作不死生物時需花費依體型大小不同的回合數。

空間鑰匙:
每次收納/取出需花費一回合。操縱不死族時,該回合無法擲骰。

音叉劍:
攻擊時+1,在本團中只可使用一次。

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然後我就下班惹(幹
等等再繼續喔
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#8
血川時終:
(2018-03-06, 09:20)時終 提到︰ ※技能:
左手能讓血液流到體外,打造兵器或物品由於使用體內的血液,最大只能打造等通自身體積大小,能夠創造分身,當體內血液越少,體能狀態越佳,不過當低於10%時,會陷入鬼化,無意識地發動攻擊奪取周遭生物的血液

夜視,在暗處也能看清楚

在1公里外能察覺鮮血的氣味,不過需要特別去感知

體內血液足夠可癒合傷口

※攜帶物品:
戒指(左手取下後才能使用能力)

黑色斗篷(遮陽用)

血液:
當生命值為三點時,自癒骰值+3
當生命值為二點時,身體能力相關骰(包括攻擊、防禦等)骰值+4
當生命值為一點時,陷入鬼化。此時由GM控制角色,直到攝取足夠血液(吸血骰骰值合計9以上)或被其他角色擊敗(進入戰敗狀態)方可取回控制權

夜視:
在黑暗中觀察+2

血氣:
對鮮血的氣味觀察+1


露比:

(2018-03-06, 18:41)Rubymeow 提到︰ 技能:

物品:

狀況把握:
觀察時骰值+4。可骰靈感獲得額外資訊。

貓貓化:
變化外型時,需花費一回合的時間。

魔法裁縫:
製作時擲骰決定所加的魔法成功度。可花費多個回合累計骰值。
※注意:每個單項魔法能力可能有加值上限。

刀杖:
使用時骰值+4

奇蹟硬幣:
使用時宣告,可令擲骰強制成功。使用之後接下來兩次擲骰,都需要受骰值-3的懲罰,且此兩次擲骰皆不能使用硬幣能力。


卡布:
(2018-03-06, 23:33)Szeto 提到︰ ※技能
【冰魔法】會使簡單的魔法,可以做刨冰!可以放冰雹!幾塊可以的……
【滑地板】卡布很會跑、很會滑、很會逃!
【布景板】一動不動的讓其他生物當是現場布景的一部份,還可以在商店外做招牌。

※物品
勾玉手鐲:這是一條樸素的牙製手鍊,具有原始之美。能增強佩戴者的魔力。現掛在脖子上。
皮耶爾的黑色耳釘:釘在卡布小布袋上的裝飾。

冰魔法:
使用時+2

滑地板:
防禦時+2

布景板:
藏匿時+2

勾玉手鐲:
使用魔法時+2

黑色耳釘:
可重骰一次骰子。本團中只可使用一次。

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以上就是本次審卡內容
如果有任何問題,請向我詢問
如果沒有問題,請回覆我沒有問題
聲望留言:
Rubymeow 聲望+1 辛苦了~要問的也問完了~
Kaabou 聲望+1 沒問題,辛苦了 XD
只是個月月 聲望+1 莓有問題
時終 聲望+1 沒問題,辛苦了~
jeffary 聲望+1 沒問題了~辛苦了~
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#9
嗯哼,因為目前團員間對跑團風格有些磨合要做
因此本團會等到處理完後再繼續推進

GM的提醒是
我個人雖然是相當程度的自由派,不會刻意去干涉玩家自己的決定
但我是有如果被玩家踩底線的話,不惜直接讓團BAD END的果斷的
因此,請大家行動前還是要思考一下後果

我建議兩方都應該好好閱讀以下三篇
並且審慎的做出選擇
https://www.plurk.com/p/mbu2ga
https://www.plurk.com/p/m6uswq
https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1117

此外,場外討論是個好東西
千萬不要忘了它
這個團務區也是其中一個你們能自由討論意見的區域

以上
聲望留言:
jeffary 聲望+1 卡密咪呀發話了!
時終 聲望+1 喔喔,討論沒問題,剛剛才看到
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#10
這個,怎麼說呢.
時終的扮演方針,在戰鬥頻繁的地區中,說不定能運作良好.

但是如同大家應該都有明示暗示過的一樣,目前角色們身處的是一個比較接近現實和平社會的地方.
而劇本看起來也是比較温暖歡樂可愛的風格為主.
裏面大多數的NPC都是屬於善良柔弱的類型,隨便地發出死亡威脅又或者見血,相信是會讓NPC感到不安的.
除此之外,也會對本應心情輕鬆的畫風構成影響.

因此我和部份玩家在場外都感到擔憂,害怕接下來會發生讓劇情難以進行下去的事情.
而就算不到這個程度,時終目前的扮演對於這團的畫風來說都讓人有著不合的感覺,所以我們可以談一下,時終接下來是打算怎樣子演出的嗎?
像是他是不是會需要一個契機,切換成比較適合和平社會的思維模式呢?
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