【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星的筆記本
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#1
無聊做的新系統《痴迷狂亂9487》雛形筆記,很明顯是有抄考不能睡和COC,就是加入了d100和九宮格的簡化版本 custom_ulala

痴狂骰1d100
[圖︰ 87944.png]
04、09
14、19
24、29
34、39
40、41、42、43、45、46
54、59
64、69
90、91、92、93、95、96
狂24/100,得到10點狂亂值
44、49、99
狂亂3/100,得到20點狂亂值
94
就是狂1/100,得到30點狂亂值
07、08
17、18
27、28
37、38
57、58
67、68
70、71、72、73、75、76
80、81、82、83、85、86
蠢24/100,得到10點痴迷值
77、78、88
痴迷3/100,得到20點痴迷值
87
白痴喔1/100,得到30點痴迷值
47、48
74、79
84、89
97、98
耗竭數字8/100
其餘的
一般數字36/100

痴狂九宮格1d8
[圖︰ 8794.png]
痴迷和狂亂只有一線之差
三個直/橫/斜的圈起位置當成1條痴狂條,中間痴狂是BINGO,當作已經被圈起、而且不會因為發動狂亂技/痴迷症而被消除
消耗15點狂亂值主動發動,擲1d8圈起一格,圈起的位置可以重覆,1條痴狂條發動耗竭技/狂亂技,2條痴狂條發動大狂亂技,3條痴狂條發動真狂亂技
每滿15點痴迷值被動發動,擲1d8圈起一格,圈起的位置可以重覆,1條痴狂條發動痴迷症,2條痴狂條發動大痴迷症,3條痴狂條發動真痴迷症
圈起的位置不會管先前圈起時是用狂亂值來圈起、還是用痴迷值來圈起,而是當下圈起時用的是狂亂值、還是痴迷值,來決定那1條痴狂條發動的是耗竭技/狂亂技、還是痴迷症
發動狂亂技/痴迷症之後會消除那1條痴狂條圈起的位置一次,而重覆圈起又未發動的位置,多餘的圈會被留下而不會被全部消除

一般檢定
通過檢定:痴狂骰擲到一般數字36/100、耗竭數字8/100、狂24/100、狂亂3/100、就是狂1/100(總合72/100)、消耗3點狂亂值、1條痴狂九宮格痴狂條

耗竭
(這個關於你超越常人的體能或技藝,可以是跑很快、跳很高、擁有怪力、或者擁有超乎常人的精準度幫助瞄準開槍、超乎常人的專注力、快速閱讀、心算等,但不是超能力,一樣要遵從物理法則)
耗竭技,發動條件:痴狂骰擲到耗竭數字8/100、狂24/100、狂亂3/100、就是狂1/100(總合36/100)、消耗7點狂亂值、1條痴狂九宮格痴狂條

狂亂
(這個是你的超能力,就是把不可能變成可能,這邊範圍就很廣,基本上你要設定輕度強度,中等強度,和重度強度三個等級)
狂亂技,發動條件:痴狂骰擲到狂24/100、狂亂3/100、就是狂1/100(總合28/100)、消耗10點狂亂值、1條痴狂九宮格痴狂條
大狂亂技,發動條件:痴狂骰擲到狂亂3/100、就是狂1/100(總合4/100)、消耗20點狂亂值、2條痴狂九宮格痴狂條
真狂亂技,發動條件:痴狂骰擲到就是狂1/100、消耗30點狂亂值、3條痴狂九宮格痴狂條

痴迷
(這個是你過度使用超能力所引致的後遺症,程度會影響症狀的輕重和時效的長短)
痴狂骰擲到蠢24/100,得到10點痴迷值
痴狂骰擲到白痴3/100,得到20點痴迷值
痴狂骰擲到白痴喔1/100,得到30點痴迷值
痴迷症症狀1d8或自選一項或另外自設
1)痴戀,瘋狂戀上某人,並憎惡所有接近他的人
2)痴瘋,行為瘋瘋癲癲,神經緊張、出現幻覺,常常被嚇到
3)痴物,戀物癖,會收集某類物品,將其當成珍藏
4)痴愛,將某個物品當成嬰兒那樣照料
5)痴竊,竊物癖,會有偷竊物品的欲望
6)痴嫉,妒嫉所有其他人有我無的東西,不管有形或無形
7)痴呆,反應遲鈍,甚至沒有反應
8)痴怒,暴怒、暴力傾向,會破壞物品、傷害他人
痴迷症,發動條件:1條痴狂九宮格痴狂條,時效短期5~30分鐘
大痴迷症,發動條件:2條痴狂九宮格痴狂條,時效長期24小時~幾天
真痴迷症,發動條件:3條痴狂九宮格痴狂條,時效永久

對抗擲骰
狂亂(就是狂>狂亂>狂)>耗竭數字>一般數字>痴迷(蠢>痴迷>白痴喔)

個人素質1d10或自選一項
1)變通,痴狂骰修正值+1/-1,主動,兩次限定
2)大變通,痴狂骰修正值+2/-2,主動,兩次限定
3)轉換思路,痴狂骰修正值+10/-10,主動,兩次限定
4)重新思考,重擲一次痴狂骰,主動,兩次限定
5)思路逆轉,100-痴狂骰=新痴狂骰擲骰結果,主動,兩次限定
6)痴狂逆轉,痴狂九宮格痴狂條發動的痴迷症變成狂亂技,被動,兩次限定
7)耗盡,耗竭時發動,-1d6痴迷值,被動,沒有次數限制
8)發洩,狂亂時發動,-2d6痴迷值,被動,沒有次數限制
9)鎮定,痴迷時發動,-3d6痴迷值,被動,沒有次數限制
10)痴狂之心,痴狂九宮格痴狂條1條能當2條使,不管發動的是狂亂技還是痴狂症,被動,沒有次數限制

*修正值增減的痴狂骰擲骰結果不能少於1或大於100
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#2
將之前在測試區寫的擲筊轉貼過來

試試擲筊規則

劍士6,預設6成功,擲筊2D2,聖筊(一正一反,1、2/2、1)=6成功,笑筊(兩正,2、2)=重擲,怒筊(兩反,1、1)=6成功減半為3成功,並需要以3成功為基礎重擲
成功數目不算小數點後,當成功數目少至0時則直接失敗,以3次重擲為限

大成功、大失敗
大成功=1次就聖筊,大失敗=3次擲筊都是怒筊

劍士6擲骰紀錄
第一次:聖筊,大成功6成功
第二次:笑筊、聖筊,普通成功6成功
第三次:聖筊,大成功6成功
第四次:聖筊,大成功6成功(忘了改,還是寫第三次擲筊)
第五次:聖筊,大成功6成功
第六次:怒筊、笑筊、笑筊,失敗
第七次:怒筊、怒筊、笑筊,失敗
第八次:怒筊、聖筊,普通成功3成功
第九次:聖筊,大成功6成功
第十次:怒筊、聖筊,普通成功3成功

大成功6成功:5次
普通成功6成功:1次
普通成功3成功:2次
失敗:2次

A成功50%
B重擲25%
C減半25%



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#3
既然在聊天室公開了,也在這裡貼上連結吧

個人黑歷史,很久以前幫人寫的外傳渣文小說
不是我寫的本傳(完本)
正經的短篇外傳(爛尾)
無厘頭長篇外傳(爛尾)

也不是我寫的本傳續集(疑似爛尾)
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#4
從書籤匯出的遊戲實況和MUGEN
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#5
翻了一下資料夾,發現有這樣的資料,去GOOGLE一下才發現時創革時Mounrou發帖收集的東西,但他那邊好像不齊,也一起貼出來了

負5) 遇襲的馬車
負4) 外交部貼紙發放處
負3) 路上垂死的路人甲
負2) 公會
負1) 皇宮 or 御前
 0) 酒場
001) 龍穴
002) 午夜的十字路
003) 路上的蔬果店前
004) 城門口
005) 宿醉後的床上
006) 賢者的隱居地
007) 樹海內的妖精桃源鄉
008) 貴族晚宴
009) 貧民窟
010) 自家的隱藏地下室
011) 廢棄的礦坑
012) 叢林裡的神殿遺跡
013) 河邊
014) 偏遠的小村莊
015) 空島
016) 旅館房間
017) 杳無人煙的峽谷
018) 快要倒塌的懸崖
019) 平靜的湖邊
020) 沙漠中的綠洲
021) 樹下的洞穴
022) 麥田中的圖騰
023) 漂流到荒島
024) 自動開啟的電視螢幕<===== 沒有電視的世界換成: 畫像會動的油畫
025) 小巷棄置的垃圾桶
026) 草叢
027) 森林的樹屋
028) 深海兩萬英里
029) 鐵匠鋪
030) 游泳池
031) 毒龍潭
032) 沼澤
033) 衛生紙剛好用完的男廁
034) 鞋盒
035) 宿舍444寢室
036) 地下墓穴
037) 廢棄的豪宅
038) 太平間
039) 深夜的學校
040) 午夜十二點整
041) 孤兒院
042) 噴水池廣場
043) 馬車
044) 瀑布後的洞窟
045) 監獄
046) 渡輪的貨倉
047) 無人的肉製品生產作坊
048) 午夜的蠟像館
049) 馬戲團的後台
050) 剛剛實施過開顱手術的手術室
051) 鯨魚的肚子裡
052) 半獸人的床底下
053) 高大的機械鐘內部
054) 即將倒閉的二輪戲院
055) 雲霧繚繞的秘密溫泉
056) 荒廢的古堡
057) 鐘樓
058) 大樹下
059) 獸人部落
060) 地下城
061) 密林深處的微弱火光
062) 滿月的湖泊
063) 教堂後面的墓園
064) 失足落下的懸崖底部
065) 幽深的隧道口
066) 常世之國
067) 公主的臥室
068) 天空之城(拉O達)
069) 海口外的垃圾處理島
070) 對巨龍用最終決戰巨大人形要塞哥雷姆王指揮室
071) 巨人的嘴裡
072) 萬丈的深淵之中
073) 結冰的水晶裡
074) 乾涸的啤酒杯底
075) 死人的骸骨上
076) 清醒夢內
077) 奈河橋 (或同等生死界線)
078) 人家不要的倒賣貨物內
079) 蘋果批中央
080) 國稅局前台
081) 矮人的礦坑
082) 首都的當鋪
083) 酒店的廚房
084) 河邊的水車磨房
085) 榮耀之神的神殿
086) 永不結束的一日之始
087) 成為英雄的前一秒
088) 弒神後的主神王座
089) 愛人在懷中斷氣前
090) 無法理解的古文明研究室
091) 普通鴿寮的秘密信鴿
092) 預言的水晶球
093) 直到膝蓋中箭前曾是冒險者的國王
094) 召喚師們用來五對五死鬥的峽谷
095) 被魔法、藥物或催眠強制植入腦內的使命
096) 梅雨季中離家千呎的香蕉園裡
097) 突然宣布停課的經濟學專用教室<===== 沒有經濟學的世界換成: 突然宣布停課的帝王學專用教室
098) 即將成為第二座龐貝城的現代都市<=====非現代世界換成: 即將成為第二座龐貝城的都市
099) 釣魚灑網時所捕撈的詭異生物
100) 某個科學家用賢者之石召喚出哥吉拉的前一個月<===== 沒有科學家的世界換成: 某個魔術師用賢者之石召喚出克魯蘇的前一個月
101) 台北101(ry <====== 來真的嗎餵?
102) 爸爸的背包
103) 馬桶上的螢幕<===== 沒有螢幕的世界換成:馬桶裏面(被巴
104) 大木博士的研究所
105) 月球表面的秘密基地
106) 路旁突然彈起的人孔蓋下面(M註:古代也是有排污系統存在的哦
107) 皇帝遇刺身亡後的王宮
108) 落草為寇好漢們的山寨
109) 上廁所時突然出現在眼前的召喚陣
110) 冒險者準備對小女孩非禮的小巷裡
111) 哥布林人力仲介銀行招待處
112) 世界的中心
113) 地核
114) 魚人的海底都市(拉萊耶?
115) 黑暗精靈的地下都市
116) 魔王城
117) 鬧鬼的美術館
118) 吸血鬼巢穴
119) 桃花源
120) 彗星上
121) 血池中
122) 繁星光輝的匯聚處
123) 世界樹的頂端
124) 次元的裂縫前
125) 劍塚
126) 國王的後宮
127) 斷裂的武器中發現的紙條
128) 地城
129) 奴城(充滿販賣奴隸行為的城
130) 被摧毀的帝國遺跡
131) 蠻族競技場
132) 玻璃人的內心
133) 葉問的袍子裡<===== 沒有葉問的世界換成: 老拳師的袍子裡
134) 法師的日記裡
135) 船長的日誌裡
136) 空寶箱裡
137) 後的戒指上
138) 女權至上的女王
139) 腦中不斷響起的一個聲音
140) 沙灘邊被孩子們欺負的擱淺海龜
141) 兄弟姐妹的婚禮
142) 井口裡面(製造出沙耶的實驗室)
143) 宇航飛船裡面(普羅米修斯)
144) 主神空間!
145) 全是油的井口裡(JOJO#2:戰鬥潮流,麗莎麗莎老師的油井柱)
146) 考古礦洞裡(JOJO裡面三柱神被發現,他被迫戴上死亡婚禮戒指的地方)
147) 橋墩
148) 烤麵包的磚窯
149) 城主女兒的髮簪
150) 墓場看守人的懷表
151) 著火的壁爐中
152) 爺爺的日記
153) 窗外的影子
154) 一閃一滅的路燈(古代則用煤油燈)
155) 巨人的廚房
156) 火山的迷宮
157) 會說話的手杖的房間
158) 魔女的藥物儲存倉
159) 動物員的鐵籠內
160) 湖中央的高塔
161) 魔女森林的老樹洞
162) 腐海
163) 魔鬼山上的茅屋
164) 廢城裡的地下酒窖
165) 公主窗前的盆栽裡
166) 人魚眼淚
167) 七彩貝殼
168) 樹妖的蛋
169) 魔女的寶藏
170) 空中巨樹的中央池
171) 女子澡堂
172) 大鳥的背上
173) 隨時都會倒塌的水壩
174) 會食人的大屋
175) 巨型生物的孵化場中...小心巨蛋!?
176) 蟻穴
177) 蜘蛛網 (你應該快被食掉了)
178) 彩虹橋上
179) 吸血鬼的婚禮
180) 金銀珠寶推成的泳池...?
181) 食品工廠
182) 巨型的棋盤之中
183) 被人遺忘的巨大雕像的肩上
184) 妖魔的賭場
185) 一群正在橫衝直撞的公牛群中
186) 流浪漢聚集的下水道中
187) 滿月之夜,野貓的地盤
188) 被流放的罪人之島
189) 馬戲團的帳蓬之中
190) 食人魔的人肉火鍋之中
191) 神殿前的廣場
192) 正被圍攻的城池
193) 村莊的枯井
194) 通往未知地點的時空門
195) 前線基地
196) 高聳入雲的城堡
197) 和平的小鎮
198) 被遺忘的古戰場
199) 高崖上的木橋
200) 繁忙的大道上
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#6
找到了一些以前改寫的怪東西

—————

哥吉拉即將展開全新生活。城市仲介:「這麼棒的城市,市租不到5千,真的很便宜喔」,哥吉拉:「就是啊」,城市仲介:「你算是挖到寶喔!」

第一次一個人住,找到市租便宜到難以置信的好城市,他實現了夢想。相信將來的生活,會過得非常精采。只要一想到這一點,內心就充滿了期待。

哥吉拉:「我蓋好了(契約),麻煩你了。」環繞在自己周遭的世界變得好燦爛好耀眼。這座城市可以實現自己的夢想,哥吉拉是這麼想的。然後新生活過了一個月後的某一天……

時間已過了午夜12點,哥吉拉在東京鐵塔下看書。好像聽到了什麼怪聲,難道是自己的心理作用?但是後來這個聲音,每天都會出現。

某天,哥吉拉在與朋友王者基多拉通電話時,又聽見了這怪聲。他沒放在心上。後來當他在看電視時,又聽見了這怪聲。這到底是什麼聲音呢?

某天,他在睡覺時,又被這怪聲給吵醒了。這個很陌生的聲音讓哥吉拉有股說不出的不安。然後有一天夜晚……

哥吉拉從公司下班回來碰見鄰居的怪獸,鄰居:「……你好」

哥吉拉:「你好。」,每天深夜都聽到的不祥的聲音,這個人應該也有聽到才對。這麼想的哥吉拉決定問對方。鄰居:「不,我沒聽見」

哥吉拉:「這樣啊……」鄰居:「對了!你搬進來前,城市仲介沒告訴你嗎?那座城市有怪聲的事,還蠻出名的。」

鄰居告訴她的是在這個房間,真實發生的恐怖故事。以前住在這座城市的年輕怪獸,總共有3隻怪獸連續都窒息死亡,而且都是死在東京灣裡。

鄰居:「就這樣吧,晚安。」

哥吉拉一直都不知到自己的城市竟然發生過這種事,而且還是在東京灣裡窒息死亡,只要一想到這件事,以前一直讓他感到很放鬆的東京灣,在哥吉拉眼裡突然變得很恐怖。

還是出去好了,經常聽到的那個聲音,該不會是死亡怪獸們發出來的吧?

不過只要一想到這件事,哥吉拉就拼命想要忘記它,要不然根本無法在這座城市繼續住下去。不過越想忘記就越會想起來,那個恐怖的想像畫面。

哥吉拉(通電話給好友王者基多拉):「最近我家一到晚上,就有怪怪的聲音。」

王者基多拉:「那就叫作靈異現象吧,你竟然有辦法住在那種地方,那裡這麼恐怖,要是我肯定會馬上搬走。」,哥吉拉:「是嗎……」

(在東京灣洗澡)為什麼我一直要堅持住下來?也對,明天就去退掉城市吧。然後馬上搬家!就算暫時找不到城市,也可以寄住在朋友的城市。

哥吉拉終於下定了決心,這是最後使用這個東京灣,這段恐怖日子也即將結束。

在哥吉拉沖水時,一條繩子悄悄地勒住哥吉拉的脖子,從天空落下的繩子將哥吉拉拉離地面,哥吉拉從模糊快要閉上的視線,隱約看到天空有隻巨大飛蛾在那牽動著繩子。哥吉拉使盡全力掙脫,但仍無法在吸到下一口氧氣,就這樣哥吉拉斷氣了。

事過一年……城市仲介:「這位怪獸,您真是挖到寶了!這座城市真的很便宜」

年輕怪獸:「市租大概多少錢?」城市仲介:「條件這麼棒,一個月不到5千喔」

年輕怪獸:「是真的嗎?」這時那位曾碰見哥吉拉的鄰居,經過城市仲介與怪獸,隱約露出了詭異的微笑……

在這個星球的角落,存在著許多怪獸死亡過的城市,也許就是你現在住的城市……
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#7
又找到了更詭異的東西……

—————

姓名:白郎
性別:男
身高:175cm
體重:65kg
年齡:25歲
職業:餐館廚師
背景:
那一年的自殺潮發生時,正是我畢業旅行的時候,我和一眾同學及老師們到了郊外,那時候正是下午,
我們正在準備野餐,我拿出了一個我最喜歡的泡麵,將熱水倒進去裡面,等了三分鐘,正好把麵泡得不硬不軟,
就在這時,一個正在準備聚餐食材的同學拿著刀走了過來,就在我面前自殺了…
媽的你自殺也算了,為什麼要把血濺到我的泡麵上!?
媽的把血濺到泡麵上也算了,為什麼你倒下的時候也要推我一下!?
媽的推我一下也算了,為什麼你不遲不早就是要在我倒泡麵水的時候推我!?
令我連最喜歡的泡麵也吃不到了,你這個生又累人死又累同學的傢伙!死得真不是時候!
絕望了!這樣下去我也要自殺了!
不!這時候要冷靜一下!數質數吧!質數是最孤獨的數字,一定能夠可以令我冷靜下來,2、3、5、7…
對!為了吃到更多口味的泡麵,在這裡自殺根本就不值得!
我走了出去,只看到集體自殺的師生們,但我根本就沒有理會他們,直接跑回家去。
回到家裡,看到爸媽正要在廚房吊頸自殺!
媽的你們自殺也算了,為什麼要在廚房自殺!?
媽的你們在廚房自殺也算了,為什麼要用吊頸這方式來自殺!?
媽的你們用吊頸這方式來自殺也算了,為什麼要在放泡麵的廚櫃前自殺!?
你們是不是要我以後也不想吃泡麵!?
我拔出廚刀,一刀斬斷了繩子,再用刀柄把他們兩人都敲暈,把他們拖到他們自己的房間處放下。
打開電視,傳來了自殺潮發生的報導,這時候我也感到有點累了,就睡在客廳的沙發上…
突然傳來了「轟!」的一聲,原來我們家的鄰居在廚房處放煤氣自爆!
媽的你們自殺也算了,為什麼又要在廚房自殺!?
媽的你們又在廚房自殺也算了,為什麼要用放煤氣這方式來自殺!?
媽的你們用放煤氣這方式來自殺也算了,為什麼你們要住在我們鄰家!?
媽的!我們家的廚房被波及了!!媽的!我的泡麵被波及了!!
要是我知道這個自殺潮是誰弄的,我一定不會放過他們!

屬性
生命:
0/18/18

肉體:3 反應:1 視聽:4 精神:2 熟練:1

心靈
◆自我:●●●●○
◆本我:●○○○○
◆超我:○○○○○

技能:廚藝(3)、刀功(2)、野外求生(3)、隱匿(2)

能力:
「野餐攻擊」
吃完任何食物後,大叫一聲:「好味!」
在發出聲音的同時,也會將其中一部份的能量轉換成腦量子波,直接干擾他人的腦部運作
1-被接觸到並被指定的人會產生自殘的傾向
2-方圓3米內被指定的人會產生自殘的念頭
3-方圓10米內被指定的人會爆發出自殺的念頭
4-方圓50米內被指定的人會有爆發出強烈的自殺欲望
5-方圓100米內被指定的人會爆發出強烈的自殺欲望,並以激進的行動自殺

感情:無法保護
項目:能量(5)
弱化:
空間(3)
在廣闊的空間,聲波轉換成腦量子波的總數會減少
凝聚(5)
當附近的人太多時,腦量子波很容易被其他人無意中所發出的腦波所稀釋而大幅減弱
聲望留言:
廚月 聲望0 這什麼系統
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#8
引用︰1.拜歐尼•布箂特
2.猴子布偶
3.神津 主人公
4.『說書人』卡普耶卡
5.『S01』桑園都慧理
6.謎
7.馬可.喬.巴洛克
8.小紅貓
9.李洱
10.木漏れ日
11.小南
12.夜玥
13.夏克雷爾
14.菲爾

直至現在(15/5/2018 14:26),阿法卡片競技場已經有十四張審好的卡,想說來一場測試戰

先來的A方抽取卡片:
5.『S01』桑園都慧理
6.謎
13.夏克雷爾

B方抽取卡片:
2.猴子布偶
10.木漏れ日
12.夜玥

居然恰好沒有重覆,接下來讓我們看看他們的詳細資料吧

A方:



B方:




先來看看雙方的種族:

A方:
5.『S01』桑園都慧理:生物、無機物>無機物、背後靈、神靈(對木漏れ日+1)
6.謎:惡魔>生物(對猴子布偶、夜玥+1)、無機物
13.夏克雷爾:惡魔>生物(對猴子布偶、夜玥+1)、無機物

B方:
2.猴子布偶:生物>無機物(對『S01』桑園都慧理+1)、背後靈
10.木漏れ日:神明>惡魔(對謎、夏克雷爾+1)、生物(對『S01』桑園都慧理+1)
12.夜玥:生物>無機物(對『S01』桑園都慧理+1)、背後靈

A方是惡魔隊,B方是神靈生物隊,雙方算得上是互相克制,沒有一方徹底克制另一方呢

---

那麼,正式的來了,首先是雙方佈置角色到場上

A方後排:謎
A方前排:夏克雷爾、『S01』桑園都慧理
B方前排:木漏れ日、夜玥
B方後排:猴子布偶

//攻擊位於相同區域的角色時判定+1,距離每+1時判定就-1。位於場地兩端的角色在防禦判定時獲得+1。//

--第一回合--

擲骰決定是A方先行動,第一回合只有2行動點

首先,在對局開始時,B隊猴子布偶的技能[變身腰帶]發動了,猴子位於後排,是因為想要用[香蕉飛鏢]作遠距離攻擊,因此他選擇的是4.skl+2

猴子的數值hp5 atk2 def0 skl0變為hp5 atk2 def0 skl2

然後A隊夏克雷爾的[魔族天賦]也發動了,效果:hp+3,數值由hp4 atk3 def0 skl0變成hp7 atk3 def0 skl0

然後到行動階段了,2點行動點能做的也不多,A隊的『S01』桑園都慧理首先發起攻擊,目標是較近且低血量的夜玥

種族生物的夜玥對上種族無機物的『S01』桑園都慧理防禦上有+1的優勢,但還是被打穿了防禦!

居然就這樣倒下來了嗎,沒那麼容易,夜玥馬上使用技能[血崩],hp-1、def+1,數值變成hp2 atk2 def2 skl1

讓夜玥的防禦判定+1,這就將『S01』桑園都慧理的攻擊給擋了下來(這裡忘了夜玥技能[連接『外理』]在戰鬥判定時+1)

但這還未完,『S01』桑園都慧理再次攻擊,目標同樣是已經殘血的夜玥

不過這次骰值沒那麼高,夜玥成功把攻擊擋下來了

--第二回合--

A方的行動點數沒了,進入下一回合,B方有5點行動點數

夜玥出手了,目標是剛才攻擊他的『S01』桑園都慧理,與此同時亦發動了技能[血崩],hp-1、atk+1,變成hp1 atk3 def2 skl1

還有技能[永刻],這個戰鬥判定過後夜玥的hp就會歸0了

命中了!桑園都慧理的hp減至1,可是夜玥的hp也因為技能效果歸0了

此時夜玥發動了絕招[『偽器』:聖劍],目標是種族是惡魔的夏克雷爾!

傷害6點的絕招攻擊對擁有hp7的夏克雷爾也不是不能承受下來,但也會受到重傷

但在這時,謎的絕招[剎那間披露的真身]也發動了,通過區區atk-1的消耗,就把夜玥耗盡hp使出、專門針對惡魔的絕招[『偽器』:聖劍]給擋了下來

夜玥的hp歸0了,也就此倒下了,他的犧牲換取了A方一人瀕死、一人使出絕招的結果

然而回合還未結束,B方還有2點行動點數,猴子決定移前一格,因為木漏れ日的技能和絕招大多都要同格才能用到

A方後排:謎
A方前排:夏克雷爾、『S01』桑園都慧理
B方前排:木漏れ日、猴子布偶

木漏亦馬上使用絕招[招陽祈雨],只要和他同格,就能得到判定+2的幫助

剩下1點行動點,猴子發動了攻勢,向hp只剩下1的桑園都慧理下手!

但是猴子爛骰,即使有著+4的修正值,依然打不穿桑園都慧理的防禦

--第三回合--

B方的行動點數沒了,到A方的回合(待續
擲骰結果

3d14 → 24[5, 13, 6] 24A方抽取卡片
3d14 → 24[10, 2, 12] 24B方抽取卡片
1d2 → 1[1] 11=A方先,2=B方先
2d6+3-1 → 11[5, 6] + 3 - 1 13桑園都慧理第一回合攻擊
2d6+1+1 → 9[6, 3] + 1 + 1 11夜玥防禦
2d6+3-1 → 4[3, 1] + 3 - 1 6桑園都慧理第一回合攻擊2
2d6+1+1 → 4[1, 3] + 1 + 1 6夜玥防禦
2d6+3+1-1 → 10[6, 4] + 3 + 1 - 1 13夜玥第二回合攻擊
2d6+1 → 4[1, 3] + 1 5桑園都慧理防禦
2d6+2+2+1-1 → 3[2, 1] + 2 + 2 + 1 - 1 7猴子第二回合攻擊
2d6+1 → 7[3, 4] + 1 8桑園都慧理防禦
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#9
--第三回合--

B方的行動點數沒了,到A方的回合

謎發動技能[萬像言],複製了木漏今場用不上的技能[憑依],然後再將[憑依]使用到只剩1血的桑園都慧理,桑園的hp回復3點至hp4

然後桑園發動攻擊,目標是猴子——木漏atk是0,猴子的絕招要除他全倒才能用,這沒什麼好選擇的

猴子防不住、防禦被打穿了,hp5減至hp1

然而還未完,桑園補上最後的致命一擊——技能[噬咬],猴子就這樣被活生生的從滿血到被咬死了

剩下atk0、沒有攻擊技能的木漏,筆者不忍他被虐殺,就讓B方投降了

--A方的勝利--
擲骰結果

2d6+3-1 → 10[6, 4] + 3 - 1 12桑園3回攻擊
2d6+2+1 → 4[3, 1] + 2 + 1 7猴子防
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#10
來試試吧,第一屆測試杯!

參賽者還是之前那十四位,會分成五組進行淘汰賽,每組三人,其中一組因為只有兩人的關係,第一輪會輪空

先來分個組吧:

A組:

B組:

C組:

D組:

E組:


結果出來了,就這樣第一輪A組會和B組打,C組會和D組打,E組輪空
擲骰結果

3d14 → 20[9, 4, 7] 20A組:
3d11 → 19[4, 4, 11] 19B組:
3d11 → 19[7, 11, 1] 19B組:2
3d8 → 10[3, 5, 2] 10C組:
3d5 → 7[1, 3, 3] 7C組:
3d5 → 11[2, 5, 4] 11C組:2
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