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		<title><![CDATA[Alpha TRPG - 【個人版面】]]></title>
		<link>https://bbs.trpgrc.com/</link>
		<description><![CDATA[Alpha TRPG - https://bbs.trpgrc.com]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 09:49:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[一位少年的日記(代號001角色故事)]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2688</link>
			<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 09:40:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2688</guid>
			<description><![CDATA[肯太帝國95年5月30 斯沃尼亞國內<br />
<br />
在我的17歲生日 天色已晚 印象很深刻 22:15<br />
<br />
當時的我吹完蠟燭 正在許願的我 <br />
<br />
突然間一顆飛彈砸到了我們家屋頂，巨大的碎石跟木頭掉落下來，父母為了保護我，把我抱住形成一個障壁，這是只聽的到「保護他不要讓他受傷！該死的帝國！！！」<br />
<br />
過了幾分鐘後，這時我感受到我手邊濕濕的，這是什麼，我仔細一看但又看不清楚，眼睛受傷了，我將手掌貼近眼前仔細看「是鮮血....」，我家人躺在地上我模糊的視野看著他們，他們臉上還是保持的微笑，我講不出話來 <br />
<br />
因為我....我不知道能說什麼，很快我就昏了過去［目前代號001所記得的畫面跟聲音］<br />
<br />
=========================<br />
<br />
肯太帝國95年6月1   斯沃尼亞國外的某個地方<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">少年躺在治療艙內，博士在高處觀察著少年的生命狀況，這時少年突然驚醒</span><br />
<br />
<br />
：（睜開雙眼）嗯？<br />
<br />
：（驚嚇 慌張的爬起來看向我的右手）我手怎麼是金屬？這是哪裡？是誰！是誰把我變成這樣的？<br />
<br />
？？？：是我做的<br />
<br />
：為什麼要改成這樣，你有什麼目的？<br />
<br />
雷恩博士：在回答你的問題前，我先自我介紹一下，我是雷恩博士<br />
<br />
：你好我是...我是...我是誰，我怎麼想不起來！？我叫什麼？我只記得我在跟家人過生日，等等！我的家人去哪裡了？<br />
<br />
雷恩博士：你先不要亂動，你的身體還在適應，這裡很安全<br />
<br />
（博士按下按鍵，投影亮起，畫面顯示殘破的城市）<br />
這是現在的狀況，你是在現場被發現的，後我到達時……只來得及救你一個，所以將你帶到我的私人實驗室<br />
其他的事……等你冷靜一點，我會全部告訴你的<br />
<br />
：（少年看了一下畫面後）冷靜？變成了這樣你叫我怎麼冷靜！我很感謝你的救命之恩，但我的家人沒有救到(哭腔) 我不相信、讓我出去<br />
<br />
：（少年盯著投影畫面，呼吸變得急促，愣在原地）這...這不可能...<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">少年突然扯掉身上的針線後跳下治療艙，並往旁邊的出入口設法出去，博士走到少年身邊安慰他並說道</span><br />
<br />
<br />
雷恩博士：孩子，我知道你現在很難過，你先好好的待在這裡修養、修練，至於你的名字我已經想過各種方法，機械讀取、巫師、法師，他們都看不到那個過<br />
<br />
往，所以我先給你一個暫時的名字叫「<span style="color: #ff3333;">代號001</span>」，我會陪伴著你到康復的那天的<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">少年因為沒了力跪坐在地板上用絕望的表情看著自己的身體，被迫接受這個事實</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">代號001</span>：（少年沒有回答，只是點了點頭）<br />
<br />
=========================<br />
<br />
肯太帝國95年6月28 <br />
<br />
大約1個月後 實驗室內<br />
<br />
<br />
代號001：療傷好很多了……（下意識摸了摸自己的胸口）機械契合度也不錯，機械眼睛能夠正常控制了，手臂也能正常操作了<br />
<br />
雷恩博士：看來你對你現在的身體很滿意<br />
<br />
代號001：沒錯，我可以進行特訓了！我要怎麼開始勒？<br />
<br />
雷恩博士：先從合適的武器開始吧！找到順手的武器才能開始訓練<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">此時代號001身邊出現很多武器，指虎、太刀、弓、法杖？在這眾多武器中，代號001選了一把大型的左輪手槍？</span><br />
<span style="color: #3333ff;">順便也拿了一個匕首作為進戰武器</span><br />
<br />
<br />
雷恩博士：不錯的選擇，那我們從射擊訓練開始吧！<br />
<br />
代號001：等等！這怎麼有法杖，我沒有魔力啊？<br />
<br />
雷恩博士：你的身體在被我改造後，因為我用的是魔力金屬，所以你是可以使用魔法的，以後你也可以成為魔法使用者的<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">代號001看著自己的雙手，想不到未來自己也能使用魔力了</span><br />
<span style="color: #3333ff;">就這樣一位追寻自己的名子和復仇帝國的年輕少年開始了他的訓練之旅！</span><br />
<br />
=========================<br />
<hr />
這是我第一次寫小說，感謝幾個酒吧朋友們有幫助我修改，如果有甚麼建議可以私訊跟我說後續會繼續寫下去的，應該1~2周會一篇文，除非我沒想法或在忙<br />
希望各位能繼續閱讀代號001的經歷和故事!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[肯太帝國95年5月30 斯沃尼亞國內<br />
<br />
在我的17歲生日 天色已晚 印象很深刻 22:15<br />
<br />
當時的我吹完蠟燭 正在許願的我 <br />
<br />
突然間一顆飛彈砸到了我們家屋頂，巨大的碎石跟木頭掉落下來，父母為了保護我，把我抱住形成一個障壁，這是只聽的到「保護他不要讓他受傷！該死的帝國！！！」<br />
<br />
過了幾分鐘後，這時我感受到我手邊濕濕的，這是什麼，我仔細一看但又看不清楚，眼睛受傷了，我將手掌貼近眼前仔細看「是鮮血....」，我家人躺在地上我模糊的視野看著他們，他們臉上還是保持的微笑，我講不出話來 <br />
<br />
因為我....我不知道能說什麼，很快我就昏了過去［目前代號001所記得的畫面跟聲音］<br />
<br />
=========================<br />
<br />
肯太帝國95年6月1   斯沃尼亞國外的某個地方<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">少年躺在治療艙內，博士在高處觀察著少年的生命狀況，這時少年突然驚醒</span><br />
<br />
<br />
：（睜開雙眼）嗯？<br />
<br />
：（驚嚇 慌張的爬起來看向我的右手）我手怎麼是金屬？這是哪裡？是誰！是誰把我變成這樣的？<br />
<br />
？？？：是我做的<br />
<br />
：為什麼要改成這樣，你有什麼目的？<br />
<br />
雷恩博士：在回答你的問題前，我先自我介紹一下，我是雷恩博士<br />
<br />
：你好我是...我是...我是誰，我怎麼想不起來！？我叫什麼？我只記得我在跟家人過生日，等等！我的家人去哪裡了？<br />
<br />
雷恩博士：你先不要亂動，你的身體還在適應，這裡很安全<br />
<br />
（博士按下按鍵，投影亮起，畫面顯示殘破的城市）<br />
這是現在的狀況，你是在現場被發現的，後我到達時……只來得及救你一個，所以將你帶到我的私人實驗室<br />
其他的事……等你冷靜一點，我會全部告訴你的<br />
<br />
：（少年看了一下畫面後）冷靜？變成了這樣你叫我怎麼冷靜！我很感謝你的救命之恩，但我的家人沒有救到(哭腔) 我不相信、讓我出去<br />
<br />
：（少年盯著投影畫面，呼吸變得急促，愣在原地）這...這不可能...<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">少年突然扯掉身上的針線後跳下治療艙，並往旁邊的出入口設法出去，博士走到少年身邊安慰他並說道</span><br />
<br />
<br />
雷恩博士：孩子，我知道你現在很難過，你先好好的待在這裡修養、修練，至於你的名字我已經想過各種方法，機械讀取、巫師、法師，他們都看不到那個過<br />
<br />
往，所以我先給你一個暫時的名字叫「<span style="color: #ff3333;">代號001</span>」，我會陪伴著你到康復的那天的<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">少年因為沒了力跪坐在地板上用絕望的表情看著自己的身體，被迫接受這個事實</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">代號001</span>：（少年沒有回答，只是點了點頭）<br />
<br />
=========================<br />
<br />
肯太帝國95年6月28 <br />
<br />
大約1個月後 實驗室內<br />
<br />
<br />
代號001：療傷好很多了……（下意識摸了摸自己的胸口）機械契合度也不錯，機械眼睛能夠正常控制了，手臂也能正常操作了<br />
<br />
雷恩博士：看來你對你現在的身體很滿意<br />
<br />
代號001：沒錯，我可以進行特訓了！我要怎麼開始勒？<br />
<br />
雷恩博士：先從合適的武器開始吧！找到順手的武器才能開始訓練<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">此時代號001身邊出現很多武器，指虎、太刀、弓、法杖？在這眾多武器中，代號001選了一把大型的左輪手槍？</span><br />
<span style="color: #3333ff;">順便也拿了一個匕首作為進戰武器</span><br />
<br />
<br />
雷恩博士：不錯的選擇，那我們從射擊訓練開始吧！<br />
<br />
代號001：等等！這怎麼有法杖，我沒有魔力啊？<br />
<br />
雷恩博士：你的身體在被我改造後，因為我用的是魔力金屬，所以你是可以使用魔法的，以後你也可以成為魔法使用者的<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3333ff;">代號001看著自己的雙手，想不到未來自己也能使用魔力了</span><br />
<span style="color: #3333ff;">就這樣一位追寻自己的名子和復仇帝國的年輕少年開始了他的訓練之旅！</span><br />
<br />
=========================<br />
<hr />
這是我第一次寫小說，感謝幾個酒吧朋友們有幫助我修改，如果有甚麼建議可以私訊跟我說後續會繼續寫下去的，應該1~2周會一篇文，除非我沒想法或在忙<br />
希望各位能繼續閱讀代號001的經歷和故事!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[酒吧不明生物紀錄]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540</link>
			<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 19:05:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540</guid>
			<description><![CDATA[沒想到我會有需要開個人櫃的一天。<br />
<br />
由於我打算給現在的酒吧角做一些歷史紀錄，所以需要一個地方存放這些資料，同時也作為中繼站之用。<br />
因為有些東西是需要正式更新到角色卡上的，但這是個會經常產生變化的角色，我不想為了每個細小的更動頻繁申請角卡更新。所以用論壇文章的格式將必需的資料暫存在這，對我事後的轉移會更加方便。<br />
<br />
沒有特別說明的話，之後發布的文章都是對「<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2535&amp;pid=91608#pid91608" target="_blank">牠</a>」在酒吧活動的歷史紀錄，並且會加上扮演當下不會寫上的隱藏/背景資訊。和牠互動過的人可以在這裡看到自己的行為究竟對牠產生了什麼影響。<br />
<ol type="1">
<li><a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540&amp;pid=91742#pid91742" target="_blank">創作背景</a></li>
<li><a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540&amp;pid=92428#pid92428" target="_blank">巨大長生錦鯉篇</a></li>
<li><span style="color: #333333;"><b></b><a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540&amp;pid=93268#pid93268" target="_blank">初版角色卡</a><b></b></span><br />
</li></ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[沒想到我會有需要開個人櫃的一天。<br />
<br />
由於我打算給現在的酒吧角做一些歷史紀錄，所以需要一個地方存放這些資料，同時也作為中繼站之用。<br />
因為有些東西是需要正式更新到角色卡上的，但這是個會經常產生變化的角色，我不想為了每個細小的更動頻繁申請角卡更新。所以用論壇文章的格式將必需的資料暫存在這，對我事後的轉移會更加方便。<br />
<br />
沒有特別說明的話，之後發布的文章都是對「<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2535&amp;pid=91608#pid91608" target="_blank">牠</a>」在酒吧活動的歷史紀錄，並且會加上扮演當下不會寫上的隱藏/背景資訊。和牠互動過的人可以在這裡看到自己的行為究竟對牠產生了什麼影響。<br />
<ol type="1">
<li><a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540&amp;pid=91742#pid91742" target="_blank">創作背景</a></li>
<li><a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540&amp;pid=92428#pid92428" target="_blank">巨大長生錦鯉篇</a></li>
<li><span style="color: #333333;"><b></b><a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2540&amp;pid=93268#pid93268" target="_blank">初版角色卡</a><b></b></span><br />
</li></ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[正勇•巴嘟爾]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2513</link>
			<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 16:17:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2513</guid>
			<description><![CDATA[查爾哈太•故倫是採用了架空世界的國家「卓爾國」，在這個世界中還有其他國家，以下是卓爾國的設定。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">卓爾國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">卓爾國<br />
由幾個大氏族部落聯合而成的國家，最高領導人為元虢•豪哥可汗。<br />
因為元虢尚未成年因此設立四大搏鐵（攝政王）<br />
分別是：阿蠻部的柴德、賈爾部的阿親、乃爾哈其部的卓藏以及努特部的蘭學</div></div>
<hr />
一、欽犯<br />
<br />
「賈爾額真（賈爾皇后），請簽字畫押」故倫將罪狀遞給一個穿著破囚服的女子。<br />
<br />
只見女子將罪狀拍掉，大吼「我不會饒了元虢，你知道我的法父（父親）是誰嗎，賈爾部會踏平這裡」<br />
<br />
故倫大吼道「大膽，賈爾部勾結外族，全卓爾都知道了，可汗已經準備發兵卓爾部，額真（皇后）現在畫押，還可保住阿蠻搏鐵（攝政王）大人和你們的兒子」<br />
<br />
賈爾慌張的抓住故倫，道「阿蠻大人現在在哪！還有小赭！」<br />
<br />
固倫道「搏鐵（攝政王大人）和世子在王府幽禁，只要可汗玉旨一到，他們兩個立馬人頭落地，為了顧全那兩個人，我建議額真（皇后）簽字畫押吧」<br />
<br />
賈爾將大拇指印上紅印，蓋在罪狀上，道「我認，我什麼都認，拜託放過他們」<br />
<br />
固倫拿起狀紙，大喊「多羅阿山•賈爾，與柴德•阿蠻通姦，藐視可汗，生下孽畜小赭一人。將三人押赴刑場，月亮落下時，斬！」<br />
<br />
賈爾發了瘋似的衝向故倫，大喊「你這個畜生！說好放過阿蠻和小赭的，你這個狗娘養的」<br />
<br />
故倫道「判斬首已經是可汗最寬容的決定了，來人，押回地牢，等候斬首」，「咿！巴嘟爾」獄卒回道。幾個獄卒便將賈爾押回地牢。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[查爾哈太•故倫是採用了架空世界的國家「卓爾國」，在這個世界中還有其他國家，以下是卓爾國的設定。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">卓爾國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">卓爾國<br />
由幾個大氏族部落聯合而成的國家，最高領導人為元虢•豪哥可汗。<br />
因為元虢尚未成年因此設立四大搏鐵（攝政王）<br />
分別是：阿蠻部的柴德、賈爾部的阿親、乃爾哈其部的卓藏以及努特部的蘭學</div></div>
<hr />
一、欽犯<br />
<br />
「賈爾額真（賈爾皇后），請簽字畫押」故倫將罪狀遞給一個穿著破囚服的女子。<br />
<br />
只見女子將罪狀拍掉，大吼「我不會饒了元虢，你知道我的法父（父親）是誰嗎，賈爾部會踏平這裡」<br />
<br />
故倫大吼道「大膽，賈爾部勾結外族，全卓爾都知道了，可汗已經準備發兵卓爾部，額真（皇后）現在畫押，還可保住阿蠻搏鐵（攝政王）大人和你們的兒子」<br />
<br />
賈爾慌張的抓住故倫，道「阿蠻大人現在在哪！還有小赭！」<br />
<br />
固倫道「搏鐵（攝政王大人）和世子在王府幽禁，只要可汗玉旨一到，他們兩個立馬人頭落地，為了顧全那兩個人，我建議額真（皇后）簽字畫押吧」<br />
<br />
賈爾將大拇指印上紅印，蓋在罪狀上，道「我認，我什麼都認，拜託放過他們」<br />
<br />
固倫拿起狀紙，大喊「多羅阿山•賈爾，與柴德•阿蠻通姦，藐視可汗，生下孽畜小赭一人。將三人押赴刑場，月亮落下時，斬！」<br />
<br />
賈爾發了瘋似的衝向故倫，大喊「你這個畜生！說好放過阿蠻和小赭的，你這個狗娘養的」<br />
<br />
故倫道「判斬首已經是可汗最寬容的決定了，來人，押回地牢，等候斬首」，「咿！巴嘟爾」獄卒回道。幾個獄卒便將賈爾押回地牢。]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Domo,強襲desu]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2512</link>
			<pubDate>Mon, 13 Feb 2023 21:29:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2512</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">強襲採用的設定捏他了小說(忍者殺手)的世界觀,以下是(忍者殺手)小說的設定,對於理解忍者為何物,以及強襲為何會這樣做有良好的幫助(會在這個帖子更新有關強襲的短篇小說)</span><br />
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">世界觀</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>在電子網絡遍布世界各地，活體機械化技術已經普及的未來。宇宙殖民只不過是童稚的夢想。<b></b></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>人們居住在灰色的巨型都市，每晚都逃避到電子空間裡。權力大於政府的巨型企業在背地裡操縱國家。<b></b></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>這裡是新埼玉——採取鎖國政策的日本的中樞。<b></b></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>(可以說是賽博朋克X忍者的神奇設定,而且都是板機社做過的動畫,電波對上會很好看)<b></b></span><br />
</div></div>
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">忍者</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>是指以空手道統治平安時代的日本，擁有超人般身體能力的戰鬥集團。</li>
<li>本身統治著平安時代的他們不知為何在金閣寺中集體切腹，消失於歷史的洪流之中。</li>
<li>歷史遭到竄改、隱瞞，忍者的存在被世人遺忘、人們以為忍者是虛構出來，沒有人相信忍者是真實的存在。</li>
<li>忍者基本的特徵是穿著忍者裝束或者忍者頭巾，使用空手道、忍術和手裏劍，擁有超人般的身體能力。</li>
<li>例如徒手打破裝甲車或者建築物的腕力、輕鬆閃開機關槍的機動力、常人幾倍至幾十倍的聽力和動態視力等等。</li>
<li>這些只是忍者的基本身體能力，上級忍者基至能用手裏劍射落戰鬥機、以時速110公里的速度在高速公路上進行空手道應酬。</li>
<li><del>簡單來說就是怪物</del></li>
<li>忍者在戰鬥之前一定要向對方行禮問候，行禮是神聖不可侵犯的，在行禮進行中偷襲是無恥的行為，但在行禮之前偷襲則沒有問題(偷襲後一定要行禮)，<span style="font-weight: bold;">古事紀是這樣寫的</span>。</li>
<li>忍者有分下忍、中忍、上忍及在其之上，接近半神的神話級忍者。</li>
<li>只有上忍和神話級忍者會在「忍名」後加上「忍者(OO·ニンジャ)」，例如「紙·忍者」或者「奈落·忍者」之類，<span style="font-weight: bold;">忍名中間的「·」是重點</span>。</li>
<li>而一般忍者的「忍名」，例如「銀鴉(Silver Karasu/シルバーカラス)」或者「失憶(Amnesia/アムニジア)」、真忍者也會用「忍名」主要是避免對手知道自己的真名而清楚自己的空手道與忍術，甚至存在著<span style="font-weight: bold;">知道對方的真名就能拘束對方</span>的忍術。</li>
<li>平安時代的忍者全都是憑修練，覺醒成為忍者的真忍者。</li>
<li><span style="color: black;">經過彼岸的力量轉化為忍者</span></li>
<li>現代的忍者則是由平安時代的忍者在死後因原因不明化為靈魂附身到現代人身上而成為忍者<span style="color: black;">實情是由於網絡的過度發展打破了現世與彼岸的牆壁而令大量忍者靈魂出現於現世並附身於人類身上</span></li>
<li>忍者靈魂附身者大多不能完全反映出忍者靈魂原本的忍者身體能力，而且空手道也比不上平安時代的忍者 <del>By 奈落·忍者</del>。</li>
<li>忍者是沒有生育能力，所以沒有後代只能靠訓練與收養。</li>
<li>忍者是近乎長生不死的生物(有著個別差距)，只要不被殺或者出意外的話。</li>
<li>而身體成長因人而異，例如被巨大·忍者村的忍者靈魂附身可能會變成三米高的巨人也可能沒有任何變化。</li>
<li>被神話級忍者附身的人很大機會會被忍者靈魂影響內心甚至失去自我，淪為只會殺戮的怪物。</li>
<li><span style="font-weight: bold;">一旦成為忍者，就不可能變回人類</span>。<br />
</li></ul>
</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">手裏劍(スリケン)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍者主要的投擲武器，可以說是忍者的招牌。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>一般忍者的「手裏劍(スリケン)」擁有射穿鐵板、水泥的威力，而且比子彈還要快。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>而上位忍者的手裏劍更可以擊落戰鬥機、貫穿坦克與裝甲車的裝甲，甚至在命中後產生爆炸<del>好可怕</del>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>當然手裏劍的威力依然是取決於空手道的實力。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>事實上忍者的手裏劍是「無限」投擲的，只要靠「忍者靈魂」的能量與大氣中的金屬粒子，就可以憑空煉成手裏劍、但需要有一定的空手道與「中位忍者（Greater ninja/グレーターニンジャ）」以上的忍者才可以憑空煉成手裏劍<br />
</li></ul>
<ul>
<li>由於在與忍者的戰鬥中變出手裏劍有一定的危險，所以一般忍者會向工匠與武器店訂購手裏劍<br />
</li></ul>
<ul>
<li>在空氣環境優良的「平安時代」，忍者是用大地的元素煉成手裏劍的(空氣中缺乏金屬粒子)，<span style="font-weight: bold;">風林火</span><span style="font-weight: bold;">山(フーリンカザン)</span>!<ul>
<li>但在「平安時代」有一位「神話級忍者」能一瞬間在大氣中煉成無數的手裏劍不斷投擲將地平線填滿大量屍體，被稱為<span style="font-weight: bold;">手裏劍大師(マスタースリケン)</span>。<br />
</li></ul>
</li></ul>
</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">空手道(カラテ)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍殺世界所有徒手武術的統稱與基礎，無論修練那一種武術都要先學習「空手道」。</li>
<li>而對忍者而言是在體內產生「空手道」以增強攻擊的破壞力與防護力，則「空手道·能量(カラテ·エネルギー)」。</li>
<li><del>實際氣功</del></li>
<li>「空手道的血(血中カラテ)」「空手道粒子(カラテ粒子)」都屬於「空手道·能量」的一種，使用部分「忍術(ジツ)」需要消耗一定數量的「空手道·能量」例如「空手道飛彈(カラテミサイル)」「空手道·強化(エンハンスメント・ジツ)」。</li>
<li>「空手道·能量」可以靠進食壽司、打坐、呼吸等自然回復，而太古暗殺術「茶道(チャドー)」的<span style="font-weight: bold;">茶道呼吸法</span>可以一瞬間產生大量「空手道」與提高忍者回復力(但會消耗大量的熱量)。</li>
<li>雖然說是徒手武術的統稱，但存在著用<span style="font-weight: bold;">鐵拐、弩箭、加特林機關槍</span>等運用兵器的空手道，南無三!</li>
<li>「空手道吶喊(カラテ・シャウト)」影響著「空手道」的威力，越大聲則威力越大反之則可以提升隱密度、不同流派的「空手道」有不同的「空手道吶喊」，例如黑道會喊「耍我啊喂!(ザッケンナコラー！)」和「小村工」的「企業!(インダストリ)」與「奈落·忍者(ナラク・ニンジャ)」的「殺伐!(サツバツ)」<del>暗殺時也要大喊咿呀是忍者的常識</del>。</li>
<li><span style="font-weight: bold;">無空手道·無忍者</span>，不管是古代還是現代，只有空手道強的忍者才能爬上頂點。</li>
<li>而無論有多麼特別的忍術或者忍者體質，沒有與之相應的空手道的話就只是裝飾品!</li>
<li><del>體術比忍術更重要的世界</del></li>
<li>相反有著強大空手道與特別的忍術，則神話級真忍者也。</li>
<li>而鍛鍊到極致的空手道，則與忍術無疑。<br />
</div></div>
<br />
</li></ul>
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">後拱橋(Bridge/ブリッジ)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍者的基礎迴避動作，即在敵人的攻擊命中前擺出「後拱橋(ブリッジ)」。</li>
<li>上至「火遁術(カトン・ジツ)」下至空手道攻擊、「後拱橋」都能成功迴避<del>爆炸就不行了</del>。</li>
<li>「後拱橋」是能接駁其他動作的優秀迴避動作，在擺出「後拱橋」後使出後空翻、側手翻或者彈簧跳，甚至以「後拱橋」的狀態使出踢腿破壞對方的攻勢，空手道高手使出的「後拱橋」是攻防一體的技(ワザ)。</li>
<li><del>也有以「後拱橋」狀態四肢並用快速逃走的例子</del><br />
<br />
</li></ul>
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>令人不禁聯想到「古羅馬(古代ローマ)」拱橋建築的堅牢，Gouranga! <b></b></span><span style="color: black;"><b></b>實際是古代羅馬的忍者開發的技<b></b></span></div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">問候(アイサツ/挨拶)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍者開始戰鬥之前一定要進行的神聖儀式，絕對要互相「問候(アイサツ/挨拶)」<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>即使與對方有深仇大恨都一定互相問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>問候之前每人都有一次偷襲的機會，偷襲成功或者失敗後都要互相問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>基本上是雙方有一定距離，停止攻擊與防守的架勢、雙手合十<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
<ul>
<li>也可以擺出臨戰架勢問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
</li></ul>
<ul>
<li>「你好(ドーモ/Domo)，(對手名字)=桑(サン/San)，我是(自己的名字)です/Desu」是問候的基本，若不知對手名字可以直接用「你好(ドーモ)」或者「初次見面你好(ハジメマシテ)」、總之一定要互相問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>如果在場有多名忍者就簡單的「你好(ドーモ)」後報上所屬組織名字就可以開戰了，若是打群體戰就由雙方代表報上所屬陣營名字後就可以開戰·<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>一旦是遠程狙擊的話就等到雙方近接交戰時互相問候就可以了，若在戰鬥途中逃跑就在追上對方後再次問候·<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>當然在問候途中偷襲是「極度失禮」連同伴也會覺得失禮的行為，若單方面問候再開戰都是失禮的行為<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>對忍者而言互相問候已經是本能反應，即使對上非忍者也會本能地主動問候、因此被一般人偷襲者也不少<span style="font-weight: bold;">天狗之國的傳說是這樣記載的</span>。</li>
<li>一般人沒有向忍者問候的義務、就算有也只是禮貌上的問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>對上位忍者而言，在互相問候後的零點數秒內展開激烈的空手道攻防是理所當然的事，也有在互相問候後開啟陷阱或者忍術、光明正大偷襲的忍者存在<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">由忍者之祖</span>勝·萬松(カツ・ワンソー)<span style="font-weight: bold;">所開始的神聖儀式，即使歷經千年仍是忍者開戰前不容侵犯的儀式</span>。<br />
<ul>
<li>然而，最初的問候儀式是不允許偷襲的，使用偷襲之術的眼鏡蛇・忍者(コブラ・ニンジャ)對此表達不平，才有了一次偷襲的機會。<br />
</li></ul>
</li></ul>
</div></div>
<br />
巴哈有個介紹忍殺設定的大大,在此引用一下<a href="https://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=mpjasan" target="_blank">mpjasan 的創作 - 巴哈姆特 (gamer.com.tw)</a>,有興趣的話請去看這位ˋ大大的介紹,有更多詳細的內容!<br />
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">飲食文化介紹——壽司</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">前言</span></span></span><br />
<hr />
在忍者殺手世界觀當中，日本因為「電子戰爭」產生的大量汙染物以及「暗黑巨型企業」排放有毒廢棄物的關係，導致環境遭受了極度嚴重的污染，一般動植物根本無法在這種環境下生存，以至於後續人類對這些生物進行諸多的改造才得以延續下去。<br />
<br />
忍者殺手劇情中出現的食物絕大多數都脫離不了「生化」這兩個字，因為主要都是使用「生化動植物」或是化學合成製成的，我們現實世界中的食物在劇情裡面都是屬於「有機食物」，而且這一類的有機食物是非常稀少且珍貴的，並且價格非常的高昂不是一般人能夠享受得起的。<br />
<br />
通常只有「勝利者 / 正式員工」階級才能夠吃到有機食物，「上班族」階級有一定的機會能夠吃到，「失敗者 / 下層勞工」階級基本上一生都不可能吃到有機食物，因為價格昂貴的關係口袋不夠深的人根本消費不起。有機食物宛如絕世佳餚，其美味的程度遠遠超過生化食物，第一次吃到的人會欲罷不能如同發瘋似的想要吃到更多，要把自己吃到快撐死才願意罷休。<br />
<br />
在「豆腐之怒」這個章節中，闖入工廠的暴徒在嚐到有機豆腐後，開始發瘋似的拼命吃，即便是被「黑道複製人」瘋狂的毆打也不願意停下嘴來，這些人從來沒有吃到過這麼美味的東西，因為這些豆腐真的含有黃豆成分，一般的生化豆腐都是用純粹的化學萃取液製作的，完全沒有黃豆成分，在某一方面也體現了末法之世下的樣貌，實際可悲。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">介紹</span></span></span><br />
<hr />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">壽司 ( スシ)</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">忍者殺手劇情中最常出現的食物，幾乎能夠在各種地方看見可以說是國民主食，壽司分別有普通壽司跟有機壽司，兩者的價格天差地別。壽司對忍者來說是非常重要的食物，即便是超人般的忍者也需要吃東西，壽司剛好能夠提供忍者大量的能量，讓忍者能夠恢復傷勢跟體力，尤其是有機的鮪魚壽司效果最好。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">而且壽司非常容易取得，超市內有販售盒裝的壽司，城市內也有各種的壽司攤販跟高級的壽司店。一般民眾跟忍者都會隨身攜帶壽司，肚子餓的時候就可以直接吃。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">第二部忍者殺手跟「高木龕燈」在吃完有機的鮪魚腹壽司後，才有體力繼續在「京都城」內部跟罪罰影業的各大強者交戰，如果沒有及時補充壽司的話，兩人會因為連續的激戰而導致力竭，恐怕會沒有辦法跟「罪罰大君主」進行最後的戰鬥。在劇情中補充壽司是一件非常重要的事情，因為會影響到後續的戰鬥。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/7b50b5ffc326be9f87bb1fe897ac5585.JPG" border="0" alt="[圖︰ 7b50b5ffc326be9f87bb1fe897ac5585.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;">( 正在吃壽司的忍者殺手 )</div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">有機壽司通常只會在忍者組織高層 ( 總會屋、罪罰影業、天下派系 ) 還有「勝利者 / 正式員工」階級的餐桌上看到，美味的程度遠遠超過了普通壽司，所謂的有機壽司就是使用了真的有機魚肉下去切片做成的握壽司，實際上就是現實世界的一般壽司。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/dac31cf2bd07013aa5b6abc5f8566e4e.JPG" border="0" alt="[圖︰ dac31cf2bd07013aa5b6abc5f8566e4e.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;">( 高級的有機壽司 )</div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">最常見的普通壽司，主要是用魚粉 ( 生化 / 有機 ) 跟化學調味料先混和在一起，然後再將這些材料煮成一鍋濃稠的高湯，並且再把這些高湯加壓做成板塊狀，成形之後再切下一片做成握壽司，</span></span><del><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">筆者看完後感覺像在做魚凍似的</span></span></del><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">，也有使用生化魚肉的做法，這種壽司會發散出七彩的光芒，價格非常的便宜幾乎各種市井小民都消費得起。</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/d69bbae1f624c43141a9841e783dfcd1.JPG" border="0" alt="[圖︰ d69bbae1f624c43141a9841e783dfcd1.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 普通生化壽司的樣子 )</span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">通常一般的壽司攤位販售的價格是100元日幣一個，但是仍然有一部份的「失敗者 / 下層勞工」階級的民眾消費不起，主要是因為黑心企業不斷的削減他們工資，再加上供應魚粉的公司為了節省成本使用了有毒的生化魚粉，導致這些民眾只能夠轉去買比較便宜且安全的「蕎麥麵」、「國王餅 / 描述看起來就是文字燒 ( モジョー・ガレット ) 」，<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">實際可憐</span></span>。能夠買到比較安全的普通壽司就只剩下「上班族」的中產階級了。</span></span><br />
</span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">高級的壽司店都是販售有機壽司，分別有用真的魚肉做成的握壽司跟有機魚粉做成的壽司，價格是10萬元日幣一個，通常非「勝利者 / 正式員工」階級的民眾根本消費不起。</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">通常使用的壽司材料有 : 「鮪魚、鮭魚、鯖魚、鰻魚、章魚、烏賊、鮭魚卵、飛魚子、厚蛋燒、比目魚、磷蝦、海膽」，這一類現實世界中比較常見的材料，但是也有現實世界很少使用或是根本不會用到的材料，分別是 : 「酪梨、鹿肉、串燒肉、牡丹餅、玉米片、竹筍、蔥、松茸、奶油馬鈴薯」。</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">還有「蕎麥麵壽司 ( スシ・ソバ ) 」這種澱粉含量超高的吃法，作法是直接將壽司放在蕎麥麵上面，忍者殺手跟六門忍者「音爆」交戰前在攤位吃的就是蕎麥麵壽司。也有運用先進的冷凍壓縮技術將壽司做成薄片狀的壽司片，能夠保存於太空環境以及各種惡劣的環境，方便攜帶且營養跟普通壽司一樣。甚至有直接將壽司放進去油鍋油炸的作法。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/8a472f0a96f63eb6929429db5e5b2f19.JPG" border="0" alt="[圖︰ 8a472f0a96f63eb6929429db5e5b2f19.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">( 正在吃蕎麥麵壽司的忍者殺手 )</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: large;">壽司拷問 ( スシ・トーチャリング )</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: large;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/2cbfd8b4578a6b61c7123e91b9447b56.JPG" border="0" alt="[圖︰ 2cbfd8b4578a6b61c7123e91b9447b56.JPG]" /></span></span></span></div>
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">是江戶時代的貴族們喜歡使用的一種拷問方法，通常會先讓囚犯不吃不喝個幾天或是幾個星期，讓囚犯處於極度飢餓且精神不穩定的狀態，然後時機成熟後貴族們會在囚犯的面前擺設出豐盛的壽司宴席，開始仔細地品嘗著壽司，並且不斷的對囚犯訴說著有多麼的美味，通常囚犯會被逼瘋願意說出情報，大部分的囚犯會直接精神崩潰發瘋似的拼命掙扎、咆嘯著要吃東西，是一種慘無人道的拷問方式，</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">好可怕!</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/4fc68af86f7a38026e2a813629db3fda.JPG" border="0" alt="[圖︰ 4fc68af86f7a38026e2a813629db3fda.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">( 在忍者殺手面前擺出壽司宴席 )</div>
<br />
<br />
這種拷問方式被傳到了「罪罰影業組合」當中，有鑑於組織高層都聲稱自己有著貴族的血統，所以會有這種拷問方法也不太意外。忍者殺手被大宗師位階的忍者「消耗」擊敗後，被綑綁在關原戰場的遺址。此時忍者殺手已經好幾個星期沒有吃東西跟喝水了，並且還不斷的被烈日曝曬著，忍者雖然強大但是不吃東西的話還是會死的。<br />
<br />
<br />
這段期間忍者殺手都是用「<span style="color: #333333;">茶道呼吸法</span>」跟「生化禿鷲」的血讓自己挺過去的，但是自己的精神也快到極限了，甚至出現了人生跑馬燈看到了自己的妻兒，以及當時吃的壽司、蕎麥麵、天婦羅。</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">毀滅的流星雨——空手道飛彈 ( 武術介紹 )</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/5cfd929aa6eb51e425df19973666bc89.JPG" border="0" alt="[圖︰ 5cfd929aa6eb51e425df19973666bc89.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 圍繞在老元・寬身邊的空手道飛彈 )</span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">介紹</span></span></span></span></span><br />
<hr />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">空手道飛彈 ( カラテミサイル ) </span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">由「醍醐・忍者氏族 ( ゴダ・ニンジャクラン )」 的開祖「醍醐・忍者 ( 忍者六騎士之一、能量大師 ) 」，與其弟子「斑鳩・忍者 ( イカルガ・ニンジャ ) 」一起研發、完成的「柔術」奧義之一。</span></span><br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/c64548c71bc893ee13fee4dc521991b5.JPG" border="0" alt="[圖︰ c64548c71bc893ee13fee4dc521991b5.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 忍者六騎士與服部・忍者 )</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 醍醐・忍者在圖片的右上角 )</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">原理是燃燒體內的「空手道之血 ( 血中カラテ ) 」，從而導引出大量的「空手道粒子 (カラテ粒子 ) 」，並且再利用「彼岸」的「以太 ( エテル ) 」包覆住粒子，從而形成出一顆明亮的光球。空手道飛彈的威力與數量取決於使用者體內的空手道之血和忍者耐力，空手道鍛鍊的越強飛彈的數量跟威力也會與之提升。</span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073445147460771880/AnyConv.com__DOQ-vdnUEAEG5Jm.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DOQ-vdnUEAEG5Jm.jpg]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 正在製作空手道飛彈的老元・寬 )</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">一枚空手道飛彈的威力等同於使用者的空手道正拳，光是飛彈的動能衝擊就已經足以媲美威力巨大的空手道正拳，在擊中目標後會產生劇烈的爆炸，直接猛烈的燒灼對手的內臟與身體，而且空手道飛彈不會單獨一枚的攻擊，而是一次數十枚到數百枚的數量，如同流星雨般的攻擊，是一種非常可怕的招式。</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;">空手道飛彈具有自動追蹤的功能，只要對手被鎖定的話幾乎不可能逃脫，但是使用者必須集中精神要不然飛彈會脫靶，有些忍者會利用地形來躲避空手道飛彈，或是讓建築物代替自己抵擋飛彈。</span></div>
</div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073445148115091506/AnyConv.com__DORCZNWUEAAxfkc.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORCZNWUEAAxfkc.jpg]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447391224664085/AnyConv.com__DORDSucUEAACeAl.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORDSucUEAACeAl.jpg]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 空手道飛彈鎖定 )</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;">並且空手道飛彈可以盤繞在使用者的身邊形成一種保護屏障，將對手投擲的手裡劍、苦無焚燒掉，如果對手嘗試近身攻擊的話空手道飛彈就會在近距離被引爆，讓對手直接被炸成重傷，空手道飛彈可以說是「遠可攻、近可守」的招式。</span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447392042553384/AnyConv.com__DORG89JU8AApa6h.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORG89JU8AApa6h.jpg]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447391757357096/AnyConv.com__DORH-rlVoAANvcs.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORH-rlVoAANvcs.jpg]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447391509872650/AnyConv.com__DQb6X-8VAAAFSv7.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DQb6X-8VAAAFSv7.jpg]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;">( 空手道飛彈轟炸 )<br />
</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">雖然空手道飛彈的威力巨大但是其缺點也非常的明顯，招式在使用的時候會嚴重消耗「空手道之血 ( 血中カラテ ) 」，如果體內的空手道之血耗盡的話會導致忍者虛弱致死或是當場爆發四散，而且使用者如果不懂的控制會發生使出的空手道飛彈威力弱小，然後嚴重消耗體內空手道之血的情況，在忍者之間的評價很兩極化。</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;">只有少數忍者能夠使用空手道飛彈或是類似的招式，像是「矢本・小季」使用的「摺紙飛彈 ( オリガミ・ミサイル ) 」就類似空手道飛彈，但是原理是使用「櫻花強化術 ( サクラ・エンハンス ) 」來達到類似的效果。</span></span></div>
<br />
</div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/8e5fa9744933810601559d5ca60bd76f.JPG" border="0" alt="[圖︰ 8e5fa9744933810601559d5ca60bd76f.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">(摺紙飛彈)</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/2bb798a62509086cff23e22d990b4c40.JPG" border="0" alt="[圖︰ 2bb798a62509086cff23e22d990b4c40.JPG]" /></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">(鳳凰摺紙飛彈)</span></span></span></span></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">能夠完好使用空手道飛彈的忍者不是有著驚人的耐力，要不然就是擅長調整體內的空手道之血與空手道飛彈的比例，前者使出的飛彈威力巨大但是對自身會造成很大的傷害，後者能夠源源不絕的使用飛彈且不會傷害到身體，但是威力就無法跟前者相比。</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">使用者</span></span></span></span></span></span><br />
<hr />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">老元・寬 ( ラオモト・カン / Laomoto Khan )</span></span></span></span><br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">體內的「武家・忍者( ブケ・ニンジャ) 」靈魂能夠使用空手道飛彈，筆者猜測「武家・忍者」可能隸屬於「醍醐・忍者氏族」，老元・寬是運用自身那強大的忍者耐力來燃燒自身的空手道之血，以此來製作數量龐大且威力驚人的空手道飛彈。</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;">在跟忍者殺手的最後決戰的時候使用空手道飛彈，這是他最後的殺手鐧，在猛烈轟炸忍者殺手的同時老元・寬還使出了類似「</span><span style="color: #333333;">茶道呼吸法</span><span style="color: #464646;">」的招式拼命的榨取自身的空手道之血，以此來製作更多的空手道飛彈，通常這種程度的消耗量一般忍者早就當場死亡，只有老元・寬那堪稱離譜的實力才有辦法做到，即便後續章節也沒有忍者能夠做到像老元・寬那樣消耗體內的空手道之血。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">老元・寬的空手道飛彈威力之強，逼迫「奈落・忍者 ( ナラク・ニンジャ )」拚盡全力製作由赤黑之炎構成的護盾來保護「藤木戶健二」，即便如此空手道飛彈最後還是撞破護盾重創了忍者殺手的肉體，「奈落・忍者」也因為過度消耗陷入了沉睡，同時老元・寬身體也達到極限當場吐血無法再使出空手道飛彈，如果老元・寬能夠再堅持個幾秒的話忍者殺手恐怕就要當場斃命了。</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073463712624689172/AnyConv.com__DQb4ffQUQAE3_-X.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DQb4ffQUQAE3_-X.jpg]" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 使盡全力攻擊的老元・寬和全力抵擋的奈落・忍者 )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: large;">煉獄 ( パーガトリー / Purgatory )</span></span></span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">體內的「斑鳩・忍者 ( イカルガ・ニンジャ) 」靈魂能夠使用空手道飛彈，並且對於空手道之血的調整非常得心應手，在小說中煉獄從來沒有表現出過度消耗的虛弱感。</span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">煉獄能夠使用「暗黑空手道飛彈」的招式，在空手道應酬的時候發射飛彈攻擊對手，並且讓飛彈圍繞在身邊來干擾對手，煉獄周圍的空手道粒子濃度非常高，構成了由空手道粒子組成的防護屏障，手裡劍跟苦無一旦靠近馬上就會被燒毀。如果煉獄解除屏障將所有的粒子轉化為飛彈的話，能夠一次著做出數百枚的程度來攻擊對手。並且煉獄還會將空手道粒子纏繞在拳頭上來戰鬥，被毆打到的對手身體會受到嚴重的燒灼傷害。</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;">煉獄可以說是忍者殺手劇情中對空手道飛彈、粒子最了解透徹的角色，雖然威力沒有辦法跟老元・寬的空手道飛彈相比，但是能夠憑藉著驚人的數量來壓倒對手，即便是忍者殺手在接下一發飛彈後也受到了不小的傷害，威力仍然不可小覷。</span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202301/6a4439aebe0ff8b332077ab1b504af7a.JPG" border="0" alt="[圖︰ 6a4439aebe0ff8b332077ab1b504af7a.JPG]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 罪罰影業組合 大宗師位階 煉獄 )</span></span></span></div>
</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">堅如磐石——無敵架式 ( 武術介紹 )</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/da3f00d4828202dfc13406fd47cea029.JPG" border="0" alt="[圖︰ da3f00d4828202dfc13406fd47cea029.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/d139e0dcb16b59d635db937bfc59634d.JPG" border="0" alt="[圖︰ d139e0dcb16b59d635db937bfc59634d.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">(使用無敵架式承受子彈的鋼鉗)</span></div>
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: x-large;">介紹</span></span></span></span><br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: large;">無敵架式 ( </span><span style="font-size: large;">ムテキ・アティチュード</span><span style="font-size: large;"> )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">由</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">「</span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">醍醐・忍者氏族 ( ゴダ・ニンジャクラン )</span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">」</span></span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"> 的開祖</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">「醍醐・忍者 ( 忍者六騎士之一、能量大師 ) </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">」</span></span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">創立</span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">的「柔術」奧義之一，被許多的忍者氏族使用。</span></span></div>
</div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/739482f07f9ef4159831e8a031885a70.JPG" border="0" alt="[圖︰ 739482f07f9ef4159831e8a031885a70.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 醍醐・忍者 )</span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">目前已知使用氏族有 :</span></span><br />
</span></span><br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">埃癸斯・忍者氏族</span><span style="font-size: medium;"> ( </span><span style="font-size: medium;">イージス・ニンジャクラン</span><span style="font-size: medium;"> )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">黑鐵・忍者氏族</span><span style="font-size: medium;"> ( </span><span style="font-size: medium;">クロガネ・ニンジャクラン</span><span style="font-size: medium;"> )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">巨大・忍者氏族</span><span style="font-size: medium;">( </span><span style="font-size: medium;">ビッグ・ニンジャクラン</span><span style="font-size: medium;">)</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">刀刃・忍者氏族 ( ヤイバ・ニンジャクラン )</span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">原理是將空手道能量貫注於全身以此達到媲美甚至超越鋼鐵的硬度，在使用的時候忍者的身體會堅硬到前所未有的地步，能夠抵擋各種大口徑的槍械，甚至連反坦克的飛彈、榴彈、穿甲彈都能夠防禦住，連忍者的手裡劍、苦無都能夠抵擋。</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">但是忍者在使用無敵架式的時候需要極度的集中精神，如果稍有一點鬆懈就會導致架式解除掉，然後被敵人猛烈的攻擊打死。無敵架式使用全身硬化的時候會導致身體完全無法移動，但是能夠進行部分硬化讓身體其他地方可以活動，有些忍者會利用硬化的部位當成武器來使用。</span></span><br />
</span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/4b90716d376a94bcf715cc9a9ea06030.JPG" border="0" alt="[圖︰ 4b90716d376a94bcf715cc9a9ea06030.JPG]" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 抵擋手裡劍 )</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/1aad1ddb2aef52d69c0e55d8e02a4b4a.JPG" border="0" alt="[圖︰ 1aad1ddb2aef52d69c0e55d8e02a4b4a.JPG]" /></div>
<br />
<img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/e1cd28c8815bea2df6e7417349e0332c.JPG" border="0" alt="[圖︰ e1cd28c8815bea2df6e7417349e0332c.JPG]" /><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 抵擋RPG )</span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">雖然被稱為無敵架式，但是不是真正意義上的防禦無敵，使用者如果在遭受心靈攻擊的時候會十分容易導致架式解除掉，在面對能夠使用心靈能力的忍者氏族面前會變得很脆弱，像是<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">「田中・忍者氏族 ( タナカ・ニンジャクラン )</span></span><span style="font-weight: bold;">」</span>的能力幾乎克制無敵架式的使用者。</span></span><br />
</span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">並且在強力的空手道打擊面前，無敵架式會如同金屬疲勞一般的被損耗，最後導致金屬 ( 身體 ) 斷裂、破裂，甚至會被威力巨大的空手道正拳、踢擊直接一擊摧毀掉，可以說決定一切的還是空手道。</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">相信無敵架式能夠抵擋一切的忍者是愚蠢的，像是「總會屋」忍者「鋼鉗」就因為過於依賴無敵架式，被忍者殺手用暴風雨般的手裡劍定在原地，然後忍者殺手在靠近的時候用空手道手刀反覆劈砍脖子，最後「鋼鉗」被斬首爆發四散死亡，成為了無敵架式的最典型的死法。</span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/7d417b08a14747e5604fd72559388311.JPG" border="0" alt="[圖︰ 7d417b08a14747e5604fd72559388311.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/440149923c6ff159de13d72d9b74ebdc.JPG" border="0" alt="[圖︰ 440149923c6ff159de13d72d9b74ebdc.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/a3894bfa38412944b8b627c2343b16f5.JPG" border="0" alt="[圖︰ a3894bfa38412944b8b627c2343b16f5.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/121da3361fe5d34a9e511bde7bfeae93.JPG" border="0" alt="[圖︰ 121da3361fe5d34a9e511bde7bfeae93.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/16440a3ead5f90b826558ee47f218c72.JPG" border="0" alt="[圖︰ 16440a3ead5f90b826558ee47f218c72.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/9927feec9aa3428c111fcb52bb05d9c2.JPG" border="0" alt="[圖︰ 9927feec9aa3428c111fcb52bb05d9c2.JPG]" /></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">「罪罰影業組合」忍者「阿隆戴特」，對於無敵架式的鍛鍊達到登峰造極，但是因為過於集中精神在心靈的前門上，導致了心靈的後門大開，被「銀之匙」趁虛而入干擾了精神導致無敵架式解除掉，由於「紅巨猩」揮舞他的力氣太大導致「阿隆戴特」直接被砸到全身粉碎性骨折，成為無敵架式被心靈攻擊的典型範例。</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/ee74e153146ce50e9bc967e99d2f7cbf.JPG" border="0" alt="[圖︰ ee74e153146ce50e9bc967e99d2f7cbf.JPG]" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 使用無敵架式的阿隆戴特 )</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/be4c18dc5869415a76db61de8154f3c9.JPG" border="0" alt="[圖︰ be4c18dc5869415a76db61de8154f3c9.JPG]" /></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 被紅巨猩砸成重傷 )</span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/cdfee825db3e8a96ad648691dd84a672.JPG" border="0" alt="[圖︰ cdfee825db3e8a96ad648691dd84a672.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 被銀之匙干擾的</span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">阿隆戴特 )</span></span></span></span></span></span></span></span></div>
</div></div>
<br />
<br />
強襲本身是原創角色,其附身的忍者靈魂以及忍者村也是原創的(小說設定裡不存在)<br />
<br />
本來有想過給強襲附身個神話級忍者靈魂,不過最後還是決定用次級的上忍靈魂<br />
<br />
畢竟原作的主角並沒有強力的忍術,純粹是靠空手道<del>(還有奈落)</del>戰勝各路強敵,所以我也想讓強襲不依賴術,只靠單純的強大去戰鬥<br />
<br />
*如果有看過原作的話應該會有個問題,忍者殺手和總會屋怎麼辦?強襲會和他們有接觸嗎?<br />
<br />
為了避免OOC和戰力崩壞,強襲所在的新琦玉時間線被設定在總會屋才剛建立,老元的統治還無法伸向整個新琦玉,各種無所屬忍者大量發生,忍者殺手也還沒誕生(要不然會被殺的]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">強襲採用的設定捏他了小說(忍者殺手)的世界觀,以下是(忍者殺手)小說的設定,對於理解忍者為何物,以及強襲為何會這樣做有良好的幫助(會在這個帖子更新有關強襲的短篇小說)</span><br />
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">世界觀</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>在電子網絡遍布世界各地，活體機械化技術已經普及的未來。宇宙殖民只不過是童稚的夢想。<b></b></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>人們居住在灰色的巨型都市，每晚都逃避到電子空間裡。權力大於政府的巨型企業在背地裡操縱國家。<b></b></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>這裡是新埼玉——採取鎖國政策的日本的中樞。<b></b></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>(可以說是賽博朋克X忍者的神奇設定,而且都是板機社做過的動畫,電波對上會很好看)<b></b></span><br />
</div></div>
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">忍者</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>是指以空手道統治平安時代的日本，擁有超人般身體能力的戰鬥集團。</li>
<li>本身統治著平安時代的他們不知為何在金閣寺中集體切腹，消失於歷史的洪流之中。</li>
<li>歷史遭到竄改、隱瞞，忍者的存在被世人遺忘、人們以為忍者是虛構出來，沒有人相信忍者是真實的存在。</li>
<li>忍者基本的特徵是穿著忍者裝束或者忍者頭巾，使用空手道、忍術和手裏劍，擁有超人般的身體能力。</li>
<li>例如徒手打破裝甲車或者建築物的腕力、輕鬆閃開機關槍的機動力、常人幾倍至幾十倍的聽力和動態視力等等。</li>
<li>這些只是忍者的基本身體能力，上級忍者基至能用手裏劍射落戰鬥機、以時速110公里的速度在高速公路上進行空手道應酬。</li>
<li><del>簡單來說就是怪物</del></li>
<li>忍者在戰鬥之前一定要向對方行禮問候，行禮是神聖不可侵犯的，在行禮進行中偷襲是無恥的行為，但在行禮之前偷襲則沒有問題(偷襲後一定要行禮)，<span style="font-weight: bold;">古事紀是這樣寫的</span>。</li>
<li>忍者有分下忍、中忍、上忍及在其之上，接近半神的神話級忍者。</li>
<li>只有上忍和神話級忍者會在「忍名」後加上「忍者(OO·ニンジャ)」，例如「紙·忍者」或者「奈落·忍者」之類，<span style="font-weight: bold;">忍名中間的「·」是重點</span>。</li>
<li>而一般忍者的「忍名」，例如「銀鴉(Silver Karasu/シルバーカラス)」或者「失憶(Amnesia/アムニジア)」、真忍者也會用「忍名」主要是避免對手知道自己的真名而清楚自己的空手道與忍術，甚至存在著<span style="font-weight: bold;">知道對方的真名就能拘束對方</span>的忍術。</li>
<li>平安時代的忍者全都是憑修練，覺醒成為忍者的真忍者。</li>
<li><span style="color: black;">經過彼岸的力量轉化為忍者</span></li>
<li>現代的忍者則是由平安時代的忍者在死後因原因不明化為靈魂附身到現代人身上而成為忍者<span style="color: black;">實情是由於網絡的過度發展打破了現世與彼岸的牆壁而令大量忍者靈魂出現於現世並附身於人類身上</span></li>
<li>忍者靈魂附身者大多不能完全反映出忍者靈魂原本的忍者身體能力，而且空手道也比不上平安時代的忍者 <del>By 奈落·忍者</del>。</li>
<li>忍者是沒有生育能力，所以沒有後代只能靠訓練與收養。</li>
<li>忍者是近乎長生不死的生物(有著個別差距)，只要不被殺或者出意外的話。</li>
<li>而身體成長因人而異，例如被巨大·忍者村的忍者靈魂附身可能會變成三米高的巨人也可能沒有任何變化。</li>
<li>被神話級忍者附身的人很大機會會被忍者靈魂影響內心甚至失去自我，淪為只會殺戮的怪物。</li>
<li><span style="font-weight: bold;">一旦成為忍者，就不可能變回人類</span>。<br />
</li></ul>
</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">手裏劍(スリケン)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍者主要的投擲武器，可以說是忍者的招牌。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>一般忍者的「手裏劍(スリケン)」擁有射穿鐵板、水泥的威力，而且比子彈還要快。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>而上位忍者的手裏劍更可以擊落戰鬥機、貫穿坦克與裝甲車的裝甲，甚至在命中後產生爆炸<del>好可怕</del>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>當然手裏劍的威力依然是取決於空手道的實力。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>事實上忍者的手裏劍是「無限」投擲的，只要靠「忍者靈魂」的能量與大氣中的金屬粒子，就可以憑空煉成手裏劍、但需要有一定的空手道與「中位忍者（Greater ninja/グレーターニンジャ）」以上的忍者才可以憑空煉成手裏劍<br />
</li></ul>
<ul>
<li>由於在與忍者的戰鬥中變出手裏劍有一定的危險，所以一般忍者會向工匠與武器店訂購手裏劍<br />
</li></ul>
<ul>
<li>在空氣環境優良的「平安時代」，忍者是用大地的元素煉成手裏劍的(空氣中缺乏金屬粒子)，<span style="font-weight: bold;">風林火</span><span style="font-weight: bold;">山(フーリンカザン)</span>!<ul>
<li>但在「平安時代」有一位「神話級忍者」能一瞬間在大氣中煉成無數的手裏劍不斷投擲將地平線填滿大量屍體，被稱為<span style="font-weight: bold;">手裏劍大師(マスタースリケン)</span>。<br />
</li></ul>
</li></ul>
</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">空手道(カラテ)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍殺世界所有徒手武術的統稱與基礎，無論修練那一種武術都要先學習「空手道」。</li>
<li>而對忍者而言是在體內產生「空手道」以增強攻擊的破壞力與防護力，則「空手道·能量(カラテ·エネルギー)」。</li>
<li><del>實際氣功</del></li>
<li>「空手道的血(血中カラテ)」「空手道粒子(カラテ粒子)」都屬於「空手道·能量」的一種，使用部分「忍術(ジツ)」需要消耗一定數量的「空手道·能量」例如「空手道飛彈(カラテミサイル)」「空手道·強化(エンハンスメント・ジツ)」。</li>
<li>「空手道·能量」可以靠進食壽司、打坐、呼吸等自然回復，而太古暗殺術「茶道(チャドー)」的<span style="font-weight: bold;">茶道呼吸法</span>可以一瞬間產生大量「空手道」與提高忍者回復力(但會消耗大量的熱量)。</li>
<li>雖然說是徒手武術的統稱，但存在著用<span style="font-weight: bold;">鐵拐、弩箭、加特林機關槍</span>等運用兵器的空手道，南無三!</li>
<li>「空手道吶喊(カラテ・シャウト)」影響著「空手道」的威力，越大聲則威力越大反之則可以提升隱密度、不同流派的「空手道」有不同的「空手道吶喊」，例如黑道會喊「耍我啊喂!(ザッケンナコラー！)」和「小村工」的「企業!(インダストリ)」與「奈落·忍者(ナラク・ニンジャ)」的「殺伐!(サツバツ)」<del>暗殺時也要大喊咿呀是忍者的常識</del>。</li>
<li><span style="font-weight: bold;">無空手道·無忍者</span>，不管是古代還是現代，只有空手道強的忍者才能爬上頂點。</li>
<li>而無論有多麼特別的忍術或者忍者體質，沒有與之相應的空手道的話就只是裝飾品!</li>
<li><del>體術比忍術更重要的世界</del></li>
<li>相反有著強大空手道與特別的忍術，則神話級真忍者也。</li>
<li>而鍛鍊到極致的空手道，則與忍術無疑。<br />
</div></div>
<br />
</li></ul>
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">後拱橋(Bridge/ブリッジ)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍者的基礎迴避動作，即在敵人的攻擊命中前擺出「後拱橋(ブリッジ)」。</li>
<li>上至「火遁術(カトン・ジツ)」下至空手道攻擊、「後拱橋」都能成功迴避<del>爆炸就不行了</del>。</li>
<li>「後拱橋」是能接駁其他動作的優秀迴避動作，在擺出「後拱橋」後使出後空翻、側手翻或者彈簧跳，甚至以「後拱橋」的狀態使出踢腿破壞對方的攻勢，空手道高手使出的「後拱橋」是攻防一體的技(ワザ)。</li>
<li><del>也有以「後拱橋」狀態四肢並用快速逃走的例子</del><br />
<br />
</li></ul>
<span style="color: #3a3a3a;"><b></b>令人不禁聯想到「古羅馬(古代ローマ)」拱橋建築的堅牢，Gouranga! <b></b></span><span style="color: black;"><b></b>實際是古代羅馬的忍者開發的技<b></b></span></div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">問候(アイサツ/挨拶)</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><ul>
<li>忍者開始戰鬥之前一定要進行的神聖儀式，絕對要互相「問候(アイサツ/挨拶)」<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>即使與對方有深仇大恨都一定互相問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>問候之前每人都有一次偷襲的機會，偷襲成功或者失敗後都要互相問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>基本上是雙方有一定距離，停止攻擊與防守的架勢、雙手合十<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
<ul>
<li>也可以擺出臨戰架勢問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
</li></ul>
<ul>
<li>「你好(ドーモ/Domo)，(對手名字)=桑(サン/San)，我是(自己的名字)です/Desu」是問候的基本，若不知對手名字可以直接用「你好(ドーモ)」或者「初次見面你好(ハジメマシテ)」、總之一定要互相問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>如果在場有多名忍者就簡單的「你好(ドーモ)」後報上所屬組織名字就可以開戰了，若是打群體戰就由雙方代表報上所屬陣營名字後就可以開戰·<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>一旦是遠程狙擊的話就等到雙方近接交戰時互相問候就可以了，若在戰鬥途中逃跑就在追上對方後再次問候·<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>當然在問候途中偷襲是「極度失禮」連同伴也會覺得失禮的行為，若單方面問候再開戰都是失禮的行為<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li>對忍者而言互相問候已經是本能反應，即使對上非忍者也會本能地主動問候、因此被一般人偷襲者也不少<span style="font-weight: bold;">天狗之國的傳說是這樣記載的</span>。</li>
<li>一般人沒有向忍者問候的義務、就算有也只是禮貌上的問候<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。</li>
<li>對上位忍者而言，在互相問候後的零點數秒內展開激烈的空手道攻防是理所當然的事，也有在互相問候後開啟陷阱或者忍術、光明正大偷襲的忍者存在<span style="font-weight: bold;">古事記是這樣記載的</span>。<br />
</li></ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">由忍者之祖</span>勝·萬松(カツ・ワンソー)<span style="font-weight: bold;">所開始的神聖儀式，即使歷經千年仍是忍者開戰前不容侵犯的儀式</span>。<br />
<ul>
<li>然而，最初的問候儀式是不允許偷襲的，使用偷襲之術的眼鏡蛇・忍者(コブラ・ニンジャ)對此表達不平，才有了一次偷襲的機會。<br />
</li></ul>
</li></ul>
</div></div>
<br />
巴哈有個介紹忍殺設定的大大,在此引用一下<a href="https://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=mpjasan" target="_blank">mpjasan 的創作 - 巴哈姆特 (gamer.com.tw)</a>,有興趣的話請去看這位ˋ大大的介紹,有更多詳細的內容!<br />
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">飲食文化介紹——壽司</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">前言</span></span></span><br />
<hr />
在忍者殺手世界觀當中，日本因為「電子戰爭」產生的大量汙染物以及「暗黑巨型企業」排放有毒廢棄物的關係，導致環境遭受了極度嚴重的污染，一般動植物根本無法在這種環境下生存，以至於後續人類對這些生物進行諸多的改造才得以延續下去。<br />
<br />
忍者殺手劇情中出現的食物絕大多數都脫離不了「生化」這兩個字，因為主要都是使用「生化動植物」或是化學合成製成的，我們現實世界中的食物在劇情裡面都是屬於「有機食物」，而且這一類的有機食物是非常稀少且珍貴的，並且價格非常的高昂不是一般人能夠享受得起的。<br />
<br />
通常只有「勝利者 / 正式員工」階級才能夠吃到有機食物，「上班族」階級有一定的機會能夠吃到，「失敗者 / 下層勞工」階級基本上一生都不可能吃到有機食物，因為價格昂貴的關係口袋不夠深的人根本消費不起。有機食物宛如絕世佳餚，其美味的程度遠遠超過生化食物，第一次吃到的人會欲罷不能如同發瘋似的想要吃到更多，要把自己吃到快撐死才願意罷休。<br />
<br />
在「豆腐之怒」這個章節中，闖入工廠的暴徒在嚐到有機豆腐後，開始發瘋似的拼命吃，即便是被「黑道複製人」瘋狂的毆打也不願意停下嘴來，這些人從來沒有吃到過這麼美味的東西，因為這些豆腐真的含有黃豆成分，一般的生化豆腐都是用純粹的化學萃取液製作的，完全沒有黃豆成分，在某一方面也體現了末法之世下的樣貌，實際可悲。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">介紹</span></span></span><br />
<hr />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">壽司 ( スシ)</span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">忍者殺手劇情中最常出現的食物，幾乎能夠在各種地方看見可以說是國民主食，壽司分別有普通壽司跟有機壽司，兩者的價格天差地別。壽司對忍者來說是非常重要的食物，即便是超人般的忍者也需要吃東西，壽司剛好能夠提供忍者大量的能量，讓忍者能夠恢復傷勢跟體力，尤其是有機的鮪魚壽司效果最好。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">而且壽司非常容易取得，超市內有販售盒裝的壽司，城市內也有各種的壽司攤販跟高級的壽司店。一般民眾跟忍者都會隨身攜帶壽司，肚子餓的時候就可以直接吃。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">第二部忍者殺手跟「高木龕燈」在吃完有機的鮪魚腹壽司後，才有體力繼續在「京都城」內部跟罪罰影業的各大強者交戰，如果沒有及時補充壽司的話，兩人會因為連續的激戰而導致力竭，恐怕會沒有辦法跟「罪罰大君主」進行最後的戰鬥。在劇情中補充壽司是一件非常重要的事情，因為會影響到後續的戰鬥。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/7b50b5ffc326be9f87bb1fe897ac5585.JPG" border="0" alt="[圖︰ 7b50b5ffc326be9f87bb1fe897ac5585.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;">( 正在吃壽司的忍者殺手 )</div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">有機壽司通常只會在忍者組織高層 ( 總會屋、罪罰影業、天下派系 ) 還有「勝利者 / 正式員工」階級的餐桌上看到，美味的程度遠遠超過了普通壽司，所謂的有機壽司就是使用了真的有機魚肉下去切片做成的握壽司，實際上就是現實世界的一般壽司。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/dac31cf2bd07013aa5b6abc5f8566e4e.JPG" border="0" alt="[圖︰ dac31cf2bd07013aa5b6abc5f8566e4e.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;">( 高級的有機壽司 )</div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">最常見的普通壽司，主要是用魚粉 ( 生化 / 有機 ) 跟化學調味料先混和在一起，然後再將這些材料煮成一鍋濃稠的高湯，並且再把這些高湯加壓做成板塊狀，成形之後再切下一片做成握壽司，</span></span><del><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">筆者看完後感覺像在做魚凍似的</span></span></del><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">，也有使用生化魚肉的做法，這種壽司會發散出七彩的光芒，價格非常的便宜幾乎各種市井小民都消費得起。</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/d69bbae1f624c43141a9841e783dfcd1.JPG" border="0" alt="[圖︰ d69bbae1f624c43141a9841e783dfcd1.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 普通生化壽司的樣子 )</span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">通常一般的壽司攤位販售的價格是100元日幣一個，但是仍然有一部份的「失敗者 / 下層勞工」階級的民眾消費不起，主要是因為黑心企業不斷的削減他們工資，再加上供應魚粉的公司為了節省成本使用了有毒的生化魚粉，導致這些民眾只能夠轉去買比較便宜且安全的「蕎麥麵」、「國王餅 / 描述看起來就是文字燒 ( モジョー・ガレット ) 」，<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">實際可憐</span></span>。能夠買到比較安全的普通壽司就只剩下「上班族」的中產階級了。</span></span><br />
</span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">高級的壽司店都是販售有機壽司，分別有用真的魚肉做成的握壽司跟有機魚粉做成的壽司，價格是10萬元日幣一個，通常非「勝利者 / 正式員工」階級的民眾根本消費不起。</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">通常使用的壽司材料有 : 「鮪魚、鮭魚、鯖魚、鰻魚、章魚、烏賊、鮭魚卵、飛魚子、厚蛋燒、比目魚、磷蝦、海膽」，這一類現實世界中比較常見的材料，但是也有現實世界很少使用或是根本不會用到的材料，分別是 : 「酪梨、鹿肉、串燒肉、牡丹餅、玉米片、竹筍、蔥、松茸、奶油馬鈴薯」。</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">還有「蕎麥麵壽司 ( スシ・ソバ ) 」這種澱粉含量超高的吃法，作法是直接將壽司放在蕎麥麵上面，忍者殺手跟六門忍者「音爆」交戰前在攤位吃的就是蕎麥麵壽司。也有運用先進的冷凍壓縮技術將壽司做成薄片狀的壽司片，能夠保存於太空環境以及各種惡劣的環境，方便攜帶且營養跟普通壽司一樣。甚至有直接將壽司放進去油鍋油炸的作法。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/8a472f0a96f63eb6929429db5e5b2f19.JPG" border="0" alt="[圖︰ 8a472f0a96f63eb6929429db5e5b2f19.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">( 正在吃蕎麥麵壽司的忍者殺手 )</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: large;">壽司拷問 ( スシ・トーチャリング )</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: large;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/2cbfd8b4578a6b61c7123e91b9447b56.JPG" border="0" alt="[圖︰ 2cbfd8b4578a6b61c7123e91b9447b56.JPG]" /></span></span></span></div>
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">是江戶時代的貴族們喜歡使用的一種拷問方法，通常會先讓囚犯不吃不喝個幾天或是幾個星期，讓囚犯處於極度飢餓且精神不穩定的狀態，然後時機成熟後貴族們會在囚犯的面前擺設出豐盛的壽司宴席，開始仔細地品嘗著壽司，並且不斷的對囚犯訴說著有多麼的美味，通常囚犯會被逼瘋願意說出情報，大部分的囚犯會直接精神崩潰發瘋似的拼命掙扎、咆嘯著要吃東西，是一種慘無人道的拷問方式，</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">好可怕!</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/4fc68af86f7a38026e2a813629db3fda.JPG" border="0" alt="[圖︰ 4fc68af86f7a38026e2a813629db3fda.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">( 在忍者殺手面前擺出壽司宴席 )</div>
<br />
<br />
這種拷問方式被傳到了「罪罰影業組合」當中，有鑑於組織高層都聲稱自己有著貴族的血統，所以會有這種拷問方法也不太意外。忍者殺手被大宗師位階的忍者「消耗」擊敗後，被綑綁在關原戰場的遺址。此時忍者殺手已經好幾個星期沒有吃東西跟喝水了，並且還不斷的被烈日曝曬著，忍者雖然強大但是不吃東西的話還是會死的。<br />
<br />
<br />
這段期間忍者殺手都是用「<span style="color: #333333;">茶道呼吸法</span>」跟「生化禿鷲」的血讓自己挺過去的，但是自己的精神也快到極限了，甚至出現了人生跑馬燈看到了自己的妻兒，以及當時吃的壽司、蕎麥麵、天婦羅。</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">毀滅的流星雨——空手道飛彈 ( 武術介紹 )</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/5cfd929aa6eb51e425df19973666bc89.JPG" border="0" alt="[圖︰ 5cfd929aa6eb51e425df19973666bc89.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 圍繞在老元・寬身邊的空手道飛彈 )</span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">介紹</span></span></span></span></span><br />
<hr />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">空手道飛彈 ( カラテミサイル ) </span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">由「醍醐・忍者氏族 ( ゴダ・ニンジャクラン )」 的開祖「醍醐・忍者 ( 忍者六騎士之一、能量大師 ) 」，與其弟子「斑鳩・忍者 ( イカルガ・ニンジャ ) 」一起研發、完成的「柔術」奧義之一。</span></span><br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/c64548c71bc893ee13fee4dc521991b5.JPG" border="0" alt="[圖︰ c64548c71bc893ee13fee4dc521991b5.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 忍者六騎士與服部・忍者 )</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 醍醐・忍者在圖片的右上角 )</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">原理是燃燒體內的「空手道之血 ( 血中カラテ ) 」，從而導引出大量的「空手道粒子 (カラテ粒子 ) 」，並且再利用「彼岸」的「以太 ( エテル ) 」包覆住粒子，從而形成出一顆明亮的光球。空手道飛彈的威力與數量取決於使用者體內的空手道之血和忍者耐力，空手道鍛鍊的越強飛彈的數量跟威力也會與之提升。</span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073445147460771880/AnyConv.com__DOQ-vdnUEAEG5Jm.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DOQ-vdnUEAEG5Jm.jpg]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 正在製作空手道飛彈的老元・寬 )</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">一枚空手道飛彈的威力等同於使用者的空手道正拳，光是飛彈的動能衝擊就已經足以媲美威力巨大的空手道正拳，在擊中目標後會產生劇烈的爆炸，直接猛烈的燒灼對手的內臟與身體，而且空手道飛彈不會單獨一枚的攻擊，而是一次數十枚到數百枚的數量，如同流星雨般的攻擊，是一種非常可怕的招式。</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;">空手道飛彈具有自動追蹤的功能，只要對手被鎖定的話幾乎不可能逃脫，但是使用者必須集中精神要不然飛彈會脫靶，有些忍者會利用地形來躲避空手道飛彈，或是讓建築物代替自己抵擋飛彈。</span></div>
</div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073445148115091506/AnyConv.com__DORCZNWUEAAxfkc.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORCZNWUEAAxfkc.jpg]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447391224664085/AnyConv.com__DORDSucUEAACeAl.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORDSucUEAACeAl.jpg]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 空手道飛彈鎖定 )</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;">並且空手道飛彈可以盤繞在使用者的身邊形成一種保護屏障，將對手投擲的手裡劍、苦無焚燒掉，如果對手嘗試近身攻擊的話空手道飛彈就會在近距離被引爆，讓對手直接被炸成重傷，空手道飛彈可以說是「遠可攻、近可守」的招式。</span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447392042553384/AnyConv.com__DORG89JU8AApa6h.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORG89JU8AApa6h.jpg]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447391757357096/AnyConv.com__DORH-rlVoAANvcs.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DORH-rlVoAANvcs.jpg]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073447391509872650/AnyConv.com__DQb6X-8VAAAFSv7.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DQb6X-8VAAAFSv7.jpg]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;">( 空手道飛彈轟炸 )<br />
</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">雖然空手道飛彈的威力巨大但是其缺點也非常的明顯，招式在使用的時候會嚴重消耗「空手道之血 ( 血中カラテ ) 」，如果體內的空手道之血耗盡的話會導致忍者虛弱致死或是當場爆發四散，而且使用者如果不懂的控制會發生使出的空手道飛彈威力弱小，然後嚴重消耗體內空手道之血的情況，在忍者之間的評價很兩極化。</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;">只有少數忍者能夠使用空手道飛彈或是類似的招式，像是「矢本・小季」使用的「摺紙飛彈 ( オリガミ・ミサイル ) 」就類似空手道飛彈，但是原理是使用「櫻花強化術 ( サクラ・エンハンス ) 」來達到類似的效果。</span></span></div>
<br />
</div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/8e5fa9744933810601559d5ca60bd76f.JPG" border="0" alt="[圖︰ 8e5fa9744933810601559d5ca60bd76f.JPG]" /></span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">(摺紙飛彈)</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/2bb798a62509086cff23e22d990b4c40.JPG" border="0" alt="[圖︰ 2bb798a62509086cff23e22d990b4c40.JPG]" /></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">(鳳凰摺紙飛彈)</span></span></span></span></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">能夠完好使用空手道飛彈的忍者不是有著驚人的耐力，要不然就是擅長調整體內的空手道之血與空手道飛彈的比例，前者使出的飛彈威力巨大但是對自身會造成很大的傷害，後者能夠源源不絕的使用飛彈且不會傷害到身體，但是威力就無法跟前者相比。</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: x-large;">使用者</span></span></span></span></span></span><br />
<hr />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">老元・寬 ( ラオモト・カン / Laomoto Khan )</span></span></span></span><br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">體內的「武家・忍者( ブケ・ニンジャ) 」靈魂能夠使用空手道飛彈，筆者猜測「武家・忍者」可能隸屬於「醍醐・忍者氏族」，老元・寬是運用自身那強大的忍者耐力來燃燒自身的空手道之血，以此來製作數量龐大且威力驚人的空手道飛彈。</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;">在跟忍者殺手的最後決戰的時候使用空手道飛彈，這是他最後的殺手鐧，在猛烈轟炸忍者殺手的同時老元・寬還使出了類似「</span><span style="color: #333333;">茶道呼吸法</span><span style="color: #464646;">」的招式拼命的榨取自身的空手道之血，以此來製作更多的空手道飛彈，通常這種程度的消耗量一般忍者早就當場死亡，只有老元・寬那堪稱離譜的實力才有辦法做到，即便後續章節也沒有忍者能夠做到像老元・寬那樣消耗體內的空手道之血。</span></span><br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">老元・寬的空手道飛彈威力之強，逼迫「奈落・忍者 ( ナラク・ニンジャ )」拚盡全力製作由赤黑之炎構成的護盾來保護「藤木戶健二」，即便如此空手道飛彈最後還是撞破護盾重創了忍者殺手的肉體，「奈落・忍者」也因為過度消耗陷入了沉睡，同時老元・寬身體也達到極限當場吐血無法再使出空手道飛彈，如果老元・寬能夠再堅持個幾秒的話忍者殺手恐怕就要當場斃命了。</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1014167540911587420/1073463712624689172/AnyConv.com__DQb4ffQUQAE3_-X.jpg" border="0" alt="[圖︰ AnyConv.com__DQb4ffQUQAE3_-X.jpg]" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 使盡全力攻擊的老元・寬和全力抵擋的奈落・忍者 )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: large;">煉獄 ( パーガトリー / Purgatory )</span></span></span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">體內的「斑鳩・忍者 ( イカルガ・ニンジャ) 」靈魂能夠使用空手道飛彈，並且對於空手道之血的調整非常得心應手，在小說中煉獄從來沒有表現出過度消耗的虛弱感。</span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">煉獄能夠使用「暗黑空手道飛彈」的招式，在空手道應酬的時候發射飛彈攻擊對手，並且讓飛彈圍繞在身邊來干擾對手，煉獄周圍的空手道粒子濃度非常高，構成了由空手道粒子組成的防護屏障，手裡劍跟苦無一旦靠近馬上就會被燒毀。如果煉獄解除屏障將所有的粒子轉化為飛彈的話，能夠一次著做出數百枚的程度來攻擊對手。並且煉獄還會將空手道粒子纏繞在拳頭上來戰鬥，被毆打到的對手身體會受到嚴重的燒灼傷害。</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;">煉獄可以說是忍者殺手劇情中對空手道飛彈、粒子最了解透徹的角色，雖然威力沒有辦法跟老元・寬的空手道飛彈相比，但是能夠憑藉著驚人的數量來壓倒對手，即便是忍者殺手在接下一發飛彈後也受到了不小的傷害，威力仍然不可小覷。</span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202301/6a4439aebe0ff8b332077ab1b504af7a.JPG" border="0" alt="[圖︰ 6a4439aebe0ff8b332077ab1b504af7a.JPG]" /></span><br />
<span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 罪罰影業組合 大宗師位階 煉獄 )</span></span></span></div>
</div></div>
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">堅如磐石——無敵架式 ( 武術介紹 )</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/da3f00d4828202dfc13406fd47cea029.JPG" border="0" alt="[圖︰ da3f00d4828202dfc13406fd47cea029.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/d139e0dcb16b59d635db937bfc59634d.JPG" border="0" alt="[圖︰ d139e0dcb16b59d635db937bfc59634d.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">(使用無敵架式承受子彈的鋼鉗)</span></div>
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: x-large;">介紹</span></span></span></span><br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: large;">無敵架式 ( </span><span style="font-size: large;">ムテキ・アティチュード</span><span style="font-size: large;"> )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">由</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">「</span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">醍醐・忍者氏族 ( ゴダ・ニンジャクラン )</span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">」</span></span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"> 的開祖</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">「醍醐・忍者 ( 忍者六騎士之一、能量大師 ) </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">」</span></span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">創立</span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">的「柔術」奧義之一，被許多的忍者氏族使用。</span></span></div>
</div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/739482f07f9ef4159831e8a031885a70.JPG" border="0" alt="[圖︰ 739482f07f9ef4159831e8a031885a70.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 醍醐・忍者 )</span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">目前已知使用氏族有 :</span></span><br />
</span></span><br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">埃癸斯・忍者氏族</span><span style="font-size: medium;"> ( </span><span style="font-size: medium;">イージス・ニンジャクラン</span><span style="font-size: medium;"> )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">黑鐵・忍者氏族</span><span style="font-size: medium;"> ( </span><span style="font-size: medium;">クロガネ・ニンジャクラン</span><span style="font-size: medium;"> )</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">巨大・忍者氏族</span><span style="font-size: medium;">( </span><span style="font-size: medium;">ビッグ・ニンジャクラン</span><span style="font-size: medium;">)</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">刀刃・忍者氏族 ( ヤイバ・ニンジャクラン )</span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">原理是將空手道能量貫注於全身以此達到媲美甚至超越鋼鐵的硬度，在使用的時候忍者的身體會堅硬到前所未有的地步，能夠抵擋各種大口徑的槍械，甚至連反坦克的飛彈、榴彈、穿甲彈都能夠防禦住，連忍者的手裡劍、苦無都能夠抵擋。</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">但是忍者在使用無敵架式的時候需要極度的集中精神，如果稍有一點鬆懈就會導致架式解除掉，然後被敵人猛烈的攻擊打死。無敵架式使用全身硬化的時候會導致身體完全無法移動，但是能夠進行部分硬化讓身體其他地方可以活動，有些忍者會利用硬化的部位當成武器來使用。</span></span><br />
</span></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/4b90716d376a94bcf715cc9a9ea06030.JPG" border="0" alt="[圖︰ 4b90716d376a94bcf715cc9a9ea06030.JPG]" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 抵擋手裡劍 )</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/1aad1ddb2aef52d69c0e55d8e02a4b4a.JPG" border="0" alt="[圖︰ 1aad1ddb2aef52d69c0e55d8e02a4b4a.JPG]" /></div>
<br />
<img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/e1cd28c8815bea2df6e7417349e0332c.JPG" border="0" alt="[圖︰ e1cd28c8815bea2df6e7417349e0332c.JPG]" /><br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 抵擋RPG )</span></span></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">雖然被稱為無敵架式，但是不是真正意義上的防禦無敵，使用者如果在遭受心靈攻擊的時候會十分容易導致架式解除掉，在面對能夠使用心靈能力的忍者氏族面前會變得很脆弱，像是<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">「田中・忍者氏族 ( タナカ・ニンジャクラン )</span></span><span style="font-weight: bold;">」</span>的能力幾乎克制無敵架式的使用者。</span></span><br />
</span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">並且在強力的空手道打擊面前，無敵架式會如同金屬疲勞一般的被損耗，最後導致金屬 ( 身體 ) 斷裂、破裂，甚至會被威力巨大的空手道正拳、踢擊直接一擊摧毀掉，可以說決定一切的還是空手道。</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">相信無敵架式能夠抵擋一切的忍者是愚蠢的，像是「總會屋」忍者「鋼鉗」就因為過於依賴無敵架式，被忍者殺手用暴風雨般的手裡劍定在原地，然後忍者殺手在靠近的時候用空手道手刀反覆劈砍脖子，最後「鋼鉗」被斬首爆發四散死亡，成為了無敵架式的最典型的死法。</span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/7d417b08a14747e5604fd72559388311.JPG" border="0" alt="[圖︰ 7d417b08a14747e5604fd72559388311.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/440149923c6ff159de13d72d9b74ebdc.JPG" border="0" alt="[圖︰ 440149923c6ff159de13d72d9b74ebdc.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/a3894bfa38412944b8b627c2343b16f5.JPG" border="0" alt="[圖︰ a3894bfa38412944b8b627c2343b16f5.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/121da3361fe5d34a9e511bde7bfeae93.JPG" border="0" alt="[圖︰ 121da3361fe5d34a9e511bde7bfeae93.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/16440a3ead5f90b826558ee47f218c72.JPG" border="0" alt="[圖︰ 16440a3ead5f90b826558ee47f218c72.JPG]" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/9927feec9aa3428c111fcb52bb05d9c2.JPG" border="0" alt="[圖︰ 9927feec9aa3428c111fcb52bb05d9c2.JPG]" /></div>
<br />
<span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">「罪罰影業組合」忍者「阿隆戴特」，對於無敵架式的鍛鍊達到登峰造極，但是因為過於集中精神在心靈的前門上，導致了心靈的後門大開，被「銀之匙」趁虛而入干擾了精神導致無敵架式解除掉，由於「紅巨猩」揮舞他的力氣太大導致「阿隆戴特」直接被砸到全身粉碎性骨折，成為無敵架式被心靈攻擊的典型範例。</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/ee74e153146ce50e9bc967e99d2f7cbf.JPG" border="0" alt="[圖︰ ee74e153146ce50e9bc967e99d2f7cbf.JPG]" /></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 使用無敵架式的阿隆戴特 )</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/be4c18dc5869415a76db61de8154f3c9.JPG" border="0" alt="[圖︰ be4c18dc5869415a76db61de8154f3c9.JPG]" /></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 被紅巨猩砸成重傷 )</span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/202302/cdfee825db3e8a96ad648691dd84a672.JPG" border="0" alt="[圖︰ cdfee825db3e8a96ad648691dd84a672.JPG]" /></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">( 被銀之匙干擾的</span></span><span style="color: #464646;"><span style="font-size: medium;">阿隆戴特 )</span></span></span></span></span></span></span></span></div>
</div></div>
<br />
<br />
強襲本身是原創角色,其附身的忍者靈魂以及忍者村也是原創的(小說設定裡不存在)<br />
<br />
本來有想過給強襲附身個神話級忍者靈魂,不過最後還是決定用次級的上忍靈魂<br />
<br />
畢竟原作的主角並沒有強力的忍術,純粹是靠空手道<del>(還有奈落)</del>戰勝各路強敵,所以我也想讓強襲不依賴術,只靠單純的強大去戰鬥<br />
<br />
*如果有看過原作的話應該會有個問題,忍者殺手和總會屋怎麼辦?強襲會和他們有接觸嗎?<br />
<br />
為了避免OOC和戰力崩壞,強襲所在的新琦玉時間線被設定在總會屋才剛建立,老元的統治還無法伸向整個新琦玉,各種無所屬忍者大量發生,忍者殺手也還沒誕生(要不然會被殺的]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[這是關於阿爾。涅法的故事]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2420</link>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2022 21:52:20 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2420</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="color: #cc3366;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: xx-large;">美好的背後，永遠是深淵--阿爾。涅法</span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">~序章~</div>
<br />
<div style="text-align: left;">今天是阿爾涅法的生日，也是他流浪的第二個年頭，自從孤兒院在那一場火災中燒為灰燼之後，兩歲的阿爾涅法就開始了乞討的生活；本來按照這繁華的城市，他是有辦法養活自己的。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">但是，這是在他遇到了惡名昭彰的犯罪團夥--鐐銬，之前的事了，之所以會說是惡名昭彰，因為他對所有的乞兒都是惡夢，然而在這個冷漠的都市中，卻算不了什麼大事，「ˋ只不過是收乞兒的保護費罷了」，雖然年幼的阿爾涅法並不清楚他們到底保護了什麼，但是該交的錢一分都不能少，為了此，阿爾涅法整天都處於吃不飽穿不暖卻又要被拳打腳踢的日子，他曾經怨恨過、痛哭過、哀嚎過，但是最終，只化為無聲的沉默，為了生存，也只是為了活著。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">當然，後來阿爾涅法之所以能夠交的起錢，跟他的天賦有點關係，他只是在街邊看到那些小偷，利用行人的不注意，輕鬆的划開他們的錢袋子後，嘗試了一下，就過上了還不錯的生活，而且也被組織吸收，當然只是最底層的哨兒；然而這一切，都在今天被改變了。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">阿爾涅法看見了一個枯槁的老人，穿著一個長袍；根據他貧脊的知識，一個老人是好下手的目標，而且穿著長袍代表著財富，就當他一個躊礃跌到老人身上，並趁機划開老人的錢袋子後，突然手被一個枯槁的手所抓住，而他回頭看去的，只有一雙充滿血色的眼睛。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">再次醒來後，阿爾涅法發現自己光著身子被固定在一個檯子上，旁邊充滿了未知的器具與藥劑，而老人正一言不發的仔細觀察著他，時不時的拿起了器具放血、收集血液、測試恢復度、創傷、灌下不明液體，然而似乎上天要折磨阿爾涅法，這種實驗體的生活一直持續到了阿爾涅髮八歲的時候，也就是整整六年，阿爾涅法都沒有死去，從一開始的痛哭流涕、咒罵、詛咒、求饒到最後的冷漠，然而這個過程中，並不如以前那樣已經習慣了。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">極端的痛苦與虐待，讓阿爾涅法在不自覺中把自己的記憶分成了兩部分，一部份是保有快樂、一般的、樂觀的記憶，而另一部分卻是所有陰暗面的聚合體。</div>
<div style="text-align: left;">老法師似乎發現了這點，他悄悄的分離了兩個人，開朗樂觀的叫做阿爾，而承受所有陰暗面的叫做涅法。</div>
<div style="text-align: left;">老法師自然也不是好人，他悄悄的教導涅法，希望涅法繼承他的衣缽，把邪惡的死靈法術發揚光大，但是他卻忽略了一點，每當他教導涅法一點，阿爾就學了一點，於是在阿爾涅法八歲那年老法師終於做了一個決定，他要把阿爾放逐到晶壁外，讓意識永遠的沉淪，好讓涅法可以掌握身體。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">而開朗樂觀的阿爾，還以為老法師因為自己有法師的才能而願意收自己為徒沾沾自喜時，卻不知道自己的悲慘命運即將到來；在最中的實驗，阿爾連著自己老法師用以站存靈魂的軀體，連同著半個靈魂直接拋棄到了晶壁之外；阿爾的心中充滿了光明的未來，可是等待著他的只有無盡的黑暗。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">就當阿爾要死掉時，一聲輕笑在他耳邊響起「你難道從來不願意反抗命運嗎?」阿爾苦笑的回答道「我反抗過了，但是等待我的只有更嚴厲的懲罰」，那個聲音又說到「那如果我給你反抗的力量，但是代價是你的所有，你願意嗎?」阿爾蠻不在乎的說道「我還有的失去嗎?」於是從虛空中伸出了兩個觸鬚鑽入了阿爾的眼中，那灼燒靈魂的疼痛，讓受盡痛苦的阿爾不由自主的哀嚎了起來，等到一段時間過後，阿爾發現自己的眼睛失去了又重生，眼中充滿了他所看不懂的符號，此時，他又聽到那個聲音說到「去吧~我的金絲雀，展現出自己的價值，掌握自己的命運」</div>
<br />
<div style="text-align: left;">阿爾就像一個失速的物體，一股腦地撞進了某個被遺忘國度的位面當中，而腦海中只有那個聲音留下來的最後話語「為我收集知識，掌握自己的命運」</div>
<br />
<div style="text-align: left;">阿爾這次投胎投得不錯，是一戶大戶人家，擁有著一個好的皮囊，但也僅此於此了，這是一個母系的社會，男人會被圈養起來，尤其是--漂亮的男人</div>
<div style="text-align: left;">阿爾的誕生震驚了整個城市，因為其漂亮的雙瞳和臉蛋，有著克拉提亞的明珠之稱。</div>
<div style="text-align: left;">隨著阿爾一天天的長大，他的美貌傳遍了大街小巷，偏偏他們家族只是一個不大不小的男爵</div>
<div style="text-align: left;">上面有精於貿易的哥哥，還有一個正在從軍的姊姊，父親和母親計畫著把他送給一個面首享用--好讓面首推薦給夫人</div>
<div style="text-align: left;">然而開朗樂觀的阿爾不這麼想，這一次他要掌握自己的命運。</div>
<div style="text-align: left;">他靠著跟一個男法師做骯髒的交易，讓法師在沒有麻醉的狀況下劃開自己的血肉，把一發死亡之指刻到了自己的手骨上，並假意屈服於面首之下，並營造面首打算造反的證據，然後當眾揭穿之後用死亡一指的法術殺死了面首</div>
<br />
<div style="text-align: left;">本來以為這會得到夫人的賞識，就可以開始學習這個位面的知識，卻因為過多的心思而被下令拋棄到深淵之中，或許是天無絕人之路，阿爾在深淵中遇到了傳奇--阿納妮雅，她是一個傳奇，在地表世界中屢戰屢勝，但因為功高震主被驅逐到了深淵之中，然而到了深淵，金子還是會發光了，她一路披荊斬棘，硬生生的砍死了一層的深淵層主，而成為新的層主，被毒打一頓拋棄到深淵的阿爾就正好落在了她的狩獵場中。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">看到阿爾納無與倫比的美貌，阿納妮雅當下就決定要定了她的靈魂，於是她提議了一個阿爾無法拒絕的條件「她的深淵圖書館對他開放，同時給阿爾三百年的時間贖回自己的靈魂，而贖回方式就是攻略上下兩層層主，但在她的眼中看來這是不可能的事情，就連她也是花了兩百多年，才打下一層，阿爾的靈魂注定要是她的。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">然而這一切都在經過259年的時候改變了，她無力的倒在了阿爾的面前--因為阿爾不僅打下了上下兩層深淵，連同她這一層也攻略了，阿納妮雅痛苦的叫喊著不可能，為甚麼阿爾那麼的強大，阿爾在拿回自己的靈魂後只輕輕地丟下了一句話「因為過去和未來，都在我的雙眼之中」</div>
<br />
<div style="text-align: left;">阿爾如約的帶著大量的知識回到了虛空，並且對虛空提出要求「他想要回到原本的位面，質問老法師為何要這樣做」，此時的虛空浮現出了一道門，門上的眼睛倏然的睜開「你真的確定要回去嗎?即使真相不如你想的那樣」，阿爾執意的認為，他當初只是一個意外，才會被拋射到晶壁之外，那好吧「汝已經可以記住我的名諱，吾名為"真理之門"，收集一切知識，勘破一切虛妄，那麼回去吧，我們總有一天還會見面的」</div>
<br />
<div style="text-align: left;">阿爾在真理之門的幫助下回到了自己的故鄉，卻發現沒有任何的活物，連當初老法師也不見蹤影，有的是只有無盡的不死生物，和佇立在那不死王座的自己--涅法，在涅法說出了老法師的陰謀之後，阿爾崩潰了，然而更令人崩潰的事實還不僅於此，他所生長的位面因為即將要毀滅，眾神抽乾了生命力，準備要逃跑，而絕望的涅法則是利用自己的學識拉起了無盡的不死大軍要拉眾神墊背，然而，就在阿爾最絕望的時候，他想到了真理之門，他要掌控自己的命運。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">一場惡戰爆發了，無窮無盡的不死生物海對上可以看透過去未來的雙眼，這場戰鬥打了七天七夜，最終阿爾和涅法無力的癱倒了在一起，阿爾才有辦法說出自己的辦法，在大笑聲中，涅法把自己交給了阿爾，沒錯，他們又回歸融合了成了阿爾涅法。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">此時的眾神卻想要收取最後的生命力而來到了阿爾涅法面前，卻不知眼前的少年堪比滅世，在不到一天的時間，所有眾神都被阿爾涅法屠戮殆盡，此時的阿爾涅法連絡上了真理之門，並願意用另一半的靈魂全部賣給真理之門，換取位面的生機，真理之門答應了，他利用無上的知識把位面煉製成阿爾涅法的心臟，並提供阿爾涅法一個優惠的方案，「每當你幫我拿取一個世界的知識，我可以幫你復活一個你位面的人」，就這樣，阿爾的打工生涯開始了。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">但是他卻沒有聽到真理之門的最後一句話</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #ff3333;">有所牽掛的工具，才是最好的工具......</span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="color: #cc3366;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: xx-large;">美好的背後，永遠是深淵--阿爾。涅法</span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">~序章~</div>
<br />
<div style="text-align: left;">今天是阿爾涅法的生日，也是他流浪的第二個年頭，自從孤兒院在那一場火災中燒為灰燼之後，兩歲的阿爾涅法就開始了乞討的生活；本來按照這繁華的城市，他是有辦法養活自己的。</div>
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<div style="text-align: left;">但是，這是在他遇到了惡名昭彰的犯罪團夥--鐐銬，之前的事了，之所以會說是惡名昭彰，因為他對所有的乞兒都是惡夢，然而在這個冷漠的都市中，卻算不了什麼大事，「ˋ只不過是收乞兒的保護費罷了」，雖然年幼的阿爾涅法並不清楚他們到底保護了什麼，但是該交的錢一分都不能少，為了此，阿爾涅法整天都處於吃不飽穿不暖卻又要被拳打腳踢的日子，他曾經怨恨過、痛哭過、哀嚎過，但是最終，只化為無聲的沉默，為了生存，也只是為了活著。</div>
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<div style="text-align: left;">當然，後來阿爾涅法之所以能夠交的起錢，跟他的天賦有點關係，他只是在街邊看到那些小偷，利用行人的不注意，輕鬆的划開他們的錢袋子後，嘗試了一下，就過上了還不錯的生活，而且也被組織吸收，當然只是最底層的哨兒；然而這一切，都在今天被改變了。</div>
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<div style="text-align: left;">阿爾涅法看見了一個枯槁的老人，穿著一個長袍；根據他貧脊的知識，一個老人是好下手的目標，而且穿著長袍代表著財富，就當他一個躊礃跌到老人身上，並趁機划開老人的錢袋子後，突然手被一個枯槁的手所抓住，而他回頭看去的，只有一雙充滿血色的眼睛。</div>
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<div style="text-align: left;">再次醒來後，阿爾涅法發現自己光著身子被固定在一個檯子上，旁邊充滿了未知的器具與藥劑，而老人正一言不發的仔細觀察著他，時不時的拿起了器具放血、收集血液、測試恢復度、創傷、灌下不明液體，然而似乎上天要折磨阿爾涅法，這種實驗體的生活一直持續到了阿爾涅髮八歲的時候，也就是整整六年，阿爾涅法都沒有死去，從一開始的痛哭流涕、咒罵、詛咒、求饒到最後的冷漠，然而這個過程中，並不如以前那樣已經習慣了。</div>
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<div style="text-align: left;">極端的痛苦與虐待，讓阿爾涅法在不自覺中把自己的記憶分成了兩部分，一部份是保有快樂、一般的、樂觀的記憶，而另一部分卻是所有陰暗面的聚合體。</div>
<div style="text-align: left;">老法師似乎發現了這點，他悄悄的分離了兩個人，開朗樂觀的叫做阿爾，而承受所有陰暗面的叫做涅法。</div>
<div style="text-align: left;">老法師自然也不是好人，他悄悄的教導涅法，希望涅法繼承他的衣缽，把邪惡的死靈法術發揚光大，但是他卻忽略了一點，每當他教導涅法一點，阿爾就學了一點，於是在阿爾涅法八歲那年老法師終於做了一個決定，他要把阿爾放逐到晶壁外，讓意識永遠的沉淪，好讓涅法可以掌握身體。</div>
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<div style="text-align: left;">而開朗樂觀的阿爾，還以為老法師因為自己有法師的才能而願意收自己為徒沾沾自喜時，卻不知道自己的悲慘命運即將到來；在最中的實驗，阿爾連著自己老法師用以站存靈魂的軀體，連同著半個靈魂直接拋棄到了晶壁之外；阿爾的心中充滿了光明的未來，可是等待著他的只有無盡的黑暗。</div>
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<div style="text-align: left;">就當阿爾要死掉時，一聲輕笑在他耳邊響起「你難道從來不願意反抗命運嗎?」阿爾苦笑的回答道「我反抗過了，但是等待我的只有更嚴厲的懲罰」，那個聲音又說到「那如果我給你反抗的力量，但是代價是你的所有，你願意嗎?」阿爾蠻不在乎的說道「我還有的失去嗎?」於是從虛空中伸出了兩個觸鬚鑽入了阿爾的眼中，那灼燒靈魂的疼痛，讓受盡痛苦的阿爾不由自主的哀嚎了起來，等到一段時間過後，阿爾發現自己的眼睛失去了又重生，眼中充滿了他所看不懂的符號，此時，他又聽到那個聲音說到「去吧~我的金絲雀，展現出自己的價值，掌握自己的命運」</div>
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<div style="text-align: left;">阿爾就像一個失速的物體，一股腦地撞進了某個被遺忘國度的位面當中，而腦海中只有那個聲音留下來的最後話語「為我收集知識，掌握自己的命運」</div>
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<div style="text-align: left;">阿爾這次投胎投得不錯，是一戶大戶人家，擁有著一個好的皮囊，但也僅此於此了，這是一個母系的社會，男人會被圈養起來，尤其是--漂亮的男人</div>
<div style="text-align: left;">阿爾的誕生震驚了整個城市，因為其漂亮的雙瞳和臉蛋，有著克拉提亞的明珠之稱。</div>
<div style="text-align: left;">隨著阿爾一天天的長大，他的美貌傳遍了大街小巷，偏偏他們家族只是一個不大不小的男爵</div>
<div style="text-align: left;">上面有精於貿易的哥哥，還有一個正在從軍的姊姊，父親和母親計畫著把他送給一個面首享用--好讓面首推薦給夫人</div>
<div style="text-align: left;">然而開朗樂觀的阿爾不這麼想，這一次他要掌握自己的命運。</div>
<div style="text-align: left;">他靠著跟一個男法師做骯髒的交易，讓法師在沒有麻醉的狀況下劃開自己的血肉，把一發死亡之指刻到了自己的手骨上，並假意屈服於面首之下，並營造面首打算造反的證據，然後當眾揭穿之後用死亡一指的法術殺死了面首</div>
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<div style="text-align: left;">本來以為這會得到夫人的賞識，就可以開始學習這個位面的知識，卻因為過多的心思而被下令拋棄到深淵之中，或許是天無絕人之路，阿爾在深淵中遇到了傳奇--阿納妮雅，她是一個傳奇，在地表世界中屢戰屢勝，但因為功高震主被驅逐到了深淵之中，然而到了深淵，金子還是會發光了，她一路披荊斬棘，硬生生的砍死了一層的深淵層主，而成為新的層主，被毒打一頓拋棄到深淵的阿爾就正好落在了她的狩獵場中。</div>
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<div style="text-align: left;">看到阿爾納無與倫比的美貌，阿納妮雅當下就決定要定了她的靈魂，於是她提議了一個阿爾無法拒絕的條件「她的深淵圖書館對他開放，同時給阿爾三百年的時間贖回自己的靈魂，而贖回方式就是攻略上下兩層層主，但在她的眼中看來這是不可能的事情，就連她也是花了兩百多年，才打下一層，阿爾的靈魂注定要是她的。</div>
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<div style="text-align: left;">然而這一切都在經過259年的時候改變了，她無力的倒在了阿爾的面前--因為阿爾不僅打下了上下兩層深淵，連同她這一層也攻略了，阿納妮雅痛苦的叫喊著不可能，為甚麼阿爾那麼的強大，阿爾在拿回自己的靈魂後只輕輕地丟下了一句話「因為過去和未來，都在我的雙眼之中」</div>
<br />
<div style="text-align: left;">阿爾如約的帶著大量的知識回到了虛空，並且對虛空提出要求「他想要回到原本的位面，質問老法師為何要這樣做」，此時的虛空浮現出了一道門，門上的眼睛倏然的睜開「你真的確定要回去嗎?即使真相不如你想的那樣」，阿爾執意的認為，他當初只是一個意外，才會被拋射到晶壁之外，那好吧「汝已經可以記住我的名諱，吾名為"真理之門"，收集一切知識，勘破一切虛妄，那麼回去吧，我們總有一天還會見面的」</div>
<br />
<div style="text-align: left;">阿爾在真理之門的幫助下回到了自己的故鄉，卻發現沒有任何的活物，連當初老法師也不見蹤影，有的是只有無盡的不死生物，和佇立在那不死王座的自己--涅法，在涅法說出了老法師的陰謀之後，阿爾崩潰了，然而更令人崩潰的事實還不僅於此，他所生長的位面因為即將要毀滅，眾神抽乾了生命力，準備要逃跑，而絕望的涅法則是利用自己的學識拉起了無盡的不死大軍要拉眾神墊背，然而，就在阿爾最絕望的時候，他想到了真理之門，他要掌控自己的命運。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">一場惡戰爆發了，無窮無盡的不死生物海對上可以看透過去未來的雙眼，這場戰鬥打了七天七夜，最終阿爾和涅法無力的癱倒了在一起，阿爾才有辦法說出自己的辦法，在大笑聲中，涅法把自己交給了阿爾，沒錯，他們又回歸融合了成了阿爾涅法。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">此時的眾神卻想要收取最後的生命力而來到了阿爾涅法面前，卻不知眼前的少年堪比滅世，在不到一天的時間，所有眾神都被阿爾涅法屠戮殆盡，此時的阿爾涅法連絡上了真理之門，並願意用另一半的靈魂全部賣給真理之門，換取位面的生機，真理之門答應了，他利用無上的知識把位面煉製成阿爾涅法的心臟，並提供阿爾涅法一個優惠的方案，「每當你幫我拿取一個世界的知識，我可以幫你復活一個你位面的人」，就這樣，阿爾的打工生涯開始了。</div>
<br />
<div style="text-align: left;">但是他卻沒有聽到真理之門的最後一句話</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #ff3333;">有所牽掛的工具，才是最好的工具......</span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[伊藍星的魔法行囊]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2317</link>
			<pubDate>Sat, 16 Oct 2021 10:55:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2317</guid>
			<description><![CDATA[存個圖，自繪人設<br />
<a href="https://m.imgur.com/R4FJql8" target="_blank">https://m.imgur.com/R4FJql8</a><br />
<a href="https://m.imgur.com/zDZV2CJ" target="_blank">https://m.imgur.com/zDZV2CJ</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[存個圖，自繪人設<br />
<a href="https://m.imgur.com/R4FJql8" target="_blank">https://m.imgur.com/R4FJql8</a><br />
<a href="https://m.imgur.com/zDZV2CJ" target="_blank">https://m.imgur.com/zDZV2CJ</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[萬象紀錄調律書櫃]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2276</link>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2021 14:38:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2276</guid>
			<description><![CDATA[[萬物皆具真名，此乃創制主之紀錄。凡真名皆自成書典，自置於架上]<br />
<div style="text-align: right;"><span style="color: #4d5156;"><b></b>──<b></b><span style="color: #4d5156;"><b></b>──<b></b><span style="color: #4d5156;"><b></b>《真名對萬物的意義》<b></b></span></span></span><br />
</div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">創制主</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
書架世界系的創造者。居住在萬有之外的境界中。<br />
</div></div>
<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大盟約</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">書架眾神</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
管理書架的眾神們，每個書架都有一位。<br />
是世界本身的投影，人格化的世界。<br />
</div></div>
<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第一書架:初生之土</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2276&amp;pid=86990#pid86990" target="_blank">《世界的起源》</a><br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">過往歷史</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">《十二類生靈》</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">強度評級</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">角族</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">爪族</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">絨族</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">《命名的奧秘》</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
賦予萬物名稱，藉此駕馭萬物。<br />
作用範圍十分廣泛，命名越接近真名，能夠施展的魔法就越強大。<br />
基本分為兩個流派，T+o_uγ-(死之言)和Qξ_o_uγ-(生之言)。<br />
具名魔法的使用必須具有對自己的選擇堅定不移的意志，自我質疑或迷茫的人，魔法也會變得軟弱。<br />
聲音是發動具名魔法的必要條件，無法傳遞聲音就無法使具名魔法生效。<br />
具名魔法並沒有特定的咒語，對魔咒的分類大體是按照達成的現象。<br />
雖然不是必要，但多數施法者會習慣使用已經知曉的咒語而不是現場編篡。<br />
多數魔咒在施法者死去後便會解開，但少數法力高深或怨念深重的施法者可以留下能夠維繫自身的魔咒。<br />
這類魔咒大多以器物或生命的形式流傳，被稱作Ex=Oψ=(大咒)。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">真名</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">T+o_uγ-(死之言)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
為死物命名。<br />
向大地怒吼，使其開裂、向城牆喝斥，使其倒塌、向刀刃命令，使其鋒銳。<br />
T+o_uγ-(死之言)是破壞的魔法，使用者大多會為他人帶來不幸。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">使役死屍</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
使死去生物屍骸重新活動的魔咒。根據咒語的不同會有不同的效果。<br />
從只令骨頭活動到驅使腐爛的肉體都能做到，對各類屍骸基本都能做到如臂指使。<br />
並非復活術，只是令死去的屍體重新活動而已。<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">骸骨之語</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">破碎怒吼</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">陣地構成</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">Qξ_o_uγ-(生之言)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
為活物命名。<br />
向樹木歌唱，使其繁茂、向傷口細語，使其癒合、向野獸宣告、使其服從。<br />
Qξ_o_uγ-(生之言)是修復的魔法，使用者大多會使周圍變得繁榮。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">傷口再生</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
促進傷口恢復的魔法，原理是加速癒合的過程，高強度使用此魔法可能導致傷口畸變、自愈能力減弱的副作用。<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">植物復甦</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">鼓舞士氣</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">動物會話</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">無人之境</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">Ex=Oψ=(大咒)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大咒法師<span style="color: #4d5156;"><b></b>·<b></b></span></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大咒鋒刃<span style="color: #4d5156;"><b></b>·<b></b></span></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大咒金屬<span style="color: #4d5156;"><b></b>·<b></b></span></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">語言文字</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
在初生之土的所有智慧生靈，只使用一種共通的語言溝通。這種語言被命名為Q+Yγ-(奧爾金)語。<br />
Q+Yγ-(奧爾金)語的句首單字需全部大寫，每個單字首字母皆大寫。每個單字由一至三個字母組成，聲調綴於字尾。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">字母對照表</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
ㄅ(A,a)<br />
ㄆ(B,b)<br />
ㄇ(C,c)<br />
ㄈ(D,d)<br />
ㄉ(E,e)<br />
ㄊ(F,f)<br />
ㄋ(G,g)<br />
ㄌ(H,h)<br />
ㄍ(I,i)<br />
ㄎ(J,j)<br />
ㄏ(K,k)<br />
ㄐ(L,l)<br />
ㄑ(M.m)<br />
ㄒ(N,n)<br />
ㄓ(O,o)<br />
ㄔ(P,p)<br />
ㄕ(Q,q)<br />
ㄖ(~,^)<br />
ㄗ(R.r)<br />
ㄘ(S.r)<br />
ㄙ(T,t)<br />
一(U,u)<br />
ㄨ(W,w)<br />
ㄩ(Y,y)<br />
ㄚ(X,x)<br />
ㄛ(Z,z)<br />
ㄜ(V,v)<br />
ㄝ(@,@)<br />
ㄞ(&#36;,&#36;)<br />
ㄟ(#,#)<br />
ㄠ(Λ,λ)<br />
ㄡ(Ψ,ψ)<br />
ㄢ(Γ,γ)<br />
ㄣ(Ω,ω)<br />
ㄤ(Δ,δ)<br />
ㄥ(Ξ,ξ)<br />
ㄦ(Ϡ,ϡ)<br />
<br />
一聲(ˉ,_)<br />
二聲(ˊ,-)<br />
三聲(ˇ,+)<br />
四聲(ˋ.=)<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">符號紋章</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
</div></div>
</div></div>
<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第二書架:流動之水</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2276&amp;pid=87533#pid87533" target="_blank">《七次創世》</a><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">肉身侍神</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第三書架:燃燒之火</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">創世神話</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">過往歷史</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">生物介紹</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">世界系統</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">語言文字</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第四書架:吹襲之風</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">世界之常</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">裡側的約定</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">命名法</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">戰華帝國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">鐵獸和眾國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">閃刀聯邦</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">海造王國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">焰聖教國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">止境</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;"></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">偽道六法</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">超凡意義上的團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">盔相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">鐘相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">爐相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">劍相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">棋相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">牌相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">結相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">冠相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
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</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第五書架:以太之空</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">創世神話</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">過往歷史</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">生物介紹</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">超能疾病</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">語言文字</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[萬物皆具真名，此乃創制主之紀錄。凡真名皆自成書典，自置於架上]<br />
<div style="text-align: right;"><span style="color: #4d5156;"><b></b>──<b></b><span style="color: #4d5156;"><b></b>──<b></b><span style="color: #4d5156;"><b></b>《真名對萬物的意義》<b></b></span></span></span><br />
</div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">創制主</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
書架世界系的創造者。居住在萬有之外的境界中。<br />
</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大盟約</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">書架眾神</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
管理書架的眾神們，每個書架都有一位。<br />
是世界本身的投影，人格化的世界。<br />
</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第一書架:初生之土</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2276&amp;pid=86990#pid86990" target="_blank">《世界的起源》</a><br />
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">過往歷史</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">《十二類生靈》</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">強度評級</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">角族</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">爪族</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">絨族</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">《命名的奧秘》</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
賦予萬物名稱，藉此駕馭萬物。<br />
作用範圍十分廣泛，命名越接近真名，能夠施展的魔法就越強大。<br />
基本分為兩個流派，T+o_uγ-(死之言)和Qξ_o_uγ-(生之言)。<br />
具名魔法的使用必須具有對自己的選擇堅定不移的意志，自我質疑或迷茫的人，魔法也會變得軟弱。<br />
聲音是發動具名魔法的必要條件，無法傳遞聲音就無法使具名魔法生效。<br />
具名魔法並沒有特定的咒語，對魔咒的分類大體是按照達成的現象。<br />
雖然不是必要，但多數施法者會習慣使用已經知曉的咒語而不是現場編篡。<br />
多數魔咒在施法者死去後便會解開，但少數法力高深或怨念深重的施法者可以留下能夠維繫自身的魔咒。<br />
這類魔咒大多以器物或生命的形式流傳，被稱作Ex=Oψ=(大咒)。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">真名</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">T+o_uγ-(死之言)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
為死物命名。<br />
向大地怒吼，使其開裂、向城牆喝斥，使其倒塌、向刀刃命令，使其鋒銳。<br />
T+o_uγ-(死之言)是破壞的魔法，使用者大多會為他人帶來不幸。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">使役死屍</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
使死去生物屍骸重新活動的魔咒。根據咒語的不同會有不同的效果。<br />
從只令骨頭活動到驅使腐爛的肉體都能做到，對各類屍骸基本都能做到如臂指使。<br />
並非復活術，只是令死去的屍體重新活動而已。<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">骸骨之語</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">破碎怒吼</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">陣地構成</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">Qξ_o_uγ-(生之言)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
為活物命名。<br />
向樹木歌唱，使其繁茂、向傷口細語，使其癒合、向野獸宣告、使其服從。<br />
Qξ_o_uγ-(生之言)是修復的魔法，使用者大多會使周圍變得繁榮。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">傷口再生</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
促進傷口恢復的魔法，原理是加速癒合的過程，高強度使用此魔法可能導致傷口畸變、自愈能力減弱的副作用。<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">植物復甦</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">鼓舞士氣</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">動物會話</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">無人之境</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">Ex=Oψ=(大咒)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大咒法師<span style="color: #4d5156;"><b></b>·<b></b></span></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大咒鋒刃<span style="color: #4d5156;"><b></b>·<b></b></span></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">大咒金屬<span style="color: #4d5156;"><b></b>·<b></b></span></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">語言文字</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
在初生之土的所有智慧生靈，只使用一種共通的語言溝通。這種語言被命名為Q+Yγ-(奧爾金)語。<br />
Q+Yγ-(奧爾金)語的句首單字需全部大寫，每個單字首字母皆大寫。每個單字由一至三個字母組成，聲調綴於字尾。<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">字母對照表</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
ㄅ(A,a)<br />
ㄆ(B,b)<br />
ㄇ(C,c)<br />
ㄈ(D,d)<br />
ㄉ(E,e)<br />
ㄊ(F,f)<br />
ㄋ(G,g)<br />
ㄌ(H,h)<br />
ㄍ(I,i)<br />
ㄎ(J,j)<br />
ㄏ(K,k)<br />
ㄐ(L,l)<br />
ㄑ(M.m)<br />
ㄒ(N,n)<br />
ㄓ(O,o)<br />
ㄔ(P,p)<br />
ㄕ(Q,q)<br />
ㄖ(~,^)<br />
ㄗ(R.r)<br />
ㄘ(S.r)<br />
ㄙ(T,t)<br />
一(U,u)<br />
ㄨ(W,w)<br />
ㄩ(Y,y)<br />
ㄚ(X,x)<br />
ㄛ(Z,z)<br />
ㄜ(V,v)<br />
ㄝ(@,@)<br />
ㄞ(&#36;,&#36;)<br />
ㄟ(#,#)<br />
ㄠ(Λ,λ)<br />
ㄡ(Ψ,ψ)<br />
ㄢ(Γ,γ)<br />
ㄣ(Ω,ω)<br />
ㄤ(Δ,δ)<br />
ㄥ(Ξ,ξ)<br />
ㄦ(Ϡ,ϡ)<br />
<br />
一聲(ˉ,_)<br />
二聲(ˊ,-)<br />
三聲(ˇ,+)<br />
四聲(ˋ.=)<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">符號紋章</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
</div></div>
</div></div>
<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第二書架:流動之水</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2276&amp;pid=87533#pid87533" target="_blank">《七次創世》</a><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">肉身侍神</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第三書架:燃燒之火</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">創世神話</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">過往歷史</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">生物介紹</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">世界系統</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">語言文字</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
</div></div>
<br />
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第四書架:吹襲之風</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">世界之常</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">裡側的約定</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">命名法</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">戰華帝國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">鐵獸和眾國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">閃刀聯邦</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">海造王國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">焰聖教國</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">止境</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;"></a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">偽道六法</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">超凡意義上的團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">盔相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">鐘相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">爐相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">劍相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">棋相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">牌相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">結相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">冠相團體</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;"></div></div>
</div></div>
</div></div>
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<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">第五書架:以太之空</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">創世神話</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">過往歷史</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">生物介紹</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
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</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">超能疾病</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">語言文字</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">
<br />
</div></div>
</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[某人魚的旅行日記]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2245</link>
			<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 16:31:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2245</guid>
			<description><![CDATA[開個人版是想寫點諾亞的小故事?不過最後一定會加一堆有的沒的w<br />
所以就直接亂堆了(放棄掙扎<br />
<br />
一開始就只是想搞隻有點交流障礙但又想找朋友的非人，很長壽但沒幾個朋友的那種，因為YT推給我真珠美人魚的歌所以就決定是人魚啦!<br />
對...超級隨便，而且長大後才覺得反派的歌比較好聽，所以諾亞作為正派角色當然就唱的普普通通(?<br />
然後也沒設定人魚常有的蠱惑人心的能力，到底有多大效用... ...結果寫了幾週這孩子就有點歪了，小諾亞抱歉... ...<br />
<br />
諾亞還有一個不重要的設定，就是不擅長跑步，會跌倒w<br />
<br />
然後我太鴿導致一直生不出人設圖(我就爛.jpg<br />
<br />
<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/other.png" alt="mayday" title="mayday" class="smilie smilie_27" /> <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/other.png" alt="mayday" title="mayday" class="smilie smilie_27" /> <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/other.png" alt="mayday" title="mayday" class="smilie smilie_27" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[開個人版是想寫點諾亞的小故事?不過最後一定會加一堆有的沒的w<br />
所以就直接亂堆了(放棄掙扎<br />
<br />
一開始就只是想搞隻有點交流障礙但又想找朋友的非人，很長壽但沒幾個朋友的那種，因為YT推給我真珠美人魚的歌所以就決定是人魚啦!<br />
對...超級隨便，而且長大後才覺得反派的歌比較好聽，所以諾亞作為正派角色當然就唱的普普通通(?<br />
然後也沒設定人魚常有的蠱惑人心的能力，到底有多大效用... ...結果寫了幾週這孩子就有點歪了，小諾亞抱歉... ...<br />
<br />
諾亞還有一個不重要的設定，就是不擅長跑步，會跌倒w<br />
<br />
然後我太鴿導致一直生不出人設圖(我就爛.jpg<br />
<br />
<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/other.png" alt="mayday" title="mayday" class="smilie smilie_27" /> <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/other.png" alt="mayday" title="mayday" class="smilie smilie_27" /> <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/other.png" alt="mayday" title="mayday" class="smilie smilie_27" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[總之是一堆大叔的故事]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2224</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 09:29:01 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2224</guid>
			<description><![CDATA[因為發現這邊都在生灰塵所以編輯一下<br />
這層樓當作主頁<br />
剩下的各個文章就丟下面樓層<br />
<del>雖然大概率之後又會放著生垢</del>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[因為發現這邊都在生灰塵所以編輯一下<br />
這層樓當作主頁<br />
剩下的各個文章就丟下面樓層<br />
<del>雖然大概率之後又會放著生垢</del>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【招收中】 【DND5e】這是一個開團通知]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2214</link>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2021 13:58:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2214</guid>
			<description><![CDATA[【系統】：DnD5e<br />
【團名】：<br />
【GM】：默默(我，說台灣中文)<br />
【玩家】：<br />
1)要有基本閱讀能力，至少規則書要能自己看完<br />
2)能夠使用電腦以及Discord+Roll20+5etools<br />
3)團員之間必須要有代理人，在本人無法操作時代操<br />
4)包含DM在內所有人必須製作遊戲紀錄<br />
詞句不必華麗不需精美，需至少記錄人物經歷<br />
缺跑的人可以找時間跟DM填補<br />
【招收人數】：請四人組隊加入<br />
【跑團平台】：Discord+Roll20+5etools<br />
【跑團時間】：周一至周日台灣時間1800-0200間挑選3-6小時[/b]<br />
【劇本類型】：以下擇一<br />
1)凡戴爾的失落礦坑(Lost Mines of Phandelver)<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2152" target="_blank">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2152</a><br />
2)湮滅之墓(Tomb of Annihilation)<a href="http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=99529.0" target="_blank">http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=99529.0</a><br />
3)深水城：龍金劫(Waterdeep: Dragon Heist)<a href="http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=124983.0" target="_blank">http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=124983.0</a><br />
4)DM自創【聖靈谷】、【天使心】<br />
<br />
【劇本長度】：依照模組<br />
【背景】：依照模組<br />
<br />
【補充】：<br />
上面沒有紀錄的東西由玩家自由使用<br />
你們可以用40點創角也可以隨便開書<br />
<br />
工具連結：<br />
<a href="https://discord.com/" target="_blank">https://discord.com/</a><br />
<a href="https://5e.tools/" target="_blank">https://5e.tools/</a><br />
<a href="https://roll20.net/" target="_blank">https://roll20.net/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[【系統】：DnD5e<br />
【團名】：<br />
【GM】：默默(我，說台灣中文)<br />
【玩家】：<br />
1)要有基本閱讀能力，至少規則書要能自己看完<br />
2)能夠使用電腦以及Discord+Roll20+5etools<br />
3)團員之間必須要有代理人，在本人無法操作時代操<br />
4)包含DM在內所有人必須製作遊戲紀錄<br />
詞句不必華麗不需精美，需至少記錄人物經歷<br />
缺跑的人可以找時間跟DM填補<br />
【招收人數】：請四人組隊加入<br />
【跑團平台】：Discord+Roll20+5etools<br />
【跑團時間】：周一至周日台灣時間1800-0200間挑選3-6小時[/b]<br />
【劇本類型】：以下擇一<br />
1)凡戴爾的失落礦坑(Lost Mines of Phandelver)<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2152" target="_blank">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2152</a><br />
2)湮滅之墓(Tomb of Annihilation)<a href="http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=99529.0" target="_blank">http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=99529.0</a><br />
3)深水城：龍金劫(Waterdeep: Dragon Heist)<a href="http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=124983.0" target="_blank">http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=124983.0</a><br />
4)DM自創【聖靈谷】、【天使心】<br />
<br />
【劇本長度】：依照模組<br />
【背景】：依照模組<br />
<br />
【補充】：<br />
上面沒有紀錄的東西由玩家自由使用<br />
你們可以用40點創角也可以隨便開書<br />
<br />
工具連結：<br />
<a href="https://discord.com/" target="_blank">https://discord.com/</a><br />
<a href="https://5e.tools/" target="_blank">https://5e.tools/</a><br />
<a href="https://roll20.net/" target="_blank">https://roll20.net/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[星辰所見證的萬象]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2191</link>
			<pubDate>Mon, 02 Aug 2021 06:11:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2191</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">星辰是萬物的見證者</div>
<br />
<div style="text-align: center;">以慈愛的目光紀錄下渺小的一切</div>
<br />
<div style="text-align: center;">攀登者的事蹟將被星辰傳唱</div>
<br />
<div style="text-align: center;">無數光之洪流匯聚成束</div>
<br />
<div style="text-align: center;">貫穿永恆的螺旋</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">星辰是萬物的見證者</div>
<br />
<div style="text-align: center;">以慈愛的目光紀錄下渺小的一切</div>
<br />
<div style="text-align: center;">攀登者的事蹟將被星辰傳唱</div>
<br />
<div style="text-align: center;">無數光之洪流匯聚成束</div>
<br />
<div style="text-align: center;">貫穿永恆的螺旋</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[焚卓 夜的冒險故事+小小廢文]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2021 11:58:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185</guid>
			<description><![CDATA[讀前須知<br />
作者旁白：雖然我不知道我究竟在這裏重復書寫這個旁白多少次了，但是我還是必須說這件非常重要的事，本版面作者真的文筆奇差，劇情扭曲，轉折生硬，邏輯堪憂，還參雜了非常多的廢話+旁白，還請大家真的不要浪費時間看我在這裏辣眼睛，我會感到尷尬和富有罪惡感……這是非常認真的前提，因為我就真的只是寫來消磨時間的，不過當然我都已經在這裏寫了一個版面了，如果各位真的想繼續看下去的話，那就…………額……恩，加油吧，我真的已經仁至義盡了，求別罵QAQ<br />
<br />
序章：世界編年史<br />
一、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85233#pid85233" target="_blank">遠古神話故事</a><br />
二、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85257#pid85257" target="_blank">最初的王和薪火之主</a><br />
三、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85261#pid85261" target="_blank">血族之母莉莉絲</a><br />
四、<br />
五、<br />
六、<br />
七、<br />
<br />
老妈的魔法研究筆記<br />
一、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85259#pid85259" target="_blank">魔紋體系</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[讀前須知<br />
作者旁白：雖然我不知道我究竟在這裏重復書寫這個旁白多少次了，但是我還是必須說這件非常重要的事，本版面作者真的文筆奇差，劇情扭曲，轉折生硬，邏輯堪憂，還參雜了非常多的廢話+旁白，還請大家真的不要浪費時間看我在這裏辣眼睛，我會感到尷尬和富有罪惡感……這是非常認真的前提，因為我就真的只是寫來消磨時間的，不過當然我都已經在這裏寫了一個版面了，如果各位真的想繼續看下去的話，那就…………額……恩，加油吧，我真的已經仁至義盡了，求別罵QAQ<br />
<br />
序章：世界編年史<br />
一、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85233#pid85233" target="_blank">遠古神話故事</a><br />
二、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85257#pid85257" target="_blank">最初的王和薪火之主</a><br />
三、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85261#pid85261" target="_blank">血族之母莉莉絲</a><br />
四、<br />
五、<br />
六、<br />
七、<br />
<br />
老妈的魔法研究筆記<br />
一、<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2185&amp;pid=85259#pid85259" target="_blank">魔紋體系</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[布丁海的水母島]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2157</link>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2021 07:54:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2157</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">原來我還沒開過個人版 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/custom_ulala_25.png" alt="custom_ulala" title="custom_ulala" class="smilie smilie_44" /> </div>
<div style="text-align: center;">先開起來，之後整理</div>
<br />
<div style="text-align: center;">可能放些世界觀、角色卡之類的</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">目錄</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">酒吧角卡－奶油布丁泡芙－－－－－－－－－－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2157&amp;pid=84556#pid84556" target="_blank">#2</a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">原來我還沒開過個人版 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/custom_ulala_25.png" alt="custom_ulala" title="custom_ulala" class="smilie smilie_44" /> </div>
<div style="text-align: center;">先開起來，之後整理</div>
<br />
<div style="text-align: center;">可能放些世界觀、角色卡之類的</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">目錄</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">酒吧角卡－奶油布丁泡芙－－－－－－－－－－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2157&amp;pid=84556#pid84556" target="_blank">#2</a></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[神秘番外篇]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2095</link>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2021 05:28:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2095</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">其實原定是這裡開來寫角色離開酒吧後的一些小故事啦，但我也不確定會不會寫(笑</div>
<br />
<div style="text-align: center;">隨緣更新，也可能永不更新(那開來幹嘛</div>
<br />
<div style="text-align: center;">先來介紹大叔好了</div>
<br />
<br />
<br />
雖說屋繪幸次是被牽連到的轉移，但並不是走到路上踩到召喚魔法陣那種輕小說的開頭，而是......<br />
<br />
由於女神的轉移，遊覽車上一整班的學生被轉移到異世界，而路過的屋繪幸次被女神行動所導致的事象修正，變成了一名<br />
<br />
綁架撕票的恐怖份子。<br />
<br />
傻眼地看著身後爆炸的遊覽車，屋繪幸次就這樣一頭霧水的被警察掃射致死。<br />
<br />
事象修正的結果讓眾神傻眼，於是給予屋繪幸次轉移到異世界的機會，並紛紛給予幸次強大的祝福。<br />
<br />
但是，因為《不幸》的存在，祝福沒有半個成功地給予幸次，以為萬無一失的眾神合力將幸次轉移了。<br />
<br />
由於是與勇者學生團分開轉移，轉移的時間與地點太差導致幸次被當企圖刺殺國王的犯人制服。<br />
<br />
在長達半個月的拷問下，才被碰巧遇到的學生證明是日本人才被釋放。<br />
<br />
身心瀕臨崩潰的他昏迷了一個月，在勇者的幫助下封印了那痛苦的回憶才回復過來。<br />
<br />
自勇者開始討伐魔王已過了兩年，沒有戰鬥力的幸次早已被王族冷漠，給幸次的只有北塔那裏的破爛房間......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">其實原定是這裡開來寫角色離開酒吧後的一些小故事啦，但我也不確定會不會寫(笑</div>
<br />
<div style="text-align: center;">隨緣更新，也可能永不更新(那開來幹嘛</div>
<br />
<div style="text-align: center;">先來介紹大叔好了</div>
<br />
<br />
<br />
雖說屋繪幸次是被牽連到的轉移，但並不是走到路上踩到召喚魔法陣那種輕小說的開頭，而是......<br />
<br />
由於女神的轉移，遊覽車上一整班的學生被轉移到異世界，而路過的屋繪幸次被女神行動所導致的事象修正，變成了一名<br />
<br />
綁架撕票的恐怖份子。<br />
<br />
傻眼地看著身後爆炸的遊覽車，屋繪幸次就這樣一頭霧水的被警察掃射致死。<br />
<br />
事象修正的結果讓眾神傻眼，於是給予屋繪幸次轉移到異世界的機會，並紛紛給予幸次強大的祝福。<br />
<br />
但是，因為《不幸》的存在，祝福沒有半個成功地給予幸次，以為萬無一失的眾神合力將幸次轉移了。<br />
<br />
由於是與勇者學生團分開轉移，轉移的時間與地點太差導致幸次被當企圖刺殺國王的犯人制服。<br />
<br />
在長達半個月的拷問下，才被碰巧遇到的學生證明是日本人才被釋放。<br />
<br />
身心瀕臨崩潰的他昏迷了一個月，在勇者的幫助下封印了那痛苦的回憶才回復過來。<br />
<br />
自勇者開始討伐魔王已過了兩年，沒有戰鬥力的幸次早已被王族冷漠，給幸次的只有北塔那裏的破爛房間......]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[我還沒想到]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2066</link>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 02:00:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2066</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">【Into the Unknown】</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">Led through the mist</div>
<div style="text-align: center;">By the milk light of moon</div>
<div style="text-align: center;">All that was lost is revealed</div>
<br />
<div style="text-align: center;">Our long bygone burdens</div>
<div style="text-align: center;">Mere echoes of the spring</div>
<div style="text-align: center;">But where have we come?</div>
<div style="text-align: center;">And where shall we end?</div>
<div style="text-align: center;">If dreams can't come true</div>
<div style="text-align: center;">Then why not pretend?</div>
<br />
<div style="text-align: center;">♪ How the gentle wind ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ Beckons through the leaves ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ As autumn colors fall ♪</div>
<br />
<div style="text-align: center;">♪ Dancing in a swirl ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ Of golden memories ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ The loveliest lies of all ♪</div>
<br />
<div style="text-align: center;">♪ The loveliest... lies... of all… ♪</div>
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/bFQAcogDYvs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
<hr />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">簡單的自我介紹</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">※暱稱：(你希望大家怎麼稱呼你！)<br />
　　小椿、小木春、椿，都可以。<br />
<br />
※TRPG經驗：(跑團經驗及了解程度。)<br />
　　無跑團經驗，自知自己對於TRPG不是很了解，是因為看了朋友跑的論壇團覺得很有趣才加入。<br />
<br />
※對自己和論壇的期許：(我要成為跑團王！)<br />
　　<del>我希望文能自己寫好</del><del>，</del>希望自己能練習到表達能力與社交技巧，還有跑不同風格的團，擁有好的扮演，找到適合自己的角色與劇本風格。<br />
　　<br />
※自我介紹：(個性、是否擅長圖文或故事創作……只要能讓人瞭解你，想寫什麼就寫什麼！)<br />
　　我是小椿，我喜歡懸疑、恐怖、解迷推理題材的作品，但這些類型適不適合我我也不知道。<br />
　　我不擅言詞、語文能力不好，所以很注重用字遣詞，其他人可能馬上知道意思的字，我需要再查字典確認、糾結一下才能按下送出鍵。<br />
　　不敢表達自己的想法，很害怕犯錯，卻也一直在犯錯，是很冒失、很笨的人，若能包容我的話我會十分感激。</div></div><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">推薦</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">小椿的推薦人：<a href="https://bbs.trpgrc.com/member.php?action=profile&amp;uid=6" target="_blank">乙名(?)</a><br />
開玩笑的，其實是<a href="https://bbs.trpgrc.com/member.php?action=profile&amp;uid=1236" target="_blank">他</a><br />
<br />
小椿的推薦主題：<br />
Ernest－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1806" target="_blank">作為詮釋與敘事的意志</a><br />
小蒼蒼－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=973" target="_blank">小步舞曲白貓的空中閣樓</a><br />
舞鳶－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1993" target="_blank">五元醫館</a><br />
乙名－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=965" target="_blank">如何鍛鍊敘述能力？</a><br />
貓a－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=644" target="_blank">雜談－角色塑造技巧</a><br />
路人鳥－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1117" target="_blank">雜談：TRPG是RPG＆GM是一名玩家</a><br />
藍刺蝟－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=984" target="_blank">轉載：簡單談談如何設計劇本。</a><br />
<br />
目前先這樣，想到再補上 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_slime_r.png" alt="CatA_slime_r" title="CatA_slime_r" class="smilie smilie_35" /> </div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">【Into the Unknown】</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">Led through the mist</div>
<div style="text-align: center;">By the milk light of moon</div>
<div style="text-align: center;">All that was lost is revealed</div>
<br />
<div style="text-align: center;">Our long bygone burdens</div>
<div style="text-align: center;">Mere echoes of the spring</div>
<div style="text-align: center;">But where have we come?</div>
<div style="text-align: center;">And where shall we end?</div>
<div style="text-align: center;">If dreams can't come true</div>
<div style="text-align: center;">Then why not pretend?</div>
<br />
<div style="text-align: center;">♪ How the gentle wind ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ Beckons through the leaves ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ As autumn colors fall ♪</div>
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<div style="text-align: center;">♪ Dancing in a swirl ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ Of golden memories ♪</div>
<div style="text-align: center;">♪ The loveliest lies of all ♪</div>
<br />
<div style="text-align: center;">♪ The loveliest... lies... of all… ♪</div>
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/bFQAcogDYvs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
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<hr />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">簡單的自我介紹</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">※暱稱：(你希望大家怎麼稱呼你！)<br />
　　小椿、小木春、椿，都可以。<br />
<br />
※TRPG經驗：(跑團經驗及了解程度。)<br />
　　無跑團經驗，自知自己對於TRPG不是很了解，是因為看了朋友跑的論壇團覺得很有趣才加入。<br />
<br />
※對自己和論壇的期許：(我要成為跑團王！)<br />
　　<del>我希望文能自己寫好</del><del>，</del>希望自己能練習到表達能力與社交技巧，還有跑不同風格的團，擁有好的扮演，找到適合自己的角色與劇本風格。<br />
　　<br />
※自我介紹：(個性、是否擅長圖文或故事創作……只要能讓人瞭解你，想寫什麼就寫什麼！)<br />
　　我是小椿，我喜歡懸疑、恐怖、解迷推理題材的作品，但這些類型適不適合我我也不知道。<br />
　　我不擅言詞、語文能力不好，所以很注重用字遣詞，其他人可能馬上知道意思的字，我需要再查字典確認、糾結一下才能按下送出鍵。<br />
　　不敢表達自己的想法，很害怕犯錯，卻也一直在犯錯，是很冒失、很笨的人，若能包容我的話我會十分感激。</div></div><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.spoiler_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">推薦</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px #B99F9F solid; padding:5px; width:90%;">小椿的推薦人：<a href="https://bbs.trpgrc.com/member.php?action=profile&amp;uid=6" target="_blank">乙名(?)</a><br />
開玩笑的，其實是<a href="https://bbs.trpgrc.com/member.php?action=profile&amp;uid=1236" target="_blank">他</a><br />
<br />
小椿的推薦主題：<br />
Ernest－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1806" target="_blank">作為詮釋與敘事的意志</a><br />
小蒼蒼－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=973" target="_blank">小步舞曲白貓的空中閣樓</a><br />
舞鳶－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1993" target="_blank">五元醫館</a><br />
乙名－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=965" target="_blank">如何鍛鍊敘述能力？</a><br />
貓a－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=644" target="_blank">雜談－角色塑造技巧</a><br />
路人鳥－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1117" target="_blank">雜談：TRPG是RPG＆GM是一名玩家</a><br />
藍刺蝟－<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=984" target="_blank">轉載：簡單談談如何設計劇本。</a><br />
<br />
目前先這樣，想到再補上 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_slime_r.png" alt="CatA_slime_r" title="CatA_slime_r" class="smilie smilie_35" /> </div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[在世界中心呼喚貓的名字]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1999</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 03:30:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1999</guid>
			<description><![CDATA[<b></b>　　　　<span style="color: #cc6633;"><span style="font-weight: bold;">突　　　然</span></span><b></b><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　有一天　莫名地<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　想排一個喵文字<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　然後找個地方貼　　　　　咪<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　如此這般，　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　　我就開　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　　個版了　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　但仔細想想　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;">          <b></b>既不愛創世界觀　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　也不喜補故事集　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　我到底創個版要幹嘛　　　貓貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　這問題好像也不重要　　貓貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　我就想寫隻隨心所欲的貓貓貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><b></b><span style="color: #cc6633;">　　從早安喵喵喵到晚安</span><b></b></span><br />
<div style="text-align: right;"><b></b><span style="font-style: italic;">不對其他設備的排版錯位負責。</span><b></b></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b></b>　　　　<span style="color: #cc6633;"><span style="font-weight: bold;">突　　　然</span></span><b></b><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　有一天　莫名地<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　想排一個喵文字<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　然後找個地方貼　　　　　咪<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　如此這般，　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　　我就開　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　　個版了　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　　但仔細想想　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;">          <b></b>既不愛創世界觀　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　　也不喜補故事集　　　　　貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　我到底創個版要幹嘛　　　貓貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　　這問題好像也不重要　　貓貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　我就想寫隻隨心所欲的貓貓貓<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc6633;"><b></b>　喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵<b></b></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><b></b><span style="color: #cc6633;">　　從早安喵喵喵到晚安</span><b></b></span><br />
<div style="text-align: right;"><b></b><span style="font-style: italic;">不對其他設備的排版錯位負責。</span><b></b></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[五元醫館]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1993</link>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2020 03:33:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1993</guid>
			<description><![CDATA[揚州城郊有個一間小小的醫館，最特別的是那醫館外種滿了各色的鮮花，不論寒暑，總有不同的奼紫嫣紅一路綻放到城門邊。<br />
<br />
那大夫也是個奇人，貧困的人來找她治病，即是五顆石子也能充作藥費，而富貴人家找她治病，即使抬了五箱黃金也未必能將她請回。<br />
<br />
而不知為何，那大夫收費總喜歡以「五」為單位，久了人們便稱她為五元大夫，常駐的醫館也更名為五元醫館了。<br />
<br />
<br />
----------------------------------------------------<br />
跑來TRPG寫小說真的沒問題嗎(?)<br />
<del>有問題也要當沒問題</del><br />
總之先偷偷開個版感覺應該很好玩]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[揚州城郊有個一間小小的醫館，最特別的是那醫館外種滿了各色的鮮花，不論寒暑，總有不同的奼紫嫣紅一路綻放到城門邊。<br />
<br />
那大夫也是個奇人，貧困的人來找她治病，即是五顆石子也能充作藥費，而富貴人家找她治病，即使抬了五箱黃金也未必能將她請回。<br />
<br />
而不知為何，那大夫收費總喜歡以「五」為單位，久了人們便稱她為五元大夫，常駐的醫館也更名為五元醫館了。<br />
<br />
<br />
----------------------------------------------------<br />
跑來TRPG寫小說真的沒問題嗎(?)<br />
<del>有問題也要當沒問題</del><br />
總之先偷偷開個版感覺應該很好玩]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[艾爾末的植物記錄手帳]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1957</link>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 08:56:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1957</guid>
			<description><![CDATA[不知道是不是這樣用阿，先來試試看好了，如果錯的話再自行把文章給刪了好了www<br />
誒誒誒可以了ww網址用掉了<br />
以後一些回應跟回數統整也放這裡好了ww]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[不知道是不是這樣用阿，先來試試看好了，如果錯的話再自行把文章給刪了好了www<br />
誒誒誒可以了ww網址用掉了<br />
以後一些回應跟回數統整也放這裡好了ww]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[置物，資料]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1931</link>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 09:31:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1931</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=V8jw4-IM754" target="_blank">イカれた快楽のために</a>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />
<br />
如題<br />
<br />
尋論壇團中～]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=V8jw4-IM754" target="_blank">イカれた快楽のために</a>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />
<br />
如題<br />
<br />
尋論壇團中～]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[騎士團成員日記]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1859</link>
			<pubDate>Thu, 27 Feb 2020 13:00:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1859</guid>
			<description><![CDATA[(斯洛克離開後1小時)<br />
「诶诶诶!?你說斯洛克先生他留下紙條之後就消失了!?」潔琳大震驚<br />
「恩...雖然說少主，不是，斯洛克他有留紙條我很開心啦...但..」<br />
<span style="color: #ff3333;">怎麼就不把地址也順便寫上去呢?</span>巴風特吞下了這句話<br />
應該說，讓他出去磨練一下本來就是巴風特的用意<br />
但突然覺得自己太過放心了，畢竟比斯洛克強的敵人不確定到底有多少<br />
「總之...也只能祈禱他能快點回來吧..」<br />
畢竟他拖越久，公文會越多阿<br />
巴風特本人是完全沒差的<br />
「所以說，因為那個落跑的傢伙，我要從副團長變成代理團長?」梅卡德問道<br />
「是阿，畢竟能跟有斯洛克差不多的統帥力的也只有你了。」<br />
「不要把你從我們裡面排除阿，要比能力，你是我們兩個的10倍以上吧!?」<br />
「我只是個管家而已，過獎了，但從外界比起來，團長的工作副團長比一個管家還要更能勝任吧?」<br />
「你這老頭......嗚...」「呵呵~(⁰▿⁰)」<br />
「算了，先看有沒有辦法定位他的位置吧，啟示錄，定位斯洛克」<br />
梅卡德語畢，空中出現一個綠色螢幕<br />
【了解。定位開始】<br />
............................................................<br />
【定位目標有生命現象，座標:不明，推測為區域之外的領域】<br />
「真的假的..連找人都不行嗎...?」梅卡德汗顏<br />
(那個白癡...真的沒問題嗎?)<br />
<br />
下回待續]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[(斯洛克離開後1小時)<br />
「诶诶诶!?你說斯洛克先生他留下紙條之後就消失了!?」潔琳大震驚<br />
「恩...雖然說少主，不是，斯洛克他有留紙條我很開心啦...但..」<br />
<span style="color: #ff3333;">怎麼就不把地址也順便寫上去呢?</span>巴風特吞下了這句話<br />
應該說，讓他出去磨練一下本來就是巴風特的用意<br />
但突然覺得自己太過放心了，畢竟比斯洛克強的敵人不確定到底有多少<br />
「總之...也只能祈禱他能快點回來吧..」<br />
畢竟他拖越久，公文會越多阿<br />
巴風特本人是完全沒差的<br />
「所以說，因為那個落跑的傢伙，我要從副團長變成代理團長?」梅卡德問道<br />
「是阿，畢竟能跟有斯洛克差不多的統帥力的也只有你了。」<br />
「不要把你從我們裡面排除阿，要比能力，你是我們兩個的10倍以上吧!?」<br />
「我只是個管家而已，過獎了，但從外界比起來，團長的工作副團長比一個管家還要更能勝任吧?」<br />
「你這老頭......嗚...」「呵呵~(⁰▿⁰)」<br />
「算了，先看有沒有辦法定位他的位置吧，啟示錄，定位斯洛克」<br />
梅卡德語畢，空中出現一個綠色螢幕<br />
【了解。定位開始】<br />
............................................................<br />
【定位目標有生命現象，座標:不明，推測為區域之外的領域】<br />
「真的假的..連找人都不行嗎...?」梅卡德汗顏<br />
(那個白癡...真的沒問題嗎?)<br />
<br />
下回待續]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>