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  南部TRPG聯合 月聚會資訊
發布︰ 魔之狂響 - 2020-06-22, 19:37 - 版塊︰ 【活動與情報】 - 無回覆

高雄TRPG社群活動分享


日期: 7/18 (六)
地點:高雄 彩色巴黎中華店 2F
費用:店內低消

活動系統:
有黑暗世界 WoD
還有 PbtA - 本週主打怪、顫慄傳說


更詳細的FB活動資訊連結請點我

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  【dnd5e】阿法世界-獠牙崛起
發布︰ 廚月 - 2020-06-18, 11:37 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

【系統】:dnd5e
【團名】:阿法世界-獠牙崛起
【GM】:廚月
【玩家】:
【招收人數】:4
【跑團平台】:roll20
【跑團時間】:待議
【劇本類型】:打boss
【劇本長度】:短
【背景】:
在輝煌半島北方出現了新的勢力,以智豬為首的
獠牙部落集團征服了善良的紫岩洞窟哥布林,不願意被統治的哥布林逃離了紫岩洞窟在外面建立了村莊
你們出於疲勞想找個地方休息,當你們遇到村莊時看見哥布林以為是敵人,但紫岩哥布林是善良的哥布林
因此他們招待你們飲水跟食物,希望你們可以奪回他們的洞窟

能夠得到的報酬是150G

作戰目標:打倒首領拯救哥布洞窟

報團方式:
直接說明想要殺豬豬的決心!
請確定才報名喔,報名的一定要跑!對了我是個菜dm,因此會有很多規則不懂得地方

此團是6等團,

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  【COC7版規則+房規】無妄之災
發布︰ 流星之中 - 2020-06-15, 02:28 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (9)

【系統】:COC 7th+房規
【團名】:無妄之災
【KP】:流星之中
【招收人數】:4人
【跑團平台】:Discord(全文字團)
【劇本長度】:中
【截止時間】:6月28日晚上11點59分

注意:本劇本含有血腥,嘔心及大量恐怖場面,孕婦(?心臟病患者(?請再三考慮是否報團

簡介:你們幾個是一間高中的學生,在上學期的考試中你們因為各自的理由而導致成績一塌糊塗,於是被校方強迫在放學後留校補課,雖然無奈,但你們也只好接受,帶著補課的教材拉開班房的門。
但你們不知道的是,因為一個跟你們一起被編進補習班的同學的舉動,你們全員在進入班房的那一刻起,已經被捲入危險之中....

角卡需求:職業必須必須必須為高中生,並且年齡為16至18歲之間,性別不限,禁止持有武器。
模組背景為現代日本,請各位盡量使用日本人身分,如使用外國人,則需要在語言技能加上「日語」
技能最高配點為80,推薦技能為觀察,聆聽,閃避以及精神分析。由於本模組有幾場強制而且頗為困難的戰鬥,請不要故意把角卡弄成病弱角色,因此被撕卡實屬不幸。

特別提醒:此模組為單線模組,但中途會有一些可能影響模組結局的分支劇情,請玩家們盡量發揮現實靈感去探索。
另外本團的COC元素偏低,想玩正統COC模式的玩家請考慮一下。

撕卡率:中上,可能因玩家的舉動提高

這次依然需要各位報名的玩家填寫一下問卷,當然如果剛好4個人那就不用看了(誒,不過也請大家用心填寫。

引用︰一、簡單的自我介紹(TRPG經驗、接下來幾個月內可能的跑團時間狀況、擅長的角色或扮演風格等)。

二、對COC系統了解多少?

三、關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,有哪些喜歡、討厭或注重的東西?

四、你在跑團中無法接受的描寫或情節?

五、為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗?

六、你眼前有一個殺人犯跟一個家人被他殺死的普通人,那個普通人現在正滿腔怒火打算向殺人犯報仇,你會選擇阻止他?還是幫助他?

七、其他想問的事。

大家好,這裡是找劇本只喜歡日系模組的流星(喂,平常大多看到日系COC模組都是一堆致鬱粉紅或回SAN團,所以這次嘗試帶一下恐怖成分較多的劇本,同時這次帶團也不會像上次一樣常常放水了,不過除非你故意作死,不然還是會有搶救的機會的,就看各位賞不賞臉了 CatA_slime_r

順帶一提這模組是真d恐怖,可能跑的時候玩家會覺得我在誇大,但至少我在看劇本的時候是一陣毛骨悚然(大深夜看恐怖類劇本怪誰),希望這次帶團能好好營造出那個恐怖的氛圍,讓大家都能投入在內吧。

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  MaxC的簡單骰階系統1.5
發布︰ 廚月 - 2020-06-14, 11:02 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

https://docs.google.com/document/d/1EJRh...sp=sharing

骰階系統這邊↑

我認為克西的骰階系統在骰制方面做得很有巧思,如果是即時團的話會像是黑暗靈魂或是巫師3那樣的戰鬥。

整個骰子滾起來看的就只是你能不能達到4這個骰子的值。

我自己跟自己打了一場水鬼戰,要說缺點的話就是可能因為資源不足導致死亡。

不過戰鬥部分骰子的結果真的很有意思的設計:

攻防判定則分為4種結果。

  1. 攻擊大成功(攻方成功守方失敗):守方受到武器正常傷害,另外如果攻擊有擊中目標發動的附加效果(如武器餵毒),只有這個結果可以發動。
  2. 攻擊成功(兩方成功):守方受武器最小傷害。
  3. 攻擊失敗(兩方失敗):守方不受傷害。
攻擊大失敗(攻方失敗守方成功):守方不受傷害,且下次攻擊若成功,對方不能防禦,視為攻擊大成功。


可能整個戰鬥的方式是敘述型的,不過這系統還是要即時會比較有意思跟刺激!

這攻防判定成功結合了武器傷害的設計:

武器分類:以下是武器的類別及傷害(最小傷害/正常傷害)。
  • 空手(1/3)
  • 小型近戰武器(2/3)
  • 中型近戰武器(2/4)
  • 大型近戰武器(3/4)
  • 弓弩類(2/3)
  • 手槍類(2/4)
  • 步槍類(3/4)
  • 機槍類(3/5)
  • 手榴彈(4/5)
在這系統的戰鬥中你的防禦不是單純的招架而已,你會受到最小的武器傷害代價。

如此輕巧又刺激的系統真的很對到我的胃口!

至於要說美中不足的部份就是少了蠻多需要自己架設的資源,不過這畢竟本來就是簡易系統!


然後這樣的簡易系統又結合了:
專長、缺陷和戲劇點
  許多角色會有一些特殊才能或是缺陷,它們可能是天生的,也可能是由後天獲得。專長、缺陷和技能的差別是前兩者比較偏向於專於某一領域的能力,例如「打棒球」、「數學白痴」。在創立角色時可以獲得兩個專長及一個缺陷。
  戲劇點則是用來發動專長的一種資源,它的上限是3點,在劇情開始時,角色有1點戲劇點。
  如果角色將進行一個需要擲骰的判定,而自己有適合用於此狀況的專長時,可以消耗一點戲劇點,宣告使用該專長,讓此次擲骰變為順境判定。

  缺陷則是能用來恢復戲劇點的方法。如果角色將進行一個需要擲骰的判定,而它正處於自己的缺陷範圍,可以自願使判定失敗,之後獲得1點戲劇點。

  專長和缺陷並不對應特定的某個技能,只要符合描述,可以用在任何判定。例如「野外求生」可以用在生火時的靈巧判定,也能用在尋找水源的感知判定。


類似命運點的設計,這設計其實是還不錯有趣的設計,他結合了專長與技能的部份。




之後我打算基於這樣的簡單系統寫一個規則跟世界觀。

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  【酒吧基礎團】最後願望.團後心得
發布︰ Heiray - 2020-06-13, 16:49 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (1)

諸君午好,這裡是說好寫心得卻拖了很久的希光(跪

先貼上劇本
老實說這次98團希光感覺帶得還沒有第一次的好,有點失落
問題可能出於劇本選材和風格乃至整個劇本的分段結構上

作為一個沒有戰鬥成分的劇本,希光在很多地方也在摸索,十分感謝參與的小南、泠音和月月

關於跑團途中出現的一些意料外問題︰

1.夏綠蒂要模仿結界讓亞特拉給幸子使用術式
雖然原打算是讓一眾人若要從窗口脫離醫院的話,必然會讓幸子進行一次影響壽命的"運載判定"
但夏綠蒂選取的方法在可行性上也是合理的,所以那時候讓亞特拉進行了一次技判定,難度實際上跟破除結界是一樣的
雖然最後也是失敗了,實屬可惜

2.小南打算跳場景探索
這個算是本團中希光最獲益良好的事情,因為不曾設想也不打算過讓PC跨空場景
在小南要跳場景要求了一次判定,因為不論小南打算提前到哪一塊場景都會劇透
最後承接小南摸路時勿急的描述,才將訊息留到後來三名PC都到齊再收集
不過在反思過後,說來場景制確實是為玩家自由度着想的設定方式,在論壇團中因為會出現一些BUG
(A場景的PC和B場景的PC在各自回文後會合時時間線可能並不統一,例如本次讓小南跳完場景回來,其他人也只說得上兩句話,該情況也許得要讓小南掛機幾輪回文才合理)
下次希光在劇本設計時也會考慮更多相關問題發生的可能
比如咱認為在小蒼蒼——決戰南瓜王的場景三中偷偷塞下的幾個地方,讓玩家自由選擇去處才是場景制該有的結構
又比如COC毒湯劇本密室中的幾個房間,皆作為單獨的場景供玩家自由探索
希光往後的劇本會考慮上這些玩家的自由度設計

3.親自救出嬰兒的幸子
在劇本裡,幸子救出嬰兒是必然的,只是預設會借酒吧冒險者之手完成
而本團在跑到這裡的時候,夏綠蒂有明確的心裡OS表示不為他人的生命負責,而恰巧抱有與幸子對立的價值觀,促使幸子親自救出嬰兒
幸子的力氣並不大,但依然掰開了保險櫃就證明保險櫃的脆弱,而這其中跟幸子本身是存在因果關係的
幸子消費了自己的壽命,才出現了脆弱的保險櫃這個前置條件,也是為何那裡幸子需要損失一次HP


.活動裡最讓GM高興的事情:
小南將希光之前酒吧團的獎勵贈與幸子,而泠音也放棄獎勵轉而留給幸子(明明報團前說過獎勵是參團目標)
亞特拉有始終關注天使的動向

夏綠蒂——有事不理
小南——多事八卦(褒義)
亞特拉——順着劇本走,不用掛心的U質PC
以上是希光在結團後回顧PC們的感想 catA_XD
雖然小南的行事頗讓希光頭疼,但咱卻認為這才是PL模範的創造性思維,讓我收穫不少

最後再謝感激參與的三位!
謝謝!

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