我知道怎麼做可以讓我有很高的入選率,但長久以來,我對這個方法對我產生的幫助並沒有非常深刻的認識與足夠的重視,所以我其實沒有每一次寫卡都將這個方法貫徹到底,而這一次我所寫的角色半人哈維斯尤其嚴重。
相信很多人都看過像是盲眼劍客或盲眼射手這樣的角色,儘管他們有著生理上的劣勢,卻往往會被賦予相當高強的實力。
半人哈維斯就是一個這樣的角色,他具有更嚴重的生理劣勢,但同時也有著更高的戰力,毫無道理的強悍。
我在很久以前就注意到,像這樣泛用的輕規則,即便角色具有某些生理劣勢,也不一定會真的遭受到什麼負面影響,數據上依然能夠和其他角色一樣強。
不如說,承受著身體的劣勢,依然能夠和其他人打得不相上下,就素質而言,實際上應該是具有生理劣勢的一方更強才是。
從這一刻開始「生理具有劣勢,但卻比其他人都強」的角色概念就誕生了,其中一個型態就是半人哈維斯的角色雛形(幾行字的角色概述而已)。
我喜歡這樣的反差感,並尋找著在某個時機能夠用上它。
由於天魔劫PC的任務是戰勝惡魔阻止世界毀滅,所以我推測在故事中,PC至少得展現出頂尖實力者或強者的戰力,才能得到徵招或錄用的資格。
(反過來說這也是一個寫卡陷阱,很多團都可以見到,即便GM不一定有意識到也不一定有明說,團務資訊也常常隱藏寫卡的訊息,並在最後讓GM優先刷掉這些踩到地雷的角色卡。以天魔劫而言「把角色寫得太弱,或無法讓NPC相信有討伐惡魔的實力」就可能是其中一顆地雷,不過從結果看來,人物在故事中展現出的實力並非猴子和國王優先考慮的項目。強烈懷疑國王已經被惡魔掉包
否則國王花一堆時間金錢,結果找到的都是人頭快遞怎麼說得過去?
既然事關世界存亡,那麼花費大筆成本,甚至不計代價把強者中的強者打撈出來,湊成這個僅有四人的隊伍也應該是理所當然的事。
總之,既然允許角色寫得很強,而且我也跟猴子確認過PC確實很強(雖然猴子的標準實在比頭文字D還會飄,前面說PC可以屠龍,後面又擔心某牛頭人會打輸普通人),這就更加強我想用哈維斯的動機了。
因為這個角色的重點之一,就是生理劣勢與實力的巨大反差,這團的背景能夠讓他有很好的發揮。
此外,我也很想藉這個機會重現某段經驗。
那是一個GM自創的名為「亡命之徒」的GTA系統,第一次的試跑。
在另外兩個玩家都把多數資源分配到戰鬥中去時,我說了這句話「我有點想當純有名的廢人耶」。
然後在十一的可分配點中,除了兩點最低限的戰鬥以外,我把剩下九點全都丟到經歷去,成為裏世界無人不知無人不曉的都市傳說——福島和哉。
福島和哉的傳聞主要有三種:
- 他出現的地方災難發生的機率總是特別高,但倒楣的總是其他人就只有他能安然無恙。引發的空難之多,甚至被各國航空公司拒載。
- 他的身邊總是陰雨綿綿、雷聲不斷,更常有雷電打在附近。
- 他擁有頑強的生命力,以無法殺死的恐怖形象深植人心。
名言是「因為是福島」。
那團只跑一次就完團了。
儘管當時的我能力不足,並沒有充分發揮和享受角色的特點,但扮演活傳奇依然是一個特殊而且有趣的經驗,更不用說當時GM格露和PC哈斯、七夜也都很捧場,成為最讓我懷念的團之一。
雖然我曾數次表示我有多喜歡這團,但我還是想藉著機會說一次:格露,謝謝你帶我跑這團。
綜上所述,我喜歡的角色概念+想重現的傳奇經驗+背景合適的團,讓我「選擇」寫出半人哈維斯。
這些動機並沒有錯,但從結果來說,這根本就是鬼迷心竅。