歡迎您,遊客
您必須先註册才能在我們的站點發帖。

用戶名
  

密碼
  





論壇統計
» 會員數︰ 2,104
» 最新會員︰ 好睏好睏
» 總主題數︰ 2,255
» 總帖子數︰ 97,263

完整統計

在線會員
當前有 337 位會員在線。
» 0 位會員 | 337 個遊客

最近的主題
阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~)
By 藍刺蝟, 9 小時 之前

【D100】花朝論魁
By ttk12345, 10 小時 之前

哈哈,是本大爺迪諾啦!
By 小南, 2026-07-26, 13:19

遺忘之境
By 紅色老鼠傑力, 2026-07-18, 12:05

【INTA】雜物和雜言堆積處
By 宇文愁, 2026-07-16, 12:12

【Risus+房規】魔法少女‧神鬼陰謀Batica...
By 絕受兵器, 2026-07-15, 08:49

【採集場】伽瑪島2:新生(5/25~)
By 小椿, 2026-07-03, 17:57

邪術救世主
By 紅色老鼠傑力, 2026-06-09, 06:48

總力戰:天藍的潮浪
By 紅色老鼠傑力, 2026-04-21, 22:21

【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 優格, 2026-04-21, 08:09

【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星...
By Mr.天狼星, 2026-04-10, 17:29

艾格之夢-公告區
By 優格, 2026-04-05, 20:25

【D100】花朝論魁
By ttk12345, 2026-04-04, 14:58

蛋白粉似乎可以拯救人理-公測(文字團)
By 死神, 2026-04-03, 18:40

【酒吧進階團】花都的狂歡與纖雪的繁開
By jeffary, 2026-03-22, 02:18

時終之地
By 紅色老鼠傑力, 2026-03-16, 22:56

【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
By 木骨, 2026-02-28, 16:10

【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By 藍刺蝟, 2026-02-24, 20:43

超霹靂幼貓生死鬥
By 小南, 2026-02-23, 14:39

夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2026-02-19, 04:08

我不知道我是誰,我不知道我在哪,我只知道我要大開殺...
By Jasonnswer, 2026-02-17, 16:48

雙騎之爭
By 乙名, 2026-02-17, 13:12

RLCraft,但是自選種族
By 小南, 2026-02-16, 18:42

場外討論區
By 貓a, 2026-02-15, 15:41

失控元素
By 紅色老鼠傑力, 2026-02-09, 22:40


 
  【DND5e】汎戴爾的失落礦坑
發布︰ 酥魚 - 2021-06-30, 11:15 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

這是官方的新手劇本,以語音團的方式進行。因為是語音團,所以團錄是憑印象和錄音打成的。角色僅在底下提供小卡,而不提供背景內容。很多背景故事對玩家之間都是未知的,邀請觀者一起以玩家視角慢慢去發現其他玩家角色的潛藏秘密。

注意! 包含劇透!

GM-酥魚 
艾絲-貝莉爾
(匿名A)-米歇爾
西打-洛伊德
吱吱-羅傑

雪糕-奈羅

目前進度: 第0次團錄製作中... 3/4完成

團錄連結(隨進度補上): 
第0次團務-絕冬城 冒險的前一夜
弟0次團務-絕冬城 鐵壺酒吧相遇
第0次團務-主道路 深水城的旅人

角色小卡:

列印此項目

  【酒吧進階團】人型溫室整修者 團務區
發布︰ 貓a - 2021-06-29, 10:52 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (4)

**注意:本團已滿。參加酒吧進階團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。

引用︰團名:【酒吧進階團】人型溫室整修者
招募人數:3-4
故事風格:劇情向、探索向
跑團平台:論壇團
本團團員:舞鳶(舞鳶)、艾普索(小椿)、謝米(Heiray)、毅(云毅)  

以下是本團規則說明文,請務必閱讀


本規則修改自RISUS原始規則,如有需要請參照原帖


設定角卡
每位玩家有顆特徵骰可供分配。最多可以填個特徵、一個特徵至多可配顆骰。
特徵可以是天生的種族、體質、性格等;也可以是後天的職業、戰鬥能力之類,任何關於角色的特質都可以寫。
特徵骰需要各自註明使用方法或效果。
例如:
貓a的角色卡
【腦殘6】你永遠不知道貓a下一秒又會做出什麼蠢事!
【不死身1】我殺不死我超強!
【裝可愛1】好心的大大幫加加!
【自虐1】坑坑相連到天邊!
(當然,你們不能如此電波,至少要讓咱看懂吧)

在擲骰時,你可以挑選類型相符的特徵來使用(在審卡時我會提出各個特徵是什麼類型,一個特徵也許可以是多種不同類型的技能)。但是一次只能選擇一種特徵來使用,不能同時使用多個特徵來擲骰,因此,請審慎決定你的特徵配點。
若是真的沒有任何特徵可以用於擲骰判定的話,請參照無特徵擲骰。
 
 
你可以在角卡中設定治癒、召喚的能力或攜帶特殊道具。使用治癒、召喚技能或攜帶道具時請遵照下列規則。
 

特殊道具
道具項目限定在3項內,每一項可以為各位在技能檢定上修正值+1。
當然也可以為自己的裝備附加更多的修正值,但是這視為佔用多一項的道具項目空間
除此之外,亦需要寫出道具項目的效能。
例如:
將【長劍+1】(攻擊+1)算作一項道具項目,可以在攻擊時獲得修正值+1
 【長劍+3】(攻擊+2)(防禦+1)可以在攻擊時獲得修正值+2、在防禦時獲得修正值+1,但是就用掉三項道具項目的空間

使用其他沒有算作道具項目的武器例如【長劍】也可以使出劍術,但就沒有任何修正值。
如將道具轉讓他人使用,加值-1。
除了附加修正值的道具外,其他的隨身道具和物品也需要列出。
 
治癒技能
治癒技能的擲骰採用特殊計算方式。
擲骰合計值以6進位制計算,滿6回復1D6骰,餘數則是無條件捨棄
目標者的骰數可分配至因戰鬥或競爭所失去的骰數,但不能超過原有骰數的最大值。
例如:
貓a使用了痛痛痛痛飛走了~來治療傷口,骰出了1、4、5、3,合計13,可以恢復2d6、餘數1捨去
牠可以把兩骰通通恢復在【腦殘6】上,也可以分配一顆加在【不死身1】上,因為不死身只有一點的骰數,所以另一顆成功骰用來恢復【腦殘】。
 
召喚技能
如有召喚技能,需要在事前列出最多八種可用的召喚物或召喚道具,以及其特徵骰和效能,未列出者不能召喚。
召喚物的最大特徵骰數取決於技能的骰數。
 
擲技能骰時,擲骰合計值以6進位制計算,滿6回復1D6骰,餘數則是無條件捨棄,計算後召喚物獲得特徵骰數但不能超過召喚特徵骰的最大值。
每有一隻召喚物成功召喚,召喚技能特徵骰-1
每有一隻召喚物戰敗,召喚技能特徵骰-1
召喚師可以在召喚物戰敗前將其遣返,但每遣返一隻召喚物,使用召喚技能時修正值-1
如果召喚物為道具時,則有多少個成功就可以使召喚道具得到多少加值,但不能超過召喚特徵骰的最大值。
召喚道具耐久值和召喚道具的加值相同,耐久值下降,加值亦會隨之下降
每有一件召喚道具成功召喚,召喚技能特徵骰-1
每有一件召喚道具被破壞,召喚技能特徵骰-1
召喚師可以在召喚道具被破壞前將其遣返,但每遣返一件召喚道具,使用召喚技能時修正值-1
使用召喚技能時需要花費一回合來召喚。所召喚的召喚物、道具在下一個回合才能使用。
例如:
如果現在要召喚一隻貓a,骰出了1、4、5、3,合計13,貓a可以擁有2d6配骰
可以將兩個骰數都分配在【不死身2】,也可以把骰數分成【腦殘1】和【裝可愛1】兩項
如果要召喚的是道具-貓a的下半身(打擊武器),骰出了1、4、5、3
那麼,貓a的下半身的修正值為+2,耐久值為2/2
 
 
 
關於行動
每個角色、召喚物在每一回合基本都可以得到一次行動擲骰的機會。但是除了擲骰行動以外,你也可以同時做其他不需擲骰的動作。
例如:
貓a攤在沙發上。牠一邊喀零食一邊看電視。吃著吃著,餅乾吃完了,於是貓a伸長爪子,把包裝遠遠的往垃圾桶一丟───
 
紅字的投擲垃圾部分是這次判定的擲骰動作。其他的看電是吃餅乾則是一般的行為描述。這個部分因為是通常不會有需要判定(除非貓a是個吃餅乾也會噎死自己、看電視電視會倒塌的倒楣鬼),可以直接寫在同一回合內動作。
 
多重目標行動
在單一回合內,你也可以選擇多重目標來進行擲骰檢定。
當然,因為你一心多用的關係,你的行動就沒辦法跟專心一致做一件事時一般成功。
同時,也只有其中一次攻擊能使用道具項目的加值,其餘額外的攻擊將不能使用道具項目的加值
當針對目標是兩個,該兩次行動將全都會受-2修正值的影響
當針對目標是三個,該三次行動將全都會受-4修正值的影響
當針對目標是四個,該四次行動將全都會受-8修正值的影響
當針對目標是五個,該五次行動將全都會受-16修正值的影響,如此類推
在多重行動時,你只能選用同一種特徵來擲骰。
例如:
貓a用裝可愛來向別人求助,同時牠也想進行治療。
那麼,貓a就必須用裝可愛這個特徵來做治療的動作。
不過想當然耳,裝可愛是不會讓痛痛飛走的。所以貓a的治療動作就會有很大的機率失敗。
 
協助行動
你也可以將行動用來協助其他人的行動。
進行協助擲骰時,由主要發動行動的角色為行動主體,其餘角色以同類型相關特徵擲骰。
協助者的骰值以6進位制計算,每當骰值滿6時,可為主要行動者增加1D6骰數。
所有協助者擲骰完畢後,由GM統計合計骰數並代為擲骰,骰值加入主要行動者的骰值中。
例如:
貓a跟貓b兩名骰協助骰。
貓a骰出1、4、5,合計10,可給主骰增加1D6骰數,餘數4捨去
貓b骰出3、2、6、5,合計16,可給主骰增加2D6骰數,餘數4捨去
合計為3D6,GM代骰出1、3、6,最後主骰骰值可得+10增益

無特徵擲骰:
在本團中,沒有相應特徵時也可擲骰。 
此時,你必須改擲2D2=擲茭骰!
沒錯,如果沒有配特徵的話,就跪求骰神來拯救吧!

你可以使用擲茭骰來進行判定或對抗。
如果骰出2,11,2兩組聖杯。恭喜,骰神讓你奇蹟性的驚險成功
如果你骰出的是2,2笑杯。你普通的失敗了一次,念在你還有點創意博得骰神一笑,下次再來吧。
如果你骰到1,1怒杯。骰神覺得不開心,你慘痛的大失敗了。

使用擲茭骰時,不可以進行多目標行動協助行動骰出聖杯可給行動主骰+1增值。

 
 
關於戰鬥
 
在戰鬥時,除了基本的行動規則以外,另外會增加一些特殊規則。

玩家方每名角色皆有點初始血量。
敵方角色則各自有不同的相應血量。

戰鬥時,分為己方回合敵方回合,不分每個角色的先攻後攻
敵方回合即是敵人的行動時間,己方回合會因為敵方行動而產生變化。

在敵方行動後,接著輪到的便是己方回合。如果在敵方回合時,你受到敵人的攻擊,則會產生特殊的行動階段-應對階段

應對階段:
只有在受到敵人攻擊時才可以使用。對應被攻擊的數量,被攻擊一次就產生一個、兩次產生兩個,以此類推。
不管你選用什麼方法去應對敵人的攻擊,每一個的敵方攻擊你均需要擲一次骰去應對
應對攻擊的人,需要用自己本身的特徵骰去擲骰應對,特徵骰不能疊加使用

不論有多少人去幫助你去迴避或防禦,你還是需要挑選一個特徵骰作迴避或防禦,來應對敵方的攻擊
你的應對行動才是主體,其他人最多也是輔助而已;在用到道具時,別忘了加上修正值

如果你選擇防禦,其他人則幫你迴避(像是把你拉開),那他們的行動則反而會阻礙你的行動

另外如果有一個人幫你防禦,又有一個人幫你迴避,但你又選擇防禦
這樣的話,那個幫你迴避的人所擲的骰可能會沒有用處,甚至會造成反效果

當然,你也可以放棄防禦、迴避,利用這行動機會攻擊對方。但相對而言,對方的攻擊就會落在不防不閃的你身上
那樣的話,因為你沒有做任何應對的手段,所以你會直接承受傷害,並扣除一個骰數最少的特徵骰


當召喚師受到攻擊時,他的召喚物可以放棄該回合的行動,上前進行援護防禦
援護防禦使敵方把攻擊目標改成召喚物,它們將無法迴避、防禦,並在擋下後立即戰敗


當防禦、迴避失敗時,將扣除一枚用於防禦或迴避的特徵骰及一點血量;攻擊失敗不會扣除特徵骰
使用召喚道具作輔助防禦、迴避失敗時,除了扣除特徵骰外,還會扣除其耐久值,加值亦隨之而下降
當血量歸零時,角色戰敗

 
 
行動階段
接著來到行動階段。
行動階段的基本規範同行動規則中的規定。
所有的角色、召喚物都可以做一次擲骰行動。如果要對多個敵人攻擊也適用多重目標行動
你也可以使用你的行動階段來為其他角色進行協助行動,協助他人的攻擊、防禦行動皆可。
 
不能用行動階段來協助自己的應對行為。針對你為目標的防禦、迴避都只能在應對階段執行行動。但是,你的召喚物可以使用它們的行動階段來協助你的應對。
 
 
戰敗狀態
如果在應對階段時,你的某項特徵扣歸零的話,你就進入戰敗狀態。戰敗時,每到己方回合,你無法進行任何擲骰行動,只能做純扮演描述(喝茶翹腳嗑瓜子,想要挖鼻孔也行。)
當然,你也可以昏迷不醒
主人戰敗後,其召喚物修正值-3道具加值失去效果
你的召喚物也是可以繼續行動的,直至它們的其中一項特徵骰歸零為止
 
簡單來說,在戰鬥時,你可以執行的行動如下表所示:

[圖︰ JnXYnYE.png]
或參照以下影片:
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=zcK5xh4b8V8]



空白角色卡

引用︰名字:
性別:
種族:
職業:
年齡:
角色描述:
血量:3/3

特徵:【】【】【】【】
道具:【】【】【】
──相關:
背景:
召喚物/召喚道具:



以上為本團規則
下面是本團其餘規定

為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色

GM至少每天半夜會強制推進劇情,請大家在每晚十點前完成回文動作。


各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意

若有任何問題,也請多多利用本帖或於官方聊天室來發問喔!

列印此項目

  【DND5e】汎戴爾的失落礦坑(官方新手劇本)
發布︰ 酥魚 - 2021-06-28, 14:41 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

【系統】:D&D 5版 (費倫大陸)
【團名】:Lost mines of Phandelver 汎戴爾的失落礦坑(Lv.1 -> Lv.5)
【GM】:酥魚
【玩家】:Ernest、小蒼蒼、手指、無人問、1位空缺
【招收人數】:4-5人,歡迎新手
【跑團平台】:阿法的Discord語音 + Owlbear Rodeo (語音+線上地圖)
【跑團時間】:每週六19:00~23:00,7/3招收截止,7/10開始第一次團務

【劇本類型】:官方新手劇本,平衡型(戰鬥、扮演、社交、探索平均)
【劇本長度】:中團。8~10次團務,每次4小時

【背景】:歡迎來到劍灣,以及費倫大陸北方。這是一個嶄新而破碎的區域,充滿森林、荒野和高山。樹林下、丘陵河谷間綴著古早人類和矮人王國的遺跡。一些歷史和珍寶有學者研究保存,另一些則被冒險者洗劫一空,沖入時間的洪流。 正如其地理,這裡的政治也可以相同的形容。嶄新而破碎。這個地區不習慣穩定,繁榮也是這百來年的事。現在的北方政治屬於「君主議會」的範圍,他們是百多年前由自由的商業城市聯合起。他們雇用冒險者,擊退野獸和獸人,保護地區的安定、貿易,以及劍灣習以為常的巨大災難。 劍灣現在是充滿機會和冒險的地區。兩條重要的貿易路線「主道路」(The High Road)以及「長路」由深水城出發,依序經過海岸線通往絕冬城以及寒冷北方的米爾巴,在君主議會的保護下貿易行旅頻繁。人們漸漸進駐被遺棄或摧殘的古老小鎮,尋找城堡和矮人的礦洞。 
各位的旅程,將從奇妙的絕冬城開始。這個城市被噴發的火山幾乎夷為平地,又在40年前經歷瘟疫,但正如整個劍灣一樣,他又從餘燼中重生。流過絕冬城入海的絕冬河終年溫暖,據說河流源頭的絕冬森林地底居住著火元素,無意間造就了絕冬城的不凍港。 絕冬城高度文明化,掌控著附近幽暗地域矮人和地精的珠寶貿易。由「主道路」送往絕冬城。絕冬城是一座多種族城市,歡迎各式各樣技藝高超的工匠、販售珍奇玩物的商人。即使在一座剛剛重生的城市,你能看見絕冬城自建城一直以來引以為傲的特質在居民身上: 文靜、禮貌、高效、和平、文雅、秩序,以及重建帶來的堅毅和榮耀。

【創角方式】:1等,27點配點/擲骰互換創角(骰太爛: 調整值總和不足3或最高數字不到14會給重擲)。官方擴充全開。我會與你花時間調整角色,以使角色更佳的融入劇本。提供所有創角教學。本團不要求角卡強度。
官方導入: 與你熟識的矮人 鋼德勒。尋石說他和他的兄弟們發現了「某些很重大的東西」,急著快點出發。急需有人幫忙護送貨物到劍山間的開拓小鎮汎戴爾。事成後,會給予每人10gp的酬勞。如果計劃後續真的有所成果,也很需要更多人手繼續著手工作。當然,相應的酬勞只會多不會少。 

其他導入:  依據你的角色思考前往汎戴爾的動機和故事,我會提供你需要的協助。

【注意事項】:
1. 禁止對隊友進行「邪惡行為」,包括但不限於惡意攻擊隊友、蓄意見死不救、構陷、扒竊重要物品。若欲創建邪惡角色,則你必須妥善設計角色背景使之與隊友可以合作。若對隊友出現兩次邪惡行為,則必需要求你離開此次團務。 
2. GM擲骰通常使用暗骰,而且會作骰。作骰不為了陷害玩家,而是為了使遊戲適當平衡。(例: 若敵人爆骰嚴重導致玩家角色團滅,失去遊戲樂趣。或是敵人爛骰嚴重導致遊戲失去挑戰性) 並且在作骰時,會盡可能使玩家不感覺到。若你們希望完全明骰或不作骰,我也很樂意調整。 
3. 在遊戲過程中會不定時出現各個角色的「聚光燈時間」,例如與該角色高度相關的劇情段落,或利於該角色發揮的情況。此並非偏心,會盡全力使所有玩家皆有公平的表現和體驗機會,但是特定段落會有某些角色較有表現機會純屬正常。若有掌控不佳處,還請公開或私訊提出。若不希望自己有太多這種時間,也歡迎告知,會加以調整。
4. GM會盡力掌握所有玩家角色的能力跟資訊,唯DND資訊量較大,容易有遺漏。請玩家至少了解自己角色的各項能力(事先查好或問好),遊戲過程中也經常會請玩家在使用能力時解釋該能力效果。若遊戲中出現規則爭議,會試圖盡速查閱。若過於費時,則GM會臨時做出決斷,待跑團結束再查閱。 
5. 對於18禁話題請節制,除非明顯大家都在笑都很樂在其中則無妨。 
6. 不強制RP
7. GM也為新手GM,沒做好的還請見諒多幫忙

[圖︰ lost-mines-of-phandelver-dungeons-and-dr...rtwork.jpg]


【報名方式】:
在底下發表一個回覆說你要報名(然後你也可以說任何你想說的東西),然後在DC私訊 酥魚#1293 說你要報名。我會問幾件關於雷點、時間問題、期待、對D&D經驗、以及對想玩角色的想法等等。並依據這些作為團員錄取依據。

列印此項目

  【DND5e】異界入侵之始(新手優先)
發布︰ 小蒼蒼 - 2021-06-27, 16:14 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

【系統】:D&D 5E (龍與地下城5版)+艾格之夢世界觀
【團名】:異界入侵之始
【GM】:小咪(擲骰、規則判定)、小蒼蒼(無情的rp機器,包括所有劇情及戰鬥時的敘述)
【玩家】:內建新手2人
【招收人數】:再招收2位
【跑團平台】:Discord(文字)
【跑團時間】:抽空回覆,類似post團
【劇本類型】:戰鬥向地下城
【劇本長度】:短
【背景】:你們因為各自的原因,來到了輝煌半島的北方邊境,與隱居在此的盲僧萍水相逢。他聲稱自己預見了攸關世界的凶兆,請求你們前去代為阻止其化為現實。
【創角限制】:27點購點制、官方擴充全開、3等創角,或是可以使用艾格之夢冒險者參團(1-4等)

希望有更多新手能夠來認識DND,所以本團優先錄取沒有在阿法跑過DND冒險的報名者,如果需要寫卡指導或教學建議的,請在Discord上聯絡我(小蒼蒼#9104)或小咪(小咪(little mi)#0310),或在 #DND討論 中提出你的需要喔!

注意事項:
1.新手上路請多包涵。
2.不喜在dc被tag者請斟酌是否報名,因輪到你行動的回合等情況,我會用tag通知。
3.邪惡陣營的角色先不要QQ

報名格式:
角色卡或想創怎樣的角色:(可以先入團再寫卡,空白角卡在此
雷點:(在團中無法接受的劇情或描述,以便讓我避開大家的地雷)
通常會回覆的時間:
其它想說的話:

[圖︰ call_by_skitalets_dcg9p6n-fullview.jpg?t...o5MiwKbGyY]

列印此項目

  【2D6+科幻瞎掰】機器人之心-傳送
發布︰ 廚月 - 2021-06-23, 10:46 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (1)

【2D6+科幻瞎掰】機器人之心-傳送
【團名】:機器人之心-傳送
【GM】:廚月
【玩家】:
【招收人數】:2
【跑團平台】:discord留言
【跑團時間】:(即時團招收時,提前確認團員的可跑團時間可避免許多問題)
【劇本類型】:(劇本所具有的傾向、風格、特質)
【劇本長度】:(預估的跑團時間)
【背景】:
你們是達到科技奇點脫離智慧中樞衛星:蓋亞 的仿生人。
這達到奇點的原因是你們是被設計成達成多項任務的仿生人,無論是娛樂、巡邏、救援、料理、治安…這些任務碰撞以後使得你們的虛擬神經元化為了塑膠液體的實體。

人類不明原因消失了,而你們的任務中有個至關重要務必要遵守的任務,而且是本能強制性的:「For (become) human(為了(成為)人類」
所以你們尋找著人類的身影,並且保護著製造你們的仿身人製造自動工廠。

但是有一日有批仿生人暴走了,他們都不遵守衛星的指示與For (become) human 的指令,你們前往阻止他們。

你能可以是不相關治安的仿生人,也有可能是你們想阻止暴走仿生人。

報名方式
只要報就要跑囉!

仿生人是使用生質能維持能量的,你們可以吃任何奇怪跟正常的東西,當然也可以只靠插電。

仿生人
型號名:
樣貌:自訂,很像人類
角色任務:(自訂)
性格設計:

範例:
仿生人
型號名:TOC1038
樣貌:全身很壯,理著平頭
角色任務:大廈保全、遊戲專家、清潔工、駕駛員
性格設計:沉默冷靜

列印此項目