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  管理群卸任感言:路人鳥
發布︰ Atolily - 2021-05-23, 22:31 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

在2015年的7月,AlphaTRPG論壇正式創立,而我是在同一年的3月1號加入TRPG這個圈子。
創立沒多久,我便積極的爭取論壇管理群這個職位,一直作為輔導員為這論壇服務。
將這個論壇的歷史當作是我自己的TRPG歷史也不為過。

我對自己的評價是很有想法的人,當我位於一個圈子時,我總是會試著爭取幹部的頭銜。
理由不外乎是我有機會,甚至是我有那些權力可以實踐我的想法,將那個圈子打造得更好。
實際上,在我加入TRPG這個圈子之前,我也是在某個遊戲的大公會勝任幹部,並試著實施各種有趣的提案。

數年前我還非常青澀,容易衝動,總是耐不住性子跟問題人物對幹,失言率也非常高,經常讓其他同事感到頭痛。
雖然現在我也稱不上是成熟,還有許多東西需要學習,要說不會失言那也未必,但起碼能夠意識到自己的立場,也能稍微控制自己的言行。
當我意識到自己有這般成長時,其實相當的驚訝。

管理群的性質就如同義工,並沒有實質的報酬,即便有著權力也無法隨意動用,最多就是名譽而已。
大家的動力都是源自於想幫助這個論壇的熱情,而我一直認為我的熱情可以繼續維持下去,直到發生一件事。
那是我第一次在論壇上開團,卻完全無人報名的情況,就結論來說團並沒有流掉,我還是在其他群組收到足夠的團員,不過這也讓我開始思考我為什麼要繼續待在這個論壇。

這一年來,我一直在思考我還能替這圈子做些什麼,並盡可能的去實踐那些想法。
Discord聊天室的線上跑團區,酒吧的伽瑪島與第二季。
當然還有在這之前的酒吧競技場、酒吧倉庫,論壇上的資源分享版,以及其他大大小小的雜項與規章修訂。
不知道大家是怎麼看待這些內容,但我自己感到很滿意,我確實讓這個圈子產生變化了,這是過去所沒有的事物。

或許是累了,已經沒有辦法繼續維持這份熱情了。
即使還有許多事情可以做,能夠將這個圈子變得更好,但自己應該也沒辦法堅持下去。
此時我才明確的理解到,我應該就到這邊為止了。

這將近六年的時光非常有意義。
在這之後,我或許會作為會員繼續待在這個圈子,也可能會慢慢淡出也說不定。
但我想,我應該會一直記得在這個圈子發生過的事。

最後,我想感謝曾經共事過的夥伴們,多虧了你們,我才能有所成長。
在這同時,我也期許著未來會有更多心懷大志的人加入管理群,讓這個圈子變得更好。

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  DND5E(主要為魔法風雲會背景)枯木哀歌
發布︰ MRR - 2021-05-21, 21:35 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

【系統】:DND5E(主要為魔法風雲會背景)
【團名】枯木哀歌
【GM】:MRR
【玩家】:4
【招收人數】:2
【跑團平台】:R20/FOUNDRY/   有TALESPIRE 優先考慮
【跑團時間】:周六中午,時間未定
【劇本類型】:劇情本
【劇本長度】:[b]3小時

【背景】依尼翠世界,玩家會面對狼人,吸血鬼,驅魔師,天使,鬼魂之類有的沒的,玩家會扮演一群冒險者,用魔法和鋼鐵進行驅魔(大概)
備註: 先跑一團試試配合程度,要是可以配合會變成一個小短團
[/b]


職業種族有大量限制,介意勿擾

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  【 活動】伽瑪島:異神之亂 藥草園區
發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2021-05-20, 23:56 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (46)

一陣混亂後,奧特琳德、特魯德、幽羽、艾普索、獾、舞鳶發現自己被傳送到伽瑪島藥草園。現在藥草全都枯竭,草原變成一片黃土。石頭遺跡仍在,只是石碑表面遭到破壞。
眾人遠遠發現有十二條蛇人圍住一片漂浮在兩公尺高半空中的白羽,似乎想要抓住它但是無法接近。除了牠們,隱約還能看到六條和四條蛇人各組成兩團人在藥草園廢墟中遊盪找樂子。
在眾人大概理解情況後,忽然有兩條落單的蛇人聽到聲音沿路走來,察覺突然冒出的人後發出嘶嘶聲率先衝過來!

—————

多摩,我是藥草園的神秘GM
藥草園是一個有趣的小任務,如果畫成簡單的地圖,你們現在和兩條蛇人一起在地圖最邊緣的一號格子,四條、六條和十條蛇人順序佔據接下來二三四號格子,白羽獨自在五號格子。

你們各位要[b]謝貓a[/b]

[圖︰ rF9REoU.png]




你們需要拿到白羽,但之前必須想辨法穿過會不斷妨礙你們的蛇人、或者打倒牠們逐層闖關、或者用卑鄙的方法把羽毛弄過來(?
你們可以在系統上作出以下五種行動—當然需要判定。至於不屬於這五種的行動我會看情況照常處理但不會對任務產生影響:

攻擊:排除同一格或鄰格的蛇人。擊倒一隻蛇人,難度:6。
防禦:防止被蛇人攻擊。使蛇人攻擊值-2,難度:6。
潛行:躲開蛇人的注意並移動。前進1格,難度:5+蛇人數(上限10)。
支援:協助在同一格或鄰格的玩家判定。給予一人+2加值,難度:無。
竊取:把白羽往玩家方向拉1格。難度:5+與白羽的區域距離。

回合結束時,若區域中剩餘的蛇人未被防禦完畢,每隻蛇人會對攻擊的玩家給予減值,每有一隻蛇人就給予-1。
當目前所在區域的所有蛇人被打倒後,你們會自動進入下一個區域,進行潛行的角色則個別計算。
當任一名角色與白羽位於相同區域時,角色就能自動取得羽毛結束小遊戲。

就是這樣,各位加油~

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  【活動】伽瑪島:異神之亂 森林區
發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2021-05-20, 23:39 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (58)

【森林區】
地震終於停歇,緩和過來後你們注意到自己身在死氣沉沉的樹林裡。
本來綠意盎然的樹林,只剩下黑色的枯木矗立著。
滿地都是腐爛的枯葉。
濃霧裡時不時可見蛇人的影子晃過,牠們在四處遊蕩。



【區域內角色】
謝米、幸次、斯洛克、傑諾、莫格里斯、飛無。

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  【活動】伽瑪島:異神之亂 湖泊區
發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2021-05-20, 23:39 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (52)

在劇烈的地形變動後,猴子布偶、毅、葉羽揚、鳶尾、莉特、沙林發現自己已經離開了工房,來到湖泊附近。

不,現在應該說是原.湖泊吧。
湖泊區現在成了沼澤地,沿岸的數十公尺被植物和藻類覆蓋。
遠遠眺望沼澤正中央,那一帶的沼澤水面有著不同於沼澤的景觀。從水面上隆起圓弧狀的異物,看起來像是密密麻麻覆蓋在一起的鱗片。
從不時露出來的水窪顯示在植被底下的沼地深的很,如果輕舉妄動可是會一腳陷進泥沼裡。
更何況在水面上載浮載沉的死魚和叉出水面的枯木散發著噁心的氣味,更讓人不願意下到水裡。
再加上沼澤的上空出現了許多在空中蜿蜒飛舞的小飛蛇,阻礙人們的行動。

不過,這裡也不全是壞風景。
沼澤的上方映著一片海市蜃樓的景色,正是尚未產生變異前的伽瑪島湖泊的景致。
如果仔細去看幻影,會發現在湖泊正中央,就是在現實沼澤被鱗片覆蓋的地方,有一片白色羽毛在發著光。




【玩法】
本區域的玩家需要分工進行三項任務來取得湖中的白羽,分別為:
砍樹鋪路:由於無法直接橫越沼澤,因此需要以周遭的樹木作為橋梁。
破鱗拿羽:沼澤的正中央被一大片鱗片所覆蓋,白羽則是被鱗片所埋住,必須打破鱗片才有辦法取出。
擊落飛蛇:空中有許多會飛的小蛇盤旋,若是不擊落他們將會對其他兩項行為造成影響(每回合必須獲得2點成功度,若低於2點則其他兩項分工隨機減少1點成功度。)

每回合皆可選擇單一項任務進行一次擲骰,擲骰時的骰值轉換為成功度計算,換算方式如下:
骰值2-5為部份成功,獲得1點成功度;
骰值6-9為成功,獲得2點成功度;
骰值10-12為完美成功,獲得3點成功度。

當砍樹鋪路及破鱗拿羽兩項任務皆達成12成功度時,即完成關卡。

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