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  【酒吧基礎團】致崇高的生命
發布︰ Ernest - 2021-03-16, 11:19 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (175)

第一幕:行屍

「您太過謙虛了。」阿方斯回應加加知君道,「亞特拉閣下與望月閣下,您們也是。」

穿過酒吧的大門,你們來到郊外的一座酒館前,待大門闔上,可以聽見身後的酒館中傳來拚酒吆喝的聲音,那大概就是阿方斯原本預計要去的冒險者公會。

眼前是一片黃土地,一條夾在茵茵綠草中的土路通向不遠處的村落,可以看到幾簇灰煙在房屋中升起,緊鄰著一片農田。

「聖夏蒂蒙女士差不多也要到那座村子了,我們走吧。」阿方斯指著那邊說。

突然,一位農婦跌跌撞撞的自那方跑來,阿方斯趕緊衝上前扶助她,只見那農婦發抖地指著村落。

「救……救救我家……家人……」那農婦邊喘邊說,眼中淚光泛著恐懼。「有狗……有活死狗出現了……」
「什麼!昨天才……」阿方斯怒道,回首對你們說:「抱歉,先救人要緊,咱先上路再說吧。」

隱密資訊

NPC
阿方斯 血量4

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  【酒吧基礎團】致崇高的生命
發布︰ Ernest - 2021-03-15, 13:52 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (3)

團名:致崇高的生命
成員名單:加加知君、亞特拉、望月
GM:Ernest
故事風格:劇情、戰鬥
跑團平台:論壇團
使用系統:2D6

跑團帖

【創建角色】
角色基礎血量為3點,攻擊時對血量造成的傷害皆為1點,當角色的血量為0時,直到回復為1點以上之前都無法進行任何行動。
每位角色有5點點數可以自由分配到角色的技能、招式、特性、道具或武器上作為加值,每一項加值最多為3。

【判定方式】
判定時以2顆6面骰(即2D6)為基礎,擲出2D6之後,加上加值後即是擲骰結果。當角色的擲骰結果大於等於GM設立的挑戰難度時,判定即成功;若小於挑戰難度時即失敗。

當角色面對來自其他角色的挑戰時,則由主動方的擲骰結果作為難度,被動方進行一次應對。當擲骰結果相同時,將以被動方作為成功的一方。
每個角色每回合有一次主動行動的機會,遭受挑戰時獲得的應對機會不計在內。

【協力判定與妨礙】
進行戰鬥、應對時,角色間可以合作進行判定,原本多個角色獨立的行動將視為整體作判定
採取合作的角色各自投擲出的骰值依據結果分別提供不同的加值。

此外,協力判定必須在挑戰角色進行判定前擲出才行,人數不限定一人且加值能夠相疊,但加值僅能用於該次判定而已,且協力判定中可以使用的個性加值將會比照挑戰的內容。
判定的標準如下:
2、3:0
4~6:+1
7~9:+2
10~12:+3
13↑:+4

角色可以消耗一個主動行動對敵人(或我方)的行動進行妨礙,判定標準如協力判定,只是把加值改為減值。


注意事項:
1. 預計兩天一回,若時間允許,則希望能一天一回。
2. 若無法於期限內回覆請告知GM來請假,否則第三天後GM可能不定時推進。此時沒有行動的角色默認愣在原地,視同放棄所有應對。
3. 若有行動不確定能不能做、難度可能有多少,或者其他任何疑問,可以在DC上與GM進行溝通。

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  【2D6】奇異日常無印版
發布︰ 廚月 - 2021-03-14, 12:48 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (12)

規則:2D6
人數:2~5
無印版:
草創期互遊的草率架構,沒有太多怪力亂神,但是有很多小混混、討厭的同學、霸凌仔。

本團沒有怪力亂神的元素但是可以有超級高中生是沒問題的。
跑團平台:
Discord  訊息團
跑團時間:留言式
梗概:
你們是認識的朋友,但是在學校裡跟學校外你們遇到些有趣事情的或是麻煩。
你們是柳橙高中的住宿生,你們將演出吃餅喝茶或是打小混混成為小霸王的熱血(沒必要)的故事,以玩家大家都覺得這個故事該結尾時並且同意這個故事即落幕。



角卡格式
HP:4
傷害1
姓名:
性別:
角色樣貌:
角色背景:

客製強度:
強 +4hp
中等 +2hp
普通 原本的4hp


範例
角卡格式
HP:4
傷害1
姓名:征別華
性別:女
角色樣貌:死魚眼長髮
角色背景:
住在柳橙市5丁目的普通高中生,是柳橙高中的美術社社長,但其實畫圖技術很爛。



判定:
玩家擲骰2D6經由GM判定即可。
其實戰鬥不是必要的,但是如果玩家想戰鬥你就去戰鬥。

骰到對應難度即命中,玩家則是骰防禦對應攻擊難度。

當敵人顯示防禦難度時再攻擊即可。

難度:
-5 簡單
-7 普通
-9 偏難
-12 困難

校園地圖到時跑團時再貼上去。

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  第二季酒吧角色強度表
發布︰ jeffary - 2021-03-12, 19:52 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (4)

ttk製作的上一季酒吧角色強度表

主要是為了方便酒吧團GM確認報名角色是否符合畫風(?),參考之前的分級制度給新版角卡重新進行分級,但與上版有兩點不同
1.這次純粹以角色的能力在戰鬥層面有多少影響能力去區分,會把攜帶物品算進去,但不會考慮過去戰績、個性或玩家的狀況
2.鑒於強、凶級的跨度過大,這兩個等級會在額外細分上下兩個等第

當然因為是主觀上去分,若認為有誤差的話歡迎提出

接下來,就讓我們從低到高,重新了解一下各等級的定義吧:

弱級:
就算有裝備或能力加持,仍然不能期待他們能打架的角色。
這個等級只有上限沒有下限,從沒有戰鬥技術(連槍的保險都不會開)的一般人到虛弱的病患或更往下都屬於這個等級。

並級:
具備基本戰鬥能力的一般人,在這個等級的角色也許在身體能力上跟弱級差不多,但具有戰鬥層面的技術。
包括而不限於使用民用槍械、防身程度的武術、只能表演的魔法學徒等。

下位強級:
放在線上遊戲裡就是菁英角色,或是手遊裡的R卡,擁有超越一般人的戰鬥影響力。
下位的強級應該有些被玩家自認為是並級的角色,然而很遺憾,隨手搓武器的怪力半矮人、近未來的菁英特種兵蘿莉(額,這個應該是上位的)、或是學了一堆能力的原凡人劍聖(偽),這些都已經超越了一般人的範疇,但顯然又與專精戰鬥的強級有不小的差距,所以那些非戰鬥系的強級角色都會被分在下位

上位強級:
對比起下位,上位的強級不是boss角色就是SR卡了,雖然能力還處於人類的範疇(雖然有些不是人),但在實戰上有專精程度的經驗與技術。
鑒於強級還未脫離人類等級的窒礙,我認為比起能力量值的差距,是否具備戰鬥的意志與經驗對實戰的影響大得多,簡單比喻這個階層的話,就是金庸裡的武學高手、近現代背景諜報電影的主角、灰袍甘道夫等。

下位凶級:
如果上位強級是普通人中的高手,那凶級就是非人了,即擁有對軍等級的戰鬥能力,俗稱為傲天的角色。
下位的凶級屬於對軍的等級,擁有導彈般的破壞力、或是能與千兵周旋的綜合能力等,只要有一項成立便能被劃分為此級。

上位凶級:
下位的是對軍,那上位當然就是對國了,更準確地說到對星球才是此級的上限,如果說下位低調點還能去打打強級副本,那上位凶級就是能夠隨時掀桌的角色了。
留點細胞就能立刻復活的不死性、能將核彈當作常規攻擊手段、或是將隕石衝擊吸收的防禦力,這種跟搞笑角色沒兩樣的傢伙都屬此級

狂級:
狂級基本跟前面幾個等級完全可以切離開來了,如果凶級之前是影響實體,那狂級就是不講道理,直接的干涉時空、宇宙、物理或魔法法則的存在了。

神級:
值得一提的是,與名字不同,其實大部分的神祇都會被歸類在狂級,神級是指主神以上甚至是創世神之類的角色,如果是土地公之類的地方小神甚至有可能掉到凶甚至是強級

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  Discord跑團區開放通知
發布︰ Atolily - 2021-03-09, 22:10 - 版塊︰ 【佈告欄】 - 無回覆

Hello!各位會員,我們將在官方Discord伺服器中推出新的租借功能。
大家可以在頻道裡跑團了!
[圖︰ jAMKAAJ.png]

以下規範會張貼於跑團頻道規章,歡迎有意者隨時檢閱。


簡單來說,申請流程和使用方式都與團務討論大致相同,開團的GM可以獲得一個自由使用的跑團區─當然,這也僅限在阿法上招募的團務申請。
不同的是,GM和玩家會獲得一個專屬身分組(如跑團區01、02、03...),只有該身分組可在對應的頻道內發言。
沒有身分組的成員依然可以自由觀看頻道,但不能加入團員的對話;當然,若GM打算給特定的旁觀者發言權限,也可以在申請時一並告知,他同樣能加入你們的身分組。

對在頻道內跑團的玩家,管理方會提供擲骰bot操作。
目前支援指令:加減值、空白鍵+技能文字、各種暗骰指令(輸入.drgm可觀看詳細)。
[圖︰ mDmB5lK.png][圖︰ WxEOS4e.png]

此頻道可作為場內,也可做為場內+場外同時使用。關於詳細運作方式,我們並沒有明確的規定,但可以提供一些建議:
[圖︰ ax5oRuu.png]

此外,由於頻道空間有限及管理考量,我們不會永久保存每團的紀錄,管理群會在歸還房間後刪除紀錄。
不過請放心,Discord上的聊天紀錄都是可以輸出的。GM若有需求,隨時可以匯出頻道訊息作為團錄保存。對於不清楚如何操作的會員,我們推薦這篇聊天紀錄輸出工具;若您有其他更簡便的方法,也都可向管理群提出,我們很歡迎民間高手的技術支援。
而為了避免GM健忘或公務繁忙,在歸還房間後的一周內保證不會刪除紀錄,且在後續排隊不擁擠時,紀錄可能會保持數週到數個月。

對未提及的其他疑問,隨時可以直接詢問或在下方留言!我們會加入FAQ釋疑。

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