第一章後關於一些規則的變動:
1.由於創角規則的變動,英靈的血線偏低,故更改一下機制。
補正值懲罰修改:
當補正值大於7的時候,會受到骰面-1的懲罰。之後的的骰面隨大於14、大於21的流程比照辦理。
群體寶具修改:
當該寶具只攻擊單體敵人時,這次攻擊的補正值經過補正值懲罰後再減半。
掩護次數修改:一次攻擊能接受的掩護數量上限為目標的防禦屬性值-1(最低為1)。
EX:一隊小兵對藤丸與瑪修的組合發動攻擊,瑪修筋力A,這名小兵能接受最多4人的掩護來對瑪修發動物理攻擊。
新增情節點模式:
一個玩家,每場遊戲可以制定一次該英靈血量的停損點,傷害計算後,血量不會低於該數值。
劇情上表現會是強制敗退,中斷交戰階段。
若玩家處於同盟狀況,該英靈強制退去後排,不得用令咒以外的方式轉移到前排。
情節點設立後,直到觸發前無法挪用到其他角色身上;觸發後,情節點可用在其他沒有被設立情節點的角色身上。
情節點無法適用於以下狀況:
《騎乘》(隨從)調整:以下兩個方案擇一。
花費10點,可以隨時召喚一個具有20點英雄點數的隨從。
花費8點,可以隨時召喚一個具有16點英雄點數的隨從。
《狂化》調整:以下兩個方案擇一。
花費10點,物理攻擊時獲得5補正值,物理防禦和魔力防禦時獲得3補正值。
花費8點,物理攻擊時獲得3補正值,物理防禦和魔力防禦時獲得3補正值。
3.下一章的御主為藤丸,候補成員為奧菲莉亞。
1.由於創角規則的變動,英靈的血線偏低,故更改一下機制。
補正值懲罰修改:
當補正值大於7的時候,會受到骰面-1的懲罰。之後的的骰面隨大於14、大於21的流程比照辦理。
群體寶具修改:
當該寶具只攻擊單體敵人時,這次攻擊的補正值經過補正值懲罰後再減半。
掩護次數修改:一次攻擊能接受的掩護數量上限為目標的防禦屬性值-1(最低為1)。
EX:一隊小兵對藤丸與瑪修的組合發動攻擊,瑪修筋力A,這名小兵能接受最多4人的掩護來對瑪修發動物理攻擊。
新增情節點模式:
一個玩家,每場遊戲可以制定一次該英靈血量的停損點,傷害計算後,血量不會低於該數值。
劇情上表現會是強制敗退,中斷交戰階段。
若玩家處於同盟狀況,該英靈強制退去後排,不得用令咒以外的方式轉移到前排。
情節點設立後,直到觸發前無法挪用到其他角色身上;觸發後,情節點可用在其他沒有被設立情節點的角色身上。
情節點無法適用於以下狀況:
- 血量不到5血的角色。
- 非同盟或非契約中的英靈。
- 正在交戰階段的角色。
- 已被設立情節點的角色。
- 已觸發過情節點的角色。
《騎乘》(隨從)調整:以下兩個方案擇一。
花費10點,可以隨時召喚一個具有20點英雄點數的隨從。
花費8點,可以隨時召喚一個具有16點英雄點數的隨從。
《狂化》調整:以下兩個方案擇一。
花費10點,物理攻擊時獲得5補正值,物理防禦和魔力防禦時獲得3補正值。
花費8點,物理攻擊時獲得3補正值,物理防禦和魔力防禦時獲得3補正值。
3.下一章的御主為藤丸,候補成員為奧菲莉亞。
第二章 永續狂氣帝國 七丘之城已經開始招人
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預計招7人 (御主玩家1~2人,從者玩家2~3人,額外玩家1~2人)。
目前御主玩家暫定1人,從者玩家暫定?人,額外玩家暫定?人。
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SIGNATURE:


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