魔王世界觀
魔女十罪世界觀
性別:無
種族:生物
Hp 4 Atk 1 Skl 2 Def 3
種族:生物
Hp 4 Atk 1 Skl 2 Def 3
消耗行動點:4
標籤:魔法
類型:攻擊
發動時機:角色受到傷害前
範圍:全場
目標:敵我全體
技能判定:無
效果:在這個技能遭到打斷或者角色被移出遊戲之前,所有目標的Hp永不改變。
持續時間:12
標籤:魔法
類型:攻擊
發動時機:角色受到傷害前
範圍:全場
目標:敵我全體
技能判定:無
效果:在這個技能遭到打斷或者角色被移出遊戲之前,所有目標的Hp永不改變。
持續時間:12
消耗行動點:2
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:雙方回合結束
範圍:無
目標:自身
技能判定:無
效果:無論遭受任何的攻擊與技能。回合結束後,回復到上回合Hp。
持續時間:1
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:雙方回合結束
範圍:無
目標:自身
技能判定:無
效果:無論遭受任何的攻擊與技能。回合結束後,回復到上回合Hp。
持續時間:1
消耗行動點:3
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:角色遭受傷害後
範圍:無
目標:攻擊方
技能判定:無
效果:若敵方未能一擊擊殺該角色,攻擊角色旋即被取代為──「無力的水仙花」
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:角色遭受傷害後
範圍:無
目標:攻擊方
技能判定:無
效果:若敵方未能一擊擊殺該角色,攻擊角色旋即被取代為──「無力的水仙花」
Hp 7 ATK 1 Skl 1 Def 0
【呼喚真身】
消耗行動點:3
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:無
目標:自身
技能判定:無
效果:取代回原來角色。
持續時間:1
【呼喚真身】
消耗行動點:3
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:無
目標:自身
技能判定:無
效果:取代回原來角色。
持續時間:1
…………(只是一株水仙花你在期待什麼?
性別:女
種族:神靈
Hp 3 Atk 3 Skl 2 Def 2
種族:神靈
Hp 3 Atk 3 Skl 2 Def 2
消耗行動點:3
標籤:魔法
類型:攻擊
發動時機:行動回合
範圍:全場
目標:敵我全體
技能判定:無
效果:
該回合除了莉莉之外的所有角色位置都將被打散,並給予1~11的編號。哪個編號對應哪個角色只有遊戲主持人知道。
該回合,允許使用除了莉莉外的敵方角色。由於不知道哪些為己方角色,該回合玩家雙方只能指定某一編號攻擊另一編號角色。若攻擊到己方角色時,傷害乘1.5倍。
持續時間:1
標籤:魔法
類型:攻擊
發動時機:行動回合
範圍:全場
目標:敵我全體
技能判定:無
效果:
該回合除了莉莉之外的所有角色位置都將被打散,並給予1~11的編號。哪個編號對應哪個角色只有遊戲主持人知道。
該回合,允許使用除了莉莉外的敵方角色。由於不知道哪些為己方角色,該回合玩家雙方只能指定某一編號攻擊另一編號角色。若攻擊到己方角色時,傷害乘1.5倍。
持續時間:1
消耗行動點:1
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:視情況
目標:單體 or 自身
技能判定:無
效果:
(二選一)
1.令該角色在接下來兩回合中失去一切攻擊目標。
2.令自身或己方一角色在接下來兩回合無法被攻擊,同時無法攻擊他人。
持續時間:2
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:視情況
目標:單體 or 自身
技能判定:無
效果:
(二選一)
1.令該角色在接下來兩回合中失去一切攻擊目標。
2.令自身或己方一角色在接下來兩回合無法被攻擊,同時無法攻擊他人。
持續時間:2
消耗行動點:1D6
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:視情況
目標:單體 or 自身
技能判定:無
效果:
先行準備6張臨時角色卡,並給予編號擲1D6決定召喚哪張角色卡。
使用後角色卡無法重複使用。
持續時間:直到臨時角色卡被移出遊戲
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:視情況
目標:單體 or 自身
技能判定:無
效果:
先行準備6張臨時角色卡,並給予編號擲1D6決定召喚哪張角色卡。
使用後角色卡無法重複使用。
持續時間:直到臨時角色卡被移出遊戲
- 我知道我在作死,但我的手就是停不下來。
- 世界上最好的調色就是空白無色。
- 分不出青色跟釉綠的人,應該去看眼科。
- 只有愚蠢的人會討論我過去的顏色,因為莉莉生來無色。
性別:女
種族:背後靈
Hp 3 Atk 2 Skl 3 Def 2
種族:背後靈
Hp 3 Atk 2 Skl 3 Def 2
消耗行動點:3
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:行動回合
範圍:1
目標:單體
技能判定:
效果:
進行一次2D6對抗。
若骰值低於敵方,則敵方除Hp外數值每項-1,且隨機封鎖1項技能。
若骰值等於敵方,則敵方除Hp外數值每項除2,且隨機封鎖2項技能。
若骰值大於敵方,則敵方除Hp外數值全數歸零,且無法再使用技能。
持續時間:12
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:行動回合
範圍:1
目標:單體
技能判定:
效果:
進行一次2D6對抗。
若骰值低於敵方,則敵方除Hp外數值每項-1,且隨機封鎖1項技能。
若骰值等於敵方,則敵方除Hp外數值每項除2,且隨機封鎖2項技能。
若骰值大於敵方,則敵方除Hp外數值全數歸零,且無法再使用技能。
持續時間:12
消耗行動點:1
標籤:心靈
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:1
目標:單體
技能判定:無
效果:以減少自身10點Hp換取敵方一角色退出遊戲。
持續時間:1
標籤:心靈
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:1
目標:單體
技能判定:無
效果:以減少自身10點Hp換取敵方一角色退出遊戲。
持續時間:1
消耗行動點:3
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:雙方回合結束,主動
範圍:3
目標:單體
技能判定:無
效果:
指定場上一名Hp為1的角色,將其各數值轉移到場上另一角色身上。
持續時間:12
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:雙方回合結束,主動
範圍:3
目標:單體
技能判定:無
效果:
指定場上一名Hp為1的角色,將其各數值轉移到場上另一角色身上。
持續時間:12
- 破碎的東西,沒有必要保留。
- 犧牲自己可以讓世界變得更好嗎?如果是,我願意做。
- 我好冷、誰能來救救我?
性別:女
種族:生物
Hp 4 Atk 2 Skl 1 Def 3
種族:生物
Hp 4 Atk 2 Skl 1 Def 3
消耗行動點:1
標籤:心靈
類型:攻擊
發動時機:敵方行動結束,主動
範圍:全場
目標:1D3
技能判定:無
效果:指定1D3個角色,給予「朋友」的標記。
被標記為朋友的角色(包含提雅琪),所有數值變為彼此的平均(小數點無條件進位)。
若對朋友進行攻擊,則攻擊方退出遊戲。
持續時間:12
標籤:心靈
類型:攻擊
發動時機:敵方行動結束,主動
範圍:全場
目標:1D3
技能判定:無
效果:指定1D3個角色,給予「朋友」的標記。
被標記為朋友的角色(包含提雅琪),所有數值變為彼此的平均(小數點無條件進位)。
若對朋友進行攻擊,則攻擊方退出遊戲。
持續時間:12
消耗行動點:2
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:
範圍:2
目標:兩體
技能判定:無
效果:指定二個角色,一者扮演「兔子先生」,一者扮演「小熊弟弟」, 而提雅琪則扮演「魔法師」。
在技能期間,兔子先生與小熊弟弟失去行動回合。
小熊弟弟必須說一個笑話給魔法師聽,若是魔法師覺得不好笑(1D2,1為好笑,2為不好笑),兔子先生必須殺了小熊弟弟(一次普通攻擊)。
若無法擊殺,則角色呼喚,輪到兔子先生變成小熊弟弟,小熊弟弟變為兔子先生。
反觀,若魔法師覺得好笑,則會將兔子先生身上任4點數值轉移到小熊弟弟身上,下回合繼續由該角色擔任小熊弟弟。
持續時間:3
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:
範圍:2
目標:兩體
技能判定:無
效果:指定二個角色,一者扮演「兔子先生」,一者扮演「小熊弟弟」, 而提雅琪則扮演「魔法師」。
在技能期間,兔子先生與小熊弟弟失去行動回合。
小熊弟弟必須說一個笑話給魔法師聽,若是魔法師覺得不好笑(1D2,1為好笑,2為不好笑),兔子先生必須殺了小熊弟弟(一次普通攻擊)。
若無法擊殺,則角色呼喚,輪到兔子先生變成小熊弟弟,小熊弟弟變為兔子先生。
反觀,若魔法師覺得好笑,則會將兔子先生身上任4點數值轉移到小熊弟弟身上,下回合繼續由該角色擔任小熊弟弟。
持續時間:3
消耗行動點:0
標籤:心靈
類型:攻擊
發動時機:行動回合
範圍:全場
目標:被標記為「朋友」角色
技能判定:無
效果:將一個標記為朋友的角色(不含提雅琪)剔除,並扣除1D3Hp,獲得等值的Atk成長。
持續時間:1
標籤:心靈
類型:攻擊
發動時機:行動回合
範圍:全場
目標:被標記為「朋友」角色
技能判定:無
效果:將一個標記為朋友的角色(不含提雅琪)剔除,並扣除1D3Hp,獲得等值的Atk成長。
持續時間:1
- 我們是朋友對吧?
- 我是對的!你們通通要聽我的!
- 不乖的孩子應該要怎樣的懲罰呢?
- 我不要,好孤獨!誰來……陪我說話?
性別:女
種族:生物
Hp 3 Atk 2 Skl 3 Def 2
種族:生物
Hp 3 Atk 2 Skl 3 Def 2
消耗行動點:0
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:回合開始前
範圍:3
目標:己方兩體
技能判定:無
效果:給予一位角色「守護者」標籤,一位角色「先鋒者」標籤。
獲得守衛者標籤者Def+1,並且在任何形式離開檯面後,召喚剩餘(行動點/2)隻鐵衛,並給予守護者標籤。
獲得先鋒者標籤者Atk+1,每次使用技能或者攻擊後Hp-1、Atk+1,並且在任何形式離開檯面後,召喚剩餘(行動點/2)隻禁衛軍,並給予先鋒者標籤。持續時間:1
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:回合開始前
範圍:3
目標:己方兩體
技能判定:無
效果:給予一位角色「守護者」標籤,一位角色「先鋒者」標籤。
獲得守衛者標籤者Def+1,並且在任何形式離開檯面後,召喚剩餘(行動點/2)隻鐵衛,並給予守護者標籤。
獲得先鋒者標籤者Atk+1,每次使用技能或者攻擊後Hp-1、Atk+1,並且在任何形式離開檯面後,召喚剩餘(行動點/2)隻禁衛軍,並給予先鋒者標籤。
Hp 1 Atk 1 Skl 0 Def 3
消耗行動點:1
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:行動回合之前
範圍:1
目標:己方全體
技能判定:
效果:目標全體Def+1,行動點+1
持續時間:1
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:行動回合之前
範圍:1
目標:己方全體
技能判定:
效果:目標全體Def+1,行動點+1
持續時間:1
Hp 3 Atk 3 Skl 0 Def 0
消耗行動點:2
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:行動回合之前
範圍:1
目標:敵方全體
技能判定:全體Hp-1,自身Hp-2
效果:目標全體Hp-1,行動點-1
持續時間:1
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:行動回合之前
範圍:1
目標:敵方全體
技能判定:全體Hp-1,自身Hp-2
效果:目標全體Hp-1,行動點-1
持續時間:1
消耗行動點:1
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:行動回合之前,主動
範圍:0
目標:自身
技能判定:
效果:指定一位標記有先鋒者或者守衛者的角色,將其身上除Hp外所有數值與技能轉移過來。此技能無法被打斷。
持續時間:12
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:行動回合之前,主動
範圍:0
目標:自身
技能判定:
效果:指定一位標記有先鋒者或者守衛者的角色,將其身上除Hp外所有數值與技能轉移過來。此技能無法被打斷。
持續時間:12
消耗行動點:0
標籤:心靈
類型:變化
發動時機:雙方回合結束
範圍:1
目標:己方單體
技能判定:
效果:指定一角色,永遠不受到任何技能影響,且每回合Hp+1,行動點+1
持續時間:12
標籤:心靈
類型:變化
發動時機:雙方回合結束
範圍:1
目標:己方單體
技能判定:
效果:指定一角色,永遠不受到任何技能影響,且每回合Hp+1,行動點+1
持續時間:12
消耗行動點:0
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:角色移動後
範圍:1
目標:敵方全體
技能判定:
效果:踏入該角色曾經過的格子,進行一次2D6判定。
大於7則Hp-1,否則全數值-1。
持續時間:常駐
標籤:戰技
類型:攻擊
發動時機:角色移動後
範圍:1
目標:敵方全體
技能判定:
效果:踏入該角色曾經過的格子,進行一次2D6判定。
大於7則Hp-1,否則全數值-1。
持續時間:常駐
- 各位加油!戰爭就要結束了。
- 不留情的刀刃,是我對敵人的最高敬意。
- 戰爭不是遊戲,請牢牢記得這句話。
- 神啊!請拯救我的國家!
性別:女
種族:惡魔
Hp 2 Atk 4 Skl 3 Def 1
[spoiler=巨靈召喚]消耗行動點:X
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:0
目標:無
效果:召喚1隻巨靈,行動次數由X決定。
種族:惡魔
Hp 2 Atk 4 Skl 3 Def 1
消耗行動點:4
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:我方回合開始,被動
範圍:3
目標:區域
效果:除了該角色所站立的區域外,其餘全數消失。
持續時間:1
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:我方回合開始,被動
範圍:3
目標:區域
效果:除了該角色所站立的區域外,其餘全數消失。
持續時間:1
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:0
目標:無
效果:召喚1隻巨靈,行動次數由X決定。
性別:無
種族:無機物
Hp 2 Atk 3 Skl 2 Def 2
持續時間:1[/spoiler]
種族:無機物
Hp 2 Atk 3 Skl 2 Def 2
消耗行動點:0
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:回合結束
範圍:3
目標:全體
效果:依照角色距離遠近有所差異。距離1格,全屬性+2;距離2格,沒有任何影響;距離三格全屬性-2。
發動時機:常駐
標籤:戰技
類型:變化
發動時機:回合結束
範圍:3
目標:全體
效果:依照角色距離遠近有所差異。距離1格,全屬性+2;距離2格,沒有任何影響;距離三格全屬性-2。
發動時機:常駐
消耗行動點:3
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:2
目標:敵我全體(除潘朵拉)
效果:所有行動點歸零。並且再也不會增加。
持續時間:3
標籤:魔法
類型:變化
發動時機:行動回合
範圍:2
目標:敵我全體(除潘朵拉)
效果:所有行動點歸零。並且再也不會增加。
持續時間:3
- 人心中有罪惡,便有地獄。
- 別忘了……你的原罪。
SIGNATURE:

