來說說我的看法~~
我覺得世界的基調和主要的架構應該是GM事先準備好的內容,但PC可以針對自己角色的構設去詢問更加細節的設定,這一部分,假如PC有好的想法(想使用的角色背景勢力、某種特別的職業等等),在不衝突世界設定,並且可以與劇情產生良好互動的前提下,我覺得都是可以採納的~~
我一向喜歡那種仔細看過世界觀後,根據世界的背景去打造「土生土長」的人物,假如是為了融入整個背景,玩家向GM提出詢問甚至建議存在某種設定,以讓這個角色的形象更加豐滿真實,我覺得是非常棒的一件事呢!
但是,也有那種不管世界設定,因為我喜歡,所以我想要這樣的玩家,例如我先前開過以中世紀冒險者為主題的團,世界觀上連魔法都是非常罕見的存在,但卻有PC投了一張卡,職業是拳鬥士,背景是流落獸人族的人類,在獸人族當上將軍後叛逃而出,回到人類世界擔當冒險者。
以此類的設定來看,不僅衝突世界觀,甚至有悖常理,比較偏向玩家本身特別喜歡這個設定,卻沒有深入考慮到與世界觀和劇本主題的契合度,這一種類型的提議我就覺得並不適合採用。
&這一篇文章應該算是教學研究版的【心得分享】或【技術分享】喔
,我們這邊幫海豚移一下可以嗎? :)
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