2.4【暫停中】 [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 將於20、21內推文
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#1
【系統】:類DND(部分原創)
【團名】:神鬼戰士
【GM】:幸運E  meme_yaoming
【玩家】:[審卡制]
【招收人數】:2-4
【跑團平台】:論壇團
【跑團時間】:不穩定但最遲 4日交功課 ;3

【劇本類型】:物理性戰鬥向,收集改造,罪犯
【劇本長度】:短團
【背景】:

神鬼戰士最終目的是殺死皇帝去得到自由的熱血故事!

但是終究凡人的玩家們面臨的敵人並不是常人或者平凡之物。

它們都是怪物甚至巨人,要用凡人的智慧去擊敗它們。

~連 系統說明 結~

對抗公式: (廢除小數點)

主動方+被動方-50%=難度
由主動方擲出結果
1d難度+主動方/2

10+20-50%=15
1d15+5 對抗結果

角色表:

我被流放在這裡,然而被告知只要殺死皇帝就可以重獲自由,那麼我將全力以付! - 已死的劍聖「勞根。血爪」

作為罪犯,你擁有一定程度的實力,亦可能毫無作為就像你的人生寫照,而且沒有人愛你。

名稱:
性別:
外貌:
體力值:3D10
創傷:0/3 
命運點:3/3
力量:3D6 
靈活:3D6
閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、長柄、鈍器、射擊、投擲、武術(可選二種)
背景:
(重要的背景,合理描寫角色是一名擁有一定實力的罪犯,不管他犯了什麼。而且會當作為特徵根據背景給予共10點加值分散於日常行動/戰鬥判定)
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 \賀開團!/
廚月 聲望+1
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#2
多謝幾位的報名
因為頭四位基本上都收了
至於廚月 好像很明顯是惡搞居多就沒收進去~

結果是下列眾人

絕受兵器 - 蒂芬妮
依士 - 依士
白夜 - 亞當斯
舒馨 - 奇奈

恭喜你們並感謝你們參加 神鬼戰士測試團。

收到PM的人 會在未來兩天內進行角色引導
基本決定你的武器功能  角色特徵 之類
聲望留言:
廚月 聲望+1 Www恭喜
ttk12345 聲望+1 加油!
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#3
進度:
絕受兵器 - 蒂芬妮 (O)
依士 - 依士             (O)
白夜 - 亞當斯         (X)
舒馨 - 奇奈             (X)




名稱:蒂芬妮
性別:女
外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。
體力值:15
創傷:0/3 
命運點:3/3
力量:10
靈活:13
閃避:基本2d6 
命中:基本2d6 
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術
武器系統: 
訣別雙刀:一長一短的套刀,刀中刻有特別坑道為了沾毒而設計。
雙持輕刃(力量需求6);(主傷害/副傷害);(主傷害滿值會令對方出現創傷)
效果:在傷害骰全雙數之時,目標陷入異常狀態3回合,需求:要製造毒藥令刀沾毒 (在有效回合內出現連續全雙數不會拖長回合)
有效距離:零(命中+1值)、近(傷害+1值)、中近(傷害-1值、命中-1值)

毒蛇纏手:惡毒的近身格鬥術,熟知生物的各種要害才能施展殺人技術。
武術效果:2D6 成功後 如對方受傷的情況下武術成功,發動即死。頭目級怪物則受到雙倍傷害
[有效距離:零][對鈍器/拳頭可卸力:成功可以選擇是否壓制][一般武器只能閃避] [可以被閃避、被卸力]
傷害:2D2

背景特徵: 
殺戮衝動-[RP:經常引發對殺戮這種行為的衝動,亦因為這種衝動令自己很易受傷。對生物+1傷害值,創傷判定2減值]
絕色殺手-[RP:蒂芬妮看起來像高級婊子一樣,很容易吸引雄性生物,後天遭遇問題令自己變成暗殺者。對異性社交「3」加值、對異性+2傷害值、潛伏「2」加值]
毒物女王-[RP:蒂芬妮對各種毒物擁有深刻的認識,並可以製造出異常狀態的毒液。製造毒物「1」加值、異常狀態成功率「2」加值]

角色效果:
潛伏成功後,若對目標施展攻擊判定為成功。
此時對方作為主動方進行靈活對抗,但最終難度會+3。
對抗成功被視為「洞察暗殺行動」,只能閃避不能做任何反擊卸力。
對抗失敗會受到創傷,傷害骰+2,並不能行動一回合。

若潛伏要沒被發現的情況下進行,被發現後不能潛伏
若要重新潛伏請在移動判定後宣告要後退(此要消費一回合),再重新進行潛伏判定。

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名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6 
命中:基本2d6 
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)

正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值-2命中值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。

背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]

角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」

守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]

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若有問題或決定特徵加值,請PM我。
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#4



名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。

體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14 
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
武器系統:
東洋和刀、小刀投擲-「和刀:有效距離:(零 +1傷害值)、(近+1命中)小刀投擲:(零 無加值)、(中近  無加值)、(中 -2命中) 對小型的敵人+2傷害值」
狩獵長弓-「有效距離:(中近   絕對命中)、(中  無加值)、(遠  +4傷害值、-3命中值)

背景特徵:10(10-3(1閃避值)(2一往無前)=7)「?」為自由配點。
森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。+「1」閃避值、+「2」體力值]
一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。「不屈:消費專注有以下效果 消除「普通」創傷/回復1D3的生命值」]
鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值]

角色效果:
奇襲:
只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值。
成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。
E.G. 小數點,四捨五入
7(主動)+10(被動)-50%=8
1d8+4(主動方2/1)+(?)鄰家少年效果

其他普通的靈活對抗不適用。

野性視角
持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。
一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。
「擲命中就可以。」





名稱:亞當斯

性別:男

外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。

           因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。

體力值:18

創傷:0/3 

命運點:3/3

力量:10

靈活:11

閃避:基本2d6 

命中:基本2d6 

專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲
武器系統
帝國重劍[雙持需要力量:20;有效距離(零+2傷害值)、(近  無加值);可以同時攻擊兩個目標但命中會-1三個-2四個-3如此類推]

投擲器  [有效距離(中近 命中+3)、(中  無加值):能夠把炸藥、毒物等等諸如物品放在投擲器內,只要把內容物加工在投擲球裡就可以,一場戰鬥允許帶四個投擲球]


背景特徵:10-3 (1專注)(2傷害值)=7   「?」=自由配點
帝國士兵-[RP:身為帝國的士兵,訓練有素正直不阿,我才不會像那些腐敗的士兵一樣。[+「?」體力值、「?」力量]
英雄之夢-[RP:我有一個夢想就是做勇者做英雄,可是如今……。[「1」專注 ] 
魔劍附身-[RP:魔劍正在渴求血肉……[+「?」刀劍傷害值(不是底值)、+「2」傷害值]
(e。g 你加了2點 你手上的木劍傷害為1d1  那麼就是 1+2=3  1d3 其他類型武器不適用。)

角色效果:

魔劍奴僕-所謂魔劍並不是什麼像魔法神話般的東西,是一種殺戮衝動。

斬首 - 「宣布使用斬首,該回合的首兩個目標的命中減值效果免除, 第三個後才開始減值,首兩個目標只要傷害擲出「單數」就會被斬首/雙數則被給予創傷]
(下一回合不能使用)(頭目級敵人不能被斬首轉為雙倍傷害)(可以對單體使用)
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酒吧卡 : 塔克勒絲
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#5
最近被現實TANK…
盡量爭取時間在7/8前回文
不便之處敬請原諒!

最近為家中的事在煩……
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#6
16號會回文 這幾天比較忙
不便之處敬請原諒 抱歉抱歉

CatA_slime_y
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#7
明天26回文 今天…很pokemon
我快變富奸 救我!!(眼神死

補字的第三行…
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依士 聲望0 把手機摔爛吧
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#8
更新… 今天頭痛了整天 倒在床上休息
一會還要上班… 推文要遲一天 現在總算好起來
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#9
注意
最近為工作上各種gk(很大部分是因為奧運的關係)
 導致白天必須要睡覺 ;3
休團到星期天!
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#10
先弄判定 再弄描述 開工大吉!!
好吧,我今天終於放假… 還有十多天的大量工作… ;3
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