「何謂GM想看的卡?」-GM審卡心得分享
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  個人其實也是把投卡視為競賽,不覺得不妥就是,這不過是心理層面上的『對自己如何要求』的方式爾爾。

  假若你能開開心心的創作完後、投交予人,結果不被認同還能沒有任何失落感的面對?當然,那就請繼續維持吧,
  假若不行?當作競賽看待或許還比較舒坦點,畢竟競賽輸了,就純粹代表自己實力不如人,屆時就是如何增進自己,看是選擇投巧的方式迎合審查員的喜好(如奧斯卡、如金馬獎)、或者在自己擅長的領域中增強自己的特色。

  自己的寫卡特色也許是:
  你擅長參入各種歷史典故,有考據的去揣摩你的人物,讓他活似一個歷史書上蹦跳出來的人物,
  或者,你總是能把一些有趣的元素湊合在一起、且還能生動的描寫他,就好像日方各種神奇巧合的主角光環人物,
  又或者是反正你就是能寫出很中二很8+9的人物,已經到達了無人能及的境界,那麼在這類的角色挑選上你自然會獨樹一格、優勢於他人。

  加強自己的強項,試著彌補自己的弱項,不過是你我人生常幹的事嗎?

  雖說總有一票人告訴你:「人生就是要當作一場馬拉松來跑」,也有人告訴你「人生活得自在就好」,但不管這些屁話說得再多,最終都是取決於自己的心境,『你如果是必須要被鞭策的,就當馬拉松跑,以此刺激自己,如果不是?活的快活最重要。』

  總之,只要足夠認識自己,應當會知道自己需要如何被推動才是?
  看是用什麼樣的心境可以使自己面對困難、可以使自己長進、促使學習上的動力,那麼、那個心境上的要求就是你需要的,管他是競賽還慢跑。



  欸?什麼?你說我說了這麼多,關於這篇討論的回覆重點是啥?啊重點就是加強自己的特色啊(欸(很理所當然的

  審卡重點都被講完了,只好來個特色論(點頭
  畢竟本來重點就那一些而已,剩下都創意問題而已吧?有沒有呈現出有趣的idea的問題⋯之類的,通常就是卡給人的印象愈鮮明,愈能區別出各角卡間的角色定位,屆時、就是看GM需要哪些定位了。

(所以我才不會說,我從來都是等個七八人投完卡後,我才會寫卡,因為此時我就能知道角卡群缺啥、可以補啥、哪些元素和誰配合比較有fu)
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天蒼 聲望+1 讚讚
Atolily 聲望+1 曼姊姊也是有寫有聲望!
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