1.3【團務】 【酒吧進階團】失途同歸
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#1
【系統】:Risus+酒吧房規+變體
【團名】:失途同歸
【跑團平台】:Alpha TRPG
【GM】:影殤
【招收人數】:4
【玩家】:Zayin(MaxC)、刺塔(藍刺蝟)、霍雲妃(伊布MING)、夏克雷爾(洛嵐桑)
【劇本類型】:劇情、文化體驗(?)、戰鬥
【劇本長度】:中長

前言與注意事項
各位安安、打給厚,這裡是第一次帶98團的影殤。先謝謝各位願意參與本團,途中若有哪裡做不好或誤判的情形也請各位不吝指教。
希望各位花點時間注意以下規則並填妥角色卡,角色卡在出發後一律不得修改。
為確保進度進行,希望至少一天一回,若有三天以上不能回覆請向GM告知。


1.本團給予15顆特徵骰分配,最多可以填到4個特徵,一個特徵最多可分配6顆特徵骰。
特徵可以是先天的能力,後天的戰鬥技能等等。任何有關角色的特質都可以填。
特徵骰除了敘述特徵內容,也請註明使用方法與效果。

在跑團期間所有的擲骰判定都必須從你的角色特徵中選一個來擲骰,特徵骰不能疊加使用。若是無相關特徵,則只能擲2d6代替。

範例:
【大食客6】吃飯皇帝大!猶如黑洞般的食量、酒量。
【武學師傅5】棍法、腿法還是拳法都難不倒!

另外,只有1的特徵骰。不管是原來就只有1顆,或是被減至1顆,皆可擲2d6作擲骰結果。

本團採骰值對抗,也就是數字大就贏了。

當一次的判定結果超過半數(不含剛好一半)為6/1時,即為大成功/大失敗

2.在戰鬥的場合,分成<己方回合>與<敵方回合>。
每次輪到己方時每個角色都有一次的行動機會,而應對敵方的攻擊則不計算在內。

當角色受到敵方的攻擊時將會進入<應對階段>,一次的攻擊獲得一次的應對機會。
在<應對階段>中角色必須要選擇一項特徵骰作為應對,你可以選擇防禦,也可以選擇攻擊。
但若是你選擇攻擊來消耗你的應對機會,受到的傷害將會直接扣除你的特徵骰。

來到<己方回合>時,玩家有一次行動機會,意指玩家有一次擲骰的機會。
不管是要攻擊或是治療或是做其他的事,都只能擲一種特徵骰。
玩家可以做一件事或是作多件事,但都只能擲一種特徵骰。

玩家所選擇的特徵擲骰結果,將會作為行動成功與否的判定依據。
行動數量愈多,你所需要擲出的骰數就愈大,這才能使你的多種行動成功
行動數量或種類愈少,你的行動就愈容易成功



3.在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值。

當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-2修正值的影響。
當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-4修正值的影響。
當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-8修正值的影響。
當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-16修正值的影響,如此類推........

當戰鬥中角色的防禦或迴避失敗,而遭到傷害時,將會扣除相應的特徵骰。
當其中一項特徵骰歸零時,角色將會無法再進行戰鬥。在特徵骰回復以前都無法擲骰。
你可以做一些其他的動作與扮演,但無法進行擲骰相關判定。

4.在戰鬥中玩家也可以犧牲自己的行動機會,協助他人的擲骰,將骰值加入他人的骰值中。
但協助方只有骰出6才能算數。

範例:
主:【氣功6】:2,2,3,3,4,5
輔:【武學師傅5】:1,1,6,1,1
2+2+3+3+4+5+6=結果

5.本團開放一次的機會進行泵骰。
所謂的泵骰就是允許將原本的特徵加上不定數目,在計算完結後,不論如何都要讓原先的數目減去那個數目。
使用時請在場外宣告

範例:
【武學師傅5】+3骰=【武學師傅8】
計算完結後:
【武學師傅5】-3骰=【武學師傅2】

6.角色若是有治癒相關的技能。在進行治癒相關的擲骰時,視4、5、6為成功骰。
依據成功骰的數量決定可恢復的骰數,接著可隨意分配至因戰鬥中而失去的特徵骰,但不能超過原先的最大值。

7.本團開放最多3項的特殊道具,請決定好後列出,GM在謹慎思考後會給予相應的加值或功能。

8.團的進行過程中,可能會發生一些意料之外的事。GM會視情況再當場給予額外判定或指示。

接下來的旅程還請多指教拉~<O>

聲望留言:
Kaabou 聲望+1 \ 賀開團! /
洛嵐桑 聲望+1 請多指教owo
冰箱鐵龍 聲望+1 賀開!這次只能旁觀了
ttk12345 聲望+1 \賀開團/
紫苑翔雲 聲望+1 赫赫赫赫赫赫赫赫~(#
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#2
※角色姓名:夏克雷爾

※角色外貌:高大精壯的男子,擁有一頭炫亮的及腰白髮,暗紅色的眼眸總是散發著笑意,鑲了深紫色耳環的尖耳在髮叢中若隱若現。   

平常總是一副冒險者的打扮,隨風飄揚的披風以及輕薄的布衣是他的標準配備。                                                                                      
至於戰鬥時,則會依據需求換上各式各樣能夠應付各種情況的裝備。                                                                                                      
180公分的高大身材,以及那爽朗的笑容,常讓夏克雷爾成為許多少女心中的夢中情人(?                                                                       
下巴有撮個性的鬍子,通常是突然想到才會記得刮掉。 

※性別:男

※種族:【魔族】《被遺忘者》

被遺忘者,曾為魔界最上層的種族,掌握政治大權,在某次派系衝突中全滅,夏克雷爾為現存最後一名被遺忘者。
被遺忘者不被時間給拘束,意即其生命達到與日月同壽,假使沒有受到致命傷害,被遺忘者能夠永遠不死,直到世界終結之時。

※特徵:

【殺戮的化身6】
在酒吧裡是個彬彬有禮的紳士,不過出了酒吧,到了戰場,面對敵人就不一樣了,閃著銀光的身影享受著殺戮的快感,微微一晃便避過攻擊,隨意一揮便血花四濺。魔族會讓對手永遠記住輕敵的下場,嘛,不過,屍體不會思考,所以對方大概也不會記得就是了。
標籤:戰鬥、體能
使用方式:以武士刀進行攻擊、防禦等動作。

【遠古的血脈5】
雖然提過夏克雷爾是個大笨蛋,常常忘記魔法要怎麼詠唱,不過好歹活了千年,體內流淌著魔族之血的他也是會幾招魔法的,不光是攻擊性魔法,能夠加強友軍戰鬥力、守護友軍的輔助性魔法也難不倒他。
標籤:魔法攻擊、輔助魔法
使用方式:以魔法攻擊,以魔力強化自己、強化其他隊友。

【使命必達冒險者4】
身為一個冒險者,話術之類的是基本中的基本吧?長年行走在外,為了填飽自己的肚子,甜言蜜語,伶牙俐齒,眼觀八方,耳聽四面,奇奇怪怪的知識,這些有的沒有的,通通都要會,這樣才能稱作使命必達不是嗎?
標籤:交流、觀察、聆聽。
使用方式、開口嘴砲、用眼看妹、拿耳朵聽八卦。


※物品:

【念器。斬】:臨行前師傅送的刀,能夠隨著使用者的意念更換型態,大部分是以武士刀姿態出現。染血後會散發出妖異的氣息。

期望效果:攻擊加值

【王之護佑】:散發著橙紅光暈的紋身圖騰,流轉著某種神祕的力量,緩慢地汲取空氣中的魔力蘊藏其中。
可抵擋一次受到的攻擊,每次跑團僅生效一次。


【不滅之壺】:上面刻印著咒文,以麻繩牢牢繫緊的陶壺,有著能讓裝在裡頭,能夠抑制魔族嗜殺期的藥水永遠喝不完的效果。

期望效果:回復、治療自己



算是第一次寫RISUS,不太確定特徵骰這樣寫對不對,效果甚麼的還請GM先看過之後,有問題的話可以提出,我方便修改owo
SIGNATURE:
「來酒吧就是要喝酒啊?不然要幹嘛?」夏克雷爾拿著酒杯詫異的看著你
有時候覺得,人活著要是能甚麼都不管,盡情享受就太好了。
不過很可惜,那是不可能的。

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#3
.
※角色姓名:刺塔(Shita)
※角色外貌:
※性別:女
※種族:刺蝟獸人(刺蝟精靈族)




※特徵:

【刺蝟獸人5】
  刺蝟獸人族天生擁有如野獸般敏銳的感官、及強健的體格和反應力,身上可以瞬間生出刺來。
  無法攝取酒精,飲酒會導致中毒。

  (體質體能、還有感官類;跟刺直接有關的也算這特徵吧)

【刺蝟拳鬥士6】
  熟習刺蝟拳法的戰士,擁有經過鍛鍊的戰鬥技巧,結合種族的優勢(刺)進行多樣化的近中程攻擊。刺塔經歷過各種戰鬥的經驗,使她能夠熟練地適應各種環境,對付使用不同武器和招式的敵人。
  刺塔能夠使用蘊藏在頭刺中的能量(魔法能量),短暫地在拳頭上附著火焰使出火焰拳擊。不過在不久前的競技場事件後,她決定暫時不施展這招。

  (近身的肉搏戰鬥能力、利用針刺當作暗器射擊的能力,戰鬥用)

【熟練的冒險者4】
  經歷數年的冒險後,刺塔雖還稱不上大師,但也算是個擁有經驗的冒險者了。曾處理過各式各樣的任務,也喜歡到沒去過的地方探險、遇到新鮮的人事物。
  遭遇未知時,少有恐懼退縮的反應,反而會想要一探究竟。
  旅行該有的知識和技巧略通一二,至少不會讓自己餓死。

  (臨危不亂、經驗、技術類,知道怎麼處理旅行中常見的困難)

※物品:

護盾手環:
戴在左手臂上,可以展開一道透明護盾,抵擋衝擊與溫度變化


充能頭刺:
刺塔平時將能量匯聚在頭上的刺中,形成一股魔力。一旦力量全部釋放出來,透過針刺構成的迴路傳到全身的肌肉和關節、對身體進行強化,如此就完成了刺蝟拳法塔流最終奧義--藍刺人模式。
身體強化後,獲得原先1.5倍的力量和3倍的反應速度;並且在使用時,身體會籠罩著藍色微光。
不過最終奧義無法持久,頂多幾分鐘。並且在效果結束後,會帶給身體極大的負擔……可能造成暫時肌肉損傷甚至癱瘓。


神秘食具組「搶食王」:
參加火鍋搶食大賽,成為雙冠軍中的其中一位,得到獎品。
傳說中的食具,收藏在刻著神秘符文的檀木盒裡,一套三組、檀木樣式,食具上面亦刻有神秘符文,蘊藏著不可思議的力量。
神秘筷子--進食相關擲骰修正值+2,只能一次
神秘叉子--進食相關擲骰修正值+2,只能一次
神秘湯勺--進食相關擲骰修正值+2,只能一次
(酒吧活動獎品道具)

(其他還有帶很多道具,我把全部的道具整理在下方的隱藏語法內)

.
SIGNATURE:
catA_spiky 
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔Shita
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#4
※角色姓名:ז (Zayin)

※角色外貌:
  體型與人類小孩相仿,有著一張人類的面孔,瞳孔卻發著不自然的藍光。頭部以下則為金屬所製成的機械外表。如果觸碰會發現和生物一般具有體溫。雖然說是機械組成,也具有發電的能力,但主能源和系統似乎不是電子科技的產物,全身上下並沒有任何電子元件和電腦設備。

  身高125公分,體重90公斤,不過由於身體微微的浮空,走起路來沒有聲音,比看上去要輕盈的多。

※特徵:

※攜帶的物品:
SIGNATURE:
[圖︰ Wgf7TCH.gif] ז
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#5

※姓名:霍雲妃
※外貌:→
※性別:女
※種族:人類

※特徵:
【功夫6】基本的套路是詠春拳,隨時都能綜合其他流派或者自己獨創的招式。(戰鬥/移動相關)
<扮演相關>
    【硬氣功】用自身肌肉與骨骼的力量配合特定的呼吸法,使身體部位染上一層黑色,強固至鋼鐵的程度。
    【奔月】輕功的一種,能進行短時間的空中移動。
    【水漂】輕功的一種,能在水面上快速奔跑,必須保持一定速度。
    【兵器】刀劍棍棒,大部分的冷兵器拿到手即可使用。
    【現學現賣】被動技能,眼見沒看過的格鬥技或者身體動作,直接將之模仿的特技。

<特殊效果相關>(沒有異常狀態設定的話,請無視此段)
    【勁擊肘】運用發勁原理,迎擊對手關節處的強力肘擊,可以給予麻痺之類的效果。
    【火雲掌】運用內功將氣集中於掌進而產生高熱,並予以打擊,可以給予燒傷之類的效果。
    【凌雲腳】原理同穿空掌,讓踢出的腳勁伴隨寬廣的風壓,具有吹散風、霧之類的效果。
    【合歡掌】調養體質的一種「軟氣功」套路,以氣功傳導對象的神經,可以給予催眠之類的效果。

【聽音辨位5】不用眼睛也能察覺人或生物所在位置的技術。(觀察/感覺相關)
【中醫知識4】略通於初學者的醫療知識。(治療相關)
【中華料理】只要有食材就能做出像樣的中華菜。(料理?相關)


※【裝在隨身腰包的】物品:
【跌打損傷藥】從故鄉帶來的,治療皮肉傷用膏狀藥品,殘量所剩無幾。(治療相關)

【菜刀型拆信刀】酒吧NPC特色護身符。重擲一次骰子或是阻擋一次攻擊,兩種功能選一,僅能在酒吧團使用,一團中只能使用一次(酒吧服務生報酬)

【聖水瓶】可以將水變成聖水的奇物,使用時需大聲唸出禱詞(基礎團"不死封印"報酬)
【金幣x4】(純攜帶)貨幣。
聲望留言:
影殤 聲望+1 【中華料理1】即使沒列出來也是2d6,可以考慮看看要不要分給其他特徵
SIGNATURE:
[圖︰ yunfei003.jpg]←往個人櫃子
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#6

各位玩家確認過且沒問題後請留言告知,有問題也請提出來。資料在出團後一律不得修改,感謝配合。
聲望留言:
伊布MING 聲望+1 我OK~
藍刺蝟 聲望+1 ok
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#7
GM請假通知:
因為明日有為期三天之行程需很早起搭車,晚上又不小心喝多了狀況不是很好。故向各位請假,預計星期一回文。
造成不便敬請見諒。

P.S 這是手機打的,如果字體變的異常大請見諒。
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