| 論壇統計 |
» 會員數︰ 2,104
» 最新會員︰ 好睏好睏
» 總主題數︰ 2,255
» 總帖子數︰ 97,266
完整統計
|
| 在線會員 |
當前有 420 位會員在線。 » 1 位會員 | 419 個遊客 xtameembb
|
| 最近的主題 |
【D100】花朝論魁
By 宇文愁, 3 小時 之前
|
阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~)
By 藍刺蝟, 昨天, 19:49
|
哈哈,是本大爺迪諾啦!
By 小南, 2026-07-26, 13:19
|
遺忘之境
By 紅色老鼠傑力, 2026-07-18, 12:05
|
【INTA】雜物和雜言堆積處
By 宇文愁, 2026-07-16, 12:12
|
【Risus+房規】魔法少女‧神鬼陰謀Batica...
By 絕受兵器, 2026-07-15, 08:49
|
【採集場】伽瑪島2:新生(5/25~)
By 小椿, 2026-07-03, 17:57
|
邪術救世主
By 紅色老鼠傑力, 2026-06-09, 06:48
|
總力戰:天藍的潮浪
By 紅色老鼠傑力, 2026-04-21, 22:21
|
【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 優格, 2026-04-21, 08:09
|
【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星...
By Mr.天狼星, 2026-04-10, 17:29
|
艾格之夢-公告區
By 優格, 2026-04-05, 20:25
|
【D100】花朝論魁
By ttk12345, 2026-04-04, 14:58
|
蛋白粉似乎可以拯救人理-公測(文字團)
By 死神, 2026-04-03, 18:40
|
【酒吧進階團】花都的狂歡與纖雪的繁開
By jeffary, 2026-03-22, 02:18
|
時終之地
By 紅色老鼠傑力, 2026-03-16, 22:56
|
【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
By 木骨, 2026-02-28, 16:10
|
【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By 藍刺蝟, 2026-02-24, 20:43
|
超霹靂幼貓生死鬥
By 小南, 2026-02-23, 14:39
|
夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2026-02-19, 04:08
|
我不知道我是誰,我不知道我在哪,我只知道我要大開殺...
By Jasonnswer, 2026-02-17, 16:48
|
雙騎之爭
By 乙名, 2026-02-17, 13:12
|
RLCraft,但是自選種族
By 小南, 2026-02-16, 18:42
|
場外討論區
By 貓a, 2026-02-15, 15:41
|
失控元素
By 紅色老鼠傑力, 2026-02-09, 22:40
|
|
|
| 【COC 7th】 Lightless Beacon 測試團 |
|
發布︰ 做死小獅子 - 2019-12-09, 01:25 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 回覆數 (5)
|
 |
【劇本】:Lightless Beacon
【版本】:Call of Cthulhu 7th Edition
【建議人數】:1-4
【預計時長】:1 hours 面團
【實際時長】:11小時文字團
【參與人員】:泰迪、希光
突如其來的團錄 Part2,感謝兩位的參與。
心得明天補,我好睏,連續跑了12小時。
團錄
心得:
先留一句很棒。
1.. 2... 3.. 4!好的,感謝兩位團員也感謝所有有心點進來的朋友們觀看我這全然毫無意義的心得解說。首先我不得不提到關於這團很重要的一點,那便是我其實原先計畫將此次劇本當成推廣會形式去進行帶領的。然而天有不測風雲,原本一小時的面團時間居然變成12小時了。Excuse me?? 這就是赤裸裸的現實vs理想嗎?雖然說是這樣說,但是不要會錯意了,這流星之中並沒有任何貶義的意思。與之相反的是兩位團員的投入令我感到還蠻開心的,只是really¿ 兩位大姐,這是十二小時耶!其實在帶團時間我一直在確認時間去進行細節的調整並且推進劇本的速度,以至於其實其中的一些轉折是呈現有點僵硬的。當然這都是後話了,那首先便來說說這次跑團,哦不,帶團的心得吧。
這次帶團是我這半年來再次的重新帶起了call of cthulhi的第二次帶團,其實中間甚至一度忘記了規則,導致於在跑團之中還需要回頭去翻我的規則書查詢資料。這邊不得不感謝萬能的文字團讓我有足夠的時間去進行規則的探查。說來其實蠻慚愧的,事實上我對於此劇本的把握並不是那麼的完善,或者說我還沒準備好這個劇本的所有細節。這邊就不得不提到我們的先驅潘囍的幫助了,感謝他十分好心的在這團之前陪我進行了一場測試團,令我對劇本的理解與掌握度有了一定的上升。我相信在看到這團還算順利的跑完之後他九泉之下也會死的安詳的,我們懷念你囍。雖然說是這麼說,但其實內心還是蠻期望自己能帶好這個劇本的。希望這周的卡布參團我能帶的更流暢也不要出現像這次的難度大暴走的事件。是的,沒有錯,這次的劇本基本上算是可以說出現了魔改。雖然魚人們的進攻是實打實的原劇本內容,但是我丟的數量好像有那麼一點點小多。當我意識到完蛋,我好像要玩脫了,兩個角色已經可以唱涼涼的時候已經有點來不及了。於是在編劇之力的幫助下我對劇本進行了一定量程度的魔改,把我兩個可憐的玩家角色撈了出來。不要誤會了,這並不是代表著他們兩個只是單純跑了一趟回san團。事實上他們也進行了一場異常艱難的戰鬥了,再繼續打下去已經是有意刁難的行為了。所以我選擇撈人出來,畢竟兩位玩家都表現的相當不錯。
讓我們話題回到最初,其實正如我所說,我這團的目的是想挑戰從寫卡到進行遊戲,邊玩邊教學的模式去練習對新人的帶領。而這之中略微有些倉促的寫卡教學也是因為我的經驗不足與對劇本的掌握度不足導致的,下一次定加已改進。
好,開場的部分說完了,現在開始講玩家與劇情的部分吧。其實正如我上面不斷的提到的劇本準備不全,我在跑團中可是一直盯著我的筆記看呢!再次感謝萬能的網路文字團讓我沒被發現這個事實。另外其實我想說的是我蠻多文段是複製潘囍跑團中出現的文案的,沒有錯,我就是copy and paste。好在我的團員們沒有意識到這點,另外就是其實中間偏後面因為體力的關係其實整體節奏顯的有點混亂,然後我偷看影片還漏音被聽到(哭。到中後期的時候已經有點後繼無力了,但是看到團員們很享受的樣子我也便是咬咬牙撐了過去了。雖然結束的有些許的倉促,但是現在回頭看過去當時的情況是已經進入高潮需要加速了沒有錯。給自己一個安慰,還好沒出什麼大事情。
接著便是來到玩家的部分,泰迪很明顯的對coc已經趕到生疏了,許多規則記不太清楚。我是指這真是太棒了,我原本還在擔心兩位都是老玩家我可能練習不到帶新人的感覺,沒想到剛好是我需要的類型。阿熊你真行!基本上泰迪的所有扮演可以用兩個字去形容,可愛。泰迪扮演的低智高學歷肌肉妹子(不)可以說是演出的非常到位,時不時配合腦筋與骰子的演出,令我在跑團當中無數次的笑場了。實在是一次非常有趣的體驗,希望後續能夠繼續一起玩。但是有一點我一定要說的是,阿熊阿,你該換一個熊用的鍵盤了,不要在當自己是人類了。而希光的部分也是一個和我跑了不少次團的團員了,基本上有測試團我都想到西瓜,沒辦法時間太好排了。西瓜扮演的路易吉可以說是非常好的演出,適時的冷靜與適時的衝動再配上骰子的互動可以說是就差一聲,haha its me(#。咳,認真的,很棒。至於你所說到的1920你不熟,放心好了,我也是的啦。中間我可是瘋狂的google呢!然後就是,我怎麼又把自己寫死了,每次帶西瓜我都得死一次,一次還比一次慘。
最後的最後,十分感謝兩位今天的參與,十分慶幸今朝能在論壇上與兩位相遇並進行了這場精彩的劇本。感謝兩位喜歡這次的經驗與我的演出,希望下次有緣再會。
|
|
|
| 【酒吧進階團】拯救聖誕 |
|
發布︰ 猴子布偶 - 2019-12-07, 22:16 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (306)
|
 |
在與朋友、愛人告別完後,三人跟著獅王布偶穿過了酒吧大門。在刺眼的光芒消失後,在眾人眼前的是條林蔭小路,你們甚至可以感受到徐徐的微風從你們身上輕輕刮過。午後的陽光灑在小徑兩側的樹木群,暖暖的並不會讓人覺得太過炎熱。
小徑通往遠處一間兩層樓的木製洋房,洋房上還頂著一個很歐美風的煙囪。
回過頭看,酒吧的大門已經消失不見,取而代之的是向前不斷延長的小徑。
而獅王布偶正站在你們前方幾步距離,背對著你們望著那棟洋房。
「都準備好了嗎?」注意到你們的到來,他轉過頭望向你們,露出淡淡的笑容。
「剛剛沒來得及問,兩位少年,你們的名字是?」他分別向時羽及楊望蒼瞥了一眼,語露好奇。
團務區
楊望蒼
特徵
【蒼嵐鬥氣4】戰鬥相關特徵。
【半狼4】感官、體質、敏捷、回復相關特徵。
回復骰值>=12成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=21,回復兩點血量。
【裡界專家2】神祕學、非日常相關知識特徵。
特殊道具
【蒼空】戰鬥判定+1、能量相關戰鬥判定+2
【海豚吊飾】防禦無條件成功,使用次數x1。使用後損毀。
時羽
特徵
【日常運用2】移動、搬運、日常(戰鬥外情況)、魔法相關特徵
若要帶人移動,每一個額外角色骰值-2。
【形態轉換3】感官、敏捷、體能、體質相關特徵
【戰鬥技巧3】戰鬥、應對相關特徵
【見多識廣2】知識、常識、特殊知識、治療相關特徵
治療骰值>=6成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=11,回復兩點血量。
特殊道具
【聚足】防禦判定+1,每次使用此道具防禦成功累積一點,最多累積五點。
每消耗一點,使用此道具攻擊判定+2。
【濂月】戰鬥、魔力相關、精神力相關判定+2
謝米
特徵
【匠藝3】物品製作、修復,鐵匠知識、戰鬥相關特徵
修復召喚物骰值>=10成功,召喚物恢復完好狀態。此行動占用一回合。
【五行推演2】戰鬥、治療、建造等的法術相關特徵
治療骰值>=6成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=11,回復兩點血量。
【擬.濂月2】戰鬥、精神力相關召喚物特徵
此道具擁有兩點血量,以此特徵戰鬥時優先扣除此特徵血量,血量歸零時此特徵無法使用。
【擬.夜魂3】戰鬥相關召喚物特徵
此道具擁有三點血量,以此特徵戰鬥時優先扣除此特徵血量,血量歸零時此特徵無法使用。
特殊道具
【擬.濂月】戰鬥、精神力、法術相關判定+1
【擬.夜魂】戰鬥判定+2
|
|
|
| 【酒吧進階團】拯救聖誕 |
|
發布︰ 猴子布偶 - 2019-12-05, 21:48 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (4)
|
 |
【團務簡介】
【系統】:Risus房規
【團名】:拯救聖誕
【招收人數】:2~4人
【玩家】:謝米(Heiray)、楊望蒼(jeffary)、時羽(時羽)
【劇本類型】:調查、探索、戰鬥、穿越、微驚悚
【跑團平台】:Alpha TRPG論壇
【劇本長度】:中長
【故事背景】:名為獅王布偶的超級英雄在一次任務完成後回到地球,卻發現夥伴們甚至是整個地球都遺忘了聖誕節的存在,為了找出原因以及以免自己也跟著遺忘,他來到了阿爾法酒吧尋求幫助......
【規則說明】
本團採用Risus變體規則,以下會對本團的規則變化以及其他部分作說明。
1. 特徵
角色的起始骰數為10顆,每個特徵的上限為5顆。特徵可以是角色的先天能力,或是後天習得的技能。玩家可在角色特徵後附上特徵描述,註明使用方式或是期望效果。實際效果在GM審查過後才會確定,詳見範例角色卡。
跑團期間玩家每次作出擲骰都必須選擇一樣符合的特徵,特徵骰無法疊加,若玩家沒有適合的特徵骰:1.想辦法用合理的扮演來使用別的特徵擲骰。2.擲兩次1d6,取兩次骰值中較低的骰值作為代替。
只有1骰的特徵仍當作1d6來看,並不能當作2d6來進行判定(拜託不要創1骰特徵)。
2. 生命值
本團將不採用Risus的扣骰制。每個角色在開團時都有五點的生命值,當在戰鬥中失敗或是其他對角色來說相對危險的判定失敗時,會扣除一點,當角色的生命值歸零角色將無法再進行任何行動。生命值可以經由治療、回復相關的特徵或是相關的道具來回復。
3. 戰鬥
當進入戰鬥回合,角色每回合有一次的行動機會。敵人攻擊你的角色時,玩家將會獲得一次的應對機會。若是玩家選擇不進行防禦,傷害將會直接扣除,但相對的玩家將獲得一次額外的行動機會。
A. 多目標攻擊
戰鬥時玩家可以選擇攻擊不只一個目標,但每增加一個目標,玩家的骰數將承受-2的減值。
B. 援護防禦
在戰鬥中當有玩家遭到攻擊,玩家可以選擇將對象轉移為自己,為其他玩家承受傷害,在此情況下玩家無法使用迴避、防禦。
C. 協助攻擊
在戰鬥中玩家也可選擇放棄自己的行動機會,將自己的骰出的骰值/3作為加值加到另一名玩家的骰值上。
4. 合作擲骰
同上,在戰鬥之外的情況下。若是狀況合理,玩家可以在將自己的骰值/3後作為加值加在另一名玩家的骰值上進行判定。
5. 汞骰
每扣除一點生命值,玩家在當次擲骰時可以暫時獲得額外的1顆骰,在判定結束後恢復原本特徵數。
6. 特殊道具
本團開放玩家選擇最多二樣帶有特殊效果的道具攜帶,經由與GM的討論後確定道具的加值或是效果。一般道具則不在此限。
7. 寵物/召喚物
寵物/召喚物將佔用一格特徵。寵物/召喚物的生命值便是它們的特徵骰數,當寵物/召喚物的生命值歸零,它們將無法再進行戰鬥,但可以使用治療、回復相關特徵或是道具恢復。寵物/召喚物若是使用汞骰,扣除的是主人本身的生命值。
寵物/召喚物的行動並不會額外給予玩家一回合,在戰鬥上若是玩家使用寵物/召喚物進行攻擊,該回合便無法再擲骰。
【角色卡格式】
【範例角色卡】:
名字:猴子布偶
性別:女
種族:人類
職業:星際水手
年齡:未知
角色外觀:戴著類似安全帽的全罩式面具,穿著露肚上衣,整體穿著為棕色系。
特徵:
【武力至上4】為了能在宇宙中生存,猴子布偶練就了一身好功夫,而她有很多時間去精通。
*近身肉搏、戰鬥類特徵。
【超級人類3】由於身體的改造,猴子布偶的整體素質是一般人類的好幾倍。不僅是力氣、速度、反應能力或是感官,都是頂尖。
另外,她的自癒能力也能讓她在幾乎是瞬間回復任何傷口。
*感官、體質、敏捷、回復類特徵。
【星際水手3】在星際間徜徉了好一段時間,所有會發生的情況以及注意事項猴子布偶都一清二楚。
*航海相關知識特徵。
特殊道具:
【香蕉杵】巨大的金屬香蕉,比一般金屬還要輕盈,但更為堅硬。
一般道具:
【魔法斗篷】可以存放無限物品的魔法斗篷。
【香蕉】好吃。
背景:
於「星際迷航」初次登場,為平行宇宙的性轉版猴子布偶。初登場時為「猴子布偶軍團」的成員之一,個性上比猴子布偶更冷淡、毒舌,並時不時的就嗆猴子布偶一句。在「星際迷航」的事件後因為「猴子布偶軍團」解散,去了別的宇宙做起了星際水手。
【空白角色卡】:
名字:
性別:
種族:
職業:
年齡:
角色外觀:
特徵:
特殊道具:
一般道具:
背景:
【注意事項】
為了控制跑團的流暢度,請各位能一天至少回一次文。
假如有事無法回覆,可先行請假,或者請GM或其他人代理角色。
跑團途中若是出現未在規則上標明之狀況,GM會針對狀況再作出臨時判定或指示。
若是團員回文時間過慢,GM將有機率強行推文,停滯狀態的角色在恢復行動前的所有應對結果皆視為0。
超過太長時間未回覆的角色GM有可能會視情況讓角色退場。
角色卡在開始跑團到完團前的過程無法更改,這點請務必注意。
若是有請假的需要或是其他問題,可在本帖或是Alpha TRPG官方Discord聊天室【阿爾法酒吧 - 團務c】提出。
以上,感謝各位的閱讀,也希望能一起度過一段愉快的跑團時光。
|
|
|
| 【FATE】耶路撒冷聖杯戰爭 |
|
發布︰ 乙名 - 2019-12-04, 09:54 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (24)
|
 |
【系統】:Fate核心版+聖杯戰爭房規
【團名】:耶路撒冷聖杯戰爭(待共創討論)
【GM】:哈斯
【玩家】:乙名(御主)、紫苑翔雲(從者)
【招收人數】:1
【跑團方式】:Discord,post團(即有空就回的非即時文字團,如同論壇團,只是平台不同)
【劇本類型】:待共創討論
【劇本長度】:大概是中
【背景】:現代耶路撒冷,其餘待共創討論
【截止時間】:12/12 12:12(就是當天中午)
【創角注意】:
- PC同隊,你的角色是從者,御主是乙名的角色。
- 同Fate系列作,允許英靈一定程度的偏離原作或二創。
- 這是「聖杯」戰爭,而非「聖筊」戰爭,各種設定大致依照原作(可能於共創環節修改),因此房規中的部分名詞與職階能力之後會進行替換。
- 理由同上,不限定使用台灣民俗宗教體系的英靈。
- 開放使用非西方世界的英靈,但請用歷史/神話人物,不要用ACG或影視作品。
- 推薦歐洲跟中東英靈、東方可以,但建議在人物經歷或關係上有點淵源,比如說有收復聖地之類的經歷,然後願望強烈。 by哈斯
- 禁用二戰後的人物(含二戰)。
- 由於狂化不利溝通,除非對自己的扮演和表達能力很有自信,否則不建議選Berserker。
- 因為哈斯已經準備好幾個英靈了,所以除非有絕妙的點子,不然不建議選Assassin、Caster。
- PC互不公開角卡。
【其他事項】:
- 哈斯這次不開教學,需要會自行閱讀規則,連結在上方。
- 請要有面對地獄難度的覺悟(可能廣告不實,因為哈斯沒帶過地獄難度)。
- 本團將使用FATE的共創機制討論劇本、遊戲設定(見創造遊戲章節)。
- 這團預計會比較壓抑。 by哈斯
【報名方式】:請回答以下兩張問卷
引用︰一、介紹你自己(TRPG經驗、最近的狀態、擅長的角色或扮演風格等)。
二、是否跑過Fate核心版?對這系統有什麼想法?
三、你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。
四、你在跑團中無法接受的描寫或情節。
五、你想要扮演什麼樣的角色?職階是?
六、為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗?
七、你對跑團中的困境有什麼想法?
八、其餘想說或問的事情。
共創問卷:
這部分是為了概略瞭解玩家在共創時會有的想法,不需要確定的答案,只要寫下自己的偏好、選項、考慮點等即可,確定的結果將在入選後進行討論。
引用︰一、你們家族的魔術是什麼?你在這個地方有據點嗎?有接應的勢力嗎?(因為是英靈,所以除非你的設定有東西可寫,否則可以跳過這題)
二、這個地方的靈脈位在哪裡?附近有沒有什麼值得一提的場所?
三、除了你們之外,你知道還有哪些勢力會參戰?
四、中立機關(教會)在這邊的勢力如何?或者教會不當中立機關,自己下場打了?
五、你有沒有想將什麼要素加入遊戲裡?或者想要的展開?
|
|
|
|