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  【海龍王湯】槍哥死了
發布︰ 乙名 - 2018-04-21, 16:46 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (6)

有一天,一名槍兵(幸運E)與一名劍士(金呆毛)戰鬥,然後槍插進自己身上死了。

請問發生了什麼事?


玩家透過提問來拼湊事情的真相,但題主只會回答「是/否/不重要」等回應。

最後一點是,這是一個自由編故事遊戲,題主喜歡的答案就是正確答案。

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  【寶可夢TRPG】從隨意鎮出發團錄+簡單心得
發布︰ ttk12345 - 2018-04-21, 02:24 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (2)

團錄:
乾淨版
從隨意鎮出發1a
從隨意鎮出發2a
從隨意鎮出發3a

場內場外討論都有的混亂版
從隨意鎮出發1b
從隨意鎮出發2b
從隨意鎮出發3b

%%%%%%%%%

系統:
不就2D6是有多難(?
PBTA對GM的隨機應變要求聽起來是很可怕,但實際上真的沒什麼大不了的。
整個系統說穿了就是三點:
1)骰值10+時讓故事走向會讓玩家爽
2)骰值7—9時讓故事走向變得刺激
3)骰值6—時讓玩家感到靠杯
看骰子說書本來就是GM的工作,有準備的話還可以再減少一些臨時掰出來的東西。
寶可夢系統特別要注意的是網上即時團打字要兼顧場景和描述寶可夢的演出會非常累,最好轉一下跑團方式…語音團、協作平台、甚至論壇團吧。

目前這自製系統最失敗的有兩點。
1)傷害值太高。固定傷害使得戰鬥毫無變化,完全是強者大戰—血量和防禦都不重要、只要一被摸到幾乎就死定了。
2)招式選擇太隨意。這是使上述問題顯得更嚴重的原因。強大的招式隨便拿,自然會使玩家感覺一路撞下去就好,不論戰鬥或冒險都太輕鬆了。
以上的問題挺嚴重的,接下來的工作也將會先往這兩方面調整。
其他的問題則是以下這些。
1)奇怪的能力值。力量1體格1這種數值和我預想中一名角色的正常數值有巨大出入,有必要修整一下描述及其加減值。
2)經驗值。成長方式還是很混亂的感覺。

%%%%%%%%%

劇本:
這劇本的地理位置我其實是骰出來的,在有了地點後才開始構想劇情。骰到個超漂亮的位置呢~放眼各方向都有大量的梗能用,同時這起始城鎮的名字簡直和我的個性完美符合w

麻煩的起因
原創系敵役僱傭了火箭隊來到偏僻的神和鎮打算暴力破解一些神話寶可夢的資訊,位於當地的NPC從封鎖中逃出往外求援。

場景1)大草原位置
玩家會遇上逃出的NPC,騎乘大嘴雀追擊的火箭隊會繞背從地圖後方登場截住想往回走的玩家和NPC。
改變點)
玩家隨手打爆火箭隊還差點往回跑w,此外其中一名玩家對臨時加進演出的小火馬很有興趣,其實我應該要留意玩家的特技,並盡量讓它有發揮機會。
NPC本來預定會跟隨玩家並幫助突破後面的地型,但最後還是根據劇情演出帶著信息帥氣地騎著小火馬突破包圍退場了。

預定場景2)迷霧森林
不論是要通過或者進入戰鬥,這邊的天然環境將會成為玩家最大的阻礙。
改變點)
臨時加入迷路的火箭隊作為玩家的障礙。在訓練家看不見對方的情況下憑聲音作戰的緊張感很棒,如果敵役不是被秒掉感覺可以更刺激呢。

預定場景3)瀑布吊橋
同上。
改變點)
臨時生出大量火箭隊擋路。在一本道而且踏空會出事的地型下描述中的數量實在太難突破了,我應該注意一下別搬出太無理的難關出來。
玩家們在這裡各種拆地型,這就叫官迫民反(?

預定場景4)神和鎮
和留在這邊的敵役進行決戰。敵役是否已經完成任務視玩家的推進速度而定。
改變點)
敵役只對玩家造成過一次麻煩。照預算來說這邊應該更麻煩一點的呢。
最後讓失蹤了的NPC回來刷一次存在感。

%%%%%%%%%

玩家

小蒼蒼—王霸天
本團最主動去和各種場景要素進行互動的玩家,同時也是最凶的一個…w
一直指揮海豹球用暴風雪吹人,骰值還好到我不能動用軟性行動暫時禁用招式!
現在想想其實我可以讓畫面獵奇點來使玩家別產生拿大招打人的想法…下次再說吧。
和海豹球的互動很多,很疼自己的寶可夢。還是覺得沒有讓他騎一次小火馬有點可惜。

廚月—大比鳥
本團行動最奇妙的玩家,總有種和場景輕度跳脫的感覺(?),也指出了我給的場景有點太困難的缺點。
在重要行動時很擔心自己的選擇是否能使劇情往最好方向發展…對自己有點自信啊!
受限於行動力和攻擊距離,寶寶暴龍沒有特別驚人的發揮,倒是兩次被隊友的背後攻擊波及到,還好有屬性優勢都不致命。我應該塞一些「只能用力量來解決」的難關來讓牠有事做的。距離將會列入取得招式的難度計算中的了。

MaxC—千真
參加過我的舊團的玩家,也是本團中最靈活地指揮寶可夢去行動的一人。
一直配合場景和大家一起推進,但實際上他想的話絕對可以帶頭踢門碾過去…直到最後才因為大爛骰而被婊到一次。
一開始的角色能力值分配就把我那覺得很合理的調整公式婊了一頓,不過和嚴重的傷害值問題相比這些還可以等一下再改orz
為阿陽(水晶燈火靈)寫了很豐富又有個性的設定,對GM理解怎去為寶可夢進行演出很有幫助!阿陽受傷時對牠的關心的演出超棒。

leftflower—左醬
臨時加入的玩家,可惜時間錯開不能跟到最後。為解決瀑布難關的方案給了不少有用的建議,然而計劃總是趕不上變化w
有應用樹果技能的角色作為支援者的能力比想像中更強一點。
壺壺的防禦平分要怎樣演出才好呢…

%%%%%%%%%

總結

再次感謝各位玩家協助測試!我這後記寫得有點懶…有什麼想問的可以在這裡或者聊天室找我問。
目前我仍在耍廢狀態,但等我想通換算公式後就能重啟填坑之旅了。

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  【海龜湯】司機死了
發布︰ Mr.天狼星 - 2018-04-20, 14:34 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (28)

有一天,一個司機在駕駛途中突然下車,然後他就死了。

到底發生了什麼事?

—————

我很懶,直接引用艾芙的:

(2018-04-19, 00:10)艾芙 提到︰ 大家對「海龜湯」應該都不陌生了吧?(?
基本上可以隨便問問題,可是我只會答「是/否、有/沒有」等等的「yes/no」回應這樣
以前玩論壇最愛玩這個了呢~好懷念哦w
希望有人會來玩/w\
然後我也會答不重要,示意問題的方向和題目無關

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  【海龜湯】畫家之死
發布︰ 艾芙 - 2018-04-19, 00:10 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (36)

畫家死了,死在畫室裡。

與屍體作伴的,是一幅玫瑰的畫。

幾天後,警方敲響了一扇門,前來應門的是一名男子。

到底發生了什麼事呢?




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大家對「海龜湯」應該都不陌生了吧?(?
基本上可以隨便問問題,可是我只會答「是/否、有/沒有」等等的「yes/no」回應這樣
以前玩論壇最愛玩這個了呢~好懷念哦w
希望有人會來玩/w\

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  【Gurps】The Guards [完結]
發布︰ Dio DD - 2018-04-16, 01:00 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (2)

【系統】:GURPS
【團名】:The Guards
【GM】:豆豆
【玩家】:彌雅、Kariis、電子奇美拉、上官曼
【招收人數】:四至六人
【跑團平台】:Roll 20
【跑團時間】:週日晚上八點至十二點

【劇本類型】:類中古奇幻
【劇本長度】:數個月
【背景】:

茫茫宇宙中,一隻巨龜正緩緩地游過星星間的深淵。它的背上立著四頭巨象,巨象的肩膀上馱著一塊無比遼闊的平板,平板的邊緣則是綿長的瀑布。平板上是一個和我們生活的地球有點兒像,卻又不太一樣的世界,生活著和我們相似卻又不太一樣的人。這就是碟形世界。和我們的世界相比,它的「歷史」不算悠久。

-節錄自碟形世界小說-
--------------------
  這是個信仰的世界。
  不,這裡的信仰並不是針對神祇,而是對世界萬物的"相信"。

  打從幾千年前,人們可以輕易地轉個念頭,想像事物運轉的法則,就能讓魔法為之代勞,同時也塑造出神祇的形象,或者賦予祂們力量。而人們與眾神之間似乎發展出了一套或者很多套的宗教,希望眾神能繼續眷顧他們,或者懇求祂們別再用天雷表達關切。直到某天,眾神決定登上世界最高山峰去享清福,並把整個世界大部分魔力字面上的提升到那個高度之後,導致這世界的法師突然變得寥寥可數。如今眾神不再到家裡作客,但那莫名的晴天霹靂或巨大冰雹仍總會精準的砸在謾罵神祇或自稱無神論者的人的頭上。屢試不爽。
  嗯,也許不是每個人。
  但總有人蠢到在神殿前嘴賤。

  即便全世界大部分魔力被抽乾到相對稀薄,那該死的魔法仍舊足以多到讓人們感到混亂。因此有種說法是只要足夠多的人打從心底相信某些事,那就可能是真的,不管你喜不喜歡它存在的方式。像是著名的俚語:"百萬分之一的機會,就是會成功",在持續流傳了數百年之後,它也就成了某種心照不宣的法則。
  這也導致了碟型世界的人們普遍有著"文感"疲乏,對譬喻和敘述兩者的界線也有點模糊。如果有人說"我的真愛如玫瑰般豔麗",那他們的反應可能會是.....
    a) "有刺?
    b) "又紅又綠?"
    c) "植物人?還是樹精?"
    d) "性取向是勉強不來的,不過下次去你家我會記得帶盆花過去。玫瑰是吧?"


  死神並不是以"穿長袍拿鐮刀的骷顱"作為象徵的抽象概念。
  死神就是那個穿長袍拿著鐮刀的骷顱。


  不過最後這點不太重要,除非你死了。

  要是真死了的話,呃,這種瑣碎細節也不重要了。

--------------------

 這片大陸上最繁華的城市,安卡摩波 (Ankh-Morpork),是個巨大、臨海、有河從中穿過的城市。

 最繁華、富有這類的傳聞以外,你們還從曾拜訪過安卡摩波的老人身上打聽到,安卡摩波最出名的事情,就是有著兇悍的城市警衛隊,曾因將最後一名國王"好人羅倫佐"拖下王座斬首而惡名昭彰,而安卡摩波從此成為類似貴族議會的城邦。

 
 因為各種原因,玩家打算前往碟型世界傳聞中最繁華的城市。
 聽及你們前往安卡摩波的意圖後,老人說道:
 「如果你們沒打算做生意或打劫的話,你們可以先考慮一下那邊的警衛隊。當年我還在城裡時,那根本就是有牌的黑幫。反正都要混個名堂,有牌子罩著不是更好?嘛,這些酒錢算我請,被你們砸毀的東西也不跟你們算了,可以麻煩你們離開酒館了嗎?」


--------------------


 ◎系統使用GURPS。
 ◎玩家腳色強度為250 +20 cp,為能稱為高手、專業人才的有能之士。
 
 ◎使用GURPS: Dungeon Fantasy 的 250 cp 職業模組創角。
 ◎額外的20 cp 可提供玩家選擇人類以外的種族。
   ◎若玩家以人類為種族,此20 cp 則供玩家強化屬性、優勢(Advantages)。


 ◎起始資產為1000元。
 ◎這世界的科技水準落於TL 3(無火砲的中古世紀),知識水平、識字率有限。
 ◎安卡摩波語為這世界最通用的語言,其他國家的商人來安卡摩波,或者安卡摩波人跑去世界各港口進行買賣時,都操著一口流利的安卡摩波語,可說的上是商人的語言。這也意味著,有其他語言的存在。
 ◎其他國家沒必要一一列出,等跑團跑到需要去的時候就知道了。


 ◎◎如果以上完全有看沒有懂但仍有興趣的話,請留言或聯絡我◎◎
 ◎◎如果對規則不熟但仍有興趣的話,也請聯絡我◎◎


 ◎玩家在構思角色時......
 試著用一句話描述你的角色:「我是一個 [形容詞] 的 [名詞] 來這裡是為了 [動詞] 。」 (感謝 Numenera )

 ◎Roll20 有玩家提供擲骰巨集範本

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