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  超次元カードバトルRPG カードランカー(超次元卡片戰鬥RPG 卡片位階者) 簡介
發布︰ Atolily - 2017-06-29, 12:15 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 無回覆

[圖︰ mig7fzB.png]

引發事件的根源——「黑暗卡」,若是得到它的話心智將會被操控,亦或者是以自身的意志,進而成為「黑暗位階者」。
即便是洲際飛彈這類強烈的物理性攻擊也無法對其造成傷害,人類只能任由他們的慾望摧殘。

能夠阻止他們的方式只有一個……那就是「靈魂卡片」!
為了守護心愛的人、為了守護世界和平、為了巨額的賞金,拿起牌組與黑暗位階者抗戰吧!

卡片位階者們所創造的傳說,現在才正要開始。


系統介紹
「超次元カードバトルRPG カードランカー」是由平野累次所著,於2012年出版的規則。
同時也是冒險企劃局所出版的系統--「サイコロ.フィクション (Dice Fiction)」中的第六部作品。
基於Dice Fiction系列中每一個系統的骨架都非常相似的特性,若是事先接觸過系列中的其餘系統或許會更能快速的上手。

Card Ranker是一款「扮演角色遊玩TCG」的系統,並非一款「遊玩TCG」的系統。
這麼說可能稍微模糊一點,若是舉個例子來說明的話……
在Card Ranker中,玩家的角色可以像是武藤遊戲、先導愛知這些在卡牌遊戲動畫中出現的角色一樣來遊玩卡片,而不是實際上在遊玩TCG。
裡頭並沒有數量上千的卡片,也沒有為了賽事而做出的平衡,更沒有嚴謹的遊戲流程,但是卻能讓玩家扮演像動畫角色一樣在關鍵時刻抽到自己的王牌、高喊召喚怪獸台詞的情境。

在系統層面上的運作皆與前六作的風格大同小異,判定上皆是以泛用的「特技表」及兩顆六面骰進行判定。
其中較為值得一提的,非「羈絆」規則莫屬;就如同每一部動畫中,主角群彼此之間都擁有強烈的羈絆,一同邁向共同的目標一樣。
本作中的「羈絆」在系統上的功用非常強力,不僅可以使傷害上升,還能夠扭轉判定的劣勢,就如同主角群的大家一樣心連心,總是互相支撐彼此來給予力量一樣。


世界觀
在Card Ranker的世界中,除了卡片擁有絕對性的價值之外,皆與現代日本沒有太大的差異。
除此之外,裡頭的卡片遊戲也是眾所皆知、風靡全球,甚至是全宇宙的遊戲,不局限於孩童而已,大人也一同遊玩並不是件稀奇的事。
以下將介紹幾個這個世界中如核心般重要的名詞。

靈魂卡片(SoulCard)
靈魂卡片是由HET社所販賣的卡片遊戲,並且於世界之中流行著。
靈魂卡片中寄宿著不可思議的力量。是能夠實際召喚出怪獸來進行戰鬥的遊戲。實際上出現的怪獸非常的有震撼力,也因此使得靈魂卡片在世界中大流行。
雖說會實際召喚出怪獸,但在遊戲時並不會發生實際的傷害……排除特別的情況來說是這樣沒錯。

卡片位階者(Card Ranker)
在古代時,使用靈魂卡片的人被稱為卡片位階者。但在HET社開始販賣靈魂卡片的現今,卡片位階者已成為了遊玩靈魂卡片的人們的總稱。
自古以來,以靈魂卡片來戰鬥被用來當作解決事情的方式。而現代的靈魂卡片也有相同的情況存在。以靈魂卡片的勝敗來解決麻煩事的做法也被人們廣泛使用。
因此在這個世界中,靈魂卡片的實力間接成為了在社會上的價值。

傳說卡(Legend Card)
自然產生的卡片中擁有被稱為傳說卡的強力卡片。與其名稱相同,卡片本身非常的貴重,有時也能在古代遺跡或森林深處等秘境中找到傳說卡。有時則是混雜於HET社發售的卡包當中,但機率也相當的低。
傳說卡是非常強力的卡片,對於世界及卡片位階者來說都有強大的影響力。那份強大的能力使傳說卡的最低價格超過了億。

黑暗位階者(Dark Ranker)
對黑暗卡的力量感到著迷的人,或是被黑暗卡所操縱的人。幾乎只會為了慾望而行動,極盡可能的作出暴力的行為。
若是要拯救他們就必須以靈魂卡片打倒他們才行。黑暗卡是擁有非常強大力量的卡片,入手的人將會變為無法以正常手段打倒的超人。為此必須以靈魂卡片來發起戰鬥。

黑暗卡(Dark Card)
邪惡的卡片。雖與其他卡片同樣是自然產生,但是對於強烈的壓力或慾望起反應而產生的卡片。
與傳說卡相同,擁有自己的意識,會將入手者的心靈及身軀給扭曲。因黑暗卡而被侵蝕內心的人即是黑暗位階者,心中的慾望將會膨大化。變為黑暗位階者的人會不斷向著膨大化的慾望前進。
黑暗卡在黑暗位階者被打倒後即會失去效力,當場消滅。

卡片的精靈
自然產生的卡片中,有作為卡片的精靈以怪獸的姿態實體化,且自己擁有意識、能夠自由行動的事物。
它們會給予卡片位階者在靈魂卡片上的對決或試煉,用以測試對方是否能夠使役自己。

[圖︰ 1ubCg3L.jpg]
↑上圖即是世界觀中風靡全世界的卡牌遊戲--靈魂卡片的卡背。


遊戲流程
Card Ranker與Dice Fiction系列的其他作品相同,皆是以場景制、主役玩家制作為主軸進行著遊戲。
每一個場景都會輪流由不同的玩家擔任場景的核心,亦即主角,讓玩家們可以盡情的扮演、發揮。
而遊戲整體的流程大致上分為下列幾個階段:

導入階段
在這個階段中,將會表現各角色是如何與事件、與黑暗位階者如何搭上關聯,也就是賦予角色動機的階段。

構築階段
構築階段是讓角色與黑暗位階者習得怪獸卡、調整特技以及為決戰做準備的階段。
除此之外,角色與角色間的交流、結識NPC、進行戰鬥等主要的劇情也都會在這個階段中進行。
只要構築階段中滿足劇本指定的巡迴數或是劇本指定的構築階段結束條件,那麼就會結束,並且進入「決鬥階段」。

決鬥階段
顧名思義,決定階段即是與身為Boss的黑暗位階者進行決鬥的階段。
身為卡片位階者的玩家將會集體挑戰黑暗位階者,使盡全力擊敗對方,並打破其野心。

結果階段
在經過決戰階段中激烈的戰鬥後,黑暗位階者的陰謀也煙消雲散。
這時將會演出角色們如何處置黑暗位階者、接下來的去向如何,或者是後日談,也就是所謂的結局,並且為劇本畫下美好的句點。

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  聊天...聊天阿斯
發布︰ 廚月 - 2017-06-24, 00:36 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (4)

CatA_squeeze  聊天室維修之前來這裡聊天吧
雖然我不知道該聊什麼
總之...我先來個...
(用聲望來接吧 避免洗版)

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  聊天室恢復運作
發布︰ Kaabou - 2017-06-23, 14:41 - 版塊︰ 【佈告欄】 - 回覆數 (1)

聊天室暫時關閉

聊天室因故障需要暫時關閉,我們將會盡快恢復聊天室的運作。
期間若有不便之處,敬請原諒。

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  【失落皇家】白花的祈願
發布︰ 赤紅月 - 2017-06-21, 22:27 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

【系統】:
育成紀行RPG ロストロイヤル

【團名】:白花的祈願
【跑團平台】:どどんとふ-5號房
【GM】:赤紅月
【招收人數】:4
【玩家】:約瑟夫、誠誠、安娜、布丁
【劇本類型】:美少女養成、國仇家恨、王子復國記
【劇本長度】:超長團


【預告】:

逃出了被魔族佔領王城,為了照料每夜因為噩夢而不能安睡的幼主,你們在一個村莊暫時安腳。
但是才安穩不過一個禮拜,你們就發現這個村莊並不是真的安全。

對幼主來說,這是成長的機會,還是生命的危機?

『失落皇家-白花的祈願』章節0
一切都遵從主的想法,願榮光與你們同在。



角色卡創建規則如下:

角色卡在創立時會擲出的1D6(酒與歌數值)、2D6(決定特殊能力)、7D6(決定判定表足跡)以及1D6(填寫動作表順序)需在此團務區中擲骰。






【團務&團錄】:

團務區:
育成紀行RPG ロストロイヤル:白花的祈願 團務區

團錄放置處:
白花的祈願


注意事項:
  • 此團為親友團,此帖僅作為團務、放置角色卡使用,不在此招募玩家。

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  【FTN】聖杯驗證式:the dark six
發布︰ 零崎七夜 - 2017-06-14, 01:16 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

【系統】:Fate / Table Night (忍神類型)
【團名】:聖杯驗證式:the dark six
【GM】:零崎七夜
【玩家】:薩托,格露,約瑟夫,誠誠
【招收人數】:4人
【跑團平台】:噗浪+凍豆腐

【跑團時間】:視情況而定
【劇本類型】:PVP+PVE,視玩家選擇
【劇本長度】:中短


聖杯戰爭

傳說過去曾在極東之地冬木所舉辦的大型降靈儀式

Saber.Lancer.Archer.Rider.Caster.Assassin 以及 Berserker

司掌七種職階的英靈們以及駕馭它們的Master

 為了爭奪僅此唯一的願望,賭上其魂及血的戰鬥。

 然而 在冬木市所舉辦的聖杯戰爭在尚未撼動世界之前,便畫下了句點

但其七天之內所展現的偉業 英靈同士之間毀天滅地的戰鬥,被教會所認證的萬能許願機

伴隨著無力感一同深深刻在身為魔術師/魔術使卻無法參加聖杯戰爭的你們心中

但這已經是過去的事了

一封外表精美的邀請含不知不覺地出現在你/妳們的眼中

伴隨著機票及大筆現金一起出現的男子的立體投像 名為瓦拉齊亞男爵的紳士展示著看似聖杯之物

他如此說道


「渴求聖杯,為此不惜賭上一切的同志們阿,讓我們一起將名為聖杯的偉業再現吧!」

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