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| 【測試團(Penta-Dash + 房規)】月下紅花-團務區 |
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發布︰ 木骨 - 2015-10-20, 21:57 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (32)
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《月下紅花》團務區
團名:月下紅花
地點:日本某處山腳小鎮
時間:2013年
跑團工具:論壇
劇本長度:中
人數:3人
薩托里/厭川佐介
天狼星/月田奈美子
紫苑翔雲/大稻田行人
可惡,猜錯了一個人。
標個房號好了。
遊戲內時間以日進行,每日三個階段,早、中、晚。
考慮論團回文速,現實時間一天一階段,每晚八點過後劇情推動,並且強制轉換階段,請參團者注意。
雖然長度寫中,但我其實不太肯定,如果順利的話我們大約15天就能BE了。
向山小路的盡頭,有座相當老舊的宿舍,老宿舍租金低廉,屋齡超過一個世紀,裡面住著生活在社會末端的人們。
老宿舍非常破爛,庭院前的柵欄門年久失修,歪斜著隨風擺盪,完全喪失了原本的作用。
幾處玻璃雖有裂縫、牆壁斑駁、屋頂一處破了個洞用木板將就填補,但還不到無法住人的程度。
附近的小學生到中學生都把這裡當鬼屋,時不時會有小鬼來探險、惡作劇。
不過住在宿舍的你們到目前為止沒有遇過甚麼能稱上「靈異事件」的事情。
而今天,本亦如往常貧困地在忍受小鬼的吵鬧中度過,不過「如往常」的事,也可能引起「異常」的事件,甚至是隱藏數年的悲慘真相──
1. 你們很窮,窮到快被鬼抓走了。(?)
2. 宿舍裡有個高森婆婆會幫忙打掃跟煮飯等家務,除了你們還住了三個人。
3. 不論更替了多少住戶大家都習慣一起吃飯,大概是也沒甚麼錢買外食。
4. 廚房是高森婆婆的地盤,禁止進入。不論你為了甚麼原因想趁機進去,婆婆都會突然冒出來站在你背後看起來很不悅。
5. 本團交錯現實與非現實,且氣氛低彩度,可能包含憂鬱、偏激、壓抑等負面情緒,你們看不到陽光的,背後靈報團前請三思。
6. 由於必須探查各種地方,為了避免在沒必要的地方專研,沒有情報的地方會直接說沒有。
7. 由於『事件』不只會發生在NPC身上、還有使用的系統的關係,發瘋率和死亡率應該都滿高的,背後靈報團前請三思。
8. 總歸來說本團偏向測試團,背後靈報團前請三思。
9. 審卡制,若最後只有一人參團也會開,背後靈報團前請三思。
本團規則主要採用Mounrou桑原創系統Penta-Dash / 五魂衝,加入COC的理智鑑定及房規,而成融合系統。
角色有五個整體基礎能力:
體能 : 力量、持久力、健康狀況等
知覺 : 視界、觀測力、注意力等
敏捷 : 反應力、迅敏度、關節柔軟度等
理解 : 對複雜學問及進修類專科的理解程度
氣質 : 親和力及影響力、『風采』、『魅力』等非指外表而主要包括感官等不可見因素
用 1,2,3,4,5 分別配到這五個基礎上。
理解ND6 + 體能ND6 + 30決定理智值(SAN)。
全角色薪水1W開頭,骰1D10決定多少K。
薪水高低會連帶影響到角色所有物。
角色隨身物品等需列出。
角卡範例
姓名:飯粒君 性別:男
年齡:26 背景:待業中,目前在親友便當店外送打臨工。(後略)
體能 :5
知覺 :3
敏捷 :4
理解 :2
氣質 :1
理智 :55
飯粒君 (木骨)的「理解」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「5、6」,總合為「11」。
飯粒君 (木骨)的「體能」 擲了「5 d 6 + 0」 ,擲出「5、1、1、4、3」,總合為「14」。
11+14+30 = 55
月薪:12K
飯粒君 (木骨)的「角卡」 擲了「1 d 10 + 0」 ,擲出「2」,總合為「2」。
傷害值
Penta-Dash 不用生命值而採用『傷害值』。
本團大失敗將造成相對基礎能力一點傷害。
基礎能力經過(遊戲內時間)一天回覆一點,但角色傷害值會永久存在,累積的傷害值將成為精神傷害判定加值。
理智鑑定方式與COC相同,擲1D100,小於理智值成功,大於失敗。
判定失敗則依情況擲骰決定受到多少精神傷害。
精神傷害超過5以上時,以該角色【理解】的骰子總值為基準,擲1D100,小於成功,大於失敗。此判定成功表示角色理解自己面臨到什麼,會陷入臨時瘋狂狀態(遊戲內時間一階段)。
理智少於最大值的一半時陷入長期瘋狂(遊戲內時間一日)。
本團不使用技能設定,任何行動判定以基礎能力做對應。
規則有做過變動,依上列規則為主,如果上列沒有紀錄,就參考原規則判定。
一般檢定是擲六面骰。
檢定要求是「在低於基礎能力值的前提下」「擲愈高愈好」,低骰數雖然算成功判定但達成度減弱。
例:
體能5 :骰數1-5成功,6大失敗。
知覺3 :骰數1-3成功,4、5失敗,6大失敗。
氣質1 :骰數1成功,2-5失敗,6大失敗。
理智鑑定
(我怎麼骰都成功只好來做假=_=)
例一:
看到滾動的頭顱精神傷害1/1D4+1(若角色有累積傷害值2,則精神傷害 3/1D4+3)
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「32」,總合為「32」。(成功)
理智 :55→54
例二:
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「56」,總合為「56」。(失敗)
飯粒君 (木骨)的「精神傷害」 擲了「1 d 4 + 1」 ,擲出「3」,總合為「4」。
理智 :55→51
例三:
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「56」,總合為「56」。
飯粒君 (木骨)的「精神傷害」 擲了「1 d 4 + 1」 ,擲出「4」,總合為「5」。
飯粒君 (木骨)的「理解總數:12」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「68」,總合為「68」。
理解判定失敗,所以沒有面臨臨時瘋狂。
理智 :55→50
姓名:芥川美和 性別:女
年齡:25 財產:20K
體能:2
知覺:4
敏捷:3
理解:5
氣質:1
理智:62
背景:靈異小說作家,以劇情曲折有深度為名,出的書都不算暢銷。不過,似乎還是有一群死忠書迷。
性格:容易不耐煩,男孩子氣,但很貼心。
姓名:夏木遠子 性別:女
年齡:26 財產:17K
傷害值:1
體能:1
知覺:3
敏捷:2
理解:3/4
氣質:5
理智:43/44
背景:隔壁鎮的租書店店員。
性格:對人和善,有氣質,不愛管事,所以感覺有點冷漠。對自己有好處的事不會拒絕。
姓名:山本弘光 性別:男
年齡:33 財產:20K
體能:5
知覺:2
敏捷:4
理解:3
氣質:1
理智:58
背景:坐車到市區,十年來換了三份工作,薪資依舊爬不上來的悲慘上班族。
性格:宿舍勞力役一名,和遠子及美和同住在這棟宿舍多年,像大哥一樣相當保護她們。
姓名:高森百合 性別:女
年齡:70 財產:?
體能:1
知覺:4
敏捷:2
理解:5
氣質:3
理智:54
背景:宿舍管理員。
備註:身體還很健朗的婆婆。
-.-.-
天狼星<只借用了基本能力元素跟擲骰方法的五魂衝ww
紫苑翔雲<這樣才能感受HE的挑戰性啊www(不需要
Resastar<謝謝!
依士<強者不是我同學的同學的自創系統!(說啥
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| 【DRYH】電子之聲 |
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發布︰ Ferogor - 2015-10-18, 21:27 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (10)
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- 【系統】:Don't Rest Your Head
- 【團名】:電子之聲
- 【跑團形式】:論壇團
- 【GM】格露(超新手)
- 【招收人數】:2
- 【招幕方式】:報名製
- 【類型】: 戰鬥 解謎 剩下我不知道~~~(無責任)
- 【劇本長度】:視玩家而定 預估短~中等
- 【年代背景】:現代歐美城市
- 【收卡時間】:至10/31 中午12點為止
- 【開團日期】:(つд⊂)不要問我,我不知道。
你以為我只開一團嗎?殘念~~~~~~
簡介:
某一日,當你正因為某件事逗留於夜晚的城市街道時,你的手機響了起來。
當你接起來後卻發現似乎是個惡作劇的無聲電話,而你也在幾秒後掛斷了它。
但當你掛斷後卻聽到了這樣的一句話。
「歡迎加入這個夜晚。」
同時你發現了一件事...
剛剛在街道上的人們都去哪了!?
你看著似乎跟你一樣毫無頭緒的"那個人",你甚至忘了你原本是要做什麽事。
在這黎明不會來臨的城市......Don't Rest Your Head。
*本團需注意事項:
跑團須知:
*基礎規則以DRYH為主,規則會在入選後給予。
*入選後與GM私下交流寫好角色,在正式開始前皆可修改角色資料、與其他角色關係等。
*聯絡方式(RC或line)
*此團世界觀背景及規則以GM所述為準。
關於GM:
*新人GM請多指教,論壇團更是第一次。
*不論有什麼感受、想法、意見都可以跟我聊!
*大概會維持每日1~2次推文,大概會在晚餐時間後以及睡前。
報名方法:
請報名者做自我介紹(當然如果跟我很熟就不用)。
也可簡單寫寫自己喜歡或擅長的扮演方式、團風,另外請附上可跑團時間表。(沒時間表的不考慮)
另外你也可以寫寫如果入選的話會創造怎麼樣的角色...如果你想的話。(沒寫不會扣分)
要寫角色的請參照下方。
姓名:
性別:
年齡:
背景(請不要寫太長,基礎概念就好):
另外考慮到可能有人入選後才覺得不適合,會有替補機制,確認沒問題正式成團後會在本帖告知。
另外自我介紹不知道該寫什麽?跑團資歷、賣萌,或乾脆純粹大喊\我要報名/都是可以的。
如果可以附上自己的RP紀錄讓我看看也是很棒的做法。
或乾脆出賣你的GM或隊友,告訴我你跟誰跑過哪些團我會去打聽風評(?),當然我認識的人也不多就是。
由於GM也是第一次帶論壇團,可能要反過來向玩家請教,所以不需要太有緊張感(?
順帶一提角色紙長這個樣子
1. 玩家名稱:
2. 角色名稱:
3. 紀律骰:3(一開始固定都為3)
4. 永久瘋狂骰:0(一開始固定都為0)
5. 目前耗竭骰:
6. 反應:戰鬥x,逃跑x (一開使用有三點,可以分配到戰鬥和逃跑上,例如戰鬥2,逃跑1)
7. 天賦:
體能天賦:(這個關於你超越常人的體能或技藝,可以是跑很快,跳很高,擁有怪力,或者擁有超乎常人的精準度幫助瞄準開槍,超乎常人的專注力,快速閱讀,心算等,但是不是超能力,一樣要遵從物理法則)
瘋狂天賦:(這個就是你的超能力能力)
a.天賦名稱:(請想一個)
b.天賦能力: 1~2顆強度:(以招換刀的能力為例,這強度為招換一把非常鋒利的刀)
3~4顆強度:(同上,招換出一把什麼都可以切斷的刀)
5~6顆強度:(同上,招換的刀已經可切斷概念的東西,理念,關係等)
c.後遺症:(這個就是過度使用能力可能會出現永久瘋狂骰,這個寫得是當你出現永久瘋狂骰要扮演的部份。同上例,可能會出現有殺人衝動,或者是不砍人就不爽的精神疾病)
d.瘋狂後變成什麼樣的夢靨:(當你失去所有紀律骰,那麼你就會變成夢靨,成為其他角色害怕的反派角色,這邊設定當你成為反派npc後的情況)
8. 背景:
a.讓你保持清醒的原因:
b.發生了什麼事情:
c.角色外表描述:
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| 【DRYH】Unchain |
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發布︰ Ferogor - 2015-10-18, 21:06 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (9)
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- 【系統】:Don't Rest Your Head
- 【團名】:Unchain
- 【跑團平台】:凍豆腐(即時團)
- 【GM】格露(超新手)
- 【招收人數】:3~4
- 【招幕方式】:報名製
- 【類型】: 戰鬥 鬱展開可能 一點點解謎 其餘視玩家而定
- 【劇本長度】:視玩家而定 預估短~中等
- 【年代背景】:現代日本
- 【收卡時間】:至10/27 晚上8點為止
- 【開團日期】:(つд⊂)不要問我,我不知道。
嗯哼,說好的Persona團(?
簡介:
「這個世界,不管誰都是被自己心中做出的鎖鏈給牢牢套住脖子,直到自己不能呼吸為止。」
你們是神海學院高中部的學生。
這座學院以自由風氣還有大手筆招攬有各色才能的學生而聞名。
不過其中當然不包含被稱為『Persona』的力量。
Persona
人與社會交流時,為了保護自己、為了合乎社會的規範...
將自身人格及心靈給束縛住的偽裝。
在人們心目中的外型是......
『鎖鏈』
更多的詳細資訊入選後才會做介紹。
*本團需注意事項:
跑團須知:
*基礎規則以DRYH為主並以房規進行改造,規則會在入選後給予。
*設定觀借用了Persona(女神異聞錄)的設定。
*入選後才寫角色,正式開始前皆可修改角色資料、與其他PC角色關係等。
*本團為網團(使用Dodontof),聯絡方式(RC或line)
*此團世界觀背景及規則以GM所述為準。
關於GM:
*新人GM請多指教(跪)
*不論有什麼感受、想法、意見都可以跟我聊!
*額外的角色自傳、內心劇以及互動扮演等大歡迎。
*BGM及立繪提供也是大歡迎,我很缺。
報名方法:
請報名者做自我介紹(當然如果跟我很熟就不用)。
也可簡單寫寫自己喜歡或擅長的扮演方式、團風,另外請附上可跑團時間表。(沒時間表的不考慮)
另外你也可以寫寫如果入選的話會創造怎麼樣的角色...如果你想的話。(沒寫不會扣分)
要寫角色的請參照下方。
姓名:
性別:
年齡與年級:
背景(請不要寫太長,基礎概念就好):
另外考慮到可能有人入選後才覺得不適合,會有替補機制,確認沒問題正式成團後會在本帖告知。
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| 【罪武門改】【測試團】除瘴記 |
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發布︰ Mr.天狼星 - 2015-10-18, 14:40 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (423)
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大曆1530年,「武聖入魔」事件過後三十年,雖然瘴氣依然籠罩著太央山脈,魔獸繼續橫行大陸,但殘存的人們已經開始緩住了腳步,為了各自的生存,再次進入又一個武術發展期。
然而,在瘴氣未曾進入、覆蓋過的地區,卻突然冒出了瘴氣,即使數量、次數不多,卻困擾著人們的生活,令人們擔憂瘴氣會否重新襲來。
當初因為抗擊魔獸而鼎鼎大名的「退魔五道」之一、正在各地與入侵人們居住地的魔獸戰鬥的「紫氣仙女」彩蝶燕,此時朝各個門派發出了邀請,卻是發現了瘴氣突然冒出的線索……
首頁資料區
【系統】罪武門改
【跑團工具】Alpha TRPG
【劇本長度】短~中期
【背景設定】大曆1530年
【GM】Mr.天狼星
【團員】Tsuno(刑慕安)、DIO(狄傲)、猴子布偶(簡真)、styleore(墨赦)
【角色卡】:【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止)
【參考規則網】:罪武門改
【擲骰網頁】:Alpha TRPG自帶擲骰
【玩家角色】
.《PC 1》《六爪門》 狄傲
.《PC 2》《六爪門》 墨赦
.《PC 3》《洞仙派》 刑慕安
.《PC 4》《降魔軍道》 簡真
【巡迴順序】:
預定:《PC 1》狄傲→《PC 2》墨赦→《PC 3》刑慕安→《PC 4》簡真
實際:《PC 3》刑慕安→《PC 1》狄傲→《PC 4》簡真→《PC 2》墨赦
【NPC角色】:
![[圖︰ B.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B.gif)
。《流派》洞仙派
。《類別》人物
。《設定》「紫氣仙女」彩蝶燕,「退魔五道」之一,洞仙派道人,近年來在各地前線與魔獸、入魔者奮戰的主力人物,駐顏有術,其容貌三十年不變。
有著絕頂輕功「鳳蝶翔天」,據說能在全身不動的情況下縱橫飄動三步。
瘴氣冒起的線索事關重大,是與一本名為《退瘴正命書》的奇書有關。
我「退魔正道」五人眾曾經經歷那件憾事,應該都知道一二詳情。
可是妾身除了知道我師兄「一指道人」正在鳳梧城分舵,其他師弟都不知去向。
近來瘴氣見盛、魔獸重臨,妾身也無暇去尋問他們,只能由你們代妾身而去。
不過聽聞空極派的「空山仙」杜如龍知道他們的行蹤,而瘴水上的「瘴水渡人」亦知曉相關線索。
這幾封書信你們就收下吧,作為妾身的引介去找他們查問究竟。
※ 此角色被指定為調查對象時,無須進行判定,自動成功。
※ 公開此秘密者其流派若為《洞仙派》,可以將原本的特殊性替換成【鳳蝶翔天】,效果:步數+1
※ 公開此秘密後,公開「一指道人」、「杜如龍」、「瘴水渡人」的角色卡
![[圖︰ B_1.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B_1.gif)
。《流派》降魔軍道
。《類別》人物
。《設定》「退魔五道」之首,曾為洞仙派道人,現已加入降魔軍道,是鳳梧城分舵的舵主,降魔軍道的中流砥柱,也是重要的領導人物,掌有一定的決策權。
修煉獨門上乘指功,以高強指力見稱,近有「王道威指」,遠有「彈極霸射」,有著「一指退魔」的稱號,不過不輕易露於人前。
閱畢師妹的書信,你們要做的事情貧道已然了解。
雖然誠如師妹所言,貧道亦曾經經歷該事,不過所知卻比師妹還要少。
貧道近來忙於俗事,對其他師弟的行蹤也一無所知。
不過聽聞大極派的「休岳道長」最近曾與貧道其中一個師弟「至巧道人」見面,你們可以去尋他一探究竟。
※ 公開此秘密後,公開「休岳道長」的角色卡
![[圖︰ B_3.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B_3.gif)
。《流派》洞仙派
。《類別》人物
。《設定》洞仙派道長,常常下山巡查自己弟子的修行情況如何。
師承「大極派」,獨門招式「大極乾坤殺」和「大極正鳳仙花」曾經名傳一時,是個小有名氣的人物。
至巧道人?他在他的巧蘆研究著他的「巧械道」⋯⋯真不明白那東西有什麼好研究的。
※ 公開此秘密後,公開「至巧道人」的角色卡
助拳人角色卡
助拳人限制:不能在戰鬥場景中連續擔任「主戰者」超過一個回合(即是相間著玩家「主戰者」倒是可以),在最終階段不能登場
休岳道長
【稱號】休岳道長
【生命力】10/10
【精神力】11/11
【戰鬥】7
【反應】1
【魂魄】餓虎(2)
【流派】洞仙派
【特殊性】《天眼》
【招式】
《太祖拳》
《三清炁》
《仙魔一念》
《六字真言》
![[圖︰ 1B.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/1B.gif)
。《流派》鳶戈寨
。《類別》人物
。《設定》「退魔五道」之一,曾經是洞仙派道人,現已加入鳶戈寨,隱居在自建的「巧蘆」處。
師承「巧械道」,是個對機巧、機關非常感興趣的道人,以「以巧證道」、光大「巧械道」為目標。
![[圖︰ B_4.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B_4.gif)
糟糕!我的正道機關「銅人」失控了!
我還被困在裡面!快來人救救我!
※ 陷阱:當此卡成為探查秘密的目標時,將會把探查秘密的行動視作宣戰,選擇減少【精神力】一點可以免戰。
※ 與之交戰者其流派若為《鳶戈寨》或《降魔軍道》,戰勝後可以獲得《克魔功》,交還降魔軍道,經驗額外+1。
※ 擊敗此敵人後,可獲得《退瘴正命書》初稿。
正道機關
【稱號】銅人
【生命力】12/12
【精神力】10/10
【戰鬥】8
【反應】0
【魂魄】頹象(6)
【流派】鳶戈寨
【特殊性】《明鏡止水》
【招式】
《壹咫雷》
《兩咫嵐》
《迅雷一擊》
《最終兵器:爆竹投擲》
《爆竹投擲》
![[圖︰ B_5.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B_5.gif)
。《流派》洞仙派
。《類別》人物
。《設定》「空山仙」杜如龍,洞仙派道人,現正到處歷練修行。
師承「空極派」,以其輕功「空山渡鳥功」聞名。
《退瘴正命書》嘛⋯⋯你們去找「壺中道人」吧。
他與「紫氣仙女」一樣,也是「退魔五道」之一,就隱居在黃松山上。
「壺中道人」親身經歷過那件事,老夫所知的都是從他那裡聽說過來,他應該知道得比老夫還要清楚,你們去找他吧。
※ 公開此秘密後,公開「壺中道人」的角色卡
![[圖︰ B_6.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B_6.gif)
。《流派》洞仙派
。《類別》人物
。《設定》「退魔五道」之一,洞仙派道人,隱居在黃松山。
身懷奇功「轉壺功」,常常藏身在一個堅硬無比的烏鋼轉壺裡,已達「壺轉身不轉」的境界。
![[圖︰ C.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/C.gif)
嗯?你們這些小伙子挺不錯,居然能找到來這裡。
不過還得試試你們的武功,才能將這東西交給你們⋯⋯
※ 與之交戰者其流派若為《洞仙派》,可以將原本的特殊性替換成【幻辰天錄】,效果:秒數+1
※ 擊敗此敵人後,可獲得《退瘴正命書》殘卷。
壺中道人
【稱號】壺中道人
【生命力】10/10
【精神力】10/10
【戰鬥】7
【反應】3
【魂魄】妒鴞(5)
【流派】洞仙派
【特殊性】《仇惡》
【招式】
《三清炁》
《袖中乾坤》
《黃庭經:袖中乾坤》
《縮骨》
![[圖︰ B.png]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B.png)
。《流派》不明
。《類別》人物
。《設定》有著以千金難得的散瘴木所制成的「渡天伐」,行駛在瘴氣籠罩的江河上。
不管任何人,只要給得起錢,就能乘坐他的「渡天伐」。
武功不弱,但來源不明。
《退瘴正命書》的詳細?我不清楚。
不過我曾載過一個知道這書的人去大江邊上的尊道正碑,而他還和另一人談論過這書。
他的名字……好像是叫定不臣,那人現在還在尊道正碑那裡,我可以載你們過去。
看在「紫氣仙女」份上,就不收你們銀錢啦。
※ 公開此秘密後,公開「定不臣」的角色卡
![[圖︰ B_2.gif]](http://i262.photobucket.com/albums/ii96/MRSIRIUS2307/main/B_2.gif)
。《流派》新天罡派
。《類別》人物
。《設定》「福天正星」定不臣,新天罡派傳人,現正在尊道正碑下獨自修煉。
師承「理刀正氣門」,習有「斬戈奇功」和「劈山極道」等刀法,以其龍山刀使出威力極其驚人。
在下從尊道正碑上參悟得來的這一絲極道天威⋯⋯到底有何能耐?真想一試究竟。
※ 擊敗此敵人後,可獲得《退瘴正命書》理論。
定不臣
【稱號】福天正星
【生命力】11/11
【精神力】10/10
【戰鬥】6
【反應】3
【魂魄】凶鱗(3)
【流派】新天罡派
【特殊性】《福星》
【招式】
《力劈太央》
《罡勁》
《天罡三十六星》
《精誠所至》
2 :清風煦煦,有種意外的放鬆感
回復【精神力】一點
3 :無光的夜晚,連天上的星星都是如此朦朧
無
4 :廣場上,偶爾能聽見攤販的叫賣聲
無
5 :村莊泛起了濃霧,厚重的濕氣中伸手不見五指
可自行決定是否進行【機緣】判定,成功則得到暫時【戰鬥】數值一點,失敗則減少【精神力】一點。
6 :清晨的街道上,意外的從稀疏的人影中找到那個人
無
7 :附近的瘴氣引起瘴殍災厄
遭遇嘍囉混戰,擲1d6決定N,擲Nd6決定嘍囉的威脅等級。
8 :在人來人往的市集中散步,要找的人似乎就在那裏
無
9 :漫步在周遭的樹林間,深深吸了口氣
可自行決定是否進行【機緣】判定,成功則得到暫時【反應】數值一點,失敗則減少【生命值】一點。
10:蹲坐在小屋旁,晃著腿無所事事
無
11:小溪側,潺潺的流水帶來了某種消息
無
12:一覺醒來,夢中隱約有種不妙的預感
下次進行《入魂》或《魂之共鳴》時,加值/骰數額外+1。
《導入階段》
地點:悅威客棧
登場:彩蝶燕、刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:探查彩蝶燕的秘密,成功
《主要階段》
《第一巡迴》
《刑慕安的回合》
場景:廣場上,偶爾能聽見攤販的叫賣聲
地點:鳳悟城
登場:一指道人、刑慕安、簡真
行動:探查一指道人的秘密,成功
《狄傲的回合》
場景:漫步在周遭的樹林間,深深吸了口氣
地點:瘴水
登場:瘴水渡人、狄傲、墨赦
行動:探查瘴水渡人的秘密,成功
《簡真的回合》
場景:漫步在周遭的樹林間,深深吸了口氣
地點:大極派
登場:休岳道長、刑慕安、簡真
行動:進行機緣判定,成功,簡真得到暫時反應數值一點
遭遇嘍囉瘴屍,勝利,簡真使用暫時反應數值一點
探查休岳道長的秘密,成功
《墨赦的回合》
場景:廣場上,偶爾能聽見攤販的叫賣聲
地點:尊道正碑
登場:定不臣、瘴水渡人、狄傲、墨赦
行動:探查定不臣的秘密,成功
與定不臣戰鬥,勝利
得到《退瘴正命書》理論
在瘴水渡人的渡天伐上,狄傲和墨赦打開了定不臣給予的《退瘴之理》,上面卻是一些散亂的筆記。
雖然不清楚作者是何人,不過上面卻寫了一些有關如何退瘴的傳聞方法、手段,以及作者如何去實驗、證明這些方法有沒有效,大多以失敗告終,就算有效的也不比直接用內力擊散更好。
而去到書中的中後段,那個作者卻開始研究一個名為「易水五籠陣」的陣法,裡面寫著如何用煞氣擊瘴以達到退瘴的效果,還記載了如何找到適合佈置陣法的地點條件。
《間章》
地點:瘴水
登場:瘴水渡人、狄傲、墨赦
《第二巡迴》
《刑慕安的回合》
場景:小溪側,潺潺的流水帶來了某種消息
地點:巧蘆
登場:至巧道人、休岳道長、刑慕安、簡真
行動:探查至巧道人的秘密,成功
與正道機關戰鬥,勝利
休岳道長成為助拳人
得到《退瘴正命書》草稿、《克魔功》
刑慕安你翻了翻那兩份卷宗,《克魔功》那份沒有署名,卻是一部將功力轉化為專門殺傷魔獸和入魔者的特殊氣勁,但就無法對一般人造成傷害的奇異功法。
相信如果不是到了魔獸大舉襲來、中土生死存亡之際,也不會有人特意將自己的內力全數轉化成這種不能逆轉的功法。
而你亦曾經聽聞過降魔軍道曾經派人特意尋找這本功法,可是最後結果還是一無所獲,這似乎是降魔軍道需要之物。
至於另一份手稿則不是佚名之作,署名為「天龍道人」,文中密密麻麻的窮舉、推算無數日子正午時分的陰陽高低、變化、差異。
雖然不知道用的是什麼單位,不過但凡是推算出陽超過了五十的日子都被圈了起來,從十幾年前到未來十幾年都有。
最重要的是,文中所用的推算時辰陰陽之法,卻是來自《退瘴正命書》!
《狄傲的回合》
場景:附近的瘴氣引起瘴殍災厄
地點:瘴水
登場:狄傲、墨赦
行動:遭遇嘍囉強盜,勝利
運功療傷,成功
《簡真的回合》
場景:小溪側,潺潺的流水帶來了某種消息
地點:徬水
登場:刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:運功療傷,成功
《墨赦的回合》
場景:漫步在周遭的樹林間,深深吸了口氣
地點:空極派
登場:杜如龍、刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:進行機緣判定,成功,墨赦得到暫時反應數值一點
探查杜如龍的秘密,成功
《第三巡迴》
《刑慕安的回合》
場景:一覺醒來,夢中隱約有種不妙的預感
地點:黃松山
登場:刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:刑慕安下次進行《入魂》或《魂之共鳴》時,加值額外+1
運功療傷,成功
《狄傲的回合》
場景:附近的瘴氣引起瘴殍災厄
地點:黃松山
登場:刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:遭遇嘍囉靈猴,勝利
尋找寶物,成功
遭遇嘍囉靈猴,勝利
《簡真的回合》
場景:漫步在周遭的樹林間,深深吸了口氣
地點:黃松山
登場:壺中道人、刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:探查壺中道人的秘密,成功
與壺中道人戰鬥,勝利
得到《退瘴正命書》殘卷
在此劇本中,刑慕安的特殊性【綜觀全局】暫時替換成【幻辰天錄】
刑慕安、簡真、狄傲、墨赦的生命值、精神力全部回復
「喔噢!恰好在這半本殘卷裡面,有記述如何推算出在某段時間裡面最適合佈置『易水五籠陣』的地區。
不過地區太大,時間也太短,還沒有詳細的指引,只靠這記述的推算也找不過來。
可是若然加上你們那估算的方法,而天龍師弟還是對著《退瘴正命書》照本宣科的話⋯⋯
或許真的可以找到他下一個佈下陣法的時間地點也說不定!」壺中道人一拂塵敲到太極葫蘆上,發出咚的一聲,恍然大悟。
《墨赦的回合》
場景:清風煦煦,有種意外的放鬆感
地點:無名山嶺
登場:刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:尋找寶物,成功
墨赦得到暫時「步數」一步
《最終階段》
地點:正氣潭
登場:五龍八卦天師、刑慕安、簡真、狄傲、墨赦
行動:與五龍八卦天師戰鬥,勝利
玩家角色卡
助拳人角色卡
敵人角色卡
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| 安安,你聽過創角嗎?來談談寫角卡這回事。 |
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發布︰ 赤紅月 - 2015-10-17, 10:55 - 版塊︰ 【教學研究版】
- 回覆數 (1)
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你好,請問你聽過安麗嗎?(被打
我是赤紅月,大家有在酒吧創過角了嗎?
不管是創過的人還是沒創過的人都希望你們可以停下腳步稍微看一下我說個話喔。
創角這回事:
角色性格:
一般大家在創造一個角色時,可能都會希望他是主角格的存在,能吸引最多的眼光。
但是主角格這個東西又很難以去定義。
如果以小說的人物類型來說,我們常常可以聽到有所謂的「圓形人物」以及「扁平人物」的分別。
這兩個可以說是一般在創造人物的基本架構。
「圓形人物」:
具有多面向的人物性格,有缺點有優點。
會因為與外在世界、人物的交流而有所成長改變。
內心活動較為豐富。
在作品中多為主要角色出場。
「扁平人物」:
角色形象單一,好就是好壞就是壞,人物臉譜化。
人物少有成長。
多適用來襯托主角或是推動劇情的配角存在。
我們以JUMP系的主角來拆解。
《航海王》魯夫:
陽光開朗、擁有遠大的夢想、對於夥伴非常重視。
容易腦充血、貪吃、笨蛋。
《獵人》奇犽:
心裡其實很纖細、重視朋友、頭腦靈活、城府較深
不在乎殺人這種事、屁孩(#、在關鍵時容易怯懦但還是可以突破自我
這是非常粗略的拆解,請魯夫跟奇犽迷們不要打我。
基本上我們可以看到這兩個角色身上有正負的形象表現。
一個角色要讓他變成有血有肉的人物,最重要的是可以表現出他本身的優缺點。
在劇情重要的地方擴張表現他的優點,在無傷大雅或是為了凸顯人物特質的地方表現缺點。
並且讓角色在劇情進展中會因為一些事件而有所成長。
這樣一個鮮明的正派角色特質就可以表現出來,就可以形成所謂的圓形人物。
只要注意這點,人物就不容易扁平化,而會有他的立體感。
能力:
有些人喜歡一開始就寫我超強我超厲害的全能形角色。
雖然不是不行,但是當全場只有你一人SOLO的時候希望不會有一種幹嘛不去打單機遊戲的感覺(#
有擅長即其不擅長的的方面才能讓隊友之間能有互相的互動,而且這樣人物也可以獲得一個十分形象的特色。
而且,不覺得當你被克制住不擅長的點時,想出一個方法突破難關的爽感真是令人回味無窮嗎?
角色的適應性:
這點其實很重要,因為絕對沒有萬用的角色。
還是用漫畫來比喻。
如果說把我們這一家的角色搬到火影忍者裡面一定會非常的格格不入。
所以很明顯,角色有角色之所以存在在這個世界裡的合理性。
以酒吧來說。
會想要在留酒吧裡的角色,大部分都是想要留在酒吧裡和人聊天、或是想要參予酒吧活動、任務的角色。
那可能就不適合有甚麼雄心大志的角色了。
免得有一天突然有人跟你說,「信長,你不是要統一天下嗎?你怎麼還在這裡混?」
最好的方式,就是確立角色留在酒吧內的合理性。
或是三不五時讓角色出門去冒險,偶爾回來酒吧休息也不失為一種方法。
這個原則也可以用在其他系統的創角上。
如果說能寫出更貼合劇本風格的角色,就可以讓跑團時的演出更加順利,也可以讓玩家更容易進入遊戲中的扮演,就能讓劇情的張力得已達到非常好的表現。
這些是我個人的一些心得看法,感謝大家願意看到這裡。
讓我們一起開心的玩遊戲吧!
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