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  孩子與他們的怪物(Monster and Other Childish Things)簡介
發布︰ Hazatto - 2018-01-05, 02:31 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 回覆數 (2)

孩子與他們的怪物(Monster and Other Childish Things)
[圖︰ Monsters2Cover-231x300.jpg][圖︰ 514ydCslDHL._AC_UL320_SR248,320_.jpg][圖︰ images?q=tbn:ANd9GcSmOhhuOIPsKcVdwZaJd14...AFUmLiA9qh]

怪獸是真實的。

你很清楚,因為你自己就有一隻。牠是最棒的!而且遠比其他孩子們的怪物要強壯的多。

但請小心……不要讓牠吃了你的朋友。


  《孩子與他們的怪物》(又翻作《怪物與其他孩子玩意兒》、《怪物與孩子》,個人習慣簡稱「怪物孩子」),最早僅是作為弧夢出版社(Arc Dream Publishing)的《神乎其技(Godlike)》的52頁擴充規則,但在2008年,由班傑明.博赫(Benjamin Baugh)設計、並由該出版社重新將其作為完整規則出版。遊戲風格屬於恐怖喜劇,想像一下你小時候在電視上看的美式卡通節目,就像那樣,劇情則環繞在一群有著自己怪物夥伴/怪物寵物的孩子們身上,看他們如何處理自己的怪物製造出來的麻煩、同時解決生活中發生的大小事。


世界觀
  事實上在《孩子與他們的怪物》中,並沒有特別限制特定的世界觀。關於怪物的由來?誰知道呢?有一天他就自己忽然出現了,也許是失勢的神明、也許是魔法呼喚來的惡魔、也許是來自外太空的怪物、也有可能只是受到輻射而突變的野獸;而故事發生的場景,可以是在你我熟悉的日常、也可以是在科幻風的月球都市、也可以是在宛如霍格華茲那樣的巫術學校中……

  這個系統的世界觀限制只有一個:「怪物愛著牠所跟隨的孩子」。
  雖然可能彼此價值觀迥異,也許牠常常為你惹出一堆麻煩、也有可能他不太喜歡最近常常跟你見面的小女孩,但你的怪物愛你。牠會為了保護你而豁出一切。
[圖︰ 1332999073325s.jpg][1]



屬於自己的怪物
  《孩子與他們的怪物》最為吸引人的元素,就是能夠創建屬於你自己、獨一無二的怪物了:滑稽的鱷魚先生、嘴賤的豬籠草怪、殘忍的巨大熊布偶、甚至是冒瀆的黑山羊之母……所有你所想像的到的怪物,都可以在這個系統中被創造出來,並成為你最親密的伙伴!甚至超能力,嘿,你還在煩惱要讓怪物噴火、吐冰塊、還是時空轉移嗎?在這個系統中,你大可一口氣擁有他們全部!
  但雖然怪物如此強悍……有時候他們也不是那麼聽話的。
  在危急時刻(比如說打架、逃離即將爆發的火山),怪物通常都會按照小孩子的指示行動,在這種時候,怪物的行動以及擲骰會交由玩家進行。但除此之外的場合,在日常生活、探索謎題、與朋友相處的時候,這些調皮的怪物就是交由GM負責控制了。他們可能會不時跟你拌嘴、可能會一不高興就把你的人類朋友吞進肚子裡、或者是在你期中考的途中在外面惹出天大的混亂……畢竟他們可是怪物啊!誰知道他們會搞出什麼亂七八糟的事情?但這也是這個系統核心的娛樂價值。

[圖︰ Monsters-Intro-6big1.jpg][圖︰ images?q=tbn:ANd9GcSlGNG8An3o7WX0K4c2y6P...BXQm2VNG9Y][2]

※圖片來源:
[1] from DeviantArt by Redlife
[2] from Rulebook of "Monster and Other Childish Things"

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  阿爾法酒吧(1/4~3/12)
發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2018-01-04, 20:18 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (581)

有請各位新登入的冒險者們注意:



酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
詳細活動介紹請參照此篇說明。

酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。



在冒險者之間流傳著一個傳說……
據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……

阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。

你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。

「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」

進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。

在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。

美麗 純粹

兼具善良與殘忍

手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則

--這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。

酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。

一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。

碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。

屬於你的冒險,將要在這裡展開……


酒吧世界觀:

阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。

酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。

從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。

能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。

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  【酒吧進階團】失途同歸心得
發布︰ 影殤 - 2018-01-03, 20:57 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (1)

首先先謝謝願意參團的洛嵐桑、MaxC藍刺蝟伊布MING以及審卡的管理群外還有顧問小精靈紫紫。這次是我的第一個酒吧團,老實說再送審和一開始審卡的時候蠻緊張的XD

開團緣由
除了偉哉B社的魔獸世界資料片外,其實這團的雛型從還有酒吧即時短團時候就有了,但礙於當時大學生活繁忙所以最後不了了之,這個點子也就這樣沉睡在筆記本裡好一段時間。到後面開始忙畢業公演的時候突然腦洞大開,也就出現了本團的第二個版本。

當時的構想是某個山嶺聚落的人派了代表到酒吧求救,希望招集勇者幫忙醫治被邪神打傷的神獸。當玩家到了聚落實會發現受傷的大型神獸倒在一旁,接著長老就會要求玩家幫忙找到捲軸上的草藥來配置醫治神獸的藥水。待神獸服下藥水一段時間後窮追爛打的邪神會出現索命,在神獸還沒痊癒的狀況下玩家必須幫忙擊退來犯的邪神。

恩......不過回頭看了看,發現最後戰鬥的安排可能會搶掉玩家的戲份&實在想不出這個聚落的核心精神/價值觀會是什麼,以及想不出聚落的歷史和種種故事下又被我放置了。直到後來一段時間接觸到閃靈,聽了暮沉武德殿這首歌後開始有了畫圖的靈感就生出了團內的幾張風景和物件插圖。

要說這個劇本蹦出靈感的關鍵作品大概就是殿門口的兩尊石像了,而那張街景圖則是定位了武德鎮型態的契機。

劇本&場內


其中開頭的部分原本預計讓玩家打搶匪來向肖吉證明實力,但後來看到刺塔身上帶的筷子道具時就突然想到了功夫熊貓中和師父搶用筷子搶食的畫面。當時就在想"或許讓這幕重現會很有趣",所以就將打搶匪的部分改成搶餃子吃了。(笑

掉入水池變成青蛙三個回合的部分則是臨時決定砍掉的,本來是為了增添點小樂趣和平衡各組打鬥而設計出的,但後來除了速度沒預期中的差太多外也覺得如果要進行某些交流與扮演似乎不妥。

師徒打鬥的部分原本是打算以結界的方式隔離就好,但後來還是決定以關門的方式讓玩家專注在坤敖身上。個人覺得可惜的地方是劇情內似乎沒有對師徒兩之間的過往"深度"解釋,一方面可能是怕打亂節奏,另一方面可能是因為某些不可告人的原因。如果對後者有興趣的話可以私下跟我問問,不過我不一定會說就是(#

接著,在對戰後所拿到的"坤玉"其實就是原始劇本裡的"氣"。後來覺得"得到一點氣"似乎有點場外(?),以及腦子裡想不到自然又合理的表達方式,故最後轉換成了"坤玉"的同時也向玩家傳達鎮民"流傳武德"的概念。這個改變也衍伸出了一個蠻令我驚喜的場外對談,當玩家們面對坤敖在苦惱時我提醒了他們手上還有一顆道具可以使用,卻出現了『既然這是具有傳承意義的東西,角色就不會輕易用掉』的想法。個人蠻喜歡這種堅持理念的想法和小驚喜的!

原本打算讓角色們在睡了一晚後接受紹安排的英雄式表揚,但沒想到大家都選擇不睡覺阿!(笑)  在表揚大會無法偷偷安排的情況下就演變成了場內的狀況。若照著預設走,紹會在大會上公布自己的全名『紹伯軍』。若將一開始飛箭上紙條的開頭每一個字拆開依序閱讀則會得出『伯軍來戰』,暗示著鹿獸人的本名。此外,商店街的民眾也會向諸位英雄們獻上殷勤。

獎勵發放與商店街
除了審卡,另一個豆頁痛的點就是獎勵發放了XD 一開始原本想全部給予+2的獎勵(靠),但後來回頭看了看劇本和各位角色身上的東西就覺得『何不給一些各有特色、角色身上道具又沒有(比較缺)的玩意兒呢?』。希望各位還滿意這次的獎勵(笑

商店街的部分雖然燒腦(特殊材質武器想超久!!!),不過也算是讓城鎮慢慢像樣的關鍵之一。令人驚訝的大概就是刺塔對能夠隨感情變化顏色的武器感興趣XDD

自我檢討
除了上面說的對師徒之間的關係解釋的不夠深入外......。嘿對,我知道我錯字很多我就自己招了(跪),謝謝各位的包容。除了錯字外,還有骰子骰成d5的狀況......我想除了劇情深度外也得注意自己的粗心程度呢(倒

彩蛋和543
除了上頭提到的藏頭詩(?),其實幽靈和肖吉這兩個名子是真有其人(兩個都是中國繪師)而且關係也非常良好,就差在三次元版的兩人不是獸人(廢話)也不是師徒關係。選這兩個繪師的名子也是有點緣由的,三次元的肖吉是我欣賞的繪師之一,除了非常有能力外也時常提醒小伙伴們要保持良好的德性,自己本身則是在上海灘踩踏事件中伸出援手救人且相當低調,可以說是一個收放自如的人物。至於幽靈則是一個相當活潑的講師(笑)

結語
很開心看到PC們很融入且不吝於場外的互相交流,以及場內和NPC、PC與PC間碰出的各種火花也是相當有趣。

無論是最後Zayin因為文化差異而把肉乾連著包裹烤,或是夏克雷爾和熊獸人之間險些起衝突,抑或是雲妃對柳訓話的橋段以及刺塔面對鏡像的心態都令人印象深刻。希望鏡像體橋段沒把各位的角色寫壞(拭汗

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Music CoC7th中,有處理負重的規則嗎?
發布︰ 妮露 - 2018-01-03, 20:21 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (2)

各位KP前輩好,最近在學習CoC 7th的時候,碰上了一個疑問:

CoC似乎沒有負重量規則。依照核心規則每個調查員是否可以攜帶無限量的「物品」,即便已經超過了人類的合理負重範圍?

舉個例子來說,一個只穿著連身洋裝的十五歲調查員,可以「合理攜帶」一管RPG發射器加上三十顆火箭彈、十天份的口糧加上M60機槍和5000發子彈而毋須考慮調查員的體能和攜帶空間嗎?希望有經驗的KP指點一下碰到這種情況通常如何判定。

這邊只有跟親友團玩過,所以面對許多狀況還需要大家不吝賜教,先謝謝大家指點了。

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  【龍蛋】亞魯涅斯:費羅米隆物語ㄧ你的故事
發布︰ 雷貝 - 2018-01-01, 02:20 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (9)

【系統】:りゅうたま 系統簡介
【團名】:<你的故事>(將由玩家在遊戲之中討論後命名,並作為日記封面標題)
【跑團平台】:凍豆腐3號伺服器415號房
團務區】:Google試算表
【GM】:雷貝
【招收人數】:3~4人(算是正式故事開始前的短篇)
【玩家】:?、?、?、?
【劇本類型】:旅行
【劇本長度】:短~中
【背景】:歐風中世紀奇幻
【招收時間】:至2018/01/07 晚上23:59為止
【注意事項】:新手GM,不過本人會努力的呈現完整的世界給各位,如發現GM有錯誤的地方請放心指出!


【世界觀】:

費羅米隆,龍族口中的這塊大陸,是希望的象徵,是絕望的象徵,有著毀滅與重生的力量,原初之時,氣候極端且劇烈地變化,暴雨曾經連續下了上萬年之久,形成了廣大的大海與湖泊,經歷了數十億年的時光過後,成為了適合生命繁衍的環境。

龍,是這塊大陸的第一批守護者,同時也將會是最後一批,直到世界毀滅之時。

目前的費羅米隆大陸,表面上可概略人類、精靈、獸人這三股勢力,第一次大戰之時,龍人在初始之地給予每個種族各一把神器,分別是:

斯托姆卡,斯托姆卡的故事充滿暴力、血腥、狡詐與絕望。當然,也少不了勇氣與犧牲。
葛哈尼爾,葛哈尼爾取自世界之初的第一顆樹的單枝,是許久以前賜給凡界的贈禮。
烏薩萊許,烏薩萊許會吞噬受害者的靈魂,每經歷一場屠殺都會變得更強大。

手持神器的三名英雄,展開了傳說之旅,消滅了,帶領自己的同胞建立了屬於自己的王國,並在初始之地建立了紀念碑,建立了三個種族之間的合作關係,好事的年輕龍人在旁邊也開了一家酒吧,並埋伏在其中尋找犧牲者,準備撰寫出屬於自己的傳說之旅。


【劇情簡介】:

原先穩重的人類國王,在一場突如其來的意外死去,見識淺薄的王子登上了王位,深信自己能夠對抗任何威脅,實施鎖國政策限制人民出境,並對於其他領主的建言嗤之以鼻,與獸人領袖發生了嚴重的衝突,精靈避免捲入紛爭而淡出了外交舞台,這塊大陸面臨了有史以來最為嚴重的政治危機,如今當年年輕氣盛的國王,已隨著年紀增長逐漸掌握權力,這是否是改變現況難得的一線曙光呢,又或者是戰火點燃的開端?

你的祖父是一名朝廷重臣,為了鎖國政策勸諫國王遭到懲處,雖然最後礙於情勢國王不得不接受建言,但是他收回了你們家大部分的賞賜與特權,為此祖父感到十分......總之,他決定先讓你遠離人類首都,避免捲入任何不必要的紛爭之中。

為了欣賞美麗的風景;為了與憧憬的人見面;你來到了初始之地,故事開始了......


【房規】:

在費羅米隆大陸中,經常活躍在政治以及冒險舞台的有三個種族:

人類-正常的人類,擁有多樣化的生活方式。
精靈-擁有與人類不同的細長耳朵,不一定只居住在森林之中,也不一定只崇尚和平與素食。
獸人-外觀和棲息方式的不同,導致每個種族看起來都不太一樣。

或許有其他隱藏在暗影之中的種族......不過誰管他們呢,只是過氣被大時代淘汰的弱小族群吧?

需要一名職業為貴族的角色。

日記名稱需要包含主標題以及副標題,方便一旁偷看的龍人撰寫故事。

盡量避免混亂邪惡的角色個性,以免旅程當中被國家通緝。


【報名方式】:

此團不採用審卡制,角色卡由入選後再予以協助創建。
因此欲報名者須填寫下列問卷。

1、簡單的自我介紹(基本介紹、開始遊玩TRPG的原因、有無遊玩TRPG過的經驗、喜歡/在意的系統為何及其他想說的話等等)。
2、為何想要參與此團,你期望在這一團中可以體驗到些什麼?
3、每個禮拜可以跑團的時間(週一到週日、幾點到幾點,請給出大概時間帶)。
4、你想要在此團中創建什麼樣的角色?
5、在這團中,你希望體驗到什麼樣的旅行呢?
6、其餘想事先提問的事項。


【注意事項】:
  • 此團使用系統為「りゅうたま(龍蛋)」。
  • 問卷制的目的在於讓 GM 認識該名玩家、理解其個性及需求,進而判斷該玩家與此團適性為何,並非評斷一名玩家的優劣。
  • 若對於規則、世界觀或其他部分有疑問可私訊、聊天室或以其他聯絡方式尋找 GM 詢問。
  • 此團僅在招收完畢後才會協助玩家創建角色,在這之前不予以任何創建角色上的協助。
  • 由於《りゅうたま》的規則為免費公開,且也有在網上公開的翻譯,因此若是有興趣者可向 GM 索取規則做參考。
  • 此團為《亞魯涅斯:費羅米隆物語》系列中的第一團,但《亞魯涅斯:費羅米隆物語》的團員將會在此帖招收完畢,日後若無其他因素則不會額外招收團員。
  • 雖《你的故事》的劇本長度為短,但《亞魯涅斯:費羅米隆物語》預定為長團,若是不確定自己的時間,可先私下與 GM 討論再報名。

【更新事項】:
  • 很多地方現在只要選擇選項就會自動填寫啦!(2018/01/04 02:20AM 更新)

【特別感謝】:
  • 感謝路人鳥以及洛嵐,當初參考你們很多東西都忘記事先告知,謝謝你們的幫助和支持才能成團,下次我會改善的。

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