歡迎您,遊客
您必須先註册才能在我們的站點發帖。

用戶名
  

密碼
  





論壇統計
» 會員數︰ 1,932
» 最新會員︰ 赤雲
» 總主題數︰ 2,151
» 總帖子數︰ 90,540

完整統計

在線會員
當前有 129 位會員在線。
» 0 位會員 | 129 個遊客

最近的主題
【採集場】伽瑪島2:新生(3/6~)
By 酒吧GM管理帳號, 2 小時 之前

阿爾法酒吧S2:Islands(3/6~)
By 小南, 今天, 01:32

【酒吧進階團】蜘網城竊畫事件
By 酒吧GM管理帳號, 2024-04-21, 22:21

【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述)
By 小南, 2024-04-21, 13:18

適合TRPG的圖片生成模型
By 乙名, 2024-04-09, 21:43

五元醫館
By 舞鳶, 2024-04-09, 20:55

【互動遊戲】幻霧之境-初生征途
By 小南, 2024-04-08, 07:13

場外討論區
By 酒吧GM管理帳號, 2024-04-06, 11:02

萬象紀錄調律書櫃
By 無火的餘燼, 2024-04-04, 02:13

【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By jeffary, 2024-03-30, 02:03

阿爾法酒吧S2 Islands:角色卡創造區(20...
By Jasonnswer, 2024-03-18, 09:03

【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 死神, 2024-03-12, 16:30

酒吧團規則集結網(2024/03/07更新新版協作...
By Mr.天狼星, 2024-03-07, 02:10

阿爾法酒吧S2:Islands(6/24~3/3)
By 酒吧GM管理帳號, 2024-03-03, 06:35

【採集場】伽瑪島2:新生(2/20~3/3)
By 木骨, 2024-03-03, 06:29

Minecraft模組RPG伺服器【租一年的伺服器...
By 五月, 2024-03-01, 21:39

酒吧不明生物紀錄
By 乙名, 2024-02-21, 19:25

【DnD5e艾格之夢】天使之證
By 泰迪, 2024-01-03, 20:55

【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
By 小控, 2024-01-01, 23:22

蒼穹的四界
By jeffary, 2023-12-21, 22:38

【DND5e 艾格之夢世界觀】勇敢的第一步-二章:...
By 死神, 2023-12-21, 16:31

熊腦袋的棉花跑出來
By 泰迪, 2023-12-17, 17:26

【反叛者Defiant】簡介:做一個超自然上等人體...
By Ernest, 2023-12-13, 02:48

廚月的學生儲物櫃
By 廚月, 2023-11-16, 11:10

夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2023-11-06, 03:04


 
  【LHTRPG】渡來者の饗宴 (12/15 update)
發布︰ 盜獅子 - 2017-06-30, 23:52 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (17)

  • 【系統】:LHTRPG---記錄的地平線TRPG
  • 【團名】:渡來者の饗宴
  • 【跑團平台】:凍豆腐
  • 【GM】:盜獅子
  • 【招收人數】:3~5
  • 【玩家】:
  • 【劇本類型】:調查、戰鬥、策略
  • 【劇本長度】:中
  • 【背景】:奇幻、異界
  • 【招收時間】:至 7/10 晚間22:00 截止
  • 【跑團時間】:7月中旬後,下午或晚上

【劇本預告】:

〈福爾摩沙島〉區域自定期任務〈玉山大典〉後,〈冒險者〉與〈大地人〉逐漸消除了因〈大災變〉而形成的隔閡,雙方關係逐漸邁向和平穩定的發展。

然而,這與被意外困在福爾摩沙島海外一隅〈菊島〉區域的冒險者毫無關聯。(大型傳送裝置自大災變後就失效了)
由於是未開發地區,在大災變後的初期混亂中,冒險者與大地人發生了無數次爭執,在混亂與不安達至極致時,最終爆發〈第一次菊島之役〉並佔據了東側的〈馬支部〉。

在幾個月的探勘下,馬公尚未有任何〈副本〉被發現,只打野怪的冒險者難以提升等級,更糟糕的是,大地人仍遠多於冒險者(約100比1),又成立了武裝集團,在雙方不信任下,〈馬支部〉以外區域難以四處走動。

就在今日,島上的中型戰鬥公會〈放蕩の邊緣人〉在廣場發布了一則消息....




名詞解釋
〈福爾摩沙島〉 --- 中國伺服器東邊海洋的島型地區
〈玉山大典〉 --- 對福爾摩沙島上的大地人來說,玉山大典是每年的重要祭典
〈菊島〉 --- 附屬於福爾摩沙島西側海域的小島,於大災變前屬於未開發地區,為兩個等大的小島(東--馬公、西--西嶼)組成,以跨海大橋連接
〈第一次菊島之役〉--- 區域性戰爭任務,冒險主VS大地人,冒險者獲勝並佔據馬支部
〈馬支部〉--- 位於馬公的中型主城,現多為冒險者居住
〈放蕩の邊緣人〉--- 由第一次菊島之役中幾個主力團隊合併後組成,團員間理念有些分歧
〈冒險者〉〈大地人〉〈大災變〉〈副本〉--- 詳見規則書



【報名方式】:

採用審卡制,評分方式為角色背景劇本相性各半
建議隊伍中的職業包含四種不同主系別,並盡量保有一名「戰士職」和「回復職」。(都沒有會慘兮兮)


【創角規定】:


初始 CR為3 (自動取得特技3個、戰鬥特技7次、一般特技3次),初始金錢 600G,開放所有擴充(購買Named Item物品須有GM同意)
允許角色背景與冒險者NPC有所關聯,不強制加入 放蕩の邊緣人

角色請站樓後創立於  創角連結
論壇中僅需附上詳細背景介紹,並寫下預期跑團時間

相關基礎規則、物品 可至某果園查詢
LHTRPG中文資料站  提供全擴全職業特技,並且也有日文版的全擴資料 (Named Item、各職業Item)

格式按上方的"創角連結"就可以看到了
如果日文不錯的話,也可以用日本官方提供的那個創角程式後再轉換過去(會比較快而且數值都算好了)







【劇本預計流程】:

開幕    那個隊伍的結成
場景一 紛擾的內部會議
場景二 奔跑吧!女孩!
場景三 好奇心害死貓
間幕    各人的心思
場景四 所以我說,你在開後宮!?
場景五 渡來者的狂歡節
場景六 計中計,黑幕中的黑幕
終幕    她和她的決斷

大約要跑8~10次
終幕有三種情形(GE、NE、BE),受前面支線劇情選擇和章節任務完成度影響




【UPDATE】:
7/1 創角規定更新,完成空白角色卡格式
7/2 角色卡格式更新,副職業推薦
7/3 NPC介紹:冒險者篇 完成
7/7 劇本預計流程
7/10 公布抽選PC
7/11 章節0 劇情介紹
7/12~14 章節0 團錄完成
7/16 開幕,章節1 團錄完成


待更新事項
1. NPC介紹 : 大地人篇
2. PC 用 EX power
3. 跑團須知

列印此項目

  那個...我要當個伸手廚
發布︰ 廚月 - 2017-06-29, 23:49 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (2)

之前記得有個大大有在這裡放整理各個規則的整合角色卡表單
我非常非常非常非常非常非常非常非常的需要 :cry:

可憐可憐我吧 CatA_squeeze

列印此項目

  聊天室即將改版
發布︰ Hazatto - 2017-06-29, 22:02 - 版塊︰ 【佈告欄】 - 無回覆

各位會員晚安。

Alpha聊天室啟用將近兩年,如今面對網路使用者使用趨勢的變化,以及其他技術考量,即將進行重大更新。
日後將啟用由AlphaTRPG官方管理的Discord群組,取代現有聊天室的功能。而目前首頁聊天室的區塊將與Discord整合,會員就算沒有Discord帳號,也可以觀看其他會員討論的內容,並且利用首頁的發言框在群組內發言。
週日(7/2)起,官方群組以及新版聊天室將會上線,提供各位會員討論、交流的新平台。在官方群組內的規範依舊適用原有的聊天室和站規。
屆時也歡迎各位會員踴躍提供建議,協助進行改善。

列印此項目

  【超簡略克蘇魯測試團】隨性的惡意(測試團)
發布︰ 廚月 - 2017-06-29, 13:38 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (2)

【系統】:超簡略克蘇魯按此
【團名】:隨性的惡意
【GM】: 廚月
【玩家】: [b]Lancer_Chan
 
【招收人數】: 1
【跑團平台】:LINE
【跑團時間】: 當天下午[/b]

【劇本類型】:治愈歡樂
【劇本長度】:當天立刻跑完
【背景】:故事完全依照GM腦袋掰出來。怪物完全按照規則的怪物。

要玩的人直接留下為什麼要當白老鼠的原因就可以了,我會給個創卡格式。
然後我會PM玩家給我的Line ID

當然的僅限一人www

列印此項目

  超次元カードバトルRPG カードランカー(超次元卡片戰鬥RPG 卡片位階者) 簡介
發布︰ Atolily - 2017-06-29, 12:15 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 無回覆

[圖︰ mig7fzB.png]

引發事件的根源——「黑暗卡」,若是得到它的話心智將會被操控,亦或者是以自身的意志,進而成為「黑暗位階者」。
即便是洲際飛彈這類強烈的物理性攻擊也無法對其造成傷害,人類只能任由他們的慾望摧殘。

能夠阻止他們的方式只有一個……那就是「靈魂卡片」!
為了守護心愛的人、為了守護世界和平、為了巨額的賞金,拿起牌組與黑暗位階者抗戰吧!

卡片位階者們所創造的傳說,現在才正要開始。


系統介紹
「超次元カードバトルRPG カードランカー」是由平野累次所著,於2012年出版的規則。
同時也是冒險企劃局所出版的系統--「サイコロ.フィクション (Dice Fiction)」中的第六部作品。
基於Dice Fiction系列中每一個系統的骨架都非常相似的特性,若是事先接觸過系列中的其餘系統或許會更能快速的上手。

Card Ranker是一款「扮演角色遊玩TCG」的系統,並非一款「遊玩TCG」的系統。
這麼說可能稍微模糊一點,若是舉個例子來說明的話……
在Card Ranker中,玩家的角色可以像是武藤遊戲、先導愛知這些在卡牌遊戲動畫中出現的角色一樣來遊玩卡片,而不是實際上在遊玩TCG。
裡頭並沒有數量上千的卡片,也沒有為了賽事而做出的平衡,更沒有嚴謹的遊戲流程,但是卻能讓玩家扮演像動畫角色一樣在關鍵時刻抽到自己的王牌、高喊召喚怪獸台詞的情境。

在系統層面上的運作皆與前六作的風格大同小異,判定上皆是以泛用的「特技表」及兩顆六面骰進行判定。
其中較為值得一提的,非「羈絆」規則莫屬;就如同每一部動畫中,主角群彼此之間都擁有強烈的羈絆,一同邁向共同的目標一樣。
本作中的「羈絆」在系統上的功用非常強力,不僅可以使傷害上升,還能夠扭轉判定的劣勢,就如同主角群的大家一樣心連心,總是互相支撐彼此來給予力量一樣。


世界觀
在Card Ranker的世界中,除了卡片擁有絕對性的價值之外,皆與現代日本沒有太大的差異。
除此之外,裡頭的卡片遊戲也是眾所皆知、風靡全球,甚至是全宇宙的遊戲,不局限於孩童而已,大人也一同遊玩並不是件稀奇的事。
以下將介紹幾個這個世界中如核心般重要的名詞。

靈魂卡片(SoulCard)
靈魂卡片是由HET社所販賣的卡片遊戲,並且於世界之中流行著。
靈魂卡片中寄宿著不可思議的力量。是能夠實際召喚出怪獸來進行戰鬥的遊戲。實際上出現的怪獸非常的有震撼力,也因此使得靈魂卡片在世界中大流行。
雖說會實際召喚出怪獸,但在遊戲時並不會發生實際的傷害……排除特別的情況來說是這樣沒錯。

卡片位階者(Card Ranker)
在古代時,使用靈魂卡片的人被稱為卡片位階者。但在HET社開始販賣靈魂卡片的現今,卡片位階者已成為了遊玩靈魂卡片的人們的總稱。
自古以來,以靈魂卡片來戰鬥被用來當作解決事情的方式。而現代的靈魂卡片也有相同的情況存在。以靈魂卡片的勝敗來解決麻煩事的做法也被人們廣泛使用。
因此在這個世界中,靈魂卡片的實力間接成為了在社會上的價值。

傳說卡(Legend Card)
自然產生的卡片中擁有被稱為傳說卡的強力卡片。與其名稱相同,卡片本身非常的貴重,有時也能在古代遺跡或森林深處等秘境中找到傳說卡。有時則是混雜於HET社發售的卡包當中,但機率也相當的低。
傳說卡是非常強力的卡片,對於世界及卡片位階者來說都有強大的影響力。那份強大的能力使傳說卡的最低價格超過了億。

黑暗位階者(Dark Ranker)
對黑暗卡的力量感到著迷的人,或是被黑暗卡所操縱的人。幾乎只會為了慾望而行動,極盡可能的作出暴力的行為。
若是要拯救他們就必須以靈魂卡片打倒他們才行。黑暗卡是擁有非常強大力量的卡片,入手的人將會變為無法以正常手段打倒的超人。為此必須以靈魂卡片來發起戰鬥。

黑暗卡(Dark Card)
邪惡的卡片。雖與其他卡片同樣是自然產生,但是對於強烈的壓力或慾望起反應而產生的卡片。
與傳說卡相同,擁有自己的意識,會將入手者的心靈及身軀給扭曲。因黑暗卡而被侵蝕內心的人即是黑暗位階者,心中的慾望將會膨大化。變為黑暗位階者的人會不斷向著膨大化的慾望前進。
黑暗卡在黑暗位階者被打倒後即會失去效力,當場消滅。

卡片的精靈
自然產生的卡片中,有作為卡片的精靈以怪獸的姿態實體化,且自己擁有意識、能夠自由行動的事物。
它們會給予卡片位階者在靈魂卡片上的對決或試煉,用以測試對方是否能夠使役自己。

[圖︰ 1ubCg3L.jpg]
↑上圖即是世界觀中風靡全世界的卡牌遊戲--靈魂卡片的卡背。


遊戲流程
Card Ranker與Dice Fiction系列的其他作品相同,皆是以場景制、主役玩家制作為主軸進行著遊戲。
每一個場景都會輪流由不同的玩家擔任場景的核心,亦即主角,讓玩家們可以盡情的扮演、發揮。
而遊戲整體的流程大致上分為下列幾個階段:

導入階段
在這個階段中,將會表現各角色是如何與事件、與黑暗位階者如何搭上關聯,也就是賦予角色動機的階段。

構築階段
構築階段是讓角色與黑暗位階者習得怪獸卡、調整特技以及為決戰做準備的階段。
除此之外,角色與角色間的交流、結識NPC、進行戰鬥等主要的劇情也都會在這個階段中進行。
只要構築階段中滿足劇本指定的巡迴數或是劇本指定的構築階段結束條件,那麼就會結束,並且進入「決鬥階段」。

決鬥階段
顧名思義,決定階段即是與身為Boss的黑暗位階者進行決鬥的階段。
身為卡片位階者的玩家將會集體挑戰黑暗位階者,使盡全力擊敗對方,並打破其野心。

結果階段
在經過決戰階段中激烈的戰鬥後,黑暗位階者的陰謀也煙消雲散。
這時將會演出角色們如何處置黑暗位階者、接下來的去向如何,或者是後日談,也就是所謂的結局,並且為劇本畫下美好的句點。

列印此項目