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  一個小提議
發布︰ Mr.天狼星 - 2016-12-09, 11:15 - 版塊︰ 【佈告欄】 - 無回覆

左上角的通知如果有新的話,不要只從通知(0)變成通知(1),字體也變成紅色粗體如何?

現在這樣子實在是不太明顯,特別在手機上看都要放大才能看到那是通知(0)還是通知(1)

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  【1D20系統(改)】優寧村
發布︰ 艾瑞巴格達 - 2016-12-04, 21:57 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (3)

【系統】:
  1D20(改)
【團名】:
  優寧村
【GM】:
  艾瑞巴格達
【玩家】:
  
【招收人數】:
  6
【跑團平台】:
  TRPG-ALPHA
【跑團時間】:
  12月 - 1月
【劇本類型】:
  暗殺,逃亡,推理
【劇本長度】:
  1~4個月
【背景】:
優寧村

  有6個人被邀請到這個村子旅遊,在早上7點時,遊覽車到達了村子時,放下了人,走掉了,大家原本還很開心的討論,卻發現村子裡沒有半個人,在一陣收尋後,大家都累了,於是在下午時聚集到村子的入口集合卻發現出去的路必須要經過的隧道,被堵住了,此時夜晚要來臨了,他們到了一間房子裡,發現了一封信。

「歡迎來到優寧村,想必你們抱著想玩樂的心情來到這裡了吧,我們來玩個遊戲吧。」

「首先裡面有一個人是殺手,他具備著可以殺死你們全部的能力。」

「你們必須抓到這個殺手才行,這個殺手會想辦法殺死你們。」

「在此的東西你們都可以,或許有些驚喜吧。」

  你們才恍然大悟,你們之間...有個會殺人的存在,此時你們也才想起來,優寧村,在新聞出現過,一個殺人魔的新聞。





【遊戲規則】



(1)此遊戲將不會有任何能力加值。



(2)此遊戲大家血量為統一。



(3)每回合都可以執行三個主動骰。(這三個主動骰,可以重複,可以低於三個,但不能高於三個)

  (A)觀察骰(物品) - 可以觀察附近有神麼可以利用的物體,例如,槍枝,不穩定化學藥劑,書。

  (B)觀察骰(物景) - 可以觀察附近的地形,例如,有什麼樹木,或著箱子,垃圾箱。

  (C)攻擊骰(物品) - 攻擊時,必須指名使用什麼武器,來做判定,例如刀,槍。

  (D)迴避骰 - 為了攻擊骰做出迴避動作,各個難度都不同,槍枝可能難度較高。



(4)此遊戲大家血量都為10,被攻擊到一次為-1血。



(5)此遊戲的毒藥品,火藥瓶維持續性傷害,只要當回合沒有走出火焰,或著沒有解毒就-1血。(毒並不會致命傷害,但火焰會致命傷害,也就是否血量會歸0的意思)



(6)此遊戲有飢餓度總共為20,當1回合沒有進食時,將會扣除飢餓度,當飢餓度到達7時,所有骰子-1值,當飢餓度到達5時,所有骰子-2值,當飢餓度到3時,每回合-1血,當飢餓度為0且連續3回合沒有進食時,直接死亡。



(7)每人都有自備一個地圖,藍色地區為一開始的大家聚集的地點,並且在黃色區域是你可以識別方向的區域,出去了就...。



(8)此遊戲有野生動物,有些野生動物具有攻擊性...。



(9)此遊戲身分,將在投卡舉行隨機抽取。



(10)地圖將在之後公布出來。

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  【2d6】魔法少女˙東瀛篇
發布︰ 絕受兵器 - 2016-12-04, 13:28 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (6)

系統:2D6
團名:魔法少女˙東瀛篇
跑團平台:Alpha TRPG論壇
GM:絕受兵器
招收人數:3
玩家:
劇本類型:戰鬥、劇情向、實驗
劇本長度:短~中短
背景:現代都市
招收時間:人滿為止

世界觀:

  在這世界上,魔法少女是存在的。
  如同一般人在電視或作品中所描述的一般,具有行使不可思議力量的特殊...種族。
  是的,有一定數量,而且魔法系統也根據各國風情不同所有落差,但基礎不外乎是魔力的應用延伸。
  而魔法少女的歷史也不斷以各種方式出現或依附人類的歷史發展制今,並在之中呈現自己的樣貌......

劇情簡介:
  
  你們是日本的魔法少女,一群各自不相識甚至來自不同勢力所屬的眾多魔法少女之一,表面上都是普通的、上學嘻嘻哈哈的過著自己的日常的天真少女,但實際上卻是除了打擊怪人來維護人類與魔法少女的和平的魔法少女之外,更多的還是來自自身族群內部的一些問題。

  如同過往,美好的長假、該死的怪人少女,欠巴的左翼(右翼)勢力的走狗。
  但是你們卻還不知道,那些即將要發生的事情與相遇……

規則:

一切行動以2D6擲骰做決定,所以不會有3d6與4d6的情形。
GM要求的時候你才需要擲骰,沒有要求的時候不用擲骰。

你需要注意的是:
你角卡紙的特性加值

你角卡紙的道具加值

你角卡紙的HP與MP血量




角色卡格式:

角色姓名:

角色外貌:

陣營:

性別:

年齡:

生命力:12

魔力:13

特徵:(一開始有3點點數可以分配,一個特徵最高只能有3點。填入你所想要的特徵,什麼特徵都可以但是要填入想要的用途,但是GM有權規定你的特徵何時合用何時不合用。除了給予的特徵點數以外,你還要填入陣營內的特徵,魔法少女特徵天生自帶,可以用於魔法用途。)


【魔法少女】(2)

道具:

角色背景:






目前開放三大勢力 黑流、神兵府、妖魔聯合(怪人少女)。

彩流:

彩流是屬於忍者或追求忍者特性的魔法少女所組成的忍流之一,加入後做為獎勵特徵....

彩流忍者(2)(隱匿、偷襲、偵查等用途上,並且在相關項目最後結果+1)


神兵府:

神兵府是有著武士或士兵特色的魔法少女集結的半門派類型組織,加入後作為獎勵特徵...

神兵府之人(2)(戰鬥用途,但如果持槍會在傷害上+1,護身甲的情況防禦結果+1)


妖魔聯合:

日本妖怪所成為的特殊魔法少女族群「怪人少女」的眾多黑道聯合,獎勵特徵....

真身(3)(使用後會進入狂爆狀態並且現出原形,戰鬥相關判定+3外,每次攻擊都強制用此特徵,五次戰鬥動作後恢復,但使用後會出現虛脫狀況,連續五次擲骰結果-3。)



陣營道具(只能選擇符合陣營的一種):

彩流:

縫影針:偷襲成功情況下對方狀態為「停止該動作」本團只能使用一次。

封印卷軸:抵抗一次敵人的小規模「魔法攻擊」本團只能使用一次。

煙霧彈:迴避、逃離相關動作+1本團只能使用一次。


神兵府:

制定槍:神兵府特有的制定長槍,攻擊相關動作+1

槍兵令:神兵府在外行動特有的互相支援用道具,召喚1d6名神兵府所屬魔法少女,本團只能使用一次。

護身甲:和長槍相對應的護身寶甲,防禦相關+1


妖魔聯合:

櫻吹雪刺青:乂煞氣a貴聯盟乂代表刺青,社交相關動作+1
個人風刺青:乂煞氣a你自己乂在道上混的象徵之一,攻擊相關動作+1
義字刺青:將義字刺在身後提醒自己的特徵,聯合/輔助擲骰骰數+1



戰鬥相關

玩家基礎傷害為3


1.招架方高於等於攻擊方,完全抵銷傷害。


2.招架方低於攻擊方才需要減免傷害



攻擊勝出者:


2  完全失敗


3-5  簡單的攻擊程度,被躲過的機率較高


6-8 普通的攻擊程度,被躲過的機率稍低


9-11 猛烈的攻擊程度,必然無法被躲過


12 完全成功,傷害有所獎勵



當防禦完全超過攻擊方則為抵抗成功,不受傷害。


戰鬥流程:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
以此類推



大成功、大失敗機制:

12(6.6)骰數為大成功
2(1.1)骰數為大失敗



聯合/輔助擲骰:

當你想要協助對方達成目標時,總骰數不能低於7、總骰數除3四捨五入為輔助點數。


攻擊多數目標:
多攻擊一人  -1


多攻擊二人  -2


多攻擊三人  -3

以此類推

做任何事情:

你可以做任何事,但是你不該擅自擲骰,當GM判定時會通知擲骰。


使用魔法:
你使用任何魔法,該規則不會嚴格規定任何技能,不如說就算是核暴也行得通(誇張說法)

但是姑且還是分為三項:



小規模的  單數目標  -1點MP


中規模的  偶數目標  -2點MP


大規模的  多數目標  -3點MP


以上魔法試用於攻擊多數目標規則



注意:

角色必須為日本人以及魔法少女。
年齡需求為13歲到17歲,也代表學年為國中至高中。



如果對於本團有相關問題可以用私訊或是聊天是找GM詢問
既然是魔法少女當然是女孩子。
本世界觀於題材上可能、有點、稍微灰暗一點點(但是充滿愛與勇氣),可能會與此類型題材無法產生共鳴者深思。
本團是實驗團,可能會極端不穩定或是中途結束的可能。
GM想像力與敘述可能不良。
做為組織成員等職位不可能為高階,大多數為中間層級,請勿擅自設定相關。
本團屬於審卡制,但是基於測試團,可能會再多挑人吧...

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  可愛小動物影片圖片集中區
發布︰ Mr.天狼星 - 2016-12-03, 22:36 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (9)

之前就想在這裡放點什麼東西,然後藍刺蝟說只要不違反版規的就好,放貓貓影片也沒問題,就想來弄弄這個,貼貼可愛動物影片或是圖片

被罵的可憐哭哭貓貓

原來沒有支援facebook影片,這個我只能貼連結了 mayday

>>>ttk12345:不知為何貼失敗了,直接按連結吧

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  【AYGS-P】鍊金術士的遺產
發布︰ Atolily - 2016-12-02, 17:44 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (131)

賢者之石,和鍊金術息息相關的名詞。
也是各種小說、漫畫作品中經常作為題材出現的物品。
而它毫無疑問的……存在於這個世上。
它並不是虛構的物品、它不只是個傳說、它不再是遙不可見的存在。

就在數日前,太平洋上突然浮現出一座小島。
準確來說……或許不是浮現出來的,但這一座小島卻從未出現於任何地圖的記載上,也沒有任何人造衛星及相關儀器觀測到它的存在。
而你們所處的組織更是進一步得到了極為寶貴的情報-賢者之石就位於那座島上的中心。

如此一來,找出賢者之石並確保回收它,成了你們當前最優先的使命。











Let’s 開團!

幾點提醒各位:
1、回文上採兩日一回,有時會因為時差問題而導致部分團員的分線先行推進,若是兩天內無法回文時請務必先行通知GM。
2、若想擲骰時,只要認為特徵合用即可擲骰,若特徵不合用時GM就會把骰子吃掉,因此不用過於顧忌,類別的使用上同理。
3、於擲骰時,請務必詳細解釋如何使用這個特徵,若是不合理、無說明則會歸為"不合用"。
4、在GM認可合線之前,嚴禁打開並觀看他人的分線

若是有其餘問題也可在Discord發問,先預祝各位跑團愉快。








《團務區》

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