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  劇本投票-風格、節奏、走向、結局的喜好
發布︰ 帝落 - 2016-12-01, 20:59 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

OK, 蘊釀了一段時間,雖然感覺還未整理好,但還是決定先起個開頭試試吧。
畢竟我是很不擅長整理的類型,常常很多想法整理到一半就搞丟了……

投票選項有10項,預計可能參預投票的人數約在10-50之間。本來我的目的是想在這之中得出一個大家對劇本風格、長度和系統複雜度整體的喜好方向和喜歡的程度。
但礙於選項上限,無法羅列所有可能性,因此最後決定先割捨掉的規則系統的部份,單純討論劇本這一塊。
而在選項的設計方面,採用成對相反的選項設計和複選的形式:

也就是說若在一組成對相反的選項中沒有明確的特別偏好哪邊(或都喜歡)的話其實跳過不投(或都投)也可以。
不過對應選項種類,票數上限是四票,這樣一來也可以從投票中知道哪些方面其實是大家相對在意或比較不在意的部份。
當然,除了投票外,也歡迎大家踴躍地留言討論。
我想我列出的選項雖然不完全客觀嚴謹,但應該是無關好壞,而純粹是個人喜惡的差別。

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  【第一屆阿法寫手生死鬥】
發布︰ 新增資料夾 - 2016-11-30, 01:06 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

咳咳,如題,因為某夾看到了這則圖串↓
http://ww2.sinaimg.cn/large/97cdad30jw1f...go0x6p.jpg
一時興奮,加上小伙伴們的大力支持,突發奇想就來舉辦了「第一屆阿法寫手生死鬥」。

現在,就讓我們偉大的選手們出場(鮮花掌聲有請

一號選手 萌萌軟軟的深雪雪ヾ(*´∀`*)ノ
再經過一番深思熟慮後,一號選手決定從(明天要考的)國文課本裡出了這題
[圖︰ 01%E6%B7%B1%E9%9B%AA.jpg?dl=0]
不負眾望的美字,選得句子尤其有氣勢
然後第二棒傳給我是這樣的
[圖︰ 02%E6%96%99%E5%A4%BE.JPG?dl=0]
因為手機爛,所以拍得有點糊,自認為看起來算正常(?
然後交給第三位選手Res,聰慧如Res一眼就看出此句出自何處,然後他寫的是醬的↓
[圖︰ 03Res.png?dl=0]
接下來是哲學的哲學夫
[圖︰ 04%E7%91%9F%E5%A4%AB.jpg?dl=0]
非常帥氣的黑底白字(只是我有點好奇在是在哪裡用啥寫的就是了(抓頭)
再來是五號選手41
[圖︰ 05_41.png?dl=0]
意外的,非常工整的字[img]file:///C:/Users/stacy/Downloads/unspecified[/img]/
到這裡,一切都非常的正常美好,接著交給下一棒哈斯↓
[圖︰ 06%E5%93%88%E7%B5%B2.jpg?dl=0]
...................................????????
呃............
非常........um.....著急的字(? custom_ulala
[圖︰ HBFhEcG.jpg]
為難了接下來的刺蝟(汗
呃,我覺得刺蝟能看得懂還挺厲害ㄉwwwwww
[圖︰ 07%E5%88%BA%E8%9D%9F.jpg?dl=0]
不過北代北也和向北前來是啥????? meme_yaoming
再來是曼曼姐↓
[圖︰ 08%E6%9B%BC%E6%9B%BC.JPG?dl=0]
嗯......至少是看得懂,但想必寫到這邊的人一定很疑惑北代北是啥 Huh
還有,到底為啥是向北阿阿阿阿XDDDDDD
下一棒選手是七夜↓
[圖︰ 09%E4%B8%83%E5%A4%9C.JPG?dl=0]
到這邊已經想選擇性忽略任何關於北的字惹 custom_ulala
好,現在活動已經進行到接近尾聲,我們來看倒數第二棒的紫苑↓
[圖︰ 10%E7%B4%AB%E8%8B%91.jpg?dl=0]
媽,你看,這不是字,這是藝術!!(認真 CatA_slime_r
然後是最後一棒的MaxC
[圖︰ 11MaxC.jpg?dl=0]

(ry
我們還是抱著欣賞的態度,來看待這些字吧(茶
於是,第一屆阿法寫死生死鬥到此結束,至於還有沒有下一次.......(不要問我
(鞠躬
Fin

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  【女僕RPG】末日
發布︰ 天宮流雲 - 2016-11-29, 11:33 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (22)

傳說,魔王以四十四日大洪水毁滅了地上所有生靈--除了被選者外。

漫長的冬季一直不完,白雪覆蓋泥土,讓種子無法發芽,純白的狼在雪地上留下了一行又一行蹤跡,而在腳印旁的,側是被害者的鮮血。

伴隨著閃電風暴、大地怒吼、龍捲風、隕石雨,魔王的聲音傳遍大地。

「已屆善惡清算之時,唯被選者可倖免。」

凡反抗者的腳下皆開出了大洞將之吞噬,你們是各種最出色的女孩,為了各自種族的未來,競爭成為被選者--魔王之后。

人數:4人
平台:TRPG網頁版 12539 abcd1234
時間:每周六晚上七點
特殊:請用歐風或中東名字


每日有三次開隨機的時機,但每日只能開一次.
第一次時機是昨晚侍寢的人在早上魔王未醒時
第二次是早午間
第三次是午夜間.

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  【2D6房規】擊退巨犬豬
發布︰ 廚月 - 2016-11-25, 21:39 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (99)

「咚--!」磚瓦發出價滋響,眼見一把農具叉鑽露而出,然而你們千鈞一髮的躲過襲擊,還因此躲過全身被「穿洞」的命運。
然而你們為何遭遇此事呢?這要從早上說起了,在你們待在酒吧的時候,原先歡快的酒吧因為一個消息而整個凝結了起來。
一名長著八字鬍的男人拖著皮肉傷的身軀前來,而這名男人就是達克鎮的鎮長。他膽戰心驚的說道「誰……誰來驅逐巨犬豬,這名被犬神與山神拋棄的污物來肆虐了……」
那麼犬神與山神是什麼呢?傳說是這樣子的:所謂的犬神是遠古達克鎮信奉的守護神,而且因為達克鎮非常靠山因此與山神(豬)非常友好甚至愛上了彼此。
而巨犬豬就是祂們的結晶,傳聞巨犬豬是犬神莉妲與山神(豬)莫斯生出的後代,但由於吃了不潔的食物而變成了沒有神性的生物,犬神莉妲與山神也因此拋棄了後代遠離了不潔的人類城鎮。

不管如何,你們接受了這項挑戰,而這項挑戰成功可以得到2000G的獎金,而且還包含鎮裡的免費住宿與裝備、武器修理。
至於你們是如何接受這項挑戰的,你們可以自行扮演。(回憶片段可扮演與不扮演)

-遭到農具攻擊之前的事發現場-

現在你們處於的地方是達克鎮邊壤,而這條道路也是通往鄰近村莊的道路,而這裡的邊壤卻仍然有人居住在此處,因此你們可以看到許多斷垣殘壁。
然而當地卻是一片寧靜,也搜索不到半具屍體--但最重要的是鎮長提供了達克山莊的消息,那麼巨犬豬會在何處呢?

》請擲出你們的形象調查此處,難度:普通偏難 8 《

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  橋牌式戰鬥規則
發布︰ 小控 - 2016-11-24, 00:10 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (3)

哈囉大家好,我最近又在研究新的戰爭遊戲了XD
我發現把"橋牌"遊戲規則套入戰爭遊戲的系統是個不錯的主意,比起純粹擲骰比加值比運氣而言,多了一點策略性。

目前的想法是:
取消叫牌
牌數=軍隊量
數字=戰力
花色=作戰方式(正面迎擊、側面突襲、繞背偷襲)
雙方將參戰的軍隊上花色後給GM檢查,GM複製一份洗牌變成GM牌組
每回合GM先抽牌,雙方依抽出的花色來出牌比大小,直到分出勝負(目前是5戰3勝)
雖然有隨機性、有戰略、有戰術,但是最大的缺點就是太不直觀,麵團的話可以直接用撲克牌代替,但是用在網團上就有點吃力,可能會變成如下的戰鬥對話:

GM :第一回合抽出紅色,雙方正面交鋒,請攻方先動。

A :派出一艘紅色二級巡洋艦(4)。

B :派出一艘紅色二級驅逐艦(3)。

GM :第一回合由攻方拿下一分。第二回合抽出藍色,雙方發生突襲戰,請攻方先動。

A :派出一艘藍色保全飛船(1)。

B :我沒有藍色手牌了,只能派出一艘黃色二級驅逐艦(3)。

GM :第二回合功方突襲成功,拿下一分。現在開始第三回合抽出黃色,請攻方先動。

A :派出一艘黃色一級驅逐艦(2)。

B :幹裡娘,我的二級驅逐艦剛剛用掉了,只剩下一張紅色二級巡洋艦(4),我認輸。

GM :本次戰鬥由A玩家獲得最終勝利。(迷:請不要問B為什麼第一回合不出紅色二級巡洋艦(4) 

想問問看大家有沒有更好的表現方式,或網路上有沒有什麼好的工具可以模擬,或是有沒有辦法用Google試算表做出這種功能?

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