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  【AYGS-P】鍊金術士的遺產 團務區
發布︰ Atolily - 2016-11-14, 16:30 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (17)

【系統】:AYGS-P
【團名】:鍊金術士的遺產
【跑團平台】:Alpha TRPG論壇
【GM】:路人鳥
【招收人數】:4
【玩家】:零崎七夜、ttk12345、約瑟夫、白夜
【劇本類型】:探險尋寶、益智解謎、戰鬥、PVP
【劇本長度】:短~中短
【背景】:現代
【招收時間】:至11/28日晚間22:00時截止


世界觀:

秘寶,這是潛藏於裏社會中的名詞。
因為其的危險性,世界各國政府達成了共識,進行了情報封鎖,也因此社會的表面上不存在"秘寶"。
但就算各國政府做出了情報封鎖,也仍無法遮掩住所有資訊,更別說是分散於世界各地的所有秘寶。

秘寶的價值性以及危險性影響之大,無論是誰聽到都會感到大大的驚訝。
世界上仍有許多尚未挖掘、被藏匿於某處,或者是被某些人收藏著的秘寶。
為此,世界各國中不少政府成立了相對應的秘密機關來回收秘寶,也有不少貪圖著秘寶的價值或力量的人四處探求著秘寶。
而這些試圖回收、探求秘寶的人,又或者是本身就持有秘寶的人,在裏社會中被稱為-秘寶獵人。

劇情簡介:
  
賢者之石,流傳於鍊金術士之中的傳說。
是固體、是液體、是長生不老的靈藥,又或者是創造奇蹟的物品,一切不為人知,只是個古老的傳說而已。

但現在卻不只是個傳說而已了。
傳聞中,有一座漂浮於太平洋上的小島,而那座小島卻未曾出現在任何一張地圖上。
而你們更是得到強力的情報,情報上指出傳聞中的賢者之石……就潛藏在那座島嶼的中心處。


秘寶:

不管是外星球來的科技、超古代文明、失落種族的技術,甚至是無法得知製造史的物品……
只要是以"沒有被記載於人類歷史中"的高度技術所製造出具有一定力量的物品,就稱為"秘寶"。
秘寶可以產生的效果多半超越人智,使用不當的情況下,輕則是微小的災害,重則能毀滅一個文明。

秘寶的類型諸多,固體、液體、氣體、無機物甚至是擁有智慧的生物,各種型態的秘寶都存在於這個世界上。
而秘寶也不是如此神秘的存在,它們以各種方式被記錄在我們所能得知的知識上。
希臘神王-宙斯所使用的閃電、暴風雨之神-須佐之男的草薙劍、愛神-芙蕾雅的項環布里辛嘉曼、亞瑟王的石中劍、嗜血妖刀-村正……
這些廣為人知的傳奇物品也都是實際存在於世上的秘寶之一。




角色卡填寫規則如下:

角色不限定為日本人,但此團中的主流語言將會以日文為主,若打算以國外作為出身者請自行設定相關語言知識。
角色類別請與背景相容,切勿選擇傾向與背景不同的類別。
角色在填寫上不具有過多限制,但請將以下四點融入背景裡,單以回答問卷的方式也沒問題。

1、角色是如何取得關於秘寶知識的?又是如何取得秘寶的?
2、角色作為秘寶獵人的資歷為多久?
3、角色對於秘寶及其相關知識的態度為何?
4、角色是否知道鍊金術的相關知識?如果知道是從哪裡?



-----

關於寫卡的部分及重點的四問在這邊進行補充:

1、秘寶被各國政府做了情報封鎖,因此凡人能以正常管道入手相關資訊的機率等同中彩卷頭獎二獎一樣
2、世界觀的基礎為「現代」,除了秘寶的存在以及確切的外星科技、失落種族文明這些以外,與我們生活的世界完全相同,但美國總統絕對不是新的這個,因此勿自行預設鍊金術、魔法等奇異能力為普遍、能輕易取得的知識,故第四點需給出能讓GM信服的背景及說法,否則一率視為「不知曉」。
3、他國政府的處理方式及組織固然有做出基礎的設定,請勿自行撰寫此方面。
4、即便角色為秘寶獵人,也未必會熟知秘寶相關知識,故需要秘寶知識時需給出能讓GM信服的背景及說法,否則一律視為「不知曉」。
5、秘寶在設計上可事先構想基礎外型,但進階部分設定請自行保留或與GM進行商討。
6、秘寶的能力在設計上請以一個簡易的「核心概念」為主,切勿自行設計出完整效果,若設計出後在強度上發生問題GM不負起任何責任,僅會做出必要的削弱,不會協助增強(言下之意是被其他人的秘寶打臉怪你自己)。
7、角色類型的細部說明為以下:
探險者:探險家、尋寶家,多以自行尋找並取得秘寶者。
睿智者:擁有知識之人,多數為熟知關於秘寶的知識的人。
奪寶者:搶奪他人秘寶之人,多以不自行尋找、探求,而是單純搶奪、回收他人秘寶者。
8、請熟讀下方的注意事項,若對於世界觀不熟悉、不確定者請務必尋找GM諮詢,自行撰寫但錯誤者GM不會主動協助修正,但仍會影響審卡及角色入選與否


注意事項:
  • 本團為一日一回/推,希望本團的團員維持每日一回的習慣,本團基本上團員在一日內都回應就會當日推進,若無法回應時請務必事先請假以便GM進行推進。
  • 若對於規則、世界觀及角色卡填寫上有疑問可私訊、聊天室找GM詢問。
  • 本團為審卡制,將會以選出最能與劇本互動的角色來作為主要審卡方向。
  • 填寫角色規則中的前三問為重要的審卡方向,但第四問並不直接影響角色入選無否
  • 填寫秘寶時只需填寫核心概念,如:風、斬擊、治療等,並請避免過於抽象的概念,如:概念、萬能等;若打算直接設計出秘寶,請務必先找GM商討。
  • 秘寶的設計、核心概念雖為審卡因素之一,但非審卡重點。
  • GM風格較類似日系輕小說風,不追求現實、拘泥於合理性的人較適合參與此團。
  • GM並沒有看見男男的興趣,因此相較之下女性角色入選率可能稍高一點。

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  【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制):效果結果出爐
發布︰ 廚月 - 2016-11-13, 21:08 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (7)

【系統】:2D6+房規
【團名】:擊退巨犬豬
【GM】:廚月
【玩家】:招收中
【招收人數】:3
【跑團平台】:ALPHA TRPG 論壇團
【跑團時間】:一個禮拜內盡量回1次,務必抽空要回文。

【劇本類型】:奇幻戰鬥團
【劇本長度】:短團
【背景】:冒險者們在一個名為達克鎮的地方休息了一天,並且在酒吧尋找任務,然而這時候鎮長拜託你們打倒巨犬豬。

詳細的規則:

擊退巨犬豬




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  2016 台北TRPG 冬之陣 11月份活動
發布︰ KALES. - 2016-11-12, 13:50 - 版塊︰ 【活動與情報】 - 無回覆

2016 台北TRPG 11月份活動

本次的活動時間為2016年11月26日(六)下午1點起
活動地點為 MYSBOX (盒子.小姐) 咖啡桌遊館
詳細地點及路線資訊請參考場地導覽

KKTIX僅提供參加跑團的名額預定,報名後請直接到場即可
為提供更優質的跑團空間,活動現場將向報名者收取活動費用新台幣200元整
本次遊戲場為全數現場選團分配,請直接選取報名。


本次十一月場 參加的GM與使用的系統為:

 ‧系統:十燭(Ten Candles)          GM :血多

 ‧系統:Dungeons & Dragons 3.5rd        GM :英塔

 ‧系統:Hillfolk                 GM :葵利

活動流程如下:
13:00-13:30  櫃檯報到,報名玩家報到與繳費,候補詢問與登記
13:30-14:00  開場,由各GM介紹本日遊戲,之後分配各團玩家
14:30-21:00  跑團,跑團時間最長可至晚上九點
 
報名網址台北TRPPG推廣會 2016十一月場報名
活動頁面http://trpg-taipei.blogspot.com 
如有疑問歡迎來信詢問:[[email protected]][email protected][/email]


更多詳細請參考活動頁面

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  【神話創世】失落之島
發布︰ 薩托里 - 2016-11-11, 22:35 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

前言
  這是以官方模組『消失的第七艦隊』做微調之後的團。大致的走向基本上跟該模組一樣。
  除了BOSS因應官方擴充的推出被我超強化(欸),還有將劇情調整得更接近玩家角色之外,基本上沒有差太多。
  不想被雷的請不要觀看團錄。


角色

《太初有道》小早川 五蘊
玩家:安娜
神群:中華神群
親神:天仙娘娘
背景:神諭之子
境遇:血脈
背景:
中日混血兒。父親原籍中國四川,母親是日本某金融財閥千金,有一個姐姐四備。
雖然父親是入贅到母親的家族,但因為某些因素,五蘊之前一直住在四川的祖父家,直到近兩年才搬回日本。

持有神之血緣而作為神子降生於世的五蘊,在誕生瞬間就以本能理解了最初的預言。
那是有關於世界終末與起始,沉重的預言。也因此,她甫一出生便擁有成年人般的心靈,以近乎黑洞般飢渴的吸收著周圍的訊息,童年生活就在被稱作神童的日子中度過。

雖然五蘊並沒有對任何人言明,但她自從呱呱落地以來,沒有一分一秒不在思考預言細節與如何解決。

她有個常常掛在嘴上的座右銘:「太初有道,然後有流」,意思是道理、規律從最初就存在著,然後才有事物、因果、緣的流動。

《龍劍》櫛名 秧
玩家:夜理
神群:大和神群
親神:素盞嗚尊
背景:傳說之子
境遇:忠誠
背景:
  櫛名 秧是奇稻田姬尚未神格化前,比她大上一歲的姊姊,同時也是奇稻田姬與素盞嗚尊相遇的前一年作為祭品被八岐大蛇吞噬的人。
  正當素盞嗚尊因為十拳劍在斬殺八岐大蛇時受損,感到疑惑而剖開蛇體時。除了取出那把造成十拳劍缺口的神劍‧天叢雲外,同時也發現了秧尚未被完全消化,慘不忍睹的遺骸。

  素盞嗚尊對於看到姊姊的遺骸而不停哭泣的奇稻田姬感到於心不忍,便以十拳劍之破片為核心,以八岐大蛇之屍骸為骨肉,注入了素盞嗚尊自身的血後重塑了秧的身體。

  甦醒後的秧雖然保有著過去的記憶與外表,但由於龍蛇之軀與神之血的影響,身體能力大幅的提升。
  受到了十拳劍破片的影響使得劍之才開花的秧,在那之後便向著妹婿‧素盞嗚尊習劍,最終獲得了免許皆傳,現在一邊作為劍術指導者,一邊享受著清福。

《愛聖女》百合川 戀鶴
玩家:路人鳥
神群:北歐神群
親神:芙蕾雅
背景:替換之子
境遇:家族
背景:
關於戀鶴,一言以蔽之,就是博愛,對於每個人都平等的付出愛。

雖然身為緣鶴的親生妹妹,但在幼時就在無人知曉時被〈影之雙子〉替換了,至今緣鶴及其父母也從未發現。
在幼時曾因為自身與〈神之血〉的適性而被眾多的神話生物所盯上,甚至被預言了「在十七歲結束、十八歲迎來的第一天,將會遭遇不幸」。
為了預防這種事情發生,芙蕾雅在她年僅四歲時就將她帶往絕界,親自撫養她。

長期在芙蕾雅的薰陶之下,除了性格有所影響外,氛圍也大大受到了影響。
擁有如芙蕾雅一般迷人的氛圍,無論是男性、女性,或者是動物,只要見到她就非常容易的對她產生親近感,甚至是為此著迷。

成為十八歲的第二天,正式踏出了十數年來久違的第一步離開絕界。
在這之前,都只能在絕界看著現世人們的生活,包含了自己姊姊的日常,沒有辦法體驗那種生活。
也因此,作為人類、作為生活在現代的社會人的經驗甚少,目前正朝著接觸嶄新的事物、學習新知識,還有與所有人締結下美好的關係為方向努力。

《渾沌女侍》瑪可麗
玩家:Haz
神群:克蘇魯神群
親神:奈亞.拉托提普
背景:機械之子
境遇:加護
背景:
未能在戰爭中被使用的銀色加特林機槍,在奈亞大人的玩心之下被賦予了神之血,化作了神子。
獲得了意識,被賦予了瑪可麗之名的她,卻被奈亞教導著自己應該要懷有「愛」。
明明作為殺戮代表的兵器,卻必須以愛待人……這矛盾的要求,或許正是混亂之神的惡趣味吧。

無論如何,在神明的幫助下,瑪可麗進入了小早川的家中,作為女僕服侍著其主人候補。
雖然主人還未成熟、雖然愛尚未覺醒……但瑪可麗,接下來也會繼續努力!


跑團記錄

8/14   個人導入          序幕之一~序幕之三
8/27   團體導入          序幕之四~第一幕
8/28   第一巡迴(上)         第二幕~第四幕
9/2     第一巡迴(下)& 第二巡迴(上) 第五幕~第七幕
9/3     第二巡迴(中)&間幕     第八幕~第十幕(上)
9/5     間幕&第二巡迴(下)     第十幕(下)~第十一幕
9/7     決戰階段          第十二幕
9/14   後續            終幕

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  【線上跑團專區版】版規
發布︰ artis - 2016-11-10, 00:51 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 無回覆

線上跑團專區版


本版提供線上跑團之用。
團務邀約請至團務與邀約進行。

一、文章一切內容須符合 Alpha TRPG 論壇總站規。

二、本版僅提供跑團之用,並請於團務與邀約版張貼團務。

三、論壇擲骰功能之結果都有記錄,重擲將破壞遊戲公平及樂趣。若版主巡帖時發現將會告知該團GM。

四、在本版所發之文章,請務必參照以下格式:

  標題:請在開團發文時,於文章標題上註明該團使用的系統,範例如下行粗體紅字部分。
   例: 【DND】十鎮冬日、【Risus+房規】琉璃色的內心、【酒吧基礎團】惡魔村莊的委托 

五、文章分類:

      【進行中】
       【已完結】
       【暫停中】
      請依據團務情況選擇分類。

六、於本版進行之團務,若超過兩個月沒有新回覆,將會由版主通知發文者(GM),並將分類更改為「暫停中」。

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