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| ζ7.災禍 |
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發布︰ 海豚 - 2016-03-06, 14:52 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 回覆數 (1)
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巫王重生,災禍降臨
點擊進入招募貼
引用︰房規
人性房規✓
人性:凡人初始值3。每次跑團結束後決定數值+1、-1或者不變。
恢復:每次跑團中,如果角色在團中做出愛和關心他人的事情,在跑團結束後+1。
流失:如果做出因為私利、傲慢和偏見就去傷害他人,在跑團結束後人性-1。
封鎖:同時滿足恢復和損失的條件時,兩方效果無效化,人性保持不變。
巫王:初始生命2,命運7點,個性池1,人性1。
PC2:生命3,命運0,個性池3,人性3。
升級房規✓
泥漿龍房規✓ *隱藏項
琉璃幻術房規✓ *隱藏項
黑水晶災禍房規✓ *隱藏項
引用︰角色升級
在初次恰當解鎖以下成就時,角色升級(重複達成無效)
每個團中,每個成就只能被達成一次(所以會被搶走)。
∠( ᐛ 」∠)_
其實我對綠茶這個規則也不是很熟悉,這次是第三回正式開團使用?在測試中表現良好的但是誰知道實際用出來怎麼樣呢?但是到目前為止都沒出現什麼奇怪的問題,真是萬幸。
作為ζ系列的第七個團,每位玩者們都算是走在當代歷史上一個比較關鍵的轉折點,和很多東西其實就隔著一層紙,總之希望大家玩得開心!
下面會隔段時間就放出團錄,完結時應該會在這裡提出點結團問。
好,要開始啦。
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| 阿爾法高校研究討論 |
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發布︰ 猴子布偶 - 2016-03-05, 14:35 - 版塊︰ 【交流大廳】
- 回覆數 (1)
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歡迎來到阿爾法高校!
是的,因為昨天的突發奇想,所以這裏想說可以試開個類似酒吧的活動帖,背景是高校。
玩家將會扮演一名高校生,延用酒吧的角色加以改造,但沒有超能力。
科技角的能力可能得倒退回現實程度,頂多可以自製些電擊器或催淚瓦斯,核彈或光槍什麼的OUT。
魔法角的SORRY啦,我不確定你們要怎麼改,總之得變成凡人就是。
還有些人外角可能得擬人化,例如說卡布可能就得變成穿著企鵝裝的男孩之類的。
故事採用偏向輕小說式的走法,也就是雖然主角都沒有超能力,倒也不用太講究現實。
目前的跑法我是想採用酒吧+跑團的方式,大部份時候可能像酒吧那樣自由聊天、互動,但有時候會出現一些事件。就像沙盒式的玩法。
光是這樣可能有點無聊,所以我是設想給予一個終極的目標,也就是畢業。
角色可以在過程中藉由考試或是一些任務獲得分數,達到畢業的學分才能正式畢業。
關於分數的設定可以使用:1d100、2d50、4d25、5d20、10d10、20d5、25d4、50d2、100d1來決定分數,不同角色可能有不同的學識程度,可能在一開始的時候會以某些方式決定。
然後也許會有日期天數的設定,這點我不確定。
關於地圖的問題我是設想可能只會限定在學校內活動,出了學校就跟酒吧那樣不管你了。
還有一點,角色大部分都是當學生。但若想當老師,可能會有不同的扮演方式,有可能會得擔任臨時的gm。
判定擲骰大概還是2d6,可能會有加值。
目前的想法大概是這樣,有什麼意見或建議都可以丟出來。
p.s.我手邊有團,所以短時間內無法開個高校帖來帶 ,除非有誰想帶
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| 【合體規則測試】畢業 |
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發布︰ 寒雷 - 2016-03-03, 10:52 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (7)
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●此為自創的規則,屬於極度吃運氣類型的遊戲,這次開網團測試
正值六月的夏天,鳳凰花開,同時也是畢業的季節
這一點就連就讀軍校的各位將要保護各個城市的定理者們也不例外
但是在畢業前,你們必須先想辦法結束這個畢業門檻
門檻的內容很簡單,兩為定理者為一個小隊,與盟約者一起討乏一隻魔神
聽起來很簡單,但是其實沒那麼輕鬆
一般的魔神襲來,會由管理局人員出面討乏
基本上是用不到剛出茅蘆的新人的
你們能接得只有沒被討乏成功,潛藏在城市裡的魔神
然而這一次,卻發生了出乎意料的意外...
●招收資訊
系統:自製合體系統
劇本長度:偏短(測試)
使用平台:希望能跑即時,當然論壇也OK
招收人數:2名定理者、2名盟約者
規則連結
●抽選方式
審卡制,如果有人事先串通好,兩個人一組了話,中獎機率比較高
※因為是測試團,主要是不希望弄得過於複雜
簡單至上
※招收時間到3/13號,因應pc要求 招收延長
沒到達足夠的人數或是角色數則以流團處理
平時的對話與探查直接以RP作判斷
因為是簡易系統,所以也不會用得過於複雜
角色建立說明:
定理者一:
和盟約者一為夥伴,兩個人入學後才認識
定理者二:
和盟約者二是青梅竹馬,但是盟約者是神,外表是不會改變的
盟約者一:
和定理者一為夥伴,基本上這層夥伴關係是校方安排的
盟約者二:
與其說和定理者二是青梅竹馬,還不如說像是哥哥或姐姐(爸爸或媽媽也OK)
因為是測試系統,本GM也不太清楚要把那些東西打出來
所以開放Q&A 歡迎有系統上問題,或是角色創建上問題的玩家
寄PM過來給我,我會在二樓不斷的更新Q&A來說明模糊地帶的規則
感謝各位玩家的配合
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