| 論壇統計 |
» 會員數︰ 2,103
» 最新會員︰ 巴尾
» 總主題數︰ 2,255
» 總帖子數︰ 97,261
完整統計
|
| 在線會員 |
當前有 792 位會員在線。 » 0 位會員 | 792 個遊客
|
| 最近的主題 |
阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~)
By Heiray, 3 小時 之前
|
【D100】花朝論魁
By 宇文愁, 6 小時 之前
|
哈哈,是本大爺迪諾啦!
By 小南, 昨天, 13:19
|
遺忘之境
By 紅色老鼠傑力, 2026-07-18, 12:05
|
【INTA】雜物和雜言堆積處
By 宇文愁, 2026-07-16, 12:12
|
【Risus+房規】魔法少女‧神鬼陰謀Batica...
By 絕受兵器, 2026-07-15, 08:49
|
【採集場】伽瑪島2:新生(5/25~)
By 小椿, 2026-07-03, 17:57
|
邪術救世主
By 紅色老鼠傑力, 2026-06-09, 06:48
|
總力戰:天藍的潮浪
By 紅色老鼠傑力, 2026-04-21, 22:21
|
【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 優格, 2026-04-21, 08:09
|
【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星...
By Mr.天狼星, 2026-04-10, 17:29
|
艾格之夢-公告區
By 優格, 2026-04-05, 20:25
|
【D100】花朝論魁
By ttk12345, 2026-04-04, 14:58
|
蛋白粉似乎可以拯救人理-公測(文字團)
By 死神, 2026-04-03, 18:40
|
【酒吧進階團】花都的狂歡與纖雪的繁開
By jeffary, 2026-03-22, 02:18
|
時終之地
By 紅色老鼠傑力, 2026-03-16, 22:56
|
【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
By 木骨, 2026-02-28, 16:10
|
【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By 藍刺蝟, 2026-02-24, 20:43
|
超霹靂幼貓生死鬥
By 小南, 2026-02-23, 14:39
|
夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2026-02-19, 04:08
|
我不知道我是誰,我不知道我在哪,我只知道我要大開殺...
By Jasonnswer, 2026-02-17, 16:48
|
雙騎之爭
By 乙名, 2026-02-17, 13:12
|
RLCraft,但是自選種族
By 小南, 2026-02-16, 18:42
|
場外討論區
By 貓a, 2026-02-15, 15:41
|
失控元素
By 紅色老鼠傑力, 2026-02-09, 22:40
|
|
|
| 【尼帕琴(測試團)】Regentropfen Projekt |
|
發布︰ 影殤 - 2016-03-17, 19:39 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (6)
|
 |
【系統】:尼帕琴房規版
【團名】:Regentropfen Projekt
【GM】:影殤
【玩家】:MaxC, 馬基特, 猴子布偶
【招收人數】:3
【跑團平台】:論壇
【跑團時間】:3/22 24:00 收卡截止 (空白角色卡)
【劇本類型】:戰鬥、劇情、社交
【劇本長度】:短~中
【背景】:該世界觀德國
戰火平息之後,人類秉持著各自的理念在這片殘破的廢墟上頑強的活著,大部分的人類用各自的方式致力於和平的重建。然而,也有極端主義份子想趁勢對這奄奄一息的世界桶上一刀。
你們得知戰前極右派政黨—NPD,所屬的實驗室研發出了某種致命配方,而且在三天後將啟程送往中央實驗室。
這也意味著--你們只有三天的時間找出實驗室並摧毀配方才有機會阻止下一場災難發生!
=============
前言:
非常感謝三位願意參與測試,團新規則測試團沒有流團真是太令人感動了 
以下有幾點提醒希望玩家注意:
1.因為是測試團,規則部分可能會中途修改,但會經過全體玩家同意再進行調整測試。
2.遊戲進行中可以試著跟NPC交涉,NPC提出的東西不一定要全盤接受。而衝突不一定完全靠武力解決,可以利他方式 放倒/說服對手。
3.角色修正值的部分會等玩家設定完之後進行討論與確認,但如果有希望的方向也可以順便列出來做為參考。在遊戲開始 後不再進行變動。
4.提早完成角卡的玩家可以先PM我進行討論
5.若發現判定出問題或是覺得不合理都可以提出來討論,遊戲過程中有問題或是建議都歡迎隨時提出來。
6.盡量一天一回,兩天以上無法回覆請PM請假。感恩!
(3/26放上補充)
- 社交方面以玩家交涉內容為主,出現模糊狀況時會再通知玩家補骰。玩家也可選擇放棄,則由GM依照NPC個性做決定
|
|
|
| 願此功德迴向給木漏れ日 |
|
發布︰ throw - 2016-03-17, 17:30 - 版塊︰ 【交流大廳】
- 無回覆
|
 |
漏漏,我跟你說──
我知道你不是出於金錢上的考量而畫圖,
也可以理解就這麼接受網路上陌生人的金錢款項著實不妥。
可是我也不想就單純噴幾個聲望,然後給你幾個GP,然後推推,然後給讚,然後只是這樣。
於是我打著「嚕嚕」之名,給家扶捐了六百塊。
我知道六百塊很少,但我想不用這麼悲觀,
畢竟,我相信這世間不會有太多畫家──他們的圖可以給予這個社會價值六百塊的正向回饋。
謝謝你,木漏れ日。
=============================
我本來想要用郵政劃撥、或合作金庫之類的,因為總覺得拿著劃撥收據票根比較有「捐款實在感」,
而且可以指定該款項用途,譬如說指定「用於獎助學金」,或是「清寒子女營養午餐津貼」。
但是排隊人潮實在太多,抽了一張號碼牌居然要等三、四十號,只好用ibon捐。
|
|
|
| 阿爾法酒吧(3/16~4/17) |
|
發布︰ Atolily - 2016-03-16, 01:29 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (500)
|
 |
有請各位新登入的冒險者們注意:
酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
詳細活動介紹請參照 此篇說明。
酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。
回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。
在冒險者之間流傳著一個傳說……
據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……
阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。
你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。
「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」
進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。
在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。
美麗 純粹
兼具善良與殘忍
手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則
--這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。
酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。
一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。
碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。
屬於你的冒險,將要在這裡展開……
酒吧世界觀:
阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。
酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。
從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。
能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。
|
|
|
| 【酒吧即時團】草精之聲心得 |
|
發布︰ 寒雷 - 2016-03-15, 16:37 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 回覆數 (1)
|
 |
場景I:
地點:阿爾法酒吧
出場角色:皮耶爾
「皮耶爾,蔬菜沒了,去採一點回來吧!」
豪壯的聲音從廚房傳來,還間雜著菜刀剁上鉆板的聲音。
正在酒吧櫃台旁侍立的服務生默默嘆了口氣,但還是用清朗的聲音回道:「是的,老闆。」
有些無精打采的步履才走了兩步立刻停頓,似乎想到了什麼,一抹微笑從皮耶爾嘴角揚起。
「這個時節……又到了草精出沒的季節了,像我這樣脆弱平凡的服務生踏進菜園可真是太危險了些呢,嗯,還是委託酒吧的冒險者們吧!」
點了點頭,像是要印證自己的判斷,金髮的服務生腳步再度輕快了起來,完美無缺的迎賓笑容下,是一句細不可聞的低語:「他們吃掉的東西都夠讓我薪水翻三倍了,讓他們做點事也不為過吧。」
走到了櫃檯前,皮耶爾迅速寫好了一張新的任務告示貼到了布告欄上:
引用︰ 提到︰任務告示:
任務名稱:草精之聲
招募人數:2~3人
任務內容:前往酒吧的菜園收割蔬菜,並且處理掉會襲擊人的草精。
註:假如玩家詢問,這邊大致上可以釋出以下情報,其他部分GM可自行斟酌:
→草精是一種調皮的妖精,具備幼童層次的智能,會發出高亢的刺激性尖叫襲擊路人,並且將受害者身上的衣服扒光、物品搬回巢穴,但不會造成實質上的傷害
→酒吧的菜園沒有特別規劃,各種蔬菜隨意生長著
→需要採集三籃做為食材使用的蔬菜
確定人選之後,皮耶爾只會指示菜園的位置,不會跟出去。
場景II:
地點:酒吧菜園
出場角色:草精
這是一片被柵欄圍起來的區域,各式各樣的植株蔓生其中,一片青綠令人心曠神怡。
€觀察檢定:
.
(不用等PC提出,GM直接要求檢定並給予情報)
→DC=3:
天很藍、草很綠、太陽很大,感覺很棒。
→DC=6:
一大片菜園之中,雖然不太認得這些植物,但至少辨別出了幾種色澤鮮艷的植物……這幾種植物你怎麼看都覺得會有毒。
→DC=9:
一大片菜園之中,你第一眼就辨別出了幾種色澤鮮艷的植物……這幾種植物怎麼看都覺得會有毒。
此外,你還找到了幾種常被作為食材的蔬菜,這些蔬菜毫無章法的散落生長在菜園各處。
→DC=12:
一大片菜園之中,你第一眼就辨別出了幾種色澤鮮艷的植物……這幾種植物怎麼看都覺得會有毒。
此外,你還找到了幾種常被作為食材的蔬菜,這些蔬菜毫無章法的散落生長在菜園各處。
最後,你敏銳得察覺了菜園中的異常──幾株平凡的青草貌似自然得搖擺著,但那節奏和頻率卻完全對不上徐徐微風吹拂的間隔。
※PC間可進行情報的交流共享。
※假如有針對性的觀察行動,根據扮演可以斟酌給出檢定其它線索
.
€採集檢定:
.
→DC=3(未察覺毒草)/DC=2(察覺毒草):
你伸手一探,一把攫住視野中最顯眼的那一株植物,但在觸及葉片的瞬間,一股強烈的癢麻感襲來。
抬起手一看,一粒粒細小的疹子和紅腫如香腸的手指都在告訴你:你中毒了。
《檢定-2,持續3回合》
→DC=6/ DC=3(察覺毒草):
你嘗試收穫這些植物,不熟悉的手法讓你的行動有些艱辛,收穫的蔬菜中夾雜了許多殘破的枝葉。
你採集了滿滿一菜籃的菜葉,但其實並不那麼確定其中是不是全部都是皮耶爾所要求的蔬菜。
→DC=9/ DC=6(已分辨出蔬菜):
你成功收穫了菜園中的蔬菜,雖然手法有些生疏,但成果卻是值得稱道的。
一整籃滿滿的蔬菜,完全符合皮耶爾的要求。
→DC=12:
近乎完美的,你成功收穫大量了菜園中的蔬菜,連一片葉子都未曾破損。
整整兩籃毫無缺憾的蔬菜,你已經等不及要聽見皮耶爾的稱讚了。
※具體描述GM可依照狀況調整
※採集行動可進行多次.
無論如何,第一輪採集結束後,隱藏在菜園中的3隻草精會出現襲集。
€草精:.
相貌:在地面上的部份看上去就向是最普通的青草,但隱藏在土壤下方卻是幼童體形的根莖,肌膚看上去就像是充滿皺摺的老樹皮。
※生命值:依GM決定
※命中難度:5
※每一回合會從以下行動中選擇一種進行:
A. 哭哭尖叫:群體Debuff,意志檢定8,失敗則造成一回合檢定-2的負面狀態
B. 哭哭音波:單體攻擊,體質檢定8,失敗則受到傷害
C. 小手鞭撻:單體攻擊,閃避或格檔檢定5,失敗則受到傷害
※死掉會乾枯萎縮變成普通的植物樣貌
※可溝通,戰鬥中會一直亂喊亂叫,個性可參考屁孩,最屁最媽寶的那種
.
剷除草精,把乾枯的植物根莖帶回,皮耶爾會簡單處理後贈予玩家「草精之聲I」。
與草精達成協議,則草精贈送「草精之聲II」做為任務報酬。
假如帶回的三籃蔬菜「皆」是符合皮耶爾要求的完整蔬菜──DC12/DC=9/ DC=6(已分辨出蔬菜)──,皮耶爾會贈予「百草結」。(這是以前某個客人送給我的飾品,但我找不到適合別的地方,還是送給你們比較適合呢!)
這是我拿到的劇本,在後來思考了一小陣子後,決定做一些小改動
1.將植物變成活的,這樣形容起來會比較有趣
2.增加一棵高麗菜當NPC
3.高麗菜被魔法碰到會爆炸,因為不希望看到有人拿魔法玩範圍掃圖
好這是一開始關於劇本的部分
再來是關於架設,很感謝乙名願意抽時間來當副GM,雖然這個月只有我一個人,但是還是很感謝大家的配合
跑團方面使用了豆腐,老實說,我並沒有架設的很完全
只是架設了一些基礎
審卡部分因為第一次帶酒吧團,老實說我不知道要審什麼? 只能依照其他的TRPG稍微做了一些判斷
特技和技能還算好判定,但是物品,我就一直想不到該怎麼判才好,所以基本上是讓他們直接沒效果
然後萊恩。雷努諾有點抱歉,因為你沒有立繪,所以我在豆腐內擅自使用了名偵探柯南裡的小黑人
跑團一開始的狀況大多的都還在控制範圍之內
除了回文速度真的有點慢這點以外 我覺得其他都OK
但是因為跑團的前一天 我本人熬夜了 導致集中力沒辦法持續 而且速度出乎意料的慢
尤其後來又忽然中斷了兩次 我在跑的時候其實已經是半睡半醒了
做出的判斷很機械式
而且有很多出錯的地方 乙名還私訊我矯正
到最後要收場時,我的集中力甚至已經整個揮發掉了
戰鬥部分其實很簡單 但是因為精神渙散的問題 出了一點差錯
玩家們這次幾乎全都受到骰神的眷顧
戰鬥起來很輕鬆 基本上是單方面壓著打
整體而言,我只能說這次跑團不算完美,但是應該也不算很糟,只能說中間
大多的問題因該市出現在我的注意力不集中上面
感謝各位玩家的參與
謝謝大家
歡迎各位玩家寫一些東西
希望沒給各位造成很糟的遊戲體驗
|
|
|
|