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  【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命
發布︰ 寒雷 - 2016-03-28, 11:06 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (15)

引用︰
在下方的紅字內有審卡規則
還有創角須知 請查看

*【系統】:Risus +部分魔改
*【團名】:娃娃 第一章:生命 (算測試吧)
*【跑團平台】:Alpha TRPG論壇
*【GM】:寒雷
*【招收人數】:3
*【玩家】:
*【劇本類型】:戰鬥、分支
*【劇本長度】:短
*【背景】:虛幻的未來
*【招收截止時間】:2016.4.5 中午12點截止
*【招收方式】:審卡制
主要看的內容:角色個性是否描述完整、是否可以配合該章節的劇情、是否符合戰鬥方面的需求


世界觀:你們是一群戰鬥娃娃,從有意識開始,你們就待在這基地哩,你們沒有過去的記憶,也沒有看過外面的世界,隸屬於第4大隊第4中隊的第4小隊,又名為444死亡小隊,你們沒有過去的記憶,當你們有意識開始,你們就待在這個巨大的基地中,每一天每一天,你們都被派出去與怪物作戰,你們也沒理由去反抗,對你們而言服從命令就是一切,直到那一天出擊之後……



1.    基本規則
給個人擁有五個特徵,這五個特徵分別是你娃娃的五體
【頭】、【左手】、【右手】、【身體】、【雙腳】
特徵骰數為4D6+6 一項部位最高為6,總數如果骰到15以下(包含+6),可以重骰
各個部位都必須存在,至少都要有一點
除了左手和右手以及身體這三個部位可以自由設計機關以外,其他部位有基礎的設定限制
簡單的介紹一下各部位的能力概要
【頭】:娃娃的偵查能力,以及洞察能力
【左手】:特殊能力
【右手】:特殊能力
【身體】:特殊能力
【雙腳】:移動性能
(這裡追加一下,如果你希望娃娃有固定武器,可以選擇將部位轉化成武器,或者是有一件綁定的姊妹武裝)
這裡特別分出來介紹一下,所謂的的姊妹武器是指,犧牲娃娃身上左手或是右手的特殊能力,獲得一件不會損壞的武器,這件武器就稱為姊妹武器,這件武器請另外寫出來,放在相對的部下方,只有此部位能夠使用此武器。
如果你把你的步位丟給別人,那麼他就也能夠使用此件武裝。

2.娃娃沒有性別,你們也沒有生殖器官之類的東西,就是單純的娃娃,全數身高都只有70公分        

3.本團大成功為半數以上骰數為5.6時為大成功,半數以上為1.2時為大失敗

4.怪物難度說明
      5:幼年級
    11:野獸級
    17:戰車級
    23:要塞級
    29:災滅級

5.本團只能使用自己身上的部位,除了自己部位以外的特徵能力,請不要使用

6.本團血量就是你分配在頭部的特徵數,只要頭部毀滅,立刻視為死亡

7.有關傷害計算:
攻擊力=你分布在部位特徵的數量,點的越高代表攻擊力越高
洞察力=你的頭部特徵數
受到攻擊時,部位的特徵數位下降,下降的部位為骰子隨機決定
你的閃避能力=你的腳部特徵數
身體為連接其他器官必備的存在,一旦被消滅,立刻就會剩下頭部,而且不可以移動


8.物理攻擊適用多目標規則:當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-2修正值的影響。
  當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-4修正值的影響。
  當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-8修正值的影響。
  當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-16修正值的影響,如此類推........(這裡借用宗介的)

有關補給:回到基地後不管傷得有多嚴重,都可以回復,只要頭部還存在了話

關於特徵骰數下降:
特徵骰數如果下降,那麼各位PC的能力也會下降,當受到攻擊時,各位可以選擇是否要用其他部位承受,成功率為骰一個1D6,如果小於你用來代替的特徵部位處,則視為成功

關於部位交換:
在基地和補給時,都只能使用自己的部位零件,但是在戰場上,你可以將你的部位零件借給隊友,要消耗一次行動,而且你會立刻失去那個部位,回到基地後也會換回來,不可以檢地板上的屍體使用,因為沒有認證。

關於修復型的特徵:
修復的特徵修復量固定為1,連續使用成功率會下降,每次下降6

有關裝備與武器:
各位戰鬥娃娃可以拿刀和槍上戰場嗎?我相信不少人有這疑問
答案是可以的,你們可以從基地中拿槍和刀,使用也是用手部的特徵骰,每個武器都一樣,傷害為手持部特徵的1/2(無條件進位),在使用3次後彈藥耗盡,或是遭到破壞。
至於防具,我們不提供衣服類的防具,只提供盾牌,盾牌能夠承受2到4次的傷害免疫
我們不提供背包出去戰鬥,也就是說你上戰場時,只能攜帶你娃娃可以拿的量

關於戰鬥距離:
戰鬥的時候,距離計算是很簡單的 近、中、遠,近距離具用命中補正+4,這一點敵人也是一樣的,非遠距離武器(如機關槍或是手槍這一類),如果拉到遠距離命中補正-4,其他動作時,也會有影響

關於移動攻擊補正:
在移動後是可以攻擊的,但是為了平衡距離武器方面的設定,所以果斷決定在移動後攻擊,會得到-4的補正懲罰

同時攻擊&連續閃避
當幾位玩家同時攻擊單一一個敵人的時候(不可使用複數攻擊)
第二位接續攻擊的人可以獲得+4的補正
如果第三位連續攻擊同一目標 就接著獲得+8的補正
這一點對於PC們連續使用閃避也是一樣的
連續使用閃避第二次減-4 第三次減-8,以此類推
也就是說,距離的控制請自己把握

關於裝備的使用:
裝備方面一回合,一隻手只能使用一件,例如:左手使用手雷一個這樣子。
這是因為發現有人過度依賴爆破類型武器,然後爆破武器將會增加再同一格的攻擊對友判定
如果丟在同一格中,除了你以外再同一格的其他對友都會被攻擊。

關於格檔設定:
當你要用其他部位或是盾牌等東西,進行格檔的時候
必須要甩一個1D6 如果甩出來的結果小於你將要被攻擊的部位,則視為格檔成功,並且要描述你是用什麼東西或部位進行格檔。
另外在同一格的隊友,也可以使用此功能。

在基地內能使用武裝
ERROR,你們的身體會反抗這種行動
只要要在基地內攻擊,會立刻昏厥
所以基地內不會有人吵架或打架


章節介紹
分成四章
<生命>、<背叛>、<真相>、<抉擇>
每一章的故事都很短 預計每天如果都有推進 一個月一章應該不是問題


此劇本為寫實類型劇本,可以了話,盡量不要出現魔法之類的東西,感謝各位的配合。


娃娃系統四大準則:
1.非任務時段不可離開基地
2.不可以攻擊其他娃娃
3.第2準則在獲得許可時,會遭到無視
4.??????(此準則沒有發生過,所以無法得知)



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Thumbs Down 夕鶴啦!丟丟!
發布︰ throw - 2016-03-27, 14:30 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (7)

這是發生在以前的事情,發生在我菜到不行的那個時期,
我有點忘記那個時候實際情況了,我印象中好像是.....亞俠規則?
不過不要緊,接下來我要說的事情,跟規則並不重要。

※※

我知道法爺們很多人喜歡看鍛刀大賽,好,我們用鍛刀大賽當比喻。

有兩位選手,PITCH、THROW。
他倆參加了鍛刀大賽,主審要求打造出刃長15-17CM的刀。

PITCH打造出來的刀實在不怎麼樣,但是他確實符合要求,他的作品16公分,
這符合評定基準。

THROW打造出來的刀子相較PITCH好一些,但是他犯規了,
他的刀作品居然有18公分啊!

犯規就是犯規,其實THROW內心自己也意識到這樣會被刷下來。

※※

我應該會被刷,不對,我活該要被刷,我可是犯規了啊,以鍛刀大賽的標準,
那不就是──「我管你打造的是不是神作,你犯規就該離開。」嗎?

可是入選了。

我不知道該怎麼說……
我當時有一種很微妙的情感,我……我知道……我明白自己為何會入選,
雖然兩者的角卡皆鳥鳥的,但是我的好像比較沒有這麼鳥。

但是……我犯規了啊?

規則是參考用的?
規則是參考用的。

所以參考值數是多少?浮動值是多少?
有魅力的角卡比犯規一事重要?

以最近的心靈使團為例好了,來談談乙嫁的相馬由真。

為什麼火神砲?就算心路歷程說的通,使用火神砲的要領跟弓箭完全不一樣吧?
你的特徵真的有辦法充分的解釋你擅用火神砲啊?

然而鳥哥卻說──
「PC1所處的職位是小隊長,兩者於隊長間都有不錯的適性。
但根無 葛葉這名角色讓我覺得非常的活潑,在這一團中,我希望隊長是較穩重的,因此選擇了乙名。
同時不可否認的,的確乙名的角色更對到我的胃口,我非常期待這名角色會如何作為一名小隊長,帶領著其他三位隊員。」

PASS了?PASS?PASS?PASS?PASS?PASS?

嘿,現在想來我的想法真噁心啊,
你可真噁心啊THROW,你可真噁心啊。

知道TRPG是社交遊戲,我知道角色魅力合乎主審胃口在一定程度的犯規
(當然說要求打15-17CM,結果你打27CM,那你怎麼樣都會吃屎),是沒問題的。

也可以理解開團者當然會希望自己的團員是他感興趣的成員,
而不是嚴苛的貫徹合乎自己當初預設的角卡規則評定的標準,
否則這會讓他喪失帶團的樂趣。

然而當初犯規而獲選的我,對於這種事情跟這種結果還是始終讓我感到……忐忑。
於是在這之後我盡可能的想要弄出符合規則,又不會顯得太失敗的角色。

在這樣的過程中,我又漸漸的變成那種總是拘泥在規則之內,
鑽牛角尖讓他人覺得噁心的那種人。

真的對不起。

對不起,真的,如果有任何人因為我的這種舉動讓你感到不舒服,

我向你致歉。



......我想想......我該怎麼做比較能改善這一點......

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  ζ8.烽火連天 【深夜團-招募2人】
發布︰ 海豚 - 2016-03-27, 12:12 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

我開過幾次團,找到了我真正喜歡的東西,想要遵守和延續下去的傳統;但這只是個普通的團,各方面可能會和你預想的很不一樣,並不簡易輕鬆,不方便不快餐,甚至有可能跟你習慣的團有很多差異,但只要你願意就會是很棒的一場旅程w。

提倡玩者們盡量減少在場外問能通過扮演解決的問題,例如“GM我窗外有什麼”,想知道窗外有什麼東西,做一個扮演的動作去查看就可以看到。
提倡玩家和我討論,通過在角色中融入原創設定,將世設中空白或曖昧的部分變得明確;包括但不限於NPC角色、團體、政治、風俗、商業運作等;唯有技術水平只能與當地持平。需要注意的是除了說得通以外,建議必須被包括GM在內的所有玩家接受。總之如果有這種模糊的地方,那我們一起討論著來建設吧?
寫卡請參考指南。指南被精心書寫成今天這個樣式,是為了能最大限度的輔助主持,並減少反复詢問商議等步驟。建卡可能和其他團很不一樣,嘗試看看?並不難,但是需要非常獨特的思考角度。


前言:
就如團名所預示的那樣,這很可能會是個戰鬥團。

引用︰背景:
西元年80C.E(今年2016,所以大概一千九百多年前),灰港-沃城-東岸港口
Wux沃城
(wux-語意:代表浩大事物的前綴w + 否定ux)
東岸港口寬廣,入境商船繁多,商業發達,沿用了城主制,如今是名為麥克的真知會成員作為城主,儘管名字上是這樣說,但性質上和國王完全相同。
因為西南風的緣故帶來了許多濕氣,得以種植葡萄、柑橘、桃子、橄欖、無花果等美味食物,商人通常烘乾曬乾之後,遠銷到灰港各地村莊廉價換到野生動物的肉和皮毛。儘管是個很美的地方,但是因為污水同流的問題導致部分地帶水質惡劣,疾病叢生。

這個近海城市以捕魚業為主,權貴和民眾的生活兩極分化不可跨越,因為禮儀、教養、心性等等導致兩個層級不相通;也不像許多浪漫的故事所說,窮人進入貴族圈子之後被排擠出去流落街頭,甚至被針對、陷害,此類狀況屢見不鮮,只是灰港中普通的貴族面貌。

總共五萬人口的城市自由而混亂,這全要歸功於僵死的貴族制度和他們那不可動搖的權利,但重點還要說到局勢嚴峻的宗教衝突; 自遠方拓城而來的萬神教徒與早在海盜、船商、近岸巡衛中根深蒂固的海神教,以及在民眾中支持率偏高的光神教相爭,加上各大地下組織煽風點火,城市中每天都在上演流血和暴動事件,城市軍隊已經嚴重腐敗,甚至內部也依宗教劃分黨派。而城主卻彷彿對此一無所知。

本次團中……
作為這個城市的一員,去展開屬於你的故事。

引用︰簡介:
招募數:2位玩者
平台:QQ聯繫、投點和交流,用(石墨 shimo.im)即時文字協作平台進行跑團[圖︰ Os2i85b.gif]
時間:工作日週一到週五每天,深夜12點-凌晨兩點,偶爾可以更早;每周至少能跑三次,要暫停請好意地提前24小時留言即可。
團次:中期團,預計10-30回,允許頻繁暫停,隨時可以繼續。
規則:《綠茶》+房規,一個精巧的規則;戰鬥很凶險,撕卡或者被撕是容易的事情。
關鍵詞:玩者定制、自由、個人故事、海、濃煙和燃燒。
主持:在故事開始時,大概會有一段契合期。
劇本:完全玩者定制,多線。 (契合期)半沙盒+(順利開場之後)戲劇導向。
結構:最初所有玩者以單人團的形式跑下去(2回或以上),單人團是故事的主線,是本團不可分割的重要部分;反倒是剛好遇到一起才會合團。
風格:寫實,古典,強扮演社交向單人團,海邊城市


————開啟房規列表————
◇角色創建自定義配點
◇成就係統
◇角色升級
◇人性
[spoiler]
人性房規✓
人性:凡人初始值2。每次跑團結束後決定數值+1、-1或者不變。
恢復:每次跑團中,如果角色在團中做出愛和關心他人的事情,在跑團結束後+1。
流失:如果做出因為私利、傲慢和偏見就去傷害他人,在跑團結束後人性-1。
封鎖:同時滿足恢復和損失的條件時,兩方均無效,人性保持不變。

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  【測試團】校刊社議事錄【招收中】
發布︰ 無此人Nopeople - 2016-03-27, 10:34 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (3)

【系統】:測試團
【團名】:校刊社議事錄
【GM】:無此人Nopeople
【玩家】:
【招收人數】:8人
【跑團平台】:線上論壇團
【跑團時間】:主要為每日晚間七點至九點。

【劇本類型】:校園日常、故事解謎。
【劇本長度】:從開始遊戲後兩個禮拜前後。
【背景】:

各位玩家扮演的是在一所高中的學生,為校刊編輯社的成員之一。
玩家將通過任務,與玩家及NPC進行互動。
玩家將分為兩組,每組將安排『文編組』、『美編組』、『採訪組』及『排版組』,兩組各一位組員,合計八位成員進行。

遊戲相關說明
世界觀設定
NPC角色設定

A組
文編:
美編:葉希理(廚月)
採訪:美杜莎(凱琳)
排版:

B組
文編:溫庭筠(Tsuno)
美編:
採訪:
排版:

角卡為報名制,以優先報名,並合乎規定的八位成員報名後即刻進行遊戲。

角卡:

引用︰姓名、年級:
組別、職位:(請選擇上述四種職位其一,已被挑選之職位不可重複挑選)
衣著、外觀大略描述:
個性、口頭禪:
其他:
由於為學生身份,當玩家之間有約定為『同班同學』或其他關係,可寫在其他項。

感謝廚月朋友及ttk12345朋友的支持。
抱歉,名字打錯了。
已修正,感謝凱琳同學提供。XDD

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  【互遊設】校刊社議事錄-故事設定、NPC角設
發布︰ 無此人Nopeople - 2016-03-27, 09:00 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (2)

【互遊設】校刊社議事錄

故事設定:
    故事發生於一所學校內,玩家將扮演校刊編輯社的成員,將會遭遇到一齣詭異的事件,玩家須破解案件,並達成校刊社的目的-採訪編輯。
    遊戲期間,玩家將會分為兩組,各組將有『文編組』『美編組』、『採訪組』及『排版組』,總計兩組八位成員進行遊戲。
    遊戲過關條件為在遊戲之最後任務獲得勝利。
    遊戲開始至最終任務之間,將有多個小任務,當玩家完成後,可獲取對最終任務有利之條件。
    本遊戲除特別規則之外,無任何擲骰行動,所有行為依照玩家對於場內的操作來反應。

第一任務:『???』-???
第二任務:『???』-???
第三任務:『???』-???
最終任務:『???』-???

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