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失控元素
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| 【尼帕琴(測試團)】Regentropfen Projekt |
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發布︰ 影殤 - 2016-03-26, 22:11 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (333)
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DAY 0.
漢諾威──德國工業製造業高度發達的城市,是德國的汽車、機械、電子等產業重鎮。在人類開始研發高智慧機器人後,漢諾威在歐洲的地位變得更加重要、屹立不搖。然而,經過戰爭的洗禮後每年匯聚上千國際廠商的展覽中心和充滿巴洛克風華的大花園都被夷為平地。
在因緣際會之下你們得知了一場恐怖的計畫,並到了一座頗具範圍的地下實驗室裡。或許是聽見他人講著關於這個計畫的對話,抑或者是剛好被這座實驗室裡的某個傢伙搭上?
一名戴著防毒面具的陌生男子原先是低著頭看著控制面板,在聽到你們的腳步聲後才抬頭看著你們道:「午安,三位勇士。我先自我介紹,我叫巡弋,是這座實驗中心的負責人。」「你們應該是為了阻止那個計劃而來的? 希望我沒猜錯。」
當他抬起頭看著你們,你們發現他臉上防毒面具的濾嘴做成了鳥嘴造型,梳著一頭如豪豬刺般的蓬鬆紅色長髮,穿著袖口殘缺的墨綠色吊嘎和一條搭著軍靴的牛仔褲。看著你們的同時,頭部像雞隻似的不停些微的動著──從名子到外觀,都和傳聞中的完全符合──他正是這次任務的委託人。
實驗室兩側的鐵板走道上有幾名研究員在感應門間進進出出,仔細一看,這裡的人好像都帶著動物造型的防毒面具。
團務傳送們
PC狀態列表
HP 6
骰池: D4 /D8 /D10/ D12
疲勞骰池:
機械原理+4 (可用於維修隊友與自身,一次回1HP。一回合只能修一個,當日只能修兩次)
聆聽+2
敏捷+1
格擋-2(左手採用較差的材質,意味著可能無法承受過強大的衝擊。)
觀察-1(近視)
HP:8
骰池: D4 /D6 /D10/ D12
疲勞骰池:
植物學相關+4
社交+2(家用機器人帶來的親和力)
力量+1
隱藏-2(有時無意間的自言自語及不可預期的當機可能會使你被敵人發現)
防禦-1(無論是格擋或是迴避,那麼一瞬間短路而造成的空檔多少會對你的反應造成影響)
HP:8
骰池: D4 /D6 /D10/ D12
疲勞骰池:
生存知識+4(你懂得利用環境設下漂亮的陷阱、利用地形找出不錯的埋伏點,或是利用手上的資源來度過難關等...)
觀察+2
隱藏+1
社交-2(憎恨和悲傷的經歷可能在無形中對你造成這方面的影響)
爆破攻擊-1(源自核爆景象的陰影)
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| 找出搗蛋鬼!-廚月的輕鬆小品 |
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發布︰ 廚月 - 2016-03-26, 12:39 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (284)
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![[圖︰ qQdFyFD.png]](http://i.imgur.com/qQdFyFD.png)
角卡資訊處
HP:4(固定)
姓名:劉仲豪
性別:男
角色背景:討厭讀書的體育小鬼,但本性並不壞,也還算是挺有正義感的,大概不會做甚麼壞事。喜歡棒球,也很皮,常常故意捉弄人或唱反調,另老師相當頭疼。
角色樣貌:理著平頭的小男孩,看起來就一副很調皮的樣子。因為常曬太陽而皮膚黝黑。鳳黎小學(就讀學校是固定的,一樣在E班)
隨身武器:
用筆夾在尺上頭做成的“戰鬥機”,如果用力丟人的話其實很痛。
角色卡:學生
HP:4(固定)
姓名:黎星痕
性別:男
角色背景:鳳黎小學, E班. 該名學生無論讀書或體育, 長相或個性, 家境或人緣, 評價都落在中間, 不高不低不好不壞. 唯一讓老師印象最深的事情, 就是這孩子烹飪手藝很好, 曾負責過班級園遊會的餐點製作.
角色樣貌:黑髮黑瞳細黑框眼鏡的普通男孩, 喜歡穿黑色素面 T恤.
隨身武器:彩色鉛筆.
角色卡:
學生
HP:4(固定)
姓名:張雪
性別:女
角色背景:看起來很秀氣、但實際上個性很活潑開朗又喜歡照顧人,是班上的小太陽。
功課中上,但上課認真、又喜歡幫助同學,常常會被指派為老師的課堂小助手。
角色樣貌:綁著公主頭、及腰黑髮,看起來像是小小姐的小女生,常穿淡色系的洋裝和皮鞋。
隨身武器:有少女情懷的人都喜歡的盒裝精緻日記本(附鎖頭),內附同色系原子筆一隻,被它砸到的話、可能會受傷。
參考圖: ![[圖︰ HLlSTi6.jpg]](http://i.imgur.com/HLlSTi6.jpg)
春季 3月22日
第一節下課
多雨的季節,一看窗外就可以知道在下雨,這時候正值第一節下課。
可以開始閒聊了,在教室裡的同學不是很多。
補充:你們都坐在最後一排鄰近的位置。
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| 【CoC】炎上之惡意 |
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發布︰ 日隱 - 2016-03-26, 10:47 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (13)
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炎上【網路用語】
網際網路上所使用的俗稱。
代指發布於部落格、BBS、留言板、推特等社群網站上的文章,
引來了大量否定甚至是批判性的留言,有如失控的火災。
原因大多數是發文者的失言或現實的輕率行動所造成。
近年履見影響規模擴大的案例,除擴散網路情報外,
尚有散布懶人包、追加現實爆料,進而衍生的人肉搜索等各種狀況發生。
■初始劇情與人物介紹
丁葉 沙羅 高中生 死亡當時16歲 APP:14
中學時,經營小公司的父母於數年前因事故同時身亡,從此與祖母兩人相依為命。
個性開朗,人際關係良好,卻在暑假第一天上吊自盡。
由於死亡地點為自家房間內,警方初步研判為自殺,動機不明。
丁葉 晴 86歲
後悔沒有發現孫女自盡前兆的祖母。
固執認為一定存在真正的兇手,對警方的態度感到失望。
於是向兒子生前有往來的對象都發出白帖,
期望還有人會念在舊情前來,會願意幫這個日子不多的老人查明真相……
系統:CoC 6版,2010可(※附帶房規)
劇本長度:短篇
難易度:★★★☆☆☆☆
使用平台:凍豆腐文字即時
預定招收人數:2~3人
預定截止時間:時間吻合且角色合適者湊滿三人為止
■報名須知
★經驗者請直接寫角,本團採取審核制。
★請務必寫明週間每日空閒可跑團時間,基本希望至少2天可行。
※給純新手
純新手如無寫角經驗,可填寫下列問題作為報名。
1.您對這團帶來的體驗有何期望。
2.如有接觸過其他系統,請回答經驗團數(粗略即可)以及喜歡的系統。
3.若是從影片入門,請回答啟蒙的RP影片or喜歡的RP影片
4.其他您認為想要事先詢問的問題。
■角色建立說明
至少必須是社會人士,最好與丁葉家有過密切來往(公私皆可)。
只要有到願意出席葬儀的程度,商務還是鄰居世交甚至是偵信社皆可,也不限黑白兩道,
※請注意,劇本內含輕度戰鬥,可能因骰神的意志產生死亡。
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▲建議職業:無特定,但請避免本職為邪教徒、流浪者等特異職業,可洽詢。
▲本次建議技能:圖書館使用、電腦使用、交涉系技能。
▲需要將選擇該職業的原因,以及選擇各個人技能的原因簡單寫在背景上。
父母●●●~或是小時候覺得○○○很帥就學著~等等,
這種一行解決的原因就可以了。
■關於房規
請見此「日隱團用房規」
■行前Q&A(依報名者疑問隨時更新)
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| 【CoC】校園怪談:Remake |
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發布︰ 沙度 - 2016-03-25, 11:47 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (16)
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劇本名稱:校園怪談:Remake
Keeper:貝倫(沙度)
使用系統:COC(克蘇魯的呼喚,含有些許Home Rule成份)
劇本長度:中期(1-4個月)
劇本風格:獵奇恐怖,可能有戰鬥
參與人數:4人
參與成員:阿透,小虛,Always Gold,阿零
故事背景:現代日本(2016)
跑團平台:DodontoF平台
故事大綱:
「喂,你知道嗎?那個『幸福的幸子小姐』咒語-」
你們是槙臣鎮神樹學院的高中三年A班的學生,同時也是相當要好的朋友。
在畢業典禮當天的活動結束後,你們主動留下來執拾課室,以珍惜最後相處的時光。
就在你們收拾完畢,準備離開學校時,你們的班長,三崎千夜突然提議大家使用一個在網上一直流傳了相當久的時間,
據說能夠讓施行的人永遠都是好朋友的咒語--幸福的幸子小姐,作為離別前的記念....
雖然對此半信半疑,你們還是抱著好玩的心態,照著三崎的指示一起使用了那個咒語。
然而,在那之後等待著你們的,卻是難以想像的恐怖事件......
在終點等著你們的,是死亡,還是生存呢?
注意事項:
.此劇本的劇情改編自コープスパーティー屍體派對,
但考慮到大部份人已玩過/看過這款遊戲,劇情上會作出相當大的改動,因此已玩過這款遊戲的人仍可參加。
.視乎玩家的選擇可能會出現鬱劇情,敬請注意。
.絕對含有獵奇成份,無法接受者建議退避。
.任何角色(包括玩家及NPC)都有死亡的可能性。
.審卡制,最後限期至四月一日。
.不建議創建精神疾病角色。
.建議跑團時間為每周六晚上八點半,若有時間無法配合者再另外擇日。
創角事項:
職業限制:學生
年齡限制:17歲
學歷限制:高中
職業技能:視乎角色的將來志願而定,例如志願是醫生,則可以直接套用醫生的技能模組(志願請在角色紙上標明)
個人技能:除了武器技能以外的技能
教育值設定:你在學校學到多少,就等同於教育值
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| 【酒吧基礎團】黏液之坑 |
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發布︰ Hazatto - 2016-03-24, 03:29 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (179)
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【團務區】連結
【討論筆記】連結
玩家資訊:
引用︰【治癒術(TN5)】恢復友方的生命。
對全體使用,難度為5,使用後回復全體目標1點HP。
每一次成功使用後,再次使用會增加1點難度。
引用︰【神聖之光】對目標造成傷害, 對不死族有很好的相性。
光屬性魔法攻擊,可以遠程攻擊。
使用此技能進行攻擊時,判定+1。攻擊不死系敵人時,視作擊中兩次。
引用︰【淨化(TN7)】解除友方異常狀態。
對單體使用,難度為5,成功後解除目標的全體異常狀態。
每一次成功使用後,再次使用會增加1點難度。
引用︰【風之操縱】使用風的力量對目標造成傷害,對植物系的敵人有很好的相性。
風屬性魔法攻擊。可以遠程攻擊。
使用風進行攻擊時,判定+1。攻擊植株系敵人時,視作擊中兩次。
引用︰【風之守護】使用時能夠吹走任何造成異常狀態的效果,製造出來的風之防壁也可以用以阻擋攻擊。
防禦以實體作為媒介的攻擊或異常狀態時,判定+1。
引用︰【風之傾聽】傾聽風的聲音,作為五感的延伸,對四周進行探索。
在聽覺的觀察判定上,判定額外+2
引用︰【.50口徑左輪手槍】大口徑的左輪手槍,足有打穿磚瓦的動能。
物理遠程攻擊。
使用此道具進行遠程攻擊時,判定+1。
引用︰【武術】學習過各種流派的武術,並且將其融合成自己的武術。並且本人也有著非人的力量與速度。
技藝。當進行近身肉搏的攻擊判定時,可以獲得+1判定
引用︰【肉體扭曲】當失去理智時,肉體會產生變異。可能是長出觸手、變成金屬、流出毒液或其他。
特殊觸發,當HP剩下1點的時候,在進行近身戰時,無論攻擊、防禦皆獲得判定+2。HP回復後,解除此效果。
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