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  【酒吧基礎團】冠軍之路 團後心得、劇本公開
發布︰ Resastar - 2016-04-05, 00:14 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (3)



We are the ones, To ignite the darkened skies.
The champions, Of a world that we defy.
A solemn reign, Of the few who rise up high.
And we all fight, at the last light.

[視頻︰ http://www.youtube.com/watch?v=_ua0ZNHQX6I]



.

.


一、帶團感想:

  Yeeeeeeeee~~(意義不明

  第一次帶酒吧團,感覺上比預想要來得好上一些 catA_XD

  由於酒吧的角色來自各個不同的世界觀,甚至很多人喜歡寫神、世界觀下的最強者、大魔導士、劍聖、神龍之類的角色,基本上,對於絕大多數的劇本都不是那麼容易融入進去,甚至隱隱然會出現一種疏離感,就像某些三流的穿越小說中主角與世界的格格不入那樣。

  Res個人最喜歡TRPG的部分在於劇情的張力,畢竟,在打怪、升級等等方面,Online Game有著TRPG難以企及的優勢,但TRPG的自由度和高度展開的劇情也是後者難以企及的。

  嗯,言歸正傳,由於不是該世界觀下土生土長的角色,所見所聞的一切對於角色都是陌生的事物,酒吧團的劇情所能帶來的衝擊往往會偏向疏離,同時酒吧團也不適合太複雜的劇情,這幾個方面是Res一直沒有嘗試開設酒吧團的原因,不過這一次算得上有所改觀了 :)

  這一團來說,法法這個角色在劇情上的契合度非常高,無論是背景故事或心境上都是,而三人與NPC的牽絆也稱得上不錯,NPC們不只是功能性的存在,而是活生生的、有著獨立個性和經歷的存在,這是Res帶團的信念之一,本團中的主要角色,也各自有著他們的故事與執念,但故事設定的展現如何,可能還是要問問大家的感受了 catA_duke

  這一次跑團的三位玩家,都是第一次參與酒吧團,希望這一次的跑團能夠讓你們對於TRPG的運行有著正面的導引作用,假如對於擲骰或劇情還有任何想問的地方,都可以在心得回饋之中提出喔//


二、未來可以改進事項:

  這一次所採用的角卡能力條例,算是一種嘗試,參考了天狼星大大在惡魔村莊團的規則,結合了些許先前2D6房規中的機制而成,最主要的用意,在於平衡與凸顯角色的能力。

  酒吧的角色,從神到凡人都有,雖然在2D6系統之下,就是龍也很有可能被凡人一拳打趴,這也是大家普遍不推崇把角色寫的太強的原因之一,寫的太強,理論上跑團所遇到的困難對於角色來說都是輕而易舉的事,而劇情出現的困難也會因此變得無趣,而且行為的效能終究是要靠骰子決定,當角色無法表現出背景設定應當表現的能力時,還需要玩家想辦法給出合理的解釋,這些都是自由寫卡下會出現的問題。

  在這一方面來說,酒吧的主要目的還是在於引導新人,因此讓大家自由寫出自己最喜歡的角色卡也建構於這樣的理念,在這個基礎之上,Res希望能找到比較合適的方法,讓強大或平凡的角色都能夠表現出各自的能力,同時盡可能合理,這一方面,也希望本次參團的三位玩家能夠簡單說一說規則體驗後的感覺,或者有著更好的方法可以兼顧這些面向。

  除了規則以外,本次的劇情其實是從人物的故事開始展開的,拉狄雅、史凱沃克、桑歐夫都有著各自的經歷故事,這方面的表現,似乎還可以鋪陳的更好,但一時之間也沒什麼頭緒,希望大家可以給予一些感想回饋,提供Res汲取經驗值~~


三、原先計畫,但中途改變的地方:

  嗯,假如大家有稍微瞄過上面的劇本,應該會發現改變了超~級~~多 meme_doge

  基本上,Res帶團常常撕劇本,在NPC的個性與行為模式逐漸樹立之後,後續的發展就會很大部分順其發展,每一個NPC面對什麼樣的事件會有什麼反應,絕大部分都不會去扭轉,因此,玩家的行動與對話細節會是影響非常重大的關鍵。

  以這一團來說,最終的結局也和初始構想的幾個結局有著些微的偏差,朝著更圓滿的方向收尾,法法在最後的發言是非常棒的轉捩點呢 CatA_love

  此外,團中有幾個有趣的地方是想要聊一聊的,不過可能已經記不全了,就拿目前還有印象的來說一說吧!

  A.水槍魚的攻勢

    本來預想是讓玩家用容器接下幾波糖漿就可以了,沒想到玩家竟然直接正面硬上去抓魚了 meme_youdontsay

    身在水中、被魚群圍攻,這兩個因素導致的難度遽增直接導致了補師開局就殘血,還差點把自己奶死

  B.黃金巨人王

    是滴!我們沒羞沒臊的十米黃金裸俊男在劇本中是不存在的 catA_XD

    通常來說,只要玩家試圖在劇本中找尋戰鬥以外的方式,在合理的情況下Res都會配合展開看看,畢竟,比起戰鬥,互動的劇情張力常常要來得有趣許多 catA_XD

  C.葛特

    小鬍子壯漢!

    這也是原劇本沒有寫出來的角色,主要負責襯托管家的高大上狂霸跩,以及擔任解說役的角色,不過好像意外讓人留下了很深的印象 catA_XD

  D.刺客&佛恩

    刺客的圖片是上網搜尋的時候意外找到的,感覺很有趣所以就統一設計成這個樣子了 catA_XD

    刺客的能力值部分,除了首領之外,每名刺客都有著些許的偏差值,有的攻高防低,有的攻低防高,而狂化藥劑的效果也是臨時想的,在數據上大幅提升攻擊力,同時也大幅調降了防禦力~~

    刺客雇主佛恩的部分,原先只是桑歐夫背景故事的角色,不過在玩家們的努力下,成功制裁了這名幕後黑手,也為後續的圓滿結局貢獻了一份心力,真是可喜可賀、可喜可賀 CatA_love


四、團裡面最讓GM高興的事情:

  \Happy Ending/

  本團中,玩家與NPC的互動與牽絆,大概是Res最喜歡的部分了吧 :)

  其次的話,在過程中的「抉擇」與心境的成長,都是Res覺得很喜歡的部分,可惜,抉擇的部分,選項背後的困境還不夠艱難,讓做出選擇變成太過輕易的一件事了 catA_duke


  嗯,大致上目前想得到的話就是這些了,再次感謝三位的參與,祝福各位都能夠在未來成為最U質的TRPG玩家/GM :)

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  【WoF】絕望中世紀 團錄
發布︰ Resastar - 2016-04-02, 16:46 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆



  大家安安,這邊是正在嘗試設計新規則的Res catA_duke

  新的規則參考了Fate等系統,結合了一些新的嘗試,本次的測試團是規則初步完成後的試運行與除錯,劇本則是由【西方中世紀】、【戰爭年間的小村莊】兩組關鍵字組合而出的簡單劇情。

  感謝赤紅月、Vivianna的參與 catA_slime

  對於這個規則,假如有任何想法或是建議,都歡迎大家提出來和Res討論,感謝大家! :)

〈角色卡放置區〉

《團錄》

  手邊的團大多進入了收尾階段,接下來可能會用這個規則,版本更新後開一個新的團,有興趣的朋友就敬請期待囉~~ CatA_love

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  OTK系統
發布︰ ttk12345 - 2016-04-01, 13:48 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

還在為沒時間跑團而感到懊惱嗎?
ttk trpg gaming®為你誠意獻上專為忙碌的都市人設計的全新汎用跑團系統-OTK(one turn kill)系統!

此系統的最大特色就是極簡化跑團所需的時間,而且能配合全球所有trpg系統來使用!

遊戲流程
1.gm公布他的劇本名稱-你仍然可以提及那些繁複的背景設定,但其實只要一個簡單直接的名稱就好了!
2.pc根據gm的要求填好他的角色卡-最少填上名字。這將會是pc在otk系統中花費最多時間的一項環節。
3.gm擲一次硬幣、或者是骰子,根據你的劇本難度和pc的角色卡可以調整需要出現甚麼結果才能代表pc成功完成這團。
4.一場史詩般的戰役終於結束了!不論結果如何,為大家付出的努力拍掌吧!

跑團記錄-遊戲開始後3秒鐘
[圖︰ latest?cb=20140110145454]
「GM骰出5!我們贏了!」

快速、簡潔的遊戲節奏,讓trpg追上時代尖端!
「你還在lv1?我們已經見證三場大戰了!」

-----------

愚人節快樂 custom_ulala

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  【Fate改】降靈之祭 團後心得
發布︰ Resastar - 2016-03-31, 14:20 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (1)



  Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

  終於完團了呢(累癱

  假如要問這一團最深切的感想,那絕對會是:「分線跑PVP團好麻煩RRRR!」

  還好當初沒有照聖杯戰爭標準規格七組下去跑,不然現在我應該已經枯竭而死了吧 meme_youdontsay

  恩,幫過去的自己點了32個讚之後,我們還是來進入正題吧!



一、 劇本&NPC


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二、 團後心得


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  以上,是對於本團降靈之祭的感想,感謝兩位玩家的參與,以及始終有在追團的觀眾們,希望大家喜歡這一團,假如有任何想法或建議,都請不吝給予回饋(鞠躬


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  【Risus + 少量魔改】 戰火.第一章.格林零蘭防衛戰(測試團)
發布︰ 宗介 - 2016-03-29, 01:00 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (197)

正曆427年,人類聯盟國祖斯王國南邊小鎮法斯亞.軍用營地

法斯亞這個小鎮因為年輕熱情的領主,小鎮整體充滿著活力。雖然沒有人想像過活力隱藏著的危機,然而人依然活得精力充沛。從日出已經經過一小段時間而已,小鎮各處已經響起人們生活的聲音。

與這個小鎮如同活像另一個世界一樣,你們因為各自的原因遲到了一次出征的集會。當你們來到營地廣闊的空地時,超過五十人已經在這裡準備行裝出發。
你們因為不同的原因,作填補此旅團-鐵盾旅團因傷空缺出來的位置,參加一項極為重要的工作:作為先遣隊前往隔著格林山脈,比法斯亞更南邊的村落-格林零蘭進行防衛工作,抵禦從南邊防線突入的獸人軍。
格林零蘭是祖斯王國重要的糧食生產據點。時值晚秋,收割好的糧食如果被獸人軍佔據的話,對於祖斯來說將會是重大的打擊,更可能做成人類防守線的致命缺口。無論如何,這樣防衛戰是整場戰役的關鍵之一,這是你們收到的消息。

像是為了證明這個情報,在場的軍人神情和身上都散發上千錘百鍊的氣息。為了迎戰獸人,有的不鬆懈半分地做簡單的肌肉鍛鍊;有的和同小隊的隊員討論戰術排陣;有的一再檢查裝備的狀態。雖然大家都沒有用什麼眼光去看遲到的你們,但是格格不入的氣氛已經讓你們感到難堪。

這時,吸引你們眼光的是坐在一旁,正裝備穿回整理好的胸甲的女性。一頭灰白的長髮華美而顯露著征戰沙場的經歷,鎧甲上的花紋早已退卻,被無數的斬痕、打擊痕淹沒。放在一旁的細劍被黑色皮革做的劍鞘包著,劍柄上彷如被女性長年握持而形成一些手掌的紋路。你可能是被她的美貌吸引,但更重要的是,你知道她是負責你小隊的小隊隊長-艾莉卡.馮.愛比納斯。




各成員的修正後的能力:





各特徵除了預設了的使用範圍之外,扮演上說得通的都可以按程度使用。(不過有機會得到減值。)


團務區

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