歡迎您,遊客
您必須先註册才能在我們的站點發帖。

用戶名
  

密碼
  





論壇統計
» 會員數︰ 2,104
» 最新會員︰ 好睏好睏
» 總主題數︰ 2,255
» 總帖子數︰ 97,265

完整統計

在線會員
當前有 765 位會員在線。
» 0 位會員 | 765 個遊客

最近的主題
【D100】花朝論魁
By ttk12345, 4 小時 之前

阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~)
By 藍刺蝟, 昨天, 19:49

哈哈,是本大爺迪諾啦!
By 小南, 2026-07-26, 13:19

遺忘之境
By 紅色老鼠傑力, 2026-07-18, 12:05

【INTA】雜物和雜言堆積處
By 宇文愁, 2026-07-16, 12:12

【Risus+房規】魔法少女‧神鬼陰謀Batica...
By 絕受兵器, 2026-07-15, 08:49

【採集場】伽瑪島2:新生(5/25~)
By 小椿, 2026-07-03, 17:57

邪術救世主
By 紅色老鼠傑力, 2026-06-09, 06:48

總力戰:天藍的潮浪
By 紅色老鼠傑力, 2026-04-21, 22:21

【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 優格, 2026-04-21, 08:09

【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星...
By Mr.天狼星, 2026-04-10, 17:29

艾格之夢-公告區
By 優格, 2026-04-05, 20:25

【D100】花朝論魁
By ttk12345, 2026-04-04, 14:58

蛋白粉似乎可以拯救人理-公測(文字團)
By 死神, 2026-04-03, 18:40

【酒吧進階團】花都的狂歡與纖雪的繁開
By jeffary, 2026-03-22, 02:18

時終之地
By 紅色老鼠傑力, 2026-03-16, 22:56

【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
By 木骨, 2026-02-28, 16:10

【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By 藍刺蝟, 2026-02-24, 20:43

超霹靂幼貓生死鬥
By 小南, 2026-02-23, 14:39

夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2026-02-19, 04:08

我不知道我是誰,我不知道我在哪,我只知道我要大開殺...
By Jasonnswer, 2026-02-17, 16:48

雙騎之爭
By 乙名, 2026-02-17, 13:12

RLCraft,但是自選種族
By 小南, 2026-02-16, 18:42

場外討論區
By 貓a, 2026-02-15, 15:41

失控元素
By 紅色老鼠傑力, 2026-02-09, 22:40


 
  【人人都是約翰】搞屁啊,約翰?
發布︰ 猴子布偶 - 2017-12-02, 20:45 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (5)

【系統】:人人都是約翰
【團名】:搞屁啊,約翰?
【GM】:猴子布偶
【玩家】:、、
【招收人數】:3
【跑團平台】:凍豆腐
【跑團時間】:12/3,詳細時間未定。
【劇本類型】:超展開
【劇本長度】:短,一天內完團(希望)。
【截止時間】:12/3 00:00,視情況延長或提前。
【注意事項】:完團後分數最低的玩家須在一周內以此規則開一團。

前言:

相信大家看到這篇團文的想法大概是「搞屁啊,猴子?」「坑王猴還沒帶完白鯨團就又開團?」「可以這樣開了又開,開了又開嗎?」「誠誠什麼時候出本?」「猴乙己,你還欠十九個團呢。」,事實上並不是猴子異想天開想要一次多開幾團,而是因為在之前乙名代的上一團輸了所以按照約定,必須開一團『人人都是約翰』。加上『人人都是約翰』在規則上相對簡單,GM與玩家也幾乎不需要準備什麼,猴子才會毅然接受。人與人的觀點不盡然相同,那是和個人性個與生活環境有關。因此,為了減少摩擦、增進和諧,我們必須努力培養雅量。



劇情簡介:

玩家將扮演約翰腦中的三個聲音,在一天中搶奪主導約翰的控制權。
玩家的目標是在技能的輔助下達成各自的執念,並防止約翰在過程中死去。當所有玩家的意志力皆用完,遊戲便會結束。
詳細規則請見上頭連結。

引用︰空白角色卡:
名字:

意志:10 (7若技能為三項)
技能:(兩項或三項)(約翰本身是一名普通人,所以聲音的技能請盡量不要脫離正常的範圍,否則後果自行負責)
明天可跑團時間:

*技能與執念並不一定需要很天馬行空,可以是再正常不過的也沒問題。這邊建議執念可以誇張一點,但是技能可以普通一點。因為太過奇葩的技能結果就是幾乎沒機會用上。

*請報名的玩家用私訊將角色的執念傳給我。

遊戲指南:每個人都是約翰

列印此項目

  遊戲指南:每個人都是約翰
發布︰ 乙名 - 2017-11-28, 16:38 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 無回覆

以下指南基於系統研究、凍豆腐上的帶團心得與自我檢討反省,內容包含:創建指引、系統討論、玩法變體(若無經驗請酌量使用)。

規則

要玩就要看的玩家篇:
 
控制:
規則說「約翰被腦中的聲音控制」,但要注意不要變成像是直接控制約翰一樣,詳細決定他所有的一言一行,讓他變成一個複製指令的機器。
讓GM有發揮約翰反應的空間,這也是遊戲樂趣的來源之一。
 
技能:
想想看:「自己要玩什麼?」、「什麼能讓遊戲變有趣?」,以及「這個技能可以用在約翰做的哪件事上?」
擲骰時機通常是在約翰要做某件事情時,於是技能最好是具體的「主動行為」,比如:打架、打球、打臉、打靶、打屁、打獵、打蠟、打嗝、打鼓、打工、打卡、打岔、打結、打劫、打魚……
而相對地,被動的技能就可能難以發揮。
除了閃躲、防禦,因為約翰很可能會常常需要應對攻擊。
 
站在達成執念的角度上,一個好技能應該要能夠協助達成你的執念,或是擺脫、清除擋在路上的麻煩。
 
執念:
我建議玩家不要僅僅為了勝負而決定執念,要多想想「自己要玩什麼?」以及「什麼能讓遊戲變有趣?」
執念最好擁有能明確判別是否達成的標準,就像跑者有沒有跑到終點線就很容易判別。
不要有模糊的判定範圍,因為GM和你可能都拿捏不定怎樣才算達成,放太鬆可能對其他人不公平,判太緊也可能損害你的權益。
 
至於執念等級該如何判斷,我建議可以使用在多數狀況下,達成這個執念需要擲骰幾次作為具體的判斷標準,再斟酌考慮執念的困難度、複雜度。
也許一顆骰一個等級、兩顆骰一個等級,又或者你覺得等級二似乎比其他等級好賺,所以把他的骰數範圍加大一顆。
 

 

列印此項目

  角色扮演就是魔法!彩虹小馬TRPG(Roleplaying is Magic)介紹
發布︰ Hazatto - 2017-11-27, 16:01 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 回覆數 (3)

稍微翻過了規則的內容,雖然還沒等到翻譯許可(其實那個連絡信箱跟社團都沒有人在雇了對吧?),但還是簡單介紹一下這個系統的概要好了。
關於本系統的情報,請參見此文章


[圖︰ latest?cb=20151202093959]

  《角色扮演就是魔法》,是一個基於彩虹小馬(My Little Pony)劇集衍生的TRPG規則。而玩家可以扮演其中的三大小馬種族:陸馬、天馬、以及獨角獸。如果對彩虹小馬有基本的認識,那玩家應該對這三個種族不會陌生。這三個種族除了外觀上的差異之外,在劇集中也有各自不同的地位與特長:陸馬體質強健、遍居於大地上;天馬大多具有飛行能力、可以觸碰雲朵,並負責天氣的控制;而獨角獸可以施展魔法,並大多居住在王城坎特拉。
  然而,在這個系統中,種族的影響並不大。除了某些特質會限制種族條件才能購買之外,種族本身並不會對遊戲數值造成其他影響。除此之外,在擴充資料中,也開放玩家扮演其他生活在Equestria的種族。例如:空角獸(Alicorn)、蝙蝠馬、幻形靈(Changeling)、水牛、鑽石犬、驢子、龍、獅鷲、斑馬、驢子、海馬等等。進一步擴展了故事劇本發展的可能性。


  在角色創建上,規則提供了一個被簡稱為DASH的角色創建順序,分別是設計(Design)、方向(Aspect)、數值(Statistics)、發展(Headway)。
  在設計階段,玩家將會決定角色的外觀、種族、以及角色的基本概念。
  在方向階段,玩家將會決定角色的「導引元素」以及「致命缺陷」。「導引元素」是角色所代表的品格特質,例如誠實、忠誠、慷慨等等;而致命缺陷則如字面上一樣,代表著角色在故事發展中,最需要被克服的個性缺陷,例如暴躁易怒、或是膽小怕事等等。有些類似命運加速版中的「核心形象」與「弱點形象」,這個系統鼓勵你在故事中觸碰到這些要素,透過表現出導引元素的特質、或是克服致命缺陷,角色將能夠獲得勇氣點作為獎勵。

  而在數值階段,玩家才終於要填寫角色紙上的數值。相較於其他系統,《角色扮演就是魔法》的數值欄位相當簡單,其主要屬性只有三項:神智(Mind)、身體(Body)、心靈(Heart),起始皆為1點。另外有三個衍生數值,分別是耐久力、意志力、以及勇氣池。這三個數值的意義相當單純:耐久力=HP、意志力=SAN,這兩個數值一旦歸零,角色都會陷入「退場」的狀態,並失去行動能力。而勇氣池則儲存著等同勇氣池述職的勇氣點數,透過消耗勇氣點數,可以回復角色的耐久力跟意志力,或是用以支付某些特質的代價。

  最後,是發展階段。在這個階段,GM會告知你在創建角色時能夠使用的經驗值點數。接著,玩家可以使用這些經驗值以購買「特質(Edge)」,以給予角色不同的特殊能力、或者提升角色的基本數值。然而詭異的是,雖然發展階段的順序在數值階段之後,但實際上若想要提升角色的數值,必須等到發展階段,透過消耗經驗值購買「特質(Edge)」,才能提升並確定角色的數值資料。
  規則中給了GM一個參考用的表格,用以讓GM斟酌要開放玩家使用多少點經驗值:分別是新手(30XP)、成年(60XP)、老將(90XP)、英雄(120XP)

  「特質」在創角階段中,對於角色在遊戲中能夠做到什麼的影響相當重要。除了上述提到,能夠提升角色基本數值的特質之外,特質也能讓角色掌握技能、或是一些種族的能力,例如飛行、施法、免疫火焰等等。以下舉幾個特質作為範例。
引用︰天賦(Gifted) [5 XP]
  (你可以購買這個特質複數次。它的效果不會累積。
   每次你購買這個特質時,應用其效果在一個尚未被應用的屬性上。)
 【效果】選擇一個屬性。該屬性的數值增加1點。
引用︰魔工(Artifice) [5 XP]
 【效果】在每一集的開始,無須進行判定,你可以創造出數量等同自己「心靈」數值的消耗性魔法道具。每個魔法道具複製一個難度不高於簡單的咒語的效果。在不違反GM的裁量下,每個角色都可以使用這些魔法道具。若這些道具在他們被創造的集數中沒有被使用,則在該集結束時,這些道具將過期並遺失。
引用︰龍之心(Dragonheart) [5 XP]
  (只有龍可以購買這個特質。)
 【效果】你獲得噴吐(且/或嗝出)火焰和煙霧的能力,並且免疫所有非魔法的火焰、岩漿、以及其他極高溫度。龍火、鳳凰火焰、以及其他源自魔法的火焰仍然會對你造成傷害。


  總結《角色扮演就是魔法》的角色創建流程,在決定好角色的種族、外觀、個性等背景後,選定作為角色核心的「引導元素」以及「致命缺陷」。接著,根據GM開放的經驗點數額度,花費經驗點數以購買特質,提升角色的數值、技能、以及特殊能力。

  角色紙連結:PDF

列印此項目

  【每個人都是約翰】約翰的一天 簡短心得 (附團錄連結)
發布︰ TC - 2017-11-26, 18:00 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

GM:乙名

PL:
阿薩布魯.波波(TC)
丁丁(猴子布偶)
約瑟夫斯基(約瑟夫)

心得:
真的超級瘋狂,沒想到整個團開頭第一句就是猴子布偶的勁爆發言w

本來以為能當天完結的,不知道是不是大家跟我一樣意志力都用的挺保守,或是技能跟執念無法搭配,沒有在一次跑完。

後來在空檔間發現了英文wiki有"交換主控權時所有玩家回一點意志力"這條,於是在第二次的跑團中使用,但是實際測試的結果發現這會造成玩家意志力根本用不完。於是乎大家商量下達成共識在一個段落作為結局。然而事後我去看圖片版的原文規則並沒有這條,我個人推測應是wiki自己加的(畢竟誰都可以編輯)。

再來談談過程,第一天大家都持續爛骰,整場只成功兩次,而且還一直投出5(成功6),
到第二場倒是成功出了好幾次6。

我還真沒想到我會是分數最高的,本想的是一直偷吃別人東西,或是偷拿東西後藏在嘴裡,結果放進嘴巴裡的東西好多都不是食物XD。最後公布其他玩家執念時我忍不住吐槽猴子布偶「想達成執念不會用偷的喔!」,還以為他的執念就是開頭那句咧XD。至於約瑟夫的執念則是到公開時才知道,過程中一直沒摸透。

最後附上團錄連結(有包含意圖推倒自己母親在內的些許R18情節請注意)
【每個人都是約翰】跑團紀錄(1)
【每個人都是約翰】跑團紀錄(2) END

列印此項目

  【D&D3R】台北長期面團[混血之殤]
發布︰ 風華 - 2017-11-26, 03:21 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

【系統】:D&D3R
【團名】:混血之殤
【GM】:小馬
【招收人數】:1
【跑團平台】:台北面基
【跑團時間】:每周日14:00~20:00

【劇本類型】:這是一個真實的世界,所有可能做到且不違背你人物的行為都能做,當然後果自負,DM不會給予任何劇情或行為上的建議,想不出解也是一種可能,好結局存在但不是必然。
【劇本長度】:長(年團)
【背景】:
通用曆1211年,一個以“奧特岡”爲名的團隊在邊疆聯邦的北部迅速崛起,這幾人若在平時很可能是社會的底層人物,不過現在他們依靠自己的血與汗,成爲了名震一方的顯赫人物。
    
幾名英雄相繼擊破了三名邪惡魔王組織的陰謀,並一一加以剿殺(戰役一邊疆之亂劇情)。在這場邊疆聯邦的英雄與邪惡魔王的戰鬥中,半精靈建國組織,“混血會”的極端派別“紅葉”也參與其中,並與其中一名邪惡魔王“丘陵王”一同策劃了對哨兵鎮的破壞行動,還試圖挑起邊疆聯邦與瑞涅斯精靈之間的戰爭。

幸好,這一切都被英雄們阻止了。“丘陵王”被消滅,紅葉也損失不少人手。瞭解英雄們的强大後,“紅葉”及時抽身而出,坐看英雄與魔王們的戰鬥。他們懂得忍耐的重要性,於是把活動轉到地下,並開始在邊疆聯邦北部的各個聚居點內發展人手,布下密探。同時,一部分成員四處招收那些從英雄劍下逃走的散兵游勇,組織新一批的部隊。

經過數月的準備,“紅葉”在邊疆聯邦北部的人手已經發展充足,密探們也潜伏妥當,只等一聲令下,便開始他們的陰謀。在英雄們成功戰勝邪惡魔王,帶給這一片地區和平的時候,新的邪惡暗流已開始湧動。

  
  

1. 本團為長期面團,跑團時間為每周日下午 14:00-20:00,已跑117次,目前有1空位,歡迎新手。跑團地點為桌遊店靠過來(捷運東門站),參加者須負擔自己的桌遊店費用(會1次收8次的錢)。

2. 7級,32購點,規則使用D&D3.5版,擴展規則數量5(phb2,cw,cd,cc,cad)。

3. 禁止邪惡陣營&領導力&無限或有限但夠用&重訓,禁止互相攻擊,不過如果有足夠理由可以把隊友”賣”了~

4. 希望參加者跑團中能專注於自己角色的扮演,新手不建議選擇聖騎(因扮演有難度),你還需要寫份自己角色的背景故事(至少500字) ,世界是中古奇幻,可參考魔戒、魔獸世界等作品。

5. 需要特殊組織的進階建議不要考慮,因為你不知道我有沒把他們放進我的世界[圖︰ tongue.png]

6.這是一個真實的世界,所有可能做到且不違背你人物的行為都能做,當然後果自負,DM不會給予任何劇情或行為上的建議,想不出解也是一種可能,好結局存在但不是必然。

7. DM擁有所有規則最終解釋權

列印此項目