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Thumbs Up 塗鴉接龍 世界觀投票招募帖(已額滿)
發布︰ wesly - 2016-10-04, 22:34 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (6)

【團名】未定
【規則】塗鴉接龍
【玩家】wesly、新增資料夾、絕受兵器、廚月、天狼星
【總名額】5
【剩餘名額】1

【規則】
開始時由玩家擲1d6骰指定順序,順序依數值由大至小排列。
例:Alpha玩家擲出4、Bravo玩家職擲出6、Charlene玩家擲出3,則接龍順序為Bravo→AlphaCharlene。

首先,先開放共計7天的投票,截止後依票高者選定為塗鴉接龍的世界觀
如果有票數相同的結果則會進行1d6擲骰,並選出數值最高者作為主題世界觀。
由GM先畫圖(漫畫、插畫皆可)起頭,Alpha玩家已同樣方式接續故事,再換Bravo玩家…最後再由GM接回,依此類推。

總名額為五位玩家,目前有四個玩家預計加入,還剩餘一個空位可供有興趣的人加入
而決定的故事主題有三個,你們的投票將決定他們的命運。


【主題】
每個主題都有類似的影片可以參考,可以點擊標題進入連結觀看。

1.經典黑幫
故事時間點位於1943年美國的亞特爾市
這個城市分別被三個大型黑手黨掌控著勢力:分別是卡洛尼、瑟席亞與克萊斯瑞家族。

2.駭客天下
在近未來的莫努斯城安裝了新系統,所有的一切幾乎可以由3C產品與高科技控制,但也有人發覺到其危險性,
接受並享受這個高科技帶來的便利,還是當個駭客來反抗這一切,一切操之在你

3.劫掠之城
金融大城班克恩,每天處於持續不斷的搶劫與非法掠奪之中
權力與腐敗如何對法律的黑白兩面施加影響著這座大成的安危。

投票時間截止!根據結果,此次的塗鴉接龍結果為……劫掠之城!!



【截止條件】
成員                   已額滿
投票                   已截止

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  【Risus + 房規】開拓領地
發布︰ 千幻雪舞 - 2016-09-28, 23:53 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (472)

經過一陣旅途,你們來到蘭斯特男爵委託的地點帕斯鎮, 這邊有一座男爵的莊園,妳們這群雇傭兵
在出示任務文書後,住進莊園裡面。
=========================
這片需要開拓的領地,以前曾是達到蘭斯特伯爵領的秩序之域,
不過由於蘭斯特家族將主要力量移開,因此,此地因缺乏管理而逐漸受到混亂魔力的侵蝕
目前比爵士領大沒多少,所以要重新開拓。
----------------------------------
帕斯鎮的人民充滿活力,在市集中你們聽到不時有人抱怨市集裡的一些商品的價格,不過市場
還算有合理數量的日用品在出售。這裡的居民營養不錯,有一定數量的牲畜。 
到莊園前你們看到鎮上有不少遺棄的房屋、商店或者板車,可以看出帕斯鎮早期的繁華。
除此之外,帕斯鎮基本上還算正常,不過聽聞一些人討論混亂魔力的侵襲越來越快。
帕斯鎮除原料以外的物資,多數仰賴不斷來此商隊帶來的商品進行交換,原料異常的便宜
有些在此地之外,可以賣到幾倍的價錢,但半成品與成品卻比其他地區來的高。
鎮上有座廢棄高塔,那裡曾是鐘樓,但因無人管理而荒廢,鎮上有三座神殿
除商業之神保養較好,其餘兩座神殿幾乎看起來老舊,另外這裡有一間劍士公會的分會
====================================
現在你們展開拓領地的工作,調查四周,或者在鎮上打聽消息

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  【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團後心得
發布︰ artis - 2016-09-26, 01:05 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (1)

這是GM因為跑到別的國家所以遲到了半年的進階團心得

首先是原案劇本


有關劇本部分,我是想要寫出一個很純粹的探索劇本,因為這個劇本背景設定就是敵暗我明,,敵人設計是行動模式很單調,但數量極多

所以敵人單看數值不強但是一群下來是很可怕的

所以這也是為何NPC會設計成盡可能避戰的原因

其實劇本上是可以在完全不引起戰鬥的情況下結束,但是因為某些人不斷發出光源所以戰鬥超乎我想像的長,這點我以後會注意一下

PC有不少的意外行為把劇本拉長不少

不過好家在是在我出國前一天完結,不然我以為會跑不完

希望下次有機會能以其他系統呈現這個背景設定

================================================
回聲望:
其實應該要早一點丟,但出國後有點忙

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  【2D6】異世界-初入
發布︰ 艾瑞巴格達 - 2016-09-15, 20:13 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

【系統】:2D6
【團名】:異世界-初入
GM】:艾瑞巴格達
【玩家】:目前無
【招收人數】:2
【跑團平台】:論壇
【跑團時間】:隨時
【劇本類型】:解謎,探險,戰鬥
【劇本長度】:長



【冒險者房規】:
  關於異常狀況,簡單並不會影響戰鬥,但是嚴重的,昏迷,死亡或著骨折之類
的狀況,將會無法進行戰鬥,只能進行部份的普通動作,例如防禦,閃躲,連掩護
也無法做到。
  簡單的包含,中毒,飢餓,飢渴之類的,GM會跟你說哪些是嚴重,哪些是簡單
的異常狀態。
  還有關於擲骰的部份,只有GM要求時,或著在普通冒險時(非戰鬥)進行甚麼樣
的動作時,可以值骰,舉個例。
EX:我來到了一個森林木屋的門前,木屋沒有透光,也沒有窗戶,似乎非常的老舊
,此時可以進行一個觀察木屋2D6骰。
但莫名其妙的動作的2D6骰,GM可不會理你的...,但不阻止你們在平常的時候投擲
2D6骰。
【戰鬥】:
戰鬥時,每個人都可以有兩個動作,一個進行戰鬥動作,一個進行普通動作。
 
戰鬥動作,分為攻擊,使用技能,使用物品。
 
普通動作,分為閃躲,防禦,逃跑,掩護。
 
(關於掩護的備註:掩護,該回合內,隊友的防禦加成+1,幫隊友做掩護)
(關於閃躲的備註:閃躲,智慧技能無法閃躲,但力量,敏捷型技能,與普攻可以
進行2D6骰,GM判定是否可以躲過,但關於閃躲的判定會非常的嚴格...)
(關於逃跑的備註:逃跑,可以擲骰2D6來迴避這個戰鬥,這個角色目前就回離開戰
鬥,但是其他人必須繼續進行戰鬥,當所有人都逃跑時,GM可能會擲骰2D6,判定
是否會被追擊)
 
在戰鬥時,請以顏色標記兩個的動作,方便GM做判定。
【角色】:
每個人物,怪物都擁有自己的屬性,每位PC都擁有10點屬性點,可以分配在
體力,魔力,力量,敏捷,智慧。
 
體力每一點可以增加5的血量。
 
魔力每一點可以增加5的法力。
 
力量每一點可以增加2的血量,與增加力量型技能調整值+1
 
智慧每一點可以增加2的法力,與增加智慧型技能調整值+1
 
敏捷每一點可以增加1點技能屬性點,與增加1點防禦。
 
人物基本數值:
 
血量:10/10(還未增加力量血量調整值,與體力)
法力:10/10(還未增加智慧法力調整值,與魔力)
體力:1
魔力:1
力量:1
智慧:1
敏捷:1
起始技能點:3(還未增加敏捷技能調整)
 
技能被分為力量型技能,敏捷型技能,智慧型技能,想要神麼樣的技能,就
可以有甚麼樣的技能,太不會太過OP,請寫說你技能大概想要的效果,GM
根據你的技能,而給你相對應的結果,舉個例子,你想出一個火球術,但傷
害值,甚麼樣型的技能,與加值是由GM來給你。
 
智慧型技能跟法術有關,敏捷型法術跟日常生活技能有關,力量型技能跟刀
記,武鬥記,有關,每個技能都會有基本消耗法力。
 
【技能】火球術
施放一個火球,往敵人丟去,造成傷害。
 
GM,基本傷害值2,加值(智慧技能調整值/2),取四捨五入,消耗的魔力
基本消耗值2,加值(技能等級/2),無條件捨去。
 
還有力量型技能,跟命中還有關係,每個力量型技能都會有命中判定,這個
判定範圍由GM來定。
 
【技能】背刺
進行刺殺,並造成對方的致命傷害。
 
GM,基本傷害值5,加值(力量技能調整值/2),取四捨五入,消耗的魔力
基本消耗值5,加值(技能等級/2),無條件捨去。
 
命中判定,2D6,範圍在4~10即可命中。
 
每個人都沒有固定職業,就是一個弓箭手,你也可以體力高,裝一個弓箭,當一
個傷害的低的坦克弓箭手,是完全沒有限定的。


EX:



【角色空單】

角色名稱:



艾瑞巴格達(範例)

 

血量:10/10 > 基本血量10 + 體力15 + 力量8 = 血量33/33

 

魔力:10/10 > 基本魔力10 + 法力5 + 智慧12 = 魔力27/27

 

體力:1+2



法力:1



力量:1+3

 

智慧:1+5

 

敏捷:1

 

種族:



(範例)

 

外貌:



(範例)



個性:



(範例)



技能:基礎值3 + 敏捷1 = 4(也就是說我有的技能可以有4個)



【技能1】

【技能2】

【技能3】

【技能4】

 

背景:


(範例)

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  [D20+房規] 上上籤
發布︰ 黎星痕 - 2016-09-14, 16:20 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (224)

時間: ??:??
場景: room大廳


這是一個有著簡易風格擺飾的白色系冰冷房間,
佔地大約 15坪 左右, 看起來與日常所見的普通出租套房差不多.
也因為空間真的比較大,
所以即使現場放置了多組 舒適的大沙發 和 柔軟的彈簧床墊, 也仍然保有一定的活動餘裕.
除此之外, 房間內部稱得上傢俱的, 還有不遠處的 橢圓形咖啡色玻璃矮茶几.
桌面上, 擺了幾杯 半溫涼的茶水 放置在飄香.
天花板靠近中央的位置以環形排列了許多盞的 燈源 提供間接照明,
儘管目前只有幾盞小燈是亮著的, 但是已足夠維持這裡可以讓人清楚識物卻又不刺眼的視野.
四面牆上各有一扇不同裝飾的 門扉 看似通往其它房間...
另外在東北角的天花板上還盤據著一團很奇怪的暗色濃霧狀不知名物質.  

npc皮卡皮卡 捂著額頭從床上坐了起來,
她全身穿著很男孩子氣的T恤和運動褲, 另手則緊緊抓著手機.
顯然還沒有意識她自己發生了什麼事, 嘴裡直接劈哩啪啦罵開了!
如果你們有順便聽進去的話, 很輕易就能知道:
她剛剛突然被 "某人" 所絆倒, 在自己房間裡失去了平衡,
而手機剛好倒楣撞上額角, 痛得她眼淚直流, 連帶情緒也跟著氣炸了!





請問, 你們現在要做什麼?



以上就是你們目前所知道的初步狀況,
有請各位角色入場互動認識認識~ :)
第一次的 GM 判定將在 9/19 晚上開始~ ^_^

By the way, 中秋節快樂 :)
颱風天出門吃烤肉請小心行車安全哦~
咱們 9/19 見 ^_^
嗯... 會被餵胖上幾圈呢 XDDDDD

角色卡連結:
艾瑞巴格達
溫斯頓
成吉.斯洛格


Re 紫苑翔雲 / ttk12345 / 一日之寒: Thanks

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