| 論壇統計 |
» 會員數︰ 2,104
» 最新會員︰ 好睏好睏
» 總主題數︰ 2,255
» 總帖子數︰ 97,266
完整統計
|
| 在線會員 |
當前有 527 位會員在線。 » 1 位會員 | 526 個遊客 xtameembb
|
| 最近的主題 |
【D100】花朝論魁
By 宇文愁, 7 小時 之前
|
阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~)
By 藍刺蝟, 2026-07-27, 19:49
|
哈哈,是本大爺迪諾啦!
By 小南, 2026-07-26, 13:19
|
遺忘之境
By 紅色老鼠傑力, 2026-07-18, 12:05
|
【INTA】雜物和雜言堆積處
By 宇文愁, 2026-07-16, 12:12
|
【Risus+房規】魔法少女‧神鬼陰謀Batica...
By 絕受兵器, 2026-07-15, 08:49
|
【採集場】伽瑪島2:新生(5/25~)
By 小椿, 2026-07-03, 17:57
|
邪術救世主
By 紅色老鼠傑力, 2026-06-09, 06:48
|
總力戰:天藍的潮浪
By 紅色老鼠傑力, 2026-04-21, 22:21
|
【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 優格, 2026-04-21, 08:09
|
【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星...
By Mr.天狼星, 2026-04-10, 17:29
|
艾格之夢-公告區
By 優格, 2026-04-05, 20:25
|
【D100】花朝論魁
By ttk12345, 2026-04-04, 14:58
|
蛋白粉似乎可以拯救人理-公測(文字團)
By 死神, 2026-04-03, 18:40
|
【酒吧進階團】花都的狂歡與纖雪的繁開
By jeffary, 2026-03-22, 02:18
|
時終之地
By 紅色老鼠傑力, 2026-03-16, 22:56
|
【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
By 木骨, 2026-02-28, 16:10
|
【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By 藍刺蝟, 2026-02-24, 20:43
|
超霹靂幼貓生死鬥
By 小南, 2026-02-23, 14:39
|
夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2026-02-19, 04:08
|
我不知道我是誰,我不知道我在哪,我只知道我要大開殺...
By Jasonnswer, 2026-02-17, 16:48
|
雙騎之爭
By 乙名, 2026-02-17, 13:12
|
RLCraft,但是自選種族
By 小南, 2026-02-16, 18:42
|
場外討論區
By 貓a, 2026-02-15, 15:41
|
失控元素
By 紅色老鼠傑力, 2026-02-09, 22:40
|
|
|
| 【FATE房規】歧道 |
|
發布︰ Resastar - 2018-05-07, 21:13 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (20)
|
 |
一、簡介
【系統】:【FATE(命運核心版)】、【武俠房規】
【團名】:歧道
【GM】:Resastar
【玩家】:
【招收人數】:2~3人
【跑團平台】:Alpha TRPG
【劇本類型】:戰鬥、武俠、尋仇、信念衝突
【劇本長度】:短
【背景】:架空武俠世界,新朝初立的年間,懷德侯晁奉治下歧陽城所發生的某起「暴亂」。
二、團務資訊
A、故事背景:
儒以文亂法,俠以武犯禁,後者正是你們準備要做的事。
安朝清平二年,天下方定,四海昇平。
新皇仁厚,治下減徭役、輕賦稅,百官初任,眾心一志,戮力為政。
一切,彷彿傳說中的桃花源、理想國。
然而……在你們面前,那名為晁(ㄔㄠˊ,音同巢)揚的男子,卻是這個王朝骯髒過往的證據。
大安朝最為驍勇善戰的玄甲軍,也就是當年的「晁家軍」,在起義聯軍中戰功赫赫,聲望一時無二,若非晁家軍出身盜寇,只怕聯軍的領袖還輪不到當今聖上。
就在天下局勢堪堪底定之時,晁家軍意欲奪權,設宴伏殺起義軍領袖事敗,除通風報信有功的晁奉一脈,餘黨滿門株連……史官是這麼紀錄的。
晁揚,曾經的晁家軍下一代繼承人,事發後一倖存的晁家軍嫡系,如今卻只是個被火焰毀了容貌的落魄江湖人。
他在你們面前指天起誓,晁家軍是被誣陷的,當年的他們絕對沒有犯上作亂的打算,但當時究竟發生了什麼……
除了突如其來的刀光劍影,以及危急之下,抄起炭火往晁揚臉上蓋去的父親,他再不知道更多真相。
他苟且偷生數年,籌劃至今,就是為了查明當年的真相,而最直接的下手目標,自然就是他的親叔叔,如今的懷德侯晁奉。
若真是晁奉參與構陷,置晁家軍於死地,晁揚會怎麼做,他並未明講,但你們都心裡有數。
私闖懷德侯府,甚至刺殺侯爺,這樣的行為會有什麼後果,你們可想而知。
然而,出於各自的理由,你們依然決定以身犯險。
B、前導資訊:
晁揚化名曹無生,以劍客的身分在江湖遊走多年,為人沉默寡言卻極重義氣,人稱「浴火劍」曹無生。
此番圖謀,晁揚邀請了許多「他認為可以信任」的江湖人參與,其中除了仗義相助的江湖知交、忠心耿耿的晁家舊人,還包含了覬覦侯府財物的江洋大盜、收錢辦事的殺手等等。
具體的謀劃,晁揚並未多言,只表示明日破曉時分,晁家故舊將會在歧陽城西門糧倉處放火,引開城內守軍的注意,屆時眾人隨他潛入侯府,見機行事。
C、世界概觀:
大安朝的疆土形貌近似中國,但各方面規模都小上許多,歧陽城守軍約略三千人上下。
這個時代不存在火器,弩是科技樹頂端的產物,也是嚴格管制的軍械。
安朝建立過程,幾位女將、女策士功績不斐,因此朝廷不乏女子任官,民間女子的地位也遠比前朝來得高上許多,江湖上活躍的女俠也越來越多。
江湖中的絕頂高手能在百人圍攻下安然脫身,但若陷身軍陣,卻也沒有多少倖存的機會。
易容、暗器、毒術、奇門兵器確實存在,但更神祕的風水陣法、符籙御鬼等等,卻是從未有人真正目睹,隔空點穴、踏水而行等等也只見於傳說。
三、注意事項
大家安安(0w0)/
這邊是好久不見的Res,因為某些緣故想找事轉移注意力(?),然後正巧又看到關於命運系統的一些討論,所以……嗯,我又開坑了XD
這次的故事一如既往是Res風,熟悉的朋友應該都知道這代表什麼了,如果是新朋友的話,這邊可以簡單提醒幾點,大家可以參酌決定是不是真的想要報名這團:
- 角色有死亡的可能。
- 請以角色而非玩家為主,盡量避免超遊介入角色。
- 角色的行動、言談,可能直接影響其他人物的態度、故事的發展以及最後的結局。
- 玩家角色是故事的一環、鏡頭的焦點,但不會是執掌一切的主宰者,NPC人物有著自己的心思與行動,不會無緣無故繞著玩家角色轉。
此外,雖然故事背景涉及很多內容,但本團沒意外就只是個短團,GM會盡量讓團內觸及的劇情在本團篇幅內告一段落。
因此,命運系統上針對角色形象發展更多劇情的部分,不一定有機會體現到太多,這一點還請大家見諒。
本團因為是架空世界觀,所有「角色知道但玩家不知道」的信息,如果GM第一時間沒有放出來,隨時可以向GM詢問。
玩家角色在世界裡的力量程度,粗略比擬大概是《射鵰英雄傳》中「飛天蝙蝠」柯鎮惡的程度,尚且不及全真七子的層級,構思角色時請特別注意角色的實力和地位階層。
關於詳細的系統與房規,在確定玩家後,如果玩家對命運系統不熟悉,GM會找時間解釋規則內容,跑團過程中也可以隨時發問,所以不用太擔心這方面的問題。
以上,如果還有任何問題,都可以在阿法Discord聊天室的團務頻道上@我,我有看到就會回答,或是直接在這帖下面留言也可以0w0b
四、報名格式
如果看完以上的資訊,決定報名本團,請以留言方式,回覆以下問卷報名。
正式創建角色卡會在確定玩家之後,玩家與GM一同討論完成。
若在報名前想了解本團更多細節,或希望構思的角色能和NPC有所牽絆,可以在阿法的Discord聊天室或本團務帖下方留言找我討論。
順帶一提,正式建卡完成後,未曾告知GM的潛設定在團中一律不存在,TRPG新手的話可能要注意這一點,如果有什麼設計是角色核心的要素,請務必及早註明。
若玩家入選本團,也請務必加入阿法Discord聊天室,以便團務上的即時溝通。
引用︰一、玩家暱稱、簡單的自我介紹:
二、是否接觸過FATE(命運)/FAE(命運快速版)系統?
三、你認為自己的角色會是個什麼樣的人?(簡述核心概念即可)
四、你的角色憑什麼、為什麼參與這次的行動?
五、你期望在本團中收獲什麼樣的體驗?
六、你是否有意願在體驗過命運系統後開團回饋大眾?(不保證優先入選)
【招收截止期限:5/20(日)22:00】
|
|
|
| 【2d6房規】閃電團!慶記山豬人 |
|
發布︰ 廚月 - 2018-05-06, 17:58 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 無回覆
|
 |
【系統】:2d6
【團名】:慶記山豬人
【GM】:廚月
【玩家】:
【招收人數】:3
【跑團平台】:discord
【跑團時間】:今天7~8點
【劇本類型】:爽作
【劇本長度】:超短
【背景】:現代都市 你們身為驅魔人要拯救慶記都市 避免慶記都市被山豬人破壞
不審卡 卡好 卡滿 約好就ok
房規:
2D6規則-SKILL規則
SKILL規則的聲明
1、本SKILL規則裡面武器或是 持有物 還是 技巧 是不會有任何形象意義的。
因此你的武器你的法術是提供你扮演上的依據,雖然他不會有使用上的技能加成。
2、在這個規則裡面雖然採用的是正數判定達成制,但是技能將會是你的唯一。
但是只要骰到一次大失敗,你就會獲得成長的機會。
規則說明
技能篇
本規則的技能採用了三要素-技 體 心。
並且這三要素就是概括全部的技能,在這個規則裡面所有的行為
都會是以技 體 心 三要素進行檢定,在這裡將做出介紹。
技:所謂的「技」就是技巧的行為。無論是施展法術還是躲過
攻擊,或是任何針對縣警的拆解,只要是符合技巧性的都是合用的技能。
體:所謂的「體」就是生命力的行為。無論是對抗議常狀態或是
力氣方面的使用,都會是合用的技能。
心:所謂的「心」就是智力的行為。無論是對抗精神狀態,或是
任何意識行為都是使用於此。只要在符合抽象狀態下的使用都
會是合用的技能。
合用技能中的不合用補述:雖然然說技能上的使用可能是符合的,
但是如果是社交行為是技巧性的能不能使用呢?在這裡就用描述
補足系統限制上的缺憾。你的「心」在使用上也將會解釋技巧性的。
檢定篇
本規則一律採用2D6判定。因此所有的骰子將會都是兩顆六面骰進行檢定。
心智活動
舉凡是觀察、辯論、感知、口才或是藝術創作都是使用「心」這個計能。
技巧活動
舉凡是拆卸陷阱、騎乘、游泳、狩獵、法術施展、武器使用都是使用「技」這個計能。
生命力活動
舉凡是力氣比較、攀爬、拼死拼活的行為、耐力比較、對抗死亡都是使用「體」這個技能。
比大小
SKILL 2D6 規則一律都是比較大小,大於者勝利,小於者失敗,等於者平手。
名詞解釋
技能值
所謂的技能值就是擁有SKILL特性的技能加值。
特性
你的技能達成值需要你的特性,你的技能值除6為你所得的特性,詳情請拉到後面的創角篇。
技能達成值
每一次技能的使用就會有所謂的達成值,在這裡的達成值就是兩顆六面骰加上你的技能加值。
成長
每一次的成長會以1D2提升一次你的技能值,不過一個技能值上限特性是+2的程度。
達成值的數值要求則分為:5、7、9、12、13、15
5 技能合用的狀態下,即使沒有特性也是很簡單。
7 技能合用的狀態下,即使沒有特性也是可以應付。
9 技能合用的狀態下,對擁有特性的人還算輕鬆,但是對沒有擁有特性的人來說很困難。
12技能合用的狀態下,對擁有特性的人有點難以應付,但是對沒有擁有特性的人來說更困難。
13技能合用的狀態下,對擁有特性的人有點困難,但是對沒有擁有或是足夠特性的人來說做不到。
15技能在獲得優勢的狀態下,對擁有特性的人很困難,但是沒有擁有特性的人幾乎無法做到
技能合用與不合用
技能的合用與否將會以你角色的經歷,並且定出技能所需的達成值。
檢定的優勢與劣勢
你每一次細膩的發現,就會讓你的檢定獲得加值的優勢,並且獲得更多訊息。
然而只要稍不注意,也會讓你的檢定行為獲得減值。
比較
當對方的技能值較高時,你可能會獲得劣勢或是直接落敗。
但是一樣是看哪一項技能的對抗項目,成功與否則是看誰的骰子結果較大。
距離
在本規則裡面的單位以公尺為單位,當小於1公尺的距離稱為近一公尺,或是離一公尺。
一個人能夠行走的距離為一公尺,並且該距離的單位只是抽象的概述,但是將會方便判別
進行遊戲的空間辨位,所有的空間將會獲得明朗。
騎乘規則
只要你的角色背景有特別註明說擅長騎馬,那麼依照車種的類型你的達成值將會很容易。
骰出你的 「技」 骰子並且加上你的特性,所得的結果若通過達成值,那麼你將騎乘。
車種愈困難你的達成值愈高,並且可能會超出你能夠負荷的程度。
並且在追逐中的騎乘工具會有使用上的耐久程度,這些會在劇幕中做出提示。
劇幕流程
所謂的劇幕就是排戲,以戲劇的方式遊玩。
分為三個階段:鋪陳階段、衝突階段、解決階段。
並且一個階段會有小衝突、小解決。視劇本不同而有變化。
冒險篇
未遇到的冒險也是採用劇幕式,然而這裡的劇幕式沒有規定使用個人或是他人的視角。
但是在這裡有些冒險將會是個人的劇幕,當然的玩家需要的話也可以讓夥伴加入你的劇幕。
食物
一場冒險需要足夠充足的食物,請在道具欄位上填寫。
金錢
一場冒險需要金錢,一般來說金錢會視不同世界觀單位而有所不同。
不過在此處金錢只是合理性的鋪陳,因此在這邊的金錢你只需要分為三個部分:
貧窮/一無所有
小康/剛好帶這麼多錢
有錢/大搖大擺
道具篇
雖然道具本身不能獲得加值,但是特定道具會對當幕劇有加分效果。
你如果沒有帶燭燈,那麼除非你使用魔法不然會看不到黑暗的山洞。
以此類推的合理行為,或是在戰鬥中疲勞時使用道具可以讓角色不落敗。
雖然不能得到加值,但是你的道具使用後將會耗損無法使用。
你能使用的道具就是在創角列表中使用的道具。
寵物篇
你的寵物不會有任何加值,但是你命令寵物的行為會對幕劇有加分效果。
魔法/異能篇
雖然你的魔法不會有加值效果,但是特定的魔法匯兌當幕劇起作用。
這裡的魔法不是憑空跑出來的,請務必使用你有設定過的魔法。
但是如果是一般常見的,例如把道具浮空的魔法這種就在填寫上
歸類為雜項即可。
所謂的異能也是這麼處理的。
並且使用過多次的魔法將會陷入異常狀態。
戰鬥篇
採用劇幕式戰鬥,並且使用的是個人視角的戰鬥,玩家方將會變成個人視角應對戰鬥的狀況。
所謂的劇幕式戰鬥有時候會是個人的專屬幕次,但是只要在玩家的同意下也可以進入幕次。
敵我先後
大部分情況下的先後都是由劇幕上的觸發與發現決定說敵我雙方的先後。
異常狀態
這裡的異常狀態可能是突發的,也可能是環境上造成的。
這個異常狀態將會造成你們擲骰結果的扣減。
優勢狀態
這裡的優勢狀態可能是劇情上的獎勵,或視你腳色的發現
這個優勢狀態將會造成你們擲骰結果的增加。
合作
這裡的合作骰規則為你的骰子結果扣除掉期望值7。
以受助者的總骰值為基準,輔助者扣除掉期望值得餘的數字為輔助值。
關於多目標
在本房規裡面並沒有多目標這個規則,你一個劇幕就是對付該劇幕的多數敵人。
疲勞/落敗
本規則裡面,雖然沒有生命點上的設計,但是失敗太多次你將會疲勞並且落敗。
除非劇本上的需要你不大會死亡,但是這將會讓你的角色步入落敗的狀態。
創角篇
本房規沒有所謂的「生命點」。只有你們的技能、使用的道具、擅長的法術、超能力。
決定你的技體心技能
提醒:本房規都是以 技 體 心 作 做檢定,這些通稱為技能。
由於本系統是2D6,因此你要骰兩次兩顆六面骰一次一顆六面骰。
並且把所骰出的骰值放到你的技能 技 體 心 裡面
流程:骰兩次2D6→骰一次1D6
並且請保留你骰出的技能骰值,那將會是你的成長依據。
技能值特性
你骰出的骰點除6無條件捨去為你的總得特性
1~5 +0
6~11 +1
12 +2
+0 你在該技能活動中相較平凡,但是只要加油也是能夠撐過冒險的。
+1 你在該技能活動中相較擅長,並且可以撐過較非人的生活。
+2 你在該技能活動中相較卓越,並且可以跨越煉獄般的生活。
+3 你在該技能活動中可以說是專家中的專家。
擅長異能/法術
撰寫的法術與異能,可以與角色本身個性有關。
並且你的法術的特性也是影響檢定的依據。
擅長的技巧
你的擅長技巧將是繼能合用的檢定依據。
持有道具
你持有的道具會對探索上的發展有所影響。
並且在戰鬥中可能會派上用場。
角色卡範例:
【玩家】廚月
-角色-
【名稱】林
【性別】男
【職業】魔法師
【信仰】智慧貓頭鷹
【種族】人類伴族
【金錢】持有程度
【形象】
銀色短髮的少年,平常都會戴著一頂灰色的帽子。
並且穿著一身灰色的巫袍,手上平常都會戴著金屬杖。
《技能》
技(12)+2
體(8)+1
心(3)+0
《武器》
金屬杖
《道具》
魔法書、一月份乾糧、一月份傷藥、油燈、匕首
《魔法/異能》
火球術、照耀術、杖擊術、治癒術、祈神術、伴族之眼
《寵物》
無寵物
【背景】
是一名相信智慧貓頭鷹的魔法師,他本身是少數民族中的伴族,生於瑞士行省。
在所屬的行省中他負責在智慧貓頭鷹的祭祀所進行維護,並且不時的從中頓悟出
魔法的智慧。
但是由於剛出爐成為魔法師就面臨到信仰時代結束的諭令,他不得不去面對時代
影響或是巫師之錘的危機。
|
|
|
| 【初音未來TRPG】 行くぞ , 直到電量耗盡之前! |
|
發布︰ leftflower - 2018-05-06, 17:43 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (9)
|
 |
〔系統〕:初音ミクTRPG ココロダンジョン 系統簡介 (此為論壇會員路人鳥所寫之系統簡介,在得到同意後,在此附上!)
〔團名〕:行くぞ , 直到電量耗盡之前!
〔跑團平台〕:凍豆腐
〔GM〕:leftflower
〔招收人數〕:3
〔劇本類型〕:迷宮冒險、彼此交流、劇情、勇氣與希望
〔劇本長度〕:中
〔背景〕:現代
〔招收時間〕:至5/13日晚間24:00時截止
〔白金重要 1 〕:本團GM可能會使你進入【愣了一下】,【電波接收不穩】的情況,請多多體諒,並也請把這當成參不參加的基準。
〔白金重要 2 〕:本團並非是使用V家的歌曲,請注意,並也請把這當成參不參加的基準。
〔白金重要 3 〕:雖說關於創角等等,戰鬥等等的規則現階段無法直接釋出,但是各位還是可以藉由路人鳥所打的系統簡介了解世界觀,稍稍的帶入一下亦無妨。W
註1:白金XX,類似【非常的】,【相當的】,詳情請見偽物語。
〔簡介〕:
人生,好比是一款遊戲。
這對身為音靈使的你們而言,亦然。
有跳不過的障礙,閃不掉的攻擊,打不倒的敵人,甚至,偶爾有BUG。
但也是有人,依然是努力地玩著。
而在各自的理由之下,你們接觸到了一位人生的硬派玩家......同時也是,遭遇了音蝕的受害者。
而你們,勢必無法棄之不顧。
「前進吧,直到電量耗盡之前!!!!」
〔關於報名〕:
由於創角需要大量的規則協助,所以我們採取問卷報名~
格式就下面這樣!
1.簡單的自我介紹!
2.對於這個系統有什麼認知,或是想法嗎?(當然,只是覺得初音真可愛也是可以的喔!)
3.為甚麼想要參加這一團呢?你期望什麼樣的演出呢?(嘿,這裡就算說因為是我也沒有加分喔,上次被這麼說讓我很艱難?)
4.嗯,各位可以地跑團時間是什麼時候呢?可以的話會希望以星期日為主要時段....!
5.各位有接觸過【VOCALOID】的創造物嗎?(音樂、人設、圖、小說......等等等等)
6.那各位有聽過エアーマンが倒せない這首歌嗎?W(如果沒有,現在去聽聽看吧!)
7.其他想問我的事兒~
〔注意事項大總結〕:
1.此團使用系統為「初音ミクTRPG ココロダンジョン (初音未來TRPG 心靈迷宮)」
2.雖系統冠有「初音未來TRPG」之名,但世界觀本身與「VOCALOID」此作品的關連性較少,即便是不熟悉VOCALOID的玩家也能順暢的遊玩。
3.而在寫卡時,GM會提供必要性規則。
4.這些問卷,無關乎各位的優劣品評,僅是給我一個感覺!
5.而有什麼問題,都可以私訊本團GM leftflower ,我將為您誠摯解答。
6.而關於創角的方面,基本上會在確定人員後開始協助。
|
|
|
| DC Adventure(Mutants & Masterminds 3E) |
|
發布︰ Ruka - 2018-05-04, 02:02 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (2)
|
 |
【系統】:DC Adventure(Mutants & Masterminds 3E)
【GM】 :盧卡
【模式】:台北面團/discord語音團
【備註】:DCA就是M&M3E套上DC設定的系統,在M&M裡頭你可以自由的創造出你心目中的超級英雄。
這次團務會需要玩家對於DC世界觀的了解,是個粉絲向的團務。如果你根本不知道DC是什麼或是對DC反感的話可能不太適合。
你們扮演的是一名英雄,一名有著超凡能力但卻願意將其貢獻給社會而非用來為非作歹的人。在扮演上要對於「英雄」有一定程度的理解。
偷偷學一下哈絲的格式
1.你有沒有接觸過DC相關的作品呢?有的話主要是那些呢?
2.你有沒有接觸過TRPG呢?
3.你對M&M這個系統了解多少呢?
4.你期望在這個團務裡面體驗到什麼呢?
5.你有什麼想要現在問我的嗎?
|
|
|
|