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  【DnD 5e】凡戴爾的失落礦坑
發布︰ 小蒼蒼 - 2018-05-17, 04:19 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

寫團錄可以賺經驗值喔(不要為了經驗值才寫作),散發著濃濃網遊YY小說的味道……

   
「教練我想要打籃——啊不,打巨龍。」

「小夥子,你還差得遠呢,先接簡單的委託練練等級吧。」

「可是這裡連半件委託都沒有呀!」

「有哇,搬運磚塊、粉刷牆壁……」

「恕我拒絕。」

宿醉不可能讓我把自己搞到人生地不熟的地方,肯定又是那些種族歧視者搞的鬼,小酌完在哈里達村的酒館呼呼大睡,睜開眼就在百廢待興的絕冬城遺跡中,枕著碎石蓋著沙塵。真搞不懂他們怎會認為天下卓爾一般黑,難道他們不認識白頸鴉和達烏里寒鴉嗎?真是一群見識淺薄的人類。我坐在吧檯搖頭嘆息,舉杯飲盡冰啤酒,要傳送也讓我去個春光明媚可以賞櫻的地方,再不然有著晶亮寶石的地道也行呀,竟然是跟夫夫光臨前一樣沒事幹的酒吧,看來他們想用無聊來殺死我,而且效果十分顯著。要是再沒有有趣的委託上門,我就拍拍屁股走路回哈里達村吧。

「你……你好。」
正當我伸舌舔拭唇上的啤酒白泡時,身旁響起了男人的嗓音,我轉頭一看瞪大了眼,乖乖不得了啊,喝到貓咪都站起來了!絕不相信自己醉了,我揉了揉眼定睛再瞧,原來是隻俊俏卻沒啥表情的斑貓人正打量著我,或許貓都天生面癱吧,我咧嘴燦笑揮了揮手,親切回道:「哈囉大貓咪——在這裡沒看過你欸生面孔。」
   
   
「我是從山上過來的。」
牠指著窗外蓊鬱連綿的群山,我壓根兒搞不清楚牠說的是哪一座。

此時,酒吧彈簧門突被撞開,矮人一衝進來便扶著吧檯直喘氣,仰頭喝乾老闆遞去的冰啤酒,來不及歇息就劈哩啪啦講了一大串矮人語,老闆居然也跟他應對自如,還啊哈哈不曉得在傻笑什麼。我用手肘戳了戳大貓咪的腰側,再不問好奇心都要從嗓子眼蹦出來了:「他們在說什麼啊?」

「矮人說有一批高價貨物要搬運但人手不足,老闆說大家都在忙著重建也沒辦法。」
老闆!你沒看見我在這裡閒到快長靈芝了嗎!顧慮到矮人跟精靈之間的嫌隙,我合掌向斑貓人拜託:「請你過去協商接下委託吧!我快無聊死了!」

牠點了個頭走近兩人,卻見談話中矮人紅通通的臉蛋漸轉屎色,還往我這兒斜睨了一眼,我趕緊起身擠進人群,拍著胸脯又擺出沒問題的手勢,並用簡單的矮人語喊他老闆,靠著我高超的社交能力,好不容易得到了這筆委託,我迫不及待抓了行李跟古箏,就要跟隨矮人去見識他那批價值連城的貨物。

「我告訴你們呀,我們這批貨物可是要價不斐,要是運送過程缺了角或有什麼閃失,就要你們照價賠償!」
期待能看到什麼鳳毛麟角,只見他掀開牛車上的布罩,我也跟著喔地驚呼出聲——上頭載了十二麻袋的麵粉、幾桶鹹肉、兩桶烈酒、一些鏟子、鎬和撬棍、五把牛眼提燈……不就是一堆雜貨?在我看來只有烈酒有點價值。

「喔……」我高昂的叫聲轉為平板無波的低吟,忽然想到應該要讓老闆高興,又拔高聲調激情歡呼、熱烈鼓掌,大貓咪朝我投來看醉漢的憐憫眼神,牠肯定誤會了,我才沒有喝醉,這是服務委託人的一環。

待矮人跟同伴策馬奔遠,準備先行一步到凡達林接收貨物,我們才大喇喇將牛車停到酒吧門口,回去向老闆打聽消息,儘管我流連酒吧時,已將絕冬城過去的歷史聽得滾瓜爛熟,還對它們的水鐘與彩燈頗有興趣,卻對周遭環境一無所知。老闆在吧檯上攤開一張地圖,指示我們沿著大公路走,再左彎右彎就能到達凡達林了,路程不到一個禮拜。

「那這是哪裡?」我指著地圖上的雷樹問道,聽起來霸氣十足的名字,肯定是個不得了的地方吧。

「啊就……很雷的樹呀。」我默默翻了個白眼,老闆你不知道就說不知道啊你才雷吧!

詢問了口糧所需的價格後,我擺手跟老闆道別,決定靠打獵跟採集果腹就好,才不是因為沒錢買口糧,我也想觀察大貓咪是怎麼狩獵的呀。
   

第一天我還能哼著家鄉的小調駕車,第二天無聊再度把我吞噬,任憑我怎麼哄誘、用草藤輕抽牛屁股,牠們還是只能一步又一步腳踏實地前進,矮人根本不是人手不足而是沒耐性用牛車運貨吧!再怎麼走皆是一成不變的綠草如茵,我只好對大貓咪抱怨怎麼可以接到送貨這麼無聊的委託、要牠講述隱居十年來看過書裡的故事,或纏著牠問沒見過的花鳥樹木名稱,直到抵達三叉路口才有了變故。

遠遠看見兩匹馬橫死路間,身上插著黑羽箭,我認出了那是委託人騎乘的馬匹,隨即停下牛車偵查四周,察覺夾道草叢各有兩道輕微的喘氣聲,他們偷偷摸摸躲在那裡幹嘛?是埋伏?還是在警戒著什麼?

與大貓咪不動聲色悄悄討論片刻,我們打定主意先聲奪人,反正要是警戒的人就會逃之夭夭了吧。我瞬間舉起火槍朝最近的人開火,大貓咪也揚起法杖射出火焰箭集火,然而攻擊雙雙落空,兩隻持劍跟兩隻使弓的地精走出隱蔽處,我用通用語聲嘶力竭大喊:「你們這群土匪!」

在對我的抗議、良心的譴責跟他們媽媽的眼淚無動於衷下,戰鬥開始了。

近攻手風馳電掣襲來,一左一右欲包抄我們,幸好合力先解決了一隻,但另一隻已迫近大貓咪面前。他高舉起劍揮下,大貓咪身段柔軟向後一縮,劍鋒拂過牠的觸鬚砍進地面,趁他一時半刻拔不出劍,我掏出巨斧箭步向前就砍,卻砍在了他的鎧甲上毫髮無損。螳螂捕蟬黃雀在後,我不僅失手還背後一緊,扭頭就見一根黑羽箭深深扎進我的屁股中,血還像花灑源源不絕冒出,比起疼痛更清晰的感受,是失血過多直擊腦門的暈眩,以及從小到大的人生走馬燈:小時候不上劍術課被母親壓趴在大腿上打屁股、少年時期偷喝書商大叔的酒,惹毛馴鹿從屁股被頂飛半天高、成年之後喝多了點兒一屁股摔進井底……誰要死在送雜貨的路上啊啊啊啊——

「大貓咪,救……掩護我!」
當機立斷閃到牠身後,我闔眼回氣漸漸止住了血,火焰箭與黑羽箭呼嘯破空、劍跟法杖交擊鏗鏘之聲不絕於耳,睜開眼仰望大貓咪的高大背影,儘管牠的臉頰被劃破了道血痕,舞杖對付遠近交攻自顧不暇,但仍屹立不搖護我不暴露在危險之中,唔喔好貓咪!害我內心的小鹿撞了一下。

從牠身後發出戰吼揮動巨斧,報復瞄準地精的屁股劈成兩半,站出來重新與大貓咪並肩作戰。見前線戰士皆已陣亡,左前方的地精往樹叢一鑽,匍匐潛行靠近想偷襲我們,偷雞摸狗的舉動卻逃不過我的鷹眼。我槍口一轉對他擊發,手感不佳射歪到天邊海角,他便無動於衷繼續前進,正當我氣得提槍想再來一發,火焰箭先行一步點著了他,他慘遭烈火焚身滾地哀號,已然失去威脅。我夾緊隱隱作痛的屁股,以最小幅度的動作避開箭雨,聚精會神了結最後一隻地精的生命。

「要是沒有你我就死定了,大貓咪你是我的英雄!」
死裡逃生心緒激昂,我一把抱緊大貓咪,將臉埋入牠的胸毛磨蹭,啊……如天鵝絨般絲滑的觸感治癒了我受傷的心靈與屁股。

「我要告你性騷擾囉。」
直到頭頂傳來冷淡嗓音,我才依依不捨把臉抽出毛絨天堂,搓著手不甚在意道:「沒辦法,跟你一起戰鬥化險為夷,太令人激動了。」

「你的手在做什麼?」

「小氣鬼。」我含恨放開了手裡的貓尾巴。

從化為焦炭以外的屍身上搜刮到劍、盾牌、短弓和皮甲,確認大貓咪也用不著後,決定賣到凡達林的雜貨店去,好在我們沒有冤枉他們,大貓咪發覺此地茂盛的樹叢極不自然,顯然是精心佈置來搶劫過路人,壞在牠發現一大片延伸進森林的足印,少說也有數百隻地精,裡面應當有個山寨。

我們還沒有勇猛到能以一擋百,決議上報王國交由他們處理。我擔心貿然拔出箭來,醫療用品匱乏血止不住,我們亦想起當初不買糧食也該買個藥水,把這教訓記在心底,我屁股插著習慣到快變成身體一部分的箭趴在牛背上,驅車前往凡達林。

下集待續,沒有偷懶的話。

To 哈絲:
竟然?我們還沒跑完,而且是貝爾芬格出門喔(廚)。

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  マルチジャンル・ホラーRPG インセイン(多元恐怖RPG inSANe) 簡介
發布︰ Atolily - 2018-05-15, 13:21 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 無回覆

[圖︰ jjmuxzH.png]

不管是人、事、物,甚至是宇宙或者是大自然,在這世界上隱藏著許許多多的恐怖。
而逢魔人的宿命,便是被捲入這些恐怖當中……又或者是早已置身於其中。
在逐漸增加的瘋狂之下,慢慢被恐怖所吞沒。


系統介紹
《マルチジャンル・ホラーRPG インセイン》(以下將簡稱inSANe)是由河嶋陶一朗及冒險企劃局共同著作的系統,出版日期為2013年的9月。
同時,inSANe是「サイコロ・フィクション (Saikoro Fiction)」系列當中的第七作,也因此在部分流程及規則上都與前六作有相似之處。

作為inSANe這個系統的主軸,同時也是最大賣點的部分,便是「恐怖題材遊戲」了。
與主打宇宙恐怖的《克蘇魯的呼喚(CoC)》或主打都市傳說恐怖的《暗闇哭喊》不同,inSANe既沒有自己的世界觀,也沒有主打的題材。
取而代之的是,任何有關於恐怖的內容,都能夠使用inSANe這個系統來遊玩。
不管是經典恐怖的鬼屋、宇宙恐怖的克蘇魯神話、心理恐怖的狂人事件,又或者是生化恐怖的殭屍群入侵,inSANe皆能支援這些內容。
當然,恐怖的類型當然不止這些,但其他類型的恐怖也同樣能以inSANe來遊玩,這便是這款系統最大的魅力。

值得一提的是,就一般而言,在沒有經過房規或劇本特別進行調整的話,不論是CoC還是深闇哭喊,大多都是以調查員的身分深入事件。
但inSANe在這方面就不同了,它能夠支援玩家以任何角度置身於事件,不一定得是慢慢接觸事件的調查員,可以是親眼目睹事件發生的目擊者,甚至也能夠是整起事件的凶手。
在遊戲類型上也不局限於協力共鬥,不管是對立(PVP)還是多陣營亂鬥都有辦法實現。
也因此,在設計劇本上的方向也更加廣闊,一些技術性的問題也迎刃而解。
總體來說,是一個相當泛用的恐怖題材系統。


世界觀
如上所述,inSANe並不擁有屬於自己的世界觀,這款系統即是為了適用任何恐怖題材而誕生。
不過,在規則書中一共提供了三個基本的時代舞台,用以供玩家們參考。
分別是:真的很恐怖的現代日本(現代日本)、狂騷的二零年代(1920年代的美國)、黑暗維多利亞(1890年代的英國)。

逢魔人
即是對於玩家角色的稱呼。
可能是擁有超自然血脈的人,也可能擁有著被詛咒的血脈,又或者是偶然被捲入怪事當中的人;無論如何,都會總稱這些角色為逢魔人。
相當於CoC中的調查員、忍神中的忍者、死靈年代記中的娃娃,而這個名詞自然也透露出了角色們的宿命--逢魔。

怪異
即是超常的威脅。
不論是幽靈、妖怪、異次元的神、外星人,還是超能力、人體發火現象,在inSANe中登場的不可思議現象,皆會總稱為怪異。

[圖︰ 0FuKLUu.jpg]
↑上圖為inSANe中使用的配件--狂氣卡。
大致上能解釋為CoC當中的臨時瘋狂,是為遊戲添增樂趣、讓角色邁向異常的機制。


遊戲流程
inSANe與其他Saikoro Fiction系列的作品相同,是以場景及場景玩家制來進行遊戲。
每一個場景都會輪流由不同的玩家擔任場景的核心,亦即主角,讓玩家們可以盡情的扮演、發揮。
而遊戲整體的流程大致上分為下列幾個階段:

導入階段
在導入階段中,會對於角色們是如何與事件牽扯上關聯這一點進行演出及說明。
會由GM來對每一位玩家說明事件的背景,如角色為何要達成那項【使命】、周遭發生了什麼樣的事件,以及劇本中登場的NPC設定等等。
藉著這個階段來讓角色銜接上劇本,同時也讓玩家們了解彼此的角色。

主要階段
主要階段,正如其名,是遊戲的主軸。
在主要階段中,會以玩家為主體來推進遊戲。
從場景地點、登場人物,到劇情演出、行動方針皆能由場景玩家來決定。

高潮階段
在主要階段結束後,將會迎來劇本的最高潮--高潮階段。
可能眾人齊心協力對抗妖魔,也可能是從殭屍大軍的手上逃走,甚至是阻止其中一名玩家角色舉行儀式召喚邪神。
無論如何,都將會是讓人驚心動魄、演出充滿張力的場景。

結局
在高潮階段結束後,也將會迎來遊戲的尾聲。
不論是險象還生活了下來,或者是為了解決事件而付出重大的代價,甚至是喪命於怪異的攻擊之下,都將給予角色一個屬於他的結局。
可以對於角色的簡易說明一下,也能夠詳細的演出始末。
給了角色們一個交代後,一場遊戲也就此完美落幕。

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  卡片決鬥場
發布︰ jeffary - 2018-05-13, 17:21 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (4)

大家走過路過別錯過啊!第一次試打要開始了!

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  阿法卡片競技場
發布︰ ttk12345 - 2018-05-12, 11:55 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (42)

簡單來說就是把競技場複雜化了的玩意,平衡性別太期待。歡迎在這邊投稿角色。湊夠足夠數量後有人想玩的話我們就來一場比賽賭局吧!

%%%%%%

感謝不知書為大家整理和製作表格!請大家到這邊投聲望支持他!
也感謝天狼星弄出我根本沒想過的平均強度算法,各位投稿時可以參考一下看看自己的角色強度在他的標準中落在什麼水平,也請大家投聲望支持他w

已收錄角色

自由投稿區

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  2018 台北TRPG 初夏之陣 05月場
發布︰ KALES. - 2018-05-11, 20:11 - 版塊︰ 【活動與情報】 - 回覆數 (3)

2018 台北TRPG 05月份活動 初夏之陣

http://trpg-taipei.blogspot.tw/2018/05/2...pg-05.html

本次的活動時間為2018年05月26日(六)下午1點起
活動地點為 MYSBOX (盒子.小姐) 咖啡桌遊館
詳細地點及路線資訊請參考場地導覽

KKTIX僅提供參加跑團的名額預定,報名後請直接到場即可
為提供更優質的跑團空間,活動現場將向報名者收取活動費用新台幣200元整
本次遊戲場為全數現場選團分配,請直接選取報名。
 
同時,為讓每位有興趣參與的朋友都有機會報名
本次活動公告後,將於 5/16週三晚間八點開放報名,請有意報名的朋友記得時間
報名後工作人員將寄統一於隔日中午或晚上寄出一封確認信件,請回覆後才算正式報名成功

 
網路報名後於當日非突發事件而無故未到者,將視情況列入黑名單。
各位同好若提前有事而無法前來,還請取消報名或於該月之陣公告回應、信箱、私訊等方式告知,將機會讓予其他想體驗的朋友。
活動當天於一點半後將開放未報到名額予現場遞補玩家

本次五月場 參加的GM與使用的系統為:
 
‧系統:Blades in the Dark(BitD)(暗夜冷鋒)
                  GM:Kevin

‧系統:The Shotgun Diaries(散彈槍日記)
                  GM:冷嵐


‧系統:Call of Cthulhu 7th(克蘇魯的呼喚 七版)
                  GM:梅村


‧系統: Pathfinder RPG
                  GM:KALES.

   
活動流程如下:
13:00-13:30  櫃檯報到,報名玩家報到與繳費,候補詢問與登記
13:30-14:00  開場,由各GM介紹本日遊戲,之後分配各團玩家
14:30-21:00  跑團,跑團時間最長可至晚上九點
更多詳細請參考活動頁面
 
報名網址台北TRPPG推廣會 2018 五月場報名

活動頁面http://trpg-taipei.blogspot.com 


如有疑問歡迎來信詢問:[[email protected]][email protected][/email]

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