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  【人人都是約翰】約翰的奇妙冒險
發布︰ Hazatto - 2018-01-25, 21:13 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (11)

  • 【系統】:人人都是約翰
  • 【團名】:約翰的奇妙冒險
  • 【GM】:Hazmole
  • 【招收人數】:2~3
  • 【玩家】:
  • 【劇本類型】:誰知道
  • 【劇本長度】:短
  • 【跑團平台】:凍豆腐
  • 【跑團時間】:1/27(六)或1/28(日),晚上八點半
【注意事項】
  本團不接受R18劇情,也不會要求參團者開團,請放鬆心情參與即可。

【關於背景】
  有鑑於原規則對於約翰的背景、聲音的來源其實都沒有太多的著墨,我想在這部分增加一點限制。
  首先,這一團的約翰是位30歲男性,性格頗為膽小、很容易屈服於強權,他「曾經」是位正常人,直到今天的早晨腦中住進了幾個奇異的聲音……
  而關於聲音:你們並不僅僅是實況的觀眾,雖然當約翰受傷時你們並不會感到疼痛,但當約翰死掉的時候,你們也會跟著消亡……所以努力不要讓約翰死掉吧。

【報名方式】
  畢竟這是個角色扮演遊戲,除了基本的名稱、技能、意志力、以及執念之外,也還請加上「性格」這一項欄位,用以描述自己的人格是什麼樣的個性:是呆萌的吃貨?色慾薰心的魔鬼?還是瘋狂的邪教徒?稍微簡述一下即可。
  至於「執念」,還請在報名時一併私信給我。
引用︰【名字】
【性格】
【意志】10 (若有三項技能則為7)
【技能】

[可跑團時間]周六|周日|以上皆可

【其他房規】
 有鑑於約翰太沒用,太容易陷入險境的話也挺無趣的,是以新增一項房規:
  • 約翰持有下列技能,並在適用該技能的行動時,判定時擲出的骰值額外+1。
    • [逃跑]
    • [求饒]

本團僅招收至1/27(六)中午,若屆時人數不足2人,則直接流團~

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  雜談:TRPG是RPG&GM是一名玩家
發布︰ Atolily - 2018-01-20, 01:26 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 無回覆

從接觸TRPG到現在兩年近三年,最近總算是漸漸整理出一套自己的見解。
不管是自己參與的團、旁觀別人的團還是觀看網路上的Replay,有時總會遇上一些與接下來要提到的內容有關的情況。
所以,想藉由這篇文和各位說一說關於「TRPG是RPG」,以及「GM是一名玩家」這兩件事。



一、TRPG終究是RPG

雖然電子遊戲多起來,變化也跟著多了起來,但我認為RPG最主要的概念都在於「扮演那名角色的身份來遊玩」。
可能是扮演一名勇者的身份、也可能是一位魔法使的身份,RPG就是這麼一種遊戲。

儘管TRPG多了一個T作為不同的遊玩媒介,我不覺得多了一個T、改變了媒介就會讓主旨產生變化。
最大的差異是由玩家與電腦互動變成與真人互動,真人能夠不受拘束,比事前輸入資料的電腦更容易發揮,因此在劇情上不一定直直一條線或是路線早已固定。
此外,玩家的身份也都是由自己來決定的,如果沒有特別規限,玩家甚至不用擔任一名勇者,而是與勇者同行的公主也行

因此,在TRPG中最大的遊玩主旨也還是「扮演一名角色的身份來遊玩」才對,而不是「扮演一名角色」而已。
對我來說,差別在於前者同時存有玩家角色的意志,後者則是只有角色的意志,或者是玩家的意志非常微量。

玩家及角色的意志必須同時共存且平衡,或是接近平衡。
當玩家的意志比例過高時就會形成超遊,為了遊戲上的利益或是玩家的想法而讓角色做出不合理、非常牽強的舉動。

反之,當角色的意志比例過高時,就有可能過度深入扮演角色,只是依照角色的性格及背景等設定來決定他的行為,當中玩家沒有做出任何介入(例如給予理適當的理由阻止角色做出這件事、合理的讓角色突然往某方面思考)。
輕則忽視了遊戲上的利益使遊戲難度提高、變得艱難,重則影響到GM及其他玩家的遊戲體驗,比較嚴重的玩家類型通常還會以「我的角色就是這樣呀」作為藉口。

儘管上面兩者都不屬於我喜歡的遊戲方式,也覺得有些不太對。
這毫無疑問也是一種享受遊戲的心態,但終究是看一起遊玩的人能否接受。

遊玩TRPG的終究是玩家,是玩家在扮演一名角色的身份,作為那個世界的一員在世界裡頭遊玩。
玩家跟角色雖是不同的個體,但也不是完全分開……這麼說起來可能有點像是刺客教條裡面的設計,如同戴斯蒙扮演他的祖先們一樣。



二、使用適當的心態來面對遊戲所使用的系統

這一點其實是第一點的補充。
雖然歐美大宗的《D&D 龍與地下城》、《CoC 克蘇魯的呼喚》、《WoD 黑暗世界》,及日本熱門的《SW2.0 劍世界2.0》、《DX3 雙重十字3rd》、《LHT 記錄的地平線TRPG》等系統都是「擁有劇本目的」的系統。
但也有不少以「盡情詮釋、扮演角色」為目的的系統,例如歐美的《FATE》、日本的《常夜國騎士譚RPG ドラクルージュ》。

這種系統通常將重點放在角色扮演上,甚至有時不會有所謂的劇本目的,遊玩的主旨在於玩家盡情扮演出自己的角色。
當你在遊玩這種系統時,也請用適當的心態來遊玩它。
若是繼續以遊戲利益或系統機制上的利益為重,輕則自己損失遊玩的樂趣,重則影響到其他玩家及GM的遊戲樂趣和體驗。

我手頭上有一個跟這種情況相當類似的例子:
前陣子,我到韓國料理店吃飯。
當時點了一碗石鍋拌飯,想都沒想等料理上來就這麼吃下去,等到吃完後才覺得其實不是那麼的好吃。
事後把這件事講出來後,其他人才告訴我石鍋拌飯要拌一拌才好吃,而我也想到自己把「拌」這個字遺漏了,會覺得不好吃可能是用錯方法品嘗了。

就算同樣都是FPS,也可能因為遊戲機制的不同導致遊玩方法改變,玩家不會在每一款遊戲都往前衝奮勇抗敵,也不會永遠躲在後面以生存為重,這點在TRPG也是一樣的。
當你在遊玩一款系統時,若是覺得好像不怎麼有趣,或者是玩起來有點微妙,不妨試試改變心態來玩玩看,說不定那會更能享受一場遊戲。



三、GM也是一名玩家

雖然Game Master是遊戲的主持人,但他也理當是一名遊戲的玩家。
GM要做的事情不是讓玩家玩得開心而已,而是要讓自己玩得開心,玩家也玩得開心。

如同玩家有很多種享受遊戲的方法,GM也會有很多種享受遊戲的方法。
有人是玩家參與了自己的劇本、成為故事的一員就會很開心;有人因為藉由劇本或NPC來與玩家互動而感到開心;有人可能是對於主持遊戲這方面感到開心。
這部分因每個人而有所不同,並不代表GM只能藉由怎樣來獲得樂趣。

既然GM也是玩家的一員,儘管GM的位置比起玩家職責更重一些、也困難一些,但也不代表該把一些重擔扔到他身上,有些事情不是GM必須獨自承擔的。
當劇本可能不照著GM的預想走,就這麼進行下去可能會導致撕劇本,GM必須臨時構思出新的故事才行。
若玩家是因為超遊,做出了不合理的行為才導致這麼做的,我會說問題出在玩家身上。
若玩家沒有超遊,堅持依照角色扮演來做這件事但又合理,我會說問題出在雙方身上,但GM的比重較高一點。

GM的問題在於想像力不足、預設的情況沒能對應到玩家這種合理的行為,導致劇本沒辦法如預期順暢前進。
同樣的,GM不該過度規限玩家來影響玩家的遊戲體驗,而玩家也不該堅持會影響劇本的扮演舉動來影響GM的遊戲體驗。
不過基於問題的比重在GM身上多一些,因此這個問題大多是由GM來解決。

可能有人會問「何謂堅持會影響劇本的扮演舉動」,我個人的見解是:
當GM發現劇本可能會被影響時,如果自己能夠處理,那就可能會吞下去自己處理掉;如果發覺這不太妙,可能就會在場內暗示玩家。
假使GM在場內暗示了,玩家應該也會收到「這樣做對現況(或某種事物)不太妙,糟一點可能會害到自己或隊友」之類的訊息,還是決定要做可能就算是堅持了。

不過,若是GM發現無法解決問題,又沒有打算場內暗示玩家,甚至也不打算場外請求玩家協助。
那我認為問題完全出在GM身上。有問題不說、拒絕了場內外溝通,進而影響到大家遊戲,這個是不太好的行為。

不論是玩家堅持扮演使GM苦惱於劇本,還是GM堅持劇情使玩家苦惱於扮演都不是件好事。
但若是苦惱劇本使GM感到有趣,不對此在意,苦惱扮演也使玩家感到有趣、不在意,那倒是沒什麼問題。
只要GM與玩家雙方能夠取得共識,至少是妥協出一個彼此可以接納的答案、可以解決問題的方法就好,遊戲是該大家開心的一起遊玩,不是由一人在一旁苦思納悶。

TRPG是自由的,我不認為對GM說出「你是GM,這是你該處理的、這是你的問題,你不該這麼要求玩家」或類似的說法是件好事(當然還是得看情況)。
這彷彿就像在限制GM可以享受遊戲的方式一樣,說他只能這樣享受、只能這樣玩。



最後以一句話做總結:

不管是玩家還是GM都有自己喜歡、自己能夠享受的玩法,沒有一定的對錯,只有個人的喜惡,只要當事人們能夠享受、找個平衡點妥協就沒問題。



1/20更新:
噗浪原討論帖連結

Resastar 聲望+1 不把噗浪原帖貼過來嗎w
→ 寫完後檢查一遍就躺到床上爽了,忘了把連結貼上來(ry

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  M: tAw 2E 世間榮耀 招一人
發布︰ 盧靜 - 2018-01-19, 18:35 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

【系統】:黑暗編年史/法師:沉夢初醒
【團名】:世間榮耀
【跑團平台】:Discord
【GM】:盧靜
【招收人數】:1
【劇本主題】: 自我映射
【劇本氛圍】:不安
【劇本長度】:60-80小時
【背景】:2017年,台灣南部

有東西正在靠近。
你沒看見什麼。
你沒聽見什麼。
你不知道那是什麼。
不過,確實有什麼東西在這,你知道。
因為它抓住了你。

規則請見ST的協作:https://sites.google.com/view/mtawtw/簡介
法術尚未完整譯完,請從協作裡的簡譯選出感興趣的法術,ST將提供個別法術的翻譯[/size][/color]

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  【FAE】魔法少女不在家
發布︰ 乙名 - 2018-01-19, 15:06 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

團錄在此

用了一天衝刺帶完的團,用了好幾天去準備。
以下是一些我想講的東西。

一、團名

這是一個沒有什麼道理,突然想到就加上去的團名。

二、劇本

這個劇本基本上是為角色&玩家量身(其實只有目測)訂做的,一開始在玩家小蒼蒼的角色卡出來之後,看到上頭有許多可以發揮的材料,結果意外花費了不少心力去準備劇本。
我個人算是有點完美主義,所以在寫劇本前還特地翻了一堆劇作教學之類的資料,不過內容真的很多,要看完得花不少時間,我到現在也沒看完。
劇本雖然一開始就限定在一個長度以內,但到後來內容和設定卻是越來越複雜,越來越麻煩,最後乾脆從簡變成了現在這樣子。
整個劇本的長度至少縮短了二分之一至三分之二的長度,這些被砍掉的劇情估計至少還能夠再跑上十幾,甚至二十個小時。

三、劇情

要我來說的話劇情其實有不少缺陷。
主要在於放出了好幾個伏筆跟謎團(有些甚至原本打算放,但卻找不到機會),卻一直到結束都沒有機會將它們收回。
雖然有很大一部分是受限於篇幅的關係而無法完全發揮,但一方面我也沒有限制好設定數量以便在團中安插進去。
不過在設想這些設定的同時,我也想到了一個蠻有意思的世界觀雛形。
如果之後有機會的話,說不定會在完善世界觀後,以魔法少女/少年的世界觀來開團。(雖然可能性不高)


雖然以前也帶過幾個即時團(也只有即時團),但除了一個由別人寫的酒吧即時團短劇本以外,其他團要不是根本沒劇本的隨興跑團,要不就是只有簡陋的劇本(好像也只有一個)。
認真準備過來的這還是第一團,也算是真正體驗到當GM的感覺了吧。
至於之後會不會再開團呢?也許吧。

最近在做一個新系統,目前正在集中開發戰鬥相關的機制,也許過一陣子會有戰鬥的測試團出現也說不定。

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  【酒吧基礎團】白芒花、正義的一方
發布︰ leftflower - 2018-01-18, 23:55 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (196)

因為被突然增強的光閃個正著,在突如其來的一片白之中,你們既瞧不著,卻也聽不見。
但是在不久之後,你們卻感受到一陣帶有著絨毛觸感的微風,拂過了自己的臉龐。

然後你們的雙眼之中突然有了顏色,就好像先前是有人故意地將全新的白紙擋在你們的明眸前一般。

那是一片覆蓋上夜紗的灰藍色天空,上頭有著閃爍的星。
同時,你們會發現自己不知何時躺了下來,而若是你們起身,你們會發現.......



「你,你不願意協助我輩的話就算了,居然還說這種話........!」突然之間,一聲像是用力拍擊桌面的巨響伴隨著一道憤怒的聲音響起,而你們聽過這個聲音,那是委託你們任務的蛇人,『亦荒』的聲音。

若是你們迅速地往聲音發出的地方看去,你們會發現亦荒直立在一個有些大的茶几邊,雙手用力地撐在桌上,而她金黃色的雙眸則是盯著茶几另一端看。
然而令人不解的卻是,茶几的另一端卻只有一個空蕩蕩的椅子,以及一杯用精緻的杯子裝著,正在飄著熱氣的茶水。

突然一陣風拂過,吹起了芒花。

沉默地盯著空椅子半晌,亦荒放開了雙手用力地跌回了椅背上,看著自己眼前的空茶杯,一道咬牙切齒的聲音從她嘴中流出,「哼,當然,這是當然的了,我輩加注,我輩加注10枚金幣。」將雙手撐在下巴上,亦荒那還算是美麗的臉此時卻是有些扭曲。

而她似乎也沒有發現你們已經來到了她為你們準備的『好地方』



終於開始了!
啊,現在這裡是沒有語言隔閡的,沒有。W
那麼,看是你們要先彼此認識一番,或是四處看看,又或是去與你們的委託人問話,都是可以的喔。W
啊,關於你們的即時更新角卡,我會以GOOGLE試算表製成,但是大概要明天才會好.......!
好,總之來享受任務吧!

@謝謝各位的支持!W

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