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  狼人殺 (殺手遊戲)
發布︰ 赤の剣戦王 - 2018-07-06, 17:50 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (3)

這是在Discord討論出來的結果(ry


招人玩人狼遊戲!有意請留言報名
人數:玩家8-22+GM1個(如無意外由我擔任)
跑村:會在Discord開村,網址: https://discord.gg/CdX6vP


將會采用日版職業,將會有以下這幾種職業

村民側:






-----------

人狼側:


-----------

妖狐側:


-----------


職業會看有多少個人參加而調整


遊戲流程如下:

晚上(能力者行動,約2分鐘) > 早上(確定誰被晚上殺害、死亡者打出遺書、特殊職業獲得所需情報) > 早上(討論階段,約4分鐘) > 早上(投票階段,被投最多的被刑處而死) > 晚上


為確保大家都有一個好的遊戲體驗,村民側有2項要點要注意:
1) 村民側除獵人外的職業請不要假裝成其他職業騙人,混亂情報的人類只需狂人背德兩個就夠了
獵人也頂多只能給你裝成普通村民,請不要裝成以外的職業
2) 如果初始配置有獵人,占卜師請你第一日就表明身份,以免被亂數投票無辜處死。如果配置無獵人,也請你兩天以內表明身份

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  【酒吧進階團】鬼城遊戲
發布︰ 貓a - 2018-07-06, 15:59 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (419)

注意:本團嚴格要求PL資訊保密,請務必隱藏回文
   可場外討論,但請不要讓場內PC得知自己不該有的訊息









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團務區
本團使用酒吧團務2頻聊天室

配置骰不小心被我弄到隔壁了......雖然都是隱骰

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  問卷制?審卡制?優缺點分析!
發布︰ Atolily - 2018-07-06, 07:51 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 無回覆

我是路人鳥,開頭可能得說一說為何會有這篇分析文的出現。
最主要的原因是供新手們選擇最適合自己、最適合團務的招募方式,以免跑出問題連後悔都來不及了。
以下皆為個人所見之分析及淺見,歡迎各位回覆分享其餘未提及的部分。

在這邊,我將分析的點大致細分為四項,分別是:
運作方式篩選標準招募時的情況團務開始前的情況

一、運作方式
首先,在詳細一點的分析前,得大致介紹一下這兩種招募方式的流程。

問卷制:
在GM發出團務時,會一併發出幾個問題作為問卷,玩家在報名時需回答問卷中的問題,而GM會依據內容來篩選玩家。

審卡制:
在GM發出團務時,會給予一定的世界觀或限制,讓玩家在團務開始前事先撰寫一張角色卡,而GM會依據角色卡的內容來篩選玩家。



二、篩選標準
這是最重要的分水嶺,究竟自己要使用問卷還是審卡,通常由這一點就可以決定下來。
雖然兩者都是用於篩選參與團務的玩家,但實際上卻有不小的差異。

問卷制主要是經由問卷內容來篩選玩家,內容大多是自我介紹(簡短TRPG歷)、對團務&系統的看法、想參與的原因、跑團時間等等。
從這些資訊中,GM可以挑選出與自己興趣相符、相性良好、適合劇本的玩家,或者是排除相性不佳、與自己或劇本起衝突機率高的玩家。

例如說,當一名玩家在報名時,參與原因裡寫了期望可以體驗到角色之間的日常互動。
但這一次的劇本在節奏上較為緊湊,一連串的事件不斷發生,可能沒有所謂的日常,這時GM就可以得知這名玩家的期望與團務不符,優先度可以挪後或者排除。
又例如,GM對使用的系統抱持一定的見解,為了讓團務順暢進行或是避免擦出火花,就能夠藉由問卷內容來優先篩選與自己看法相同的人,以避免團中擦出火花。

審卡制主要是依據角色卡的內容來篩選玩家,標準無非就是適合劇本與否、和其他角色的相性、角色卡寫得好不好。
從角色卡裡,GM能夠挑選出最適合劇本、看得最順眼的角色,同時也能排除容易破壞劇本、自己不怎麼喜歡的角色。

例如,劇本需要一名對森林相當熟悉的角色,GM就能從報名的角色卡當中尋找是否有相關的職業或經歷。
若是GM想要盡可能讓劇本如意展開,也能夠事先把帶著不定因素的角色挑走,選擇較為安定的角色。

結論:
由上述的分析可以得知,問卷制最主要的目的在於篩選玩家,而審卡制最主要的目的則是篩選角色。
假設今天你想招募志同道合的玩家,那問卷制可能較為適合;若是想確保遊戲有一定程度的精彩性,那或許可以考慮審卡制,這可以讓你事先得知這場遊戲會有什麼角色。



三、招募時的情況
問卷制在招募時,在回答完問卷後的交集較少。
而審卡制在招募期間中,可能會因為角色卡、世界觀的問題使討論頻率比問卷制頻繁,不過這得視GM而定,也有可能是讓玩家自行撰寫,不多作回答。

在篩選玩家時,問卷制相對輕鬆。
原因在於問卷的內容勢必會比角色卡的內容還少一些,若是GM有特定需求或標準時,甚至從一個問題中就能篩選出想要的玩家(或者是除去相性不好的玩家)。

相比問卷制,審卡制可以說是相當複雜。
若是想要進行一場好遊戲,那除了篩選角色之外,也得看一看玩家才行。
一個角色會有一百種扮演方針及風格,即便決定了角色,玩家與自己的相性不好也容易發生問題。

結論:
在招募時必定是問卷制較輕鬆。
從審卡制中雖然可以篩選出想要的角色,但資訊過少則無法輕易看出玩家與自己的相性及習慣,花費的心力及時間也會更多一些。



四、團務開始前的情況
當招募結束後,就會準備著手進行遊戲的前置作業了。
問卷制大多會在這時開始撰寫角色卡,由GM和玩家一邊討論,一邊把角色卡給完成。
而審卡制則會在這時進行角色卡的調整,將不符合世界觀的地方做修整、配合玩家將彼此的角色修改。

通常,問卷制會花費較多的時間在前置作業上,無非是因為要從零開始撰寫角色卡。
雖然與審卡制不同,GM不需要和每一位報名者討論,但和二至五名玩家討論要花費的時間也稱不上少。
而審卡制在這時則是相當輕鬆,調整可能在一至三天之內便能完成,可以立即開始遊戲。

結論:
審卡制在遊戲前的前置作業相當微量,GM的負擔較輕。
雖然問卷制寫出來的角色有別於審卡制出來的角色,是不用多作調整的,但仍會花費較多時間在撰寫角色卡及討論上。



綜合上述的分析及結論,這邊大致提供幾項「當你是什麼情況時,你適合採用這種招募方式」給各位參考。

想找到志同道合的玩家一起玩 → 問卷制

想要盡量避免招收到相性不良的玩家 → 問卷制

不想在招募玩家時花費太多心力 → 問卷制

想要和玩家仔細討論角色及團務 → 問卷制

想要立即找到適合劇本的角色 → 審卡制

想要快一點開始遊戲 → 審卡制

想要避免劇本中出現自己不喜歡的角色 → 審卡制

想要有驚奇感,看到各式各樣的角色卡 → 審卡制

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  【RISUS+GM房規】 請小心火燭
發布︰ artis - 2018-07-05, 23:14 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

【系統】:RISUS+GM房規
【團名】:請小心火燭
【跑團平台】:論壇
【GM】:artis
【招收人數】:4
【玩家】:
【劇本類型】:D&D式中古奇幻、自創世界觀,有戰鬥
【劇本長度】:短


注意事項:
這團相較於隔壁比較沒那麼嚴肅
在背景上至少要有一點有趣的事蹟(不過請小心,有趣跟引發不可收拾的災厄有分別的)
有任何問題可以在團務區底下詢問

收卡期限到7/16

前言
黎明曆4553年
極西的鍊金術士大城   阿爾迪密斯
當東南的帝國因為自負而引來魔鬼與惡魔自取滅亡之際
西方的鍊金術士們也因為某位瘋狂鍊金術士的一連串失控的實驗,導致距離城外約數公里處開啟大量的穿界門,各種元素位面的生物開始大肆入侵主世界並造成生態浩劫
你們是一群因為特殊的才能而被選上的團隊,必須得防止城市步上"他們"的後塵

本次事件你們會正式接到鍊金術士內城的調查委託,一名以鍊金術製作出火元素和魔像融合的大師"火鬚"佛列德,在不久前因為一連串的"實驗失誤"而導致火元素位面的穿界門大開
這導致火蜥蜴的肆虐,雖然也讓部分研究火的鍊金術師和法師得利,但對於修習草藥學的人則是欲哭無淚,上頭希望你們能夠"控制"這個狀況,











空白角色卡

名字:

性別:

種族:

職業:

年齡:

角色描述:

特徵:【】【】【】

寵物:

──相關:【】【】【】

召喚物:

隨身道具和物品:
背景:

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  【RISUS+GM房規】 盲目熾焰
發布︰ artis - 2018-07-02, 21:32 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (640)

團務區




歡迎來到星舞城,能到達這裡證明了你跨出了成為強者的第一步。
不過別太得意,與這片大地最親密的鄰居是死亡,成為史詩和成為英雄墊腳石只有一念之差、一步之遙
能在這片"天堂"中倖存的是你嗎?
願機運永遠與你同在!


在塔塔羅斯傭兵聯合的任務布告欄上有一張還算新的公告:
委託內容:討伐黑死森林裡面的不死者。報酬:2500金幣

「那委託是不是又加價了?該不會是沒人想接慌了?雖然處理不死者一直都是個爛差。」
「聽說有兩個傭兵小隊被打出去,真虧他們能活著出去。」
「不不不,他們只是太弱而已,哈哈哈!」

在北方,狩獵不死者的委託多半只有狂熱者和缺錢的人才會想接,因為讓它們回歸塵土的方法只有神術和粉碎它們,而且經常發生意外
所以每次當這種委託一出現,對傭兵聯合來說都是一個燙手山芋,因為它們得花多餘的力氣進行"私下委託"

「強力不死者委託,報酬面議,基本價3000金幣,戰利品歸討伐者所有,明天正午酒神旅店,暗語"冰麥酒不加冰塊",包廂見。」這是你們這群"菁英"所收到的通知



給個物價參考:
1金幣=一個農民一年的積蓄
魔法和鍊金道具:最低50金幣最高超過5萬,但更多是有市無價
一個最低階的治療術:10金幣
中堅冒險者正常一次任務正常能獲得的報酬平均是一小隊1000金幣
住宿旅館:普通5銀幣一天

角色卡簡介如以下:




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