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  【忍神】心落
發布︰ 布丁 - 2017-09-18, 00:37 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (11)

「還能在戰鬥幾次呢?」
你這麼說著。
妖魔化--作為獲得強大力量的代價,也會讓使用者再也不是人類。
溫柔的你,為了守護其他人,一次次的消耗自己而戰。
「不管幾次都能繼續戰鬥下去唷。」
不知道如何阻止的我,總是這麼回答。
而你滿足的露出了微笑。

忍神「心落」

直到終將到來的那刻之前……



【系統】忍神 ※使用基本規則書 公爵寫的介紹與教學
【團名】心落
【跑團平台】どどんとふ
【團務區】Google試算表
【GM】布丁
【招收人數】2
【玩家】紫紫、玥玥
【劇本類型】對立型、虐心向
【劇本長度】1巡劇本,約三到五小時可以完結
【舞台】現代退魔篇
【開放規則】下位流派、背景、奥義開発、特殊戰鬥亂入
【招收時間】至9/25(一)22:00時截止

【特殊規則】
■PC2背景
PC2的背景追加:魔人。
這個背景視為功績點0,將會跟能通常獲得的背景分開。
PC2在導入將會一度進行妖魔化。

■特殊戦果
高潮戰的獲勝者將會獲得全體PC跟NPC的生殺大權。
在宣言完通常戰果後才會被給予此特殊戰果。

■居所
PC在一開始就持有彼此的居所

【Handout】
■PC1 推奨:比良坂機関、男性
・使命:【照顧PC2】
・導入:
你與PC2是對抗妖魔的夥伴。
PC2持續的進行妖魔化,已經瀕臨界限。
直到那總會到來的那刻之前
你發誓,要守護他。

■PC2 推奨:魔王流、女性
・使命:【從妖魔手中保護人類】
・導入:
你盡力的
持續戰鬥著
為了從妖魔手中守護這重要的世界
--不停的消耗著自己。

※性別為建議性別,可以自己更改,請PL們互相討論後決定。


【報名方式】
※本團為翻譯劇本,請各位玩家不要搜尋相關劇本或劇透資訊

請欲報名者先填過以下問卷

引用︰一、玩家自我介紹

二、對於シノビガミ忍神的熟悉度與看法(若無規則書則會由GM協助建立角卡)

三、預計想報名的位置以及基本的角色構想

四、是否會介意BAD END?

五、目前有空閒的時間



【雜項】
在確定參團人選後,請各位參加者給予GM能夠穩定聯絡到的方式。(LINE、DISCORD等等)
若有疑問請直接找布丁詢問,無論是PM或者是在頻道上@丁都可以。
這團有著巨大的撕卡率,請有心理準備後在參加。

這裡是第一次在論壇上面公開收團,算是踏出了平常在跑團的親友溫帶層
希望這次帶團能讓大家都能玩的盡興。
(´・ω・`)以上的說,有問題再問布丁即可~



【Q&A】

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  【DRYH】被公主召喚到異界的地球人該如何自處R?
發布︰ Resastar - 2017-09-16, 17:08 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (17)

〈立繪來源〉        

  「我需要你的幫助。」
  誠懇地,黝黑肌膚的少女向你傾訴。
  那是從未聽聞過的神祕語言,不知為何,你卻能徹底明悟整句話的意思。

  潔白內著與暗紅斗篷,亮銀色的花草圖騰紋滿全身,少女的裝扮充滿異域風情。
  你的視角緊緊跟隨在少女身後,看著她站在城牆的第一線,使役著長滿倒刺的爬藤,一次又一次試圖抗衡敵軍的攻勢。
  現代社會中早已看不到這種慘烈的冷兵器戰爭,成千上萬人相互搏殺的真實震撼力,遠遠不是那些電影畫面能夠體現的。
  血肉模糊的斷肢、痛苦絕望的哀鳴,陌生的異界人類與地球上的人種並無太大差別,眼前所見的畫面讓你反胃作嘔,甚至幾近崩潰。

  你從夢中驚醒,冷汗浸濕了內衣。
  這樣的噩夢已經持續一個月了,導致的精神衰竭已經嚴重影響了你的生活。
  不是沒有看過醫生,但不管是放鬆心情、調適壓力這些建議,還是精神科的處方籤,都對此毫無作用。

  每夜入眠之後,你總是會出現在那陌生的異界,看著少女一次次領著殘兵敗將堅守城池,卻又一次次敗得潰不成軍,戰線從城外的關隘一路退縮到都城之內的宮牆。
  身為旁觀者的你都已經看不下去了,少女卻仍然堅持頑抗到底,所有人都明白,這是場毫無勝算的戰爭。
  然而,目睹了那些淪為奴隸的俘虜下場,少女剛烈不屈的意志卻也能夠理解,比起那淒涼悲慘的下場,還不如直接戰死沙場來得痛快。

  每一次,你都能聽見少女發自內心的祈求,祈求著奇蹟,祈求著你的幫助。
  毫無來由地,你有這麼一種預感──總有一天,你會出現在那個世界。
  出現在那個少女的身旁,陪著她一起奮鬥,談不上開創奇蹟,但至少,為她做點什麼。




一、前言

  我好像,至少跟三個人說過我下一團想開什麼,而且說法都不一樣,然而最後開的卻不是其中任何一個。
  抱歉了,哈刺乙,請相信我不是有意欺騙你們感情的(艸
  感謝哈絲勸退了我原本那個感覺就會很燒CPU的設想(雖然這個看起來不會好到哪裡去),感謝刺蝟提供的靈感發想,感謝乙名、盜獅子在前一團提供的跑團能量,你們讓這團得以出世。

  記得之前在看「不能睡」系統規則書的時候,就對其中的範例事件充滿興趣,一直想找機會演繹那種雙重世界下的衝突,但又對系統原設世界觀沒什麼興趣,所以直到現在,才終於有了適合發揮的構想,把這團開設出來。
  本團其中一條主線,就建立在現實生活的羈絆,以及期望能為異界公主做些什麼的心情,兩者之間的衝突會是後期關鍵的抉擇,想要報名的玩家可以稍稍思考一下這樣的脈絡。

  雖然以往開過的世界觀幾乎沒有重複利用過,但這團採用的蘭恩希茵大陸世界觀,卻是已經規劃了後續的系列作。
  本團最後的結局,會對後續新團的背景產生相應影響,甚至玩家角色可能成為後續新團中的NPC。
  然而,新團已經確定不會是同樣的題材,主線劇情也未必會涉及到本團相關的內容。

  系統面上,「不能睡」的系統運行機制上可能比較不那麼直觀,但其實內容並不複雜。
  確定玩家後,如果是初接觸的新手,Res會找時間稍微介紹系統的運行方式,跑團時也會隨時解釋可能遇到的問題,這方面請大家不用擔心。
  當然,建議大家能夠在跑團前仔細看過下方系統的規則頁連結。

二、簡介
  • 【系統】:Don’t Rest Your Head(不能睡)
  • 【團名】:被公主召喚到異界的地球人該如何自處R?
  • 【GM】:Resastar
  • 【玩家】:
  • 【招收人數】:1
  • 【跑團平台】:凍豆腐
  • 【跑團時間】:確認玩家後開始約團,一週至少兩次,每次兩小時以上。
  • 【劇本類型】:微史詩(?)、現實生活與更現實的戰爭、命運分岔口的關鍵抉擇、「老闆,明天請假,我要去拯救公主!」「主人,明天期末考,拜託放我回去啊啊啊!」
  • 【劇本長度】:中期團,預估1~3個月,具體視劇情發展和約團頻率而定。
  • 【背景】:蘭恩希茵大陸 ‧ 凋零與咆哮的紀元 ‧ 山民聯邦 / 地球 ‧ 西元2010年

      身為一個普通的地球人,面對兵臨城下、大勢抵定的戰役,你完全無能為力。
      甚至,拋開異界穿越者的身份,你在這裡的生存能力,恐怕連最平凡的貧民都不如。
      ......這是你原先的想法。

      來到這裡之後,你卻發覺自己的身體開始產生某種變化。
      你再也無法「睡眠」,或者說,你恐懼著「睡眠」,某種強烈的直覺警示著你,陷入沉眠會發生讓你後悔莫及的事情。
      除卻睡眠,人類軀體的極限也不再困擾著你,你依然會痛,依然會感到疲憊,但這些耗竭,卻反而促使你爆發出前所未有的潛能。
      你越來越不像「人」,逐漸覺醒的神祕能力徹底超越了人力所能企及的範疇,一切都讓你隱隱然感到有些不安。
      這樣的能力一點一點被你夾帶回地球,你心中那股不明來由的危機感更是日益濃烈,像是被無形的手攫住了心臟緩緩收緊。

      你漸漸開始發覺,身為地球人和異界召喚物的雙重身份無法兼顧。
      你沒法和老闆解釋,自己消失了一天是為了守護異界的公主;沒法告訴女兒,爸爸晚上為何總是不在家。
      你也沒法抵抗異界公主在危急時的召喚,不僅僅是召喚儀式的制約,更多的是你渴望能做些什麼來幫助少女的衝動。

三、報名格式

  本團只收一位玩家,請報名玩家以下列格式,簡單介紹自己與本團中想要創建的角色。
  正式寫卡將在確定參團後,由GM協同進行。

引用︰一、自我介紹。(過往TRPG經驗、喜歡和擅長的角色風格、享受/厭惡的跑團氛圍&劇情發展)

二、對DRYH(不能睡)系統的看法。

三、對本團故事發展的期望,希望得到什麼樣的體驗。

四、角色在故事開始前的生活狀況。(大致上的身份地位、重視的親屬朋友等等)

五、角色在故事開始時抱持的心態。(對少女處境的看法、願意響應召喚的原因等等)

六、角色覺醒的超能力面向。

七、預計規劃的跑團時間。(平日或假日,幾點到幾點)

四、注意事項

  確定參團後,請玩家提供可穩定連絡的通訊管道,Line或Discord等軟體皆可。
  若有任何疑問,皆可透過Alpha TRPG的Discord聊天群洽詢Res,建議使用其中的etrpg-reference頻道。
  • 玩家角色有可能死亡,或是成為瘋狂的怪物。
  • GM不會輕易讓玩家角色犬死(無意義的死亡),但也不排除悲劇收場的結局。
  • 請不要設定玩家角色為總統或三軍將帥等身份,玩家角色在故事開始前也不具備任何超能力。
  • 玩家設定的角色背景親屬等內容,都會成為GM構建後續劇情的素材。

├──────────報名截止至9/24(日)中午12:00整───────────┤ 

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  【FAE房規】《邪氣興兮魔竄心》團後心得
發布︰ Resastar - 2017-09-14, 23:57 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (1)


「憑什麼我要救妳?」
「我三歲父母雙亡的時候,有人來拯救我嗎?」
「七歲的時候,收留我的阿姨全家出遊車禍身死的時候,有人來拯救我嗎?」
「十歲的時候,孤兒院長中風送醫沒錢治療的時候,有人來拯救我嗎?」
「沒有,都沒有。」
「所以,憑什麼要我拯救妳?」
「我從未說過自己是個善人,妳也沒資格評斷任何人是否『善良』。」
「我要做的事沒什麼不能說的,但你們從未問過,從未在乎過。」



     「臭小鬼...你聽著.....」
     「不論我等會是死是活,你都不需要愧疚...那是我自找的.....」
     「但是你一定要銘記著這份揮砍的份量是如此沉重....在你眼前的只是一個沒有力量的凡人....無論他是不是你的殺父仇人」
     「你有著無比強大的力量...卻沒有與其相襯的心性....這會讓你很容易被利用而步入魔道...這也是宗教局所擔心的....」
     「快點破繭而出成熟吧,小鬼...不然你永遠無法守護住你真正想要的任何事物」
     「大人的世界....」眼神漸漸黯淡,「...不是...非正即反...那麼...簡單的。」



            「不用了,楊叔叔。這裡我可以應付得來,只是要另尋時機而已。」
            「況且宗教局那邊也沒剩什麼人手了,她們是靠不住的。」
            最後的語氣中似乎混入了一點輕蔑,恐怕是因為科長的那些簡訊。


                  「啊,好的,叔叔會尊重你的決定的。」


            「嗯,謝謝。」


                  「記得要以自身安全為重啊!叔叔一直覺得沒能和妳爺爺多相處一段時間是個遺憾。」
                  「假如連你都走了,叔叔可真的不知道該怎麼辦才好。」


            「我會的,楊叔叔。你現在……也算是我唯一的家人了,」
            「我怎麼能讓你孤獨一人呢。」


                  「哈哈哈,聽到妳這麼說,叔叔真的很高興。」
                  「那麼,記得要千萬小心謹慎喔!晚安,祝妳好眠。」


            「晚安,別讓自己太辛苦了。」
            掛斷電話,心情變得輕快許多。
            今天應該能如楊叔叔所說的有一場好眠吧。




前言:

  心滿意足(合掌
  雖然一開始主要的目標是測試機制,但最後玩家角色與劇情人物之間的感情,成了GM在這一團中最大的收穫。
  感謝兩位玩家「乙名」、「盜獅子」,GM很享受這次的跑團(0w0)b

  然後不准吐槽團名太中二!

一、團錄公開:

09/10:〈鄭璃I〉
09/11:〈冥曦I、鄭璃II〉
09/12:〈冥曦II〉
09/13:〈冥曦、鄭璃III〉
09/14:〈後日談〉

二、關於劇本:

  本團的劇情線其實蠻單純的,由「赤目大師」和「鍾犁」兩人(?)對於各自目標展開的行動而建構出種種事件,而後者的行動很大程度上受到前者策動。
  在設計上,其實是蠻王道的路線,幕後的大BOSS策劃密謀,而玩家透過調查事件找到的關鍵人物「大小倀鬼」、「鍾犁」,則是直接影響終戰時BOSS的強度,前者可以被赤目大師以妖法充當替身,替牠扛下一次攻擊,這樣的效果在對抗爆發流的時候完全足以扭轉整個局勢,而後者體內的鬼氣則是影響BOSS最終形態時的特技值,作為施展妖法和噬魂回復生存力的條件。

  說到劇本,其實本團原先打算招3PC,但在和乙名幾次的討論,聽過他的猜測之後,決定砍掉其中一個角色,經過大幅改動後成了NPC人物「鍾犁」,在跑團結束後的現在,GM非常滿意這個改動XDD

  在團中佔據不少戲分,擅長風水相術,鬥法之餘還抽空接了玩家電話的風清子,則是完全沒有在劇本設計之中的角色,出現的原因只是因為「我要怎麼用顯赫調查啊ww」「就, Call out 吧。」(欸
  不過,測字算卦的部分GM寫得挺開心的,畢竟這東西大概也只有作為GM的時候可以玩玩了ww

  至於敵人部分,後來才發現自己大大低估了局勢形象可疊加的影響力,特技設計上無償激發次數給得太多,才導致赤目大師慘痛的下場(默哀
  不過,鄭璃無雙其實是一開始就有所預料的事,只是沒有想到她連面對五星SSR的赤目大師還有隊友都可以無雙到底XDDD
  冥曦的話,宗教局調查科長的身份被運用得非常徹底,各種加班飆車審訊寫報告的探員們真是辛苦了,大量的前期準備工作也是赤目大師死不瞑目的原因之一XDDD

  本團沒有完整的劇本,只有設想好的人物行為模式、目的,以及在故事開始之前發生的種種事件,其後都是由玩家角色的行動直接導向新的內容。
  預設的事件場景,大概只有「風水地」、「兇案現場」、「神社」三個地方,分別對應兩個事件以及最後的BOSS。
  這方面,原本也有順便多嘗試場景局勢形象的用意,但後來發現好像都沒什麼用到就被拆光了(艸

  總之,本團設計上有留存的實體文件只有這個:《預寫內容&人物能力》,有興趣的人可以參考看看w

三、關於角色:

  史上最正道法少女剖開來是黑的,萌萌蘿莉調查員剖開來也是黑的,暖男叔叔剖開來更是黑的。
  很棒很好,這團很Res(O









四、關於系統:

  這一團蒐集了好多新成就R(菸

  首先是在之陣跑團見到的「等級」機制,在本團中以「階層」的名稱被嘗試運用,實際運行的結果挺不錯的,之後有適合用到的團應該都會考慮納入房規。
  高階對低階的壓制,看似檢定+1沒有太過顯著的影響,但在預先建立局勢形象以保證命中的前提下,兩倍位階差的傷害加成會是非常兇殘的效果(望鄭璃
  順帶一提,如果要帶聖杯戰爭之類的東西,這個機制還蠻好解決不少系統難題的,有沒有人要開R

  其次,因為是帶有測試性值的短團(?),所以大膽設計了不少特技順便檢驗一下平衡,結果也非常明顯,由於局勢形象的無償激發可以任意疊加,當可激發次數爬到2或3的時候,呈現出來的效果是異常驚人的(替赤目大師默哀五秒鍾
  在這樣的前提下,即使是非戰鬥取向的角色(調查役或交涉役),只要專注於替隊友建立局勢形象,或破除對方的局勢形象,提供的效益可能甚至比另一個戰鬥役還要實際,尤其是在FATE系統生存力的設計上,單次的高爆發秒殺目標是非常直接有效的戰術。

  除此之外,這一次應用到的FATE系統簡易戰鬥地圖,也蠻符合我帶團的傾向,而且可以用小畫家很快畫好地圖,大概之後帶團,遇到比較大的戰鬥都會以這樣的方式呈現吧。

  而聞名許久的「讓步」機制,也是在這團中第一次用到,還當場研究了一小段時間ww
  目前的感覺上,覺得是個不錯的東西,可以很好避免角色犬死,能為將來的反撲預留更多的資本,卻又不至於讓佔據優勢的一方平白失利。

  最後,我要來記錄一下本團解鎖的新成就:
  A、最終BOSS從頭到尾沒有說過任何一句話。
  B、最終BOSS被一招秒殺。
  C、最終BOSS被連續兩次一招秒殺。
  D、玩家整團過程中受到的傷害,全部出自玩家團隊本身。
  E、在FATE系統中看到單次超過20點的傷害。

  以上,感謝各位的閱讀(鞠躬
  很幸運有機會和兩位玩家跑團,也希望將來有機會再一起享受跑團的樂趣。
  兩位玩家和有看過團錄的大家,如果願意留下心得或閒聊討論,Res這邊都感激不盡!

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  【2D6互遊】巫師之道-魔法源頭2
發布︰ 廚月 - 2017-09-14, 16:08 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (41)

奧斯紀元E560年 ,森林采邑與駐軍在巴雷行省的巫師之槌經歷了一百年的局部戰爭以後,
因為樞機教會的教會繼承人爭議使的獵巫的計畫沉澱下來。

60年後的魔物問題更是讓獵巫的計畫更加地下化。蠻族瓦解以後魔物並未減少,依然跟以往無異。

森林采邑邊郊分批進行的「巫師」職業人物有:土撥南、普拉瑪。

在聖西爾鎮進駐的獵巫團的「獵巫人」職業人物有:德曼、提亞提忒。


以下開始回文時請使用語法縮起來。






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  【2D6互遊】巫師之道:魔法源頭2 角卡放置區
發布︰ 廚月 - 2017-09-13, 22:38 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (5)

【團名】:短團-巫師之道-魔法源頭2

【跑團平台】:Alpha TRPG

【GM】:廚月

【招收人數】:3人

【玩家】:不審卡,只要滿人就開始遊戲。

【劇本類型】:魔法奇幻

【劇本長度】:中短或是中長(我也不知道何時結束)

【簡介】:作為巫師或是獵巫者的你們,巧遇到了精靈屋簷的委託人吉爾
她說有道不祥的魔力不知道源頭在何處,她懼怕說可能是蠻族
與渾沌巫師互相勾結……暗算著什麼陰謀。

【叮嚀】:本次劇本只有寫敵人的資料,因此會有什麼內容我也不確定。
而這次的團可能會隨著你們的上線狀況而爛尾,因此我已經有了隨時放爛的準備,在此注意。(?)

【遊戲規則】:
該世界觀背景的巫師不採用MP與HP,也不採用任何的加值,魔法任你們掰,至於魔法多強完全是看我高興(?)。
採用的戰鬥很簡單,就是比誰的骰子比較強,完全不看HP跟MP,直接就是看骰子骰骰骰,至於敵人多少回合結束,完全是看玩家骰運的節奏(?)。


該2D6房歸裡面有分兩個職業,巫師/巫女 獵巫人




mayday  放置好角卡而且滿三人就可以開始了

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